Source (oyun motoru)
Geliştirici(ler) | Valve Corporation |
---|---|
Güncel sürüm | Sürüm 5595 / 2014 | )
Geliştirme durumu | Aktif |
Programlama dili | C++ |
Platform | Microsoft Windows, OS X, Linux, Android |
Tür | Oyun motoru |
Lisans | Özel mülk yazılım |
Source motoru, Valve Corporation tarafından geliştirilen bir 3B, oyun motorudur. Bu motor, Microsoft Windows (32-bit ve 64-bit), OS X, Linux, Xbox, Xbox 360 ve PlayStation 3 tarafından desteklenir.
Ekim 2004'te Counter-Strike: Source ile ilk defa ortaya çıkmış ve kısa bir süre sonra Half-Life 2 ile piyasaya çıkmıştır.
Valve Source'u oyuncularında harita ve karakter yaratması için Source SDK ve Source SDK Base programlarını kullanıcıya sunmuştur. Bunun haricinde SourceMod[1] gibi uygulamalar sayesinde mevcut oyun kuralları ve kullanıcı arayüzünün değiştirilebilmesine imkân sağlayan modifikasyonlar (modlar) geliştirilebilir.
Source motorunu kullanan oyunlar
[değiştir | kaynağı değiştir]Valve oyunları
[değiştir | kaynağı değiştir]- Half-Life 2 (2004)
- Half-Life 2: Deathmatch (2004)
- Half-Life: Source (2004)
- Counter-Strike: Source (2004)
- Day of Defeat: Source (2005)
- Half-Life 2: Lost Coast (2005)
- Half-Life 2: Episode One (2006)
- Half-Life 2: Episode Two (2007)
- Team Fortress 2 (2007)
- Portal (2007)
- Left 4 Dead (2008 - Turtle Rock Studios ortaklığıyla)
- Left 4 Dead 2 (2009)
- Alien Swarm (2010)
- Portal 2 (2011)
- Counter-Strike: Global Offensive (2012)
- Dota 2 (2013)
Diğer geliştiricilerin oyunları
[değiştir | kaynağı değiştir]- Vampire: The Masquerade – Bloodlines[2] (2004)
- Garry's Mod (2004)
- SiN Episodes (2006)
- Dark Messiah of Might and Magic (2006)
- The Ship (2006)
- Insurgency (2014)
- Zeno Clash[3] (2009)
- Bloody Good Time (2010)
- E.Y.E.: Divine Cybermancy (2011)
- Nuclear Dawn (2011)
- Postal III (2011)
- Dino D-Day (2011)
- Dear Esther (2012)
- Black Mesa (2012)
- Tactical Intervention (2013)
- The Stanley Parable (2013)
- NeoTokyo (2014)
- Blade Symphony (2014)
- Titanfall (2014)
- Consortium (2014)
- Contagion (2014)
- The Begginer's Guide (2015)
- Infra (2016)
- Titanfall 2 (2016)
- Apex Legends (2019)
Source 2
[değiştir | kaynağı değiştir]Source'un varisi olan Source 2, Valve tarafından Mart 2015'te Oyun Geliştiricileri Konferansında duyuruldu.[4] Valve, Vulkan grafik API desteği ve Rubikon adlı yeni bir şirket içi fizik motoru kullanılan motorun geliştiriciler için ücretsiz olacağını belirtti.[5][6] Valve, Haziran 2015'te orijinal olarak Source motorunda yapılan Dota 2'nin Dota 2 Reborn adlı bir güncellemeyle Source 2'ye taşınacağını duyurdu.[7][8] Reborn aynı ay ilk olarak isteğe bağlı bir beta güncellemesi olarak sunuldu, Eylül 2015'te orijinal istemcinin resmi olarak değiştirilmesinden sonra Source 2 motorunu kullanan ilk oyun haline geldi.[9][10] Source 2, Valve'ın bu oyun motorunu kullanarak birçok oyun çıkarmasıyla beraber 2010 sonlarında başarılı hale gelmiştir.
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "SourceMod". 1 Haziran 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Kasım 2010.
- ^ "Vampire: The Masquerade - Bloodlines Designer Diary #3". GameSpot. 16 Aralık 2003. 18 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ocak 2015.
- ^ "Hieronymus: ACE Team Explain Zeno Clash II". Rock, Paper, Shotgun. 7 Haziran 2012. 3 Aralık 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ocak 2015.
- ^ Kollar, Philip. "Valve announces Source 2 engine, free for developers". Polygon. Mart 3, 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Mahardy, Mike (Mart 3, 2015). "GDC 2015: Valve Announces Source 2 Engine". IGN. Mart 4, 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Migdalskiy, Sergiy (Mart 2015). "Physics for Game Developers: Physics Optimization Strategies" (PDF). Game Developers Conference. March 4, 2016 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi.
- ^ Martin, Michael (Haziran 13, 2015). "Valve Announces Dota 2 Reborn". IGN. Haziran 29, 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Macy, Seth. "Dota 2 Now Valve's First Ever Source 2 Game". IGN. Eylül 10, 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Livingston, Christopher (Haziran 12, 2015). "Valve announces Dota 2 Reborn, new engine coming". PC Gamer. Haziran 15, 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Macy, Seth (Eylül 9, 2015). "Dota 2 Now Valve's First Ever Source 2 Game". IGN. Eylül 10, 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi.