Dota 2

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Şuraya atla: kullan, ara
Dota 2
DOTA2.jpg
Dota 2 oyununun resmi logosu
Yayımcı(lar) Valve Corporation
Perfect World
Nexon
Dağıtıcı(lar) Valve Corporation
Yapımcı(lar) Valve Corporation
Tasarımcı(lar) IceFrog
Seri Warcraft 3:Frozen Throne, Dota
Oyun motoru Source 2
Platform(lar) Microsoft Windows, Linux, Mac OS X
Çıkış tarih(ler)i 9 Temmuz 2013[1]
Tür(ler)i MOBA, ARTS, Gerçek Zamanlı Strateji
Biçim(ler) Çok Oyunculu ve Tek Oyunculu
Ortam dijital indirme
Giriş Klavye (bilgisayar) ve Fare (bilgisayar)

Dota 2, Valve Corparation tarafından geliştirilen ve dağıtımı yapılan oynaması ücretsiz bir MOBA oyunudur. Oyun 2002'de çıkmış bir video oyunu olan Warcraft III: Reign of Chaos ve onun genişletme paketi olan The Frozen Throne haritası (modu) olan Defense of the Ancients'ın (DotA) bağımsız devam oyunudur. Oyun 2011'de sadece Microsoft Windows'a özel beta olarak çıkmış, 2013 Temmuz'da ise Microsoft Windows, OS X ve Linux için yayınlanmıştır. Oyun bir milyondan yüksek sayıda aynı anda oynanma rekoruna sahiptir ve aynı zamanda Steam'deki en popüler oyunlardan birisidir.

Dota 2 maçları, sol alt ve sağ üst köşesinde 2 takım merkezlerinin bulunduğu bir haritada oynanır. Takımlardan her birinde 5 oyuncu bulunur. Eğer bir takım diğerinin merkezindeki ana binayı (Ancient) yıkarsa, maçı kazanmış olur. Her oyuncu oyuna başlamadan önce oynanabilen, her birisinin farklı yetenekleri ve oynayış tarzı olan 111 karakterden (oyundaki adıyla Hero) bir tanesini seçer.

Dota 2'nin geliştirme süreci 2009'da bir mod olan Dota'nın geliştiricisi IceFrog'un Valve'nin onu aynı görevle işe almasıyla başlamıştır. Oyun eleştirilerinde oynanabilirliği, yapım kalitesi ve özüne bağlılığı konusunda övülmüş bunun yanında öğrenme aşamasının zorluğu nedeniyle eleştirilmiştir. Dota 2, 2015'e kadar yapıldığı asıl olan Source oyun motorunu kullansa da 2015'te oyun motoru Source 2 olarak değiştirilmiş ve oyun bu motorla yapılmaya devam edilmiştir.

Dota 2 eSpor anlamında çok geniş bir kitleye hitap eder ve oyunun dünya çapında birçok oyuncunun oynadığı turnuvaları düzenlenir. Büyük çaplı turnuvalarının ödül havuzları ise genelde milyon dolarlardır ve bu turnuvalar eSpor dünyasının en büyüğüdür. Bunlardan en büyüğü ise Valve tarafından her yıl Seattle, KeyArena'da düzenlenilen The International'dır. Bunun yanında Valve ilki 2015'te Frankfurt'ta olmak üzere daha küçük çaplı ve "Major" olarak adlandırılan sezonluk etkilinkikler yapmaya da başlamıştır.

