Source (oyun motoru)

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Şuraya atla: kullan, ara
Source motoru
Source moturunun logosu
Geliştirici(ler) Valve Corporation
Kararlı sürüm Protokol 37, Sürüm 3679 / 5 Aralık, 2008
Programlama dili C++
Platform Microsoft Windows
OS X
Linux
Playstation 3
Xbox
Xbox 360
Lisans Tescilli yazılım
Resmî sitesi http://source.valvesoftware.com

Source motoru, Valve Corporation tarafından geliştirilen bir 3B, oyun motorudur. Bu motor, Microsoft Windows (32-bit ve 64-bit), OS X, Linux, Xbox, Xbox 360, ve PlayStation 3 tarafından desteklenir.

Ekim 2004'te Counter-Strike: Source ile ilk defa yayınlanmış ve kısa bir süre sonra Half-Life 2 ile piyasaya çıkmıştır.

Valve Source'u oyuncularında harita ve karakter yaratması için Source SDK ve Source SDK Base programlarını kullanıcıya sunmuştur. Bunun haricinde SourceMod[1] gibi uygulamalar sayesinde mevcut oyun kuralları ve kullanıcı arayüzünün değiştirilebilmesine imkan sağlayan modifikasyonlar (modlar) geliştirilebilir.

Source motorunu kullanan oyunlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Valve oyunları[değiştir | kaynağı değiştir]

Diğer geliştiricilerin oyunları[değiştir | kaynağı değiştir]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ SourceMod
  2. ^ "Vampire: The Masquerade - Bloodlines Designer Diary #3". GameSpot. 2003-12-16. http://www.gamespot.com/articles/vampire-the-masquerade-bloodlines-designer-diary-3/1100-6085643/. Erişim tarihi: 2015-01-04. 
  3. ^ "Hieronymus: ACE Team Explain Zeno Clash II". Rock, Paper, Shotgun. 2012-06-07. http://www.rockpapershotgun.com/2012/06/07/hieronymus-ace-team-explain-zeno-clash-ii/. Erişim tarihi: 2015-01-04.