Apple Oyun Merkezi

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Apple Oyun Merkezi
Apple Oyun Merkezi IOS7 Game Centre logo.png
Game-center-Apple Oyun Merkezi mac-app.png
Geliştirici(ler) Apple
İlk yayınlanma 8 Eylül 2010 (8 yıl önce) (2010-09-08)
Kararlı sürüm 10.2 (14C92) / 12 Aralık 2016 (2 yıl önce) (2016-12-12)
İşletim sistemi iOS 4 ve üstü, OS X Mountain Lion ve üstü
Platform macOS, iOS
Tür Çevrimiçi çok oyunculu oyun, sosyal ağ oyunu
Lisans Ücretsiz yazılım
Resmî sitesi Sitesi

Apple Oyun Merkezi (ingilizce:Game Center) Apple tarafından piyasaya sürülen bir çevrimiçi çok oyunculu sosyal oyun ağıdır. Kullanıcılara arkadaşlarını bir oyun oynamaya davet etmelerine, çerezlemeyle çok oyunculu bir oyuna başlamalarına, başarılarını takip etmelerine ve yüksek puanlarını bir lider puanıyla karşılaştırmalarına olanak tanır. Oyun Merkezi başlangıçta 8 Nisan 2010 tarihinde duyurulmuş ve Kasım ayında iOS 4.2 ile iPad için iOS 4.1 ile 8 Eylül'de piyasaya sürülmüş ve halka açılmıştır.

Hizmet, Ekim 2011'de iOS 5 ile büyük bir güncelleme gerçekleştirdi. Oyun Merkezi uygulaması iOS 10 ve macOS Sierra'da kaldırıldı, ancak uyumlu oyunlar aracılığıyla kullanılmaya devam ediyor. 16 Şubat 2012'de Apple tarafından Game Center'ın, 25 Temmuz 2012'de yayınlanacak olan OS X Mountain Lion'un en son sürümüne entegre edileceği açıklandı. Bazı oyunlar artık multiplayer işlevselliğini, uygulamanın Mac ve iOS sürümleri arasında paylaşabilir.[1]

Oyun Merkezi, geliştiriciler tarafından iOS 4.1 veya sonraki sürümlerde ve Mac OS X 10.8 veya sonraki sürümlerinde GameKit çerçevesi aracılığıyla uygulanabilir. Oyun Merkezi iPod Touch 2. nesil ve üzeri (iOS 4.1 veya üstü gereklidir); iPhone 3GS ve sonrası (iOS 4.1 veya üstü gerekir); iPad'in tüm modelleri (iOS 4.2 veya üstü gereklidir); OS X 10.8 Mountain Lion veya daha yenisi ile çalışan Mac bilgisayarlar, tvOS çalıştıran Apple TV 4 ve watchOS 3 çalıştıran Apple Watch.

Tanıtımı[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun, 10 Temmuz 2008'de Apple App Store'ni piyasaya çıkardığında Oyun, iOS platformunun önemli bir parçası haline geldi.[2] Şu anda piyasada bulunan konsol sistemlerinin aksine, Apple'nin platformları için birleşik çok oyunculu ve sosyal bir sistemi yoktu. Bu boşluk yakında OpenFeint, Plus +, AGON Online ve Scoreloop gibi üçüncü taraflar tarafından dolduruldu. Bu üçüncü şahıslar çevrimiçi oyun ortamı üzerinde kontrol sahibi olmuşlardır ve ilgili üçüncü taraflarla birden fazla birleşik bir deneyim bırakmıştır. Oyun Merkezi, 8 Nisan 2010'da Apple tarafından barındırılan bir iOS 4 önizleme etkinliği sırasında duyuruldu. Kayıtlı Apple geliştiricilerine Ağustos ayında bir önizleme yapıldı.[3] 8 Eylül 2010'da iOS 4.1 ile iPhone 4, iPhone 3GS ve iPod Touch 2. nesil ve 4. nesil arasında yayınlandı ve iPad'de iOS 4.2'ye dahil edildi.[4]

Oyun Merkezi'nin güncellenmiş bir sürümü, dönüş tabanlı oyun, oyuncu fotoğrafları, arkadaş önerileri ve başarı puanlarının eklendiğini iOS 5 ile birlikte yayınlandı. iOS 6 güncellemesi, oyuncuların diğer oyuncuları liderlik skorlarına yenip yenmesi veya başarı kazanması için bir yol olan "Challenges" ekledi.[5] 13 Haziran 2016 tarihinden itibaren uygulama iOS 10'dan kaldırıldı; Ancak, iOS Ayarları'nda hala mevcuttur.[6]

Özellikleri[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun Merkezi içinden oyuncular arkadaşlarıyla bağlantı kurabilir, arkadaş istekleri gönderebilir, oyun oynamaya başlayabilir ve çevrimiçi çok oyunculu oyunlar organize edebilir.[7][8] Tek bir Game Center hesabına bağlanabilecek arkadaşın sayısı 500 ile sınırlıdır. Bazı oyunlar belirli bir görevin tamamlanması için başarıları gösterebilir, oyuncu puanla ödüllendirilir.[9] Oyuna bağlı olarak, bir oyuncunun skorunu arkadaşlarıyla veya dünyayla karşılaştırabileceği bir lider kartı mevcut olabilir.

Birçok iOS oyunları Oyun Merkezi'ni kullanıyor, ancak hepsi bu özelliği kullanmıyor. Apps, Game Center tarafından desteklenen aşağıdaki özelliklerin tümünü veya bir kısmını içerebilir:

  • Liderler - skorlarını oyuncunun arkadaşlarıyla ve dünyanın her yerindeki diğer oyuncularla karşılaştırır.[10]
  • Başarılar - Oyun Merkezi başarı izleme sisteminin bir parçası olarak oyunculara puan verilir. Oyuncular, oyun içi zorluklarla karşılaşarak puan kazanabilirler. Oyuncular oyun alanındaki ilerlemeyi ölçmek dışında hiçbir şeyi bu noktadan kullanamazlar. Oyuncular, sosyalleşebilmeleri ve birbirleriyle rekabet edebilmesi için geliştirildi.
  • Çok Oyunculu - Oyun, oyuncunun arkadaşları arasında ya da dünyanın dört bir yanından gelen rastgele oyuncularla "otomatik eşleme" yaparak eşleşmeleri gerçek zamanlı olarak barındırabilir.[11]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]

Ayrıca bakınız[değiştir | kaynağı değiştir]