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Dota 2 3 boyutlu (3D) grafik ortamına kurulmuş, eğik üst (izometrik) bakış açısına sahip çok oyunculu çevrim içi çok oyunculu savaş arenası (MOBA) oyunudur. Oyunda Radiant ve Dire isimli asimetrik bir haritada müvadele eden 5'er kişilik iki takım bulunur. Her oyuncu kendisine ait farklı yetenekleri ve oynayış tarzı olan 111 karakterden (oyundaki adıyla Hero) bir tanesini kontrol eder.[2] Oyunun başında her karakter kendisine ait merkezin başlangıç bölümünde, 1. seviyedir. Oyun sırasında karakterler devam eden savaşlardan tecrübe kazanır ve seviye atlayıp yeni bir yetenek öğrenerek, öğrenilmiş bir yeteneği geliştirerek ya da başlangıç özelliklerini geliştirerek daha güçlü hale gelmeye başlar. Her karakterin oynayış tarzı genel olarak 3 ana özellik olan ve can puanı, mana, hasarı etkileyen güç, zeka ve çeviklik'ten birine göre belirlenir.[3]

Oyun haritası birisi altta diğeri üste kalacak şekilde bir nehir tarafından iki parçaya bölünmüştür. Bu parçalardan alttaki Radiant tarafı, üstteki ise Dire tarafıdır. Bu bölgelerde iki takımında merkezleri ve bu merkezlerinde "Ancient" adlı ana binası vardır. Merkezin en başında ise kendi tarafına ait karakterlerin can ve mana puanlarını yenileyen "fountain" bulunur. Maç, bir takım diğerinin ana binası olan "Ancient"'ı yok ettiğinde biter. Aynı zamanda haritada iki merkezi birbirine bağlayan ve üzerinde savunma kuleleri bulunan "lane" olarak adlandırılmış 3 yol bulunur. Bu yollardan her birinde bilgisayar tarafından kontrol edilen yaratıklar (creep) hareket eder. Bu yaratıklar gruplar halinde düşman kulelere, düşman karakterlere ve düşman yaratıklara (creep) saldırmak için ortaya çıkarlar.[4] Yolların arasında ise her iki tarafta da olmak üzere saldırgan tarafsız yaratıklar bulunur, bunlardan farklı olarak tek bir tane bulunan en güçlüsü ise kendisine ait bir bölümü olup öldükten sonra bir süre sonra yeniden dirilebilen ve öldürüldüğünde taşıyan kişinin bir seferliğine yeniden doğmasını sağlayan bir eşya düşüren "Roshan"'dır.[5]

Maç sırasında oyuncular, sürekli devam edecek bir şekilde ufak miktarlarda altın kazanır. Bu altınlar kuşanan kişinin ana özellikleri geliştiren, aktif ya da pasif yetenekler ekleyen eşyalara harcanır. Aynı zamanda altın; düşman yapılarını yok ederek, düşman yaratıklarını öldürerek, tarafsız yaratıkları öldürerek ve düşman kahramanlarını katlederek de kazanılabilir. Yaratıklardan gelen altını, sadece yaratığı öldüren yani "son vuruş" yapan kahraman kazanırken, bir kahraman katledildiğinde yakındaki tüm dost kahramanlar para kazanır. Bununla birlikte oyuncular kendi yapı ve yaratıklarını reddederek; düşmanın altın kazanmasını engelleyip, olması gerekenden daha az tecrübe puanı kazanmasına sebep olabilir.[6]

Dota 2 genelde oyuncularına temalı ve oyunun asıl kurallarını izlemeyen çeşitli oyun modları sunar.[7] Bunlar cadılar bayramı etkinliği olan "Diretide", yılbaşı etkinliği olan "Frostivus ve baharın gelişinin kutlandığı "New Bloom Festival"'dir. 2015 Cadılar Bayramı'nda ise Team Fortress 2 modu olan "capture point" etkinliği "Colosseum" adı altında yayınlanmıştır.[8][9][10][11] Oyunun Source 2 motoruna geçişinin ardından, topluluk tarafından oluşturulmuş ve popüler olanlarının kendisine ait bir sunucusunun olduğu oyun modları da oynanabilir olmuştur. Mart 2016'da Valve bu oyun modları için "Custom Game Pass" adlı bir özellik yayınlayarak, oyun modu yapımcılarının özel ve fazladan içerik ekleyebilmelerini mümkün kılmıştır.[12][13]

Geliştirme[değiştir | kaynağı değiştir]

Kökenler[değiştir | kaynağı değiştir]

Dota serisi 2003'te, "Eul" adlı bir oyuncunun, Blizzard Entertainment oyunu olan Warcraft III: Reign of Chaos haritası ve modu olan Defense of the Ancients (DotA)'yı yayınlaması ile başlamıştır.[14] Aynı yılın sonunda Warcraft III'e bir genişletme paketi olan The Frozen Throne yayınlanmış, DotA değişikliklere uğrayarak da olsa daha fazla kişiye ulaşmaya başlamıştır. Bunlardan en başarılısı ise Steve Feak tarafından yapılmış DotA: Allstars olmuştur[15]. Başarının ardından Feak ve bir arkadaşı Steve Mescon, resmi DotA topluluk sitesi olan dota-allstars.com'u kurmuştur.[16] Feak 2005'te Dota: Allstars'tan emekli olduğunda, başka bir arkadaşı olan "IceFrog" oyunun tasarımcı koltuğuna geçmiştir.[17] Zamanla DotA'nın popülerliği önemli oranda büyümüş ve dünyanın en popüler modlarından biri halina gelmiş; 2008 yılında ise eSpor için önemli hale gelmiştir.[18] IceFrog ve Mescon 2009 Mayıs'ında bir düşüş yaşayınca da yeni bir resmi topluluk sitesi olan playdota.com'u kurmuştur.[19]

Valve'nin Defense of the Ancients'e olan ilgisi ise birkaç tecrübeli çalışanın, Team Fortress'in tasarımcısı Robin Walker dahil, oyun moduna hayranlığını ve rekabetçi olarak oynama isteğini fark edince başladı. Şirket IceFrog'la oyunun geleceği ve uzun vadedeki planları hakkında yazışmalar yaptı ve sonucunda IceFrog devam oyunu için baş tasarımcı olarak işe alındı.[20][21] IceFrog yeni yerini ilk olarak 2009'da kendi bloğuna yazdığı bir yazıyla açıkladı[22] ve oyun ilk olarak Game Informer tarafından 13 Ekim 2010'da açıklandı.[23] Açıklamanın getirdiği trafık Game Informer'in birkaç sunucusunun çökmesine dahi sebep oldu.[24]

Valve "Dota" kelimesini, modun özgün adının kısaltmasından yola çıkarak, yeni oyunda ve oyunlarda da kullanmak üzere kendi haklarına geçirdi. Yapımcı Erik Johnson ise bu kelimenin yeni oyun adı olamayacağını çünkü bir konsepti temsil ettiğini savundu.[21] Tartışmalardan kısa bir süre sonra Dota 2 duyruldu ve Valve, Dota adının telif haklarını aldığını açıkladı.[25] Gamescom 2011'de şirketin sahibi Gabe Newell, yapılan işin sebebini zaten ismi olan bir markanın devam oyununun geliştirilebilmesi ve satış hakları için gereklilik olarak açıkladı.[26]

Konsept[değiştir | kaynağı değiştir]

DotA 2 Fantastik Ortaçağ konseptine sahiptir.DotA ilk çıktığında Bir Warcraft 3 Frozen Throne haritası olduğu için karakterler Warcraft evrenindendir.

Dizayn[değiştir | kaynağı değiştir]

Ticari eşyalar[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunun popülaritesinin yükselmesi Valve şirketinin ticari mallar üretmesine öncülük etti. Bunlar oyun içindeki karakterlerin görünüşünü değiştiren giysi, aksesuar ve bir dizi başka eşyalardan oluşmaktadır. Ayrıca Valve kendi sitesi üzerinden DotA 2 temalı ürünler satmaktadır.

Belgesel[değiştir | kaynağı değiştir]

Valve üç profesyonel Dota oyuncusunun hayatlarını ve DotA oyunundan ilk turnuva ile birlikte ilk kez Dota 2 oyununa geçişlerini konu alan Free to Play isimli bir belgesel çekti. Böylece, Benedict Lim (Hyhy), Danil Ishutin (Dendi) ve Clinton Loomis (Fear) isimli bu oyuncular Dota 2'nin halka duyuruluşuna önderlik etti.

Çıkış[değiştir | kaynağı değiştir]

Valve oyunu geniş ölçüde test ettikten sonra Gamescom 2011'deki The International organizasyonda Dota 2'yi halka duyurmuş oldu. İlk beta oyun davetiyelerinin dağıltılması bu organizasyon ile aynı zamana rastlar.[27] 2013'ün Temmuz ayında beta sürecinden çıkan oyun 2015'in Ekim ayında oyunun Source 2 oyun motoruna taşınması nedeniyle tekrar beta sürecine döndü.

Ek içerik[değiştir | kaynağı değiştir]

Tepkiler[değiştir | kaynağı değiştir]

 Puanlar
Ortalama puanlar
Derleyici Puan
GameRankings 89.27%[28]
Metacritic 90/100[29]
İnceleme puanları
Yayımcı Puan
Destructoid 9.5/10[30]
Edge 9/10[31]
Eurogamer 9/10[32]
Game Informer 9/10[6]
GameSpot 9/10[33]
IGN 9.4/10[34]
PC Gamer US 90/100[35]
VideoGamer.com 9/10[36]

Çıkış öncesi[değiştir | kaynağı değiştir]

PC Gamer Eylül 2012'de Dota 2'yi inceledi. DotA'nın sadelik teklif eden bu devam oyununun inanılmaz derecede derin ve karmaşık olduğunu söylediler. Ve 100 üzerinden 85 puanu layık gördüler.[37] 2013 Mayıs'ta, Dota 2 neredeyse 330.000 eşzamanlı oyuncuya ulaştı.[38]

Çıkış sonrası[değiştir | kaynağı değiştir]

Dota 2 eleştirmenler tarafından iyi yorumlar aldı. Oyun, eleştiri derleme sitesi Metacritic'teki 31 değerlendirme ortalamasından 100 üzerinden 90 puan aldı.[29] GameRankings ise oyuna 15 değerlendirme üzerinden %89'luk bir skor verdi.[28]

Ödüller ve övgüler[değiştir | kaynağı değiştir]

İlk halka açılmasından sonra IGN sitesi takipçileri oyunu Halkın Seçimi Ödülü'ne layık gördüler.[39]

Ayrıca Bakınız[değiştir | kaynağı değiştir]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ http://blog.dota2.com/2013/07/the-beta-is-over/
  2. ^ "Kahramanlar". Valve Corporation. 17 Aralık 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20151217210808/http://www.dota2.com:80/heroes?l=turkish. Erişim tarihi: 9 Temmuz 2016. 
  3. ^ Kolan, Nick (11 Eylül 2011). "Dota 2'nın Heroları". IGN. 23 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20121023034254/http://www.ign.com/articles/2011/09/16/the-heroes-of-dota-2. 
  4. ^ Yin-Poole, Wesley (19 Ağustos 2011). "Dota 2 Önizlemesi". Eurogamer. 13 Kasım 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20121113080915/http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-19-dota-2-preview. 
  5. ^ Leahy, Brian (November 8, 2012). "Surviving the basics of DOTA 2". Joystiq. 31 Ocak 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20150131174250/http://www.joystiq.com/2012/11/08/surviving-the-basics-of-dota-2/. Erişim tarihi: July 25, 2013. 
  6. ^ a b Biessener, Adam (10 Temmuz 2016). "Dota 2". Game Informer. http://www.gameinformer.com/games/dota_2/b/pc/archive/2013/07/16/dota-2-review.aspx. 
  7. ^ Savage, Phil (27 Şubat 2014). "Dota 2's New Bloom etkinliği yeni yıl canavarı ve Terrorblade ile beraber geldi". PC Gamer. http://www.pcgamer.com/2014/01/27/dota-2s-new-bloom-heralds-the-arrival-of-the-year-beast/. Erişim tarihi: 10 Temmuz 2016. 
  8. ^ "Dota 2's Frostivus 2013 bu hafta sonu açıklandı". GameSpot. 10 Aralık 2013. http://www.gamespot.com/articles/dota-2-s-frostivus-2013-event-unveiled-for-the-holidays/1100-6416630/. Erişim tarihi: 10 Temmuz 2016. 
  9. ^ Albert, Brian (8 Kasım 2013). "Dota 2 Diretide etkinliği, gelecek güncellemeyle oyuna ekleniyor". IGN. http://www.ign.com/articles/2013/11/09/dota-2-diretide-event-coming-in-next-update. Erişim tarihi: 21 Mart 2014. 
  10. ^ Savage, Phil (20 Kasım 2013). "Dota 2's yeni güncellemesi". PC Gamer. http://www.pcgamer.com/2013/12/20/dota-2s-next-update-will-be-the-year-of-the-horse-valve-request-workshop-submissions/. Erişim tarihi: 21 Mart 2014. 
  11. ^ "Hayaletli arenaya giriş!". Dota 2 Blog. http://blog.dota2.com/2015/10/enter-the-haunted-colosseum/. Erişim tarihi: 10 Temmuz 2016. 
  12. ^ "Dota 2 - Reborn: Özel Oyunlar". Dota 2. http://www.dota2.com/reborn/part2/. Erişim tarihi: 12 Kasım 2015. 
  13. ^ "Valve Dota 2'ye ödemeli sistem olan "Custom Game Pass"'i ekledi.". http://www.pcgamer.com/valve-custom-game-pass-interview/. Erişim tarihi: 15 Mart 2016. 
  14. ^ Tok, Kevin (25 Ocak 2006). "Defense of the Ancients 101". GotFrag. 24 Haziran 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20090624132302/http://www.gotfrag.com/war/story/31052/. Erişim tarihi: 8 Ocak 2014. 
  15. ^ "Vida: El top 5" (İspanyolca). El Universo. 18 Ocak 2008. 14 Temmuz 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20090614022541/http://archivo.eluniverso.com/2008/02/18/0001/1064/6A3DF09D9C2C4E69B5283998D4AE2B29.aspx. Erişim tarihi: 8 Ocak 2014. 
  16. ^ Augustine, Josh (17 Ağustos 2010). "Hata: {{Web kaynağı}} kullanılırken |başlık= belirtilmedi". PC Gamer. 3 Ocak 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20130203103306/http://www.pcgamer.com/2010/08/17/riot-games-dev-counter-files-dota-trademark/. 
  17. ^ Feak, Steve; Mescon, Steve (19 Mart 2009). "Hata: {{Web kaynağı}} kullanılırken |başlık= belirtilmedi". Gamasutra. ss. 1–5. 7 Aralık 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20101207055840/http://www.gamasutra.com/view/feature/3966/postmortem_defense_of_the_ancients.php. Erişim tarihi: 8 Ocak 2014. 
  18. ^ Walbridge, Michael (12 Haziran 2008). "Hata: {{Web kaynağı}} kullanılırken |başlık= belirtilmedi". Gamasutra. 13 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20121013125257/http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18863#.UTN871fohYQ. 
  19. ^ IceFrog (14 Mayıs 2009). "IceFrog.com: DotA Topluluğu Haberleri". PlayDotA.com. 8 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20160808232818/http://www.playdota.com/forums/blog.php?b=73. Erişim tarihi: 8 Ocak 2014. 
  20. ^ Dota 2 - Gamescom 2011. Gamespot. 19 Ağustos 2011. http://www.youtube.com/watch?v=ZbLim542yWw. Erişim tarihi: 16 Eylül 2013. 
  21. ^ a b Onyett, Charles (8 Ocak 2011). "Valve'nin yeni oyunu". IGN. 9 Kasım 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20121109072424/http://www.ign.com/articles/2011/01/07/valves-next-game. 
  22. ^ IceFrog (5 Ekim 2009). "DotA hayranları için muhteşem haberler". PlayDotA.com. 23 Temmuz 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20120723161030/http://www.playdota.com/forums/blog.php?b=264. 
  23. ^ Biessener, Adam (13 Ekim 2010). "Valve'nin Dota 2 açıklamaları". Game Informer. 19 Ağustos 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20120819120623/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/10/13/dota-2-announced-details.aspx. 
  24. ^ Helgeson, Matt (14 Ekim 2010). "Game Informer Şovu 43: Dota 2 ve Medal of Honor". Game Informer. 21 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20121021224758/http://www.gameinformer.com/b/podcasts/archive/2010/10/14/game-informer-show-dota-2-medal-of-honor.aspx. 
  25. ^ Funk, John (13 Ekim 2010). "Valve yeni bir isim için telif hakkı aldı ancak bu isim ... DotA?". The Escapist. 10 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20121010222605/http://www.escapistmagazine.com/news/view/102727-Valve-Files-Trademark-for-DotA. 
  26. ^ Yin-Poole, Wesley (22 Ağustos 2011). "Dota ismi telif hakkı: Blizzard ve Valve'nin cevabı". Eurogamer. 24 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20121024025815/http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-22-dota-trademark-blizzard-valve-respond. 
  27. ^ Onyett, Charles (August 17, 2011). "Gamescom: When Do We Get to Play Dota 2?". IGN. November 9, 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20121109072438/http://www.ign.com/articles/2011/08/17/gamescom-when-do-we-get-to-play-dota-2. 
  28. ^ a b "Dota 2". Game Rankings. July 16, 2013. 24 Mayıs 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20150524050247/http://www.gamerankings.com:80/pc/610657-dota-2/index.html. Erişim tarihi: September 5, 2013. 
  29. ^ a b "Dota 2". Metacritic. July 16, 2013. 26 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20150926075237/http://www.metacritic.com/game/pc/dota-2. Erişim tarihi: September 5, 2013. 
  30. ^ Patrick, Hancock (July 24, 2013). "Dota 2". Destructoid. 25 Mart 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20150325020219/http://www.destructoid.com/review-dota-2-258506.phtml. Erişim tarihi: July 25, 2013. 
  31. ^ Edge Staff. "Dota 2 review". Edge Magazine UK. 15 Ekim 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20141015231348/http://www.edge-online.com/review/dota-2-review/. Erişim tarihi: August 2, 2013. 
  32. ^ Smith, Quintin (July 16, 2013). "Dota 2 review". Eurogamer. 24 Mayıs 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20150524005913/http://www.eurogamer.net:80/articles/2013-07-16-dota-2-review. 
  33. ^ Gaston, Martin (July 19, 2013). "Dota 2 Review". GameSpot. 6 Ekim 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20131006180617/http://www.gamespot.com/dota-2/reviews/dota-2-review-6411615/. 
  34. ^ Cameron, Phill (July 24, 2013). "Dota 2 Review". IGN. 21 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20151121122632/http://www.ign.com/articles/2013/07/24/dota-2-review. 
  35. ^ Thursten, Chris (August 7, 2013). "Dota 2 review". PC Gamer. 5 Eylül 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20140905214405/http://www.pcgamer.com:80/review/dota-2-review-2/. Erişim tarihi: August 7, 2013. 
  36. ^ McCormick, Rich (July 26, 2013). "Dota 2 Review". VideoGamer.com. 5 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20150905103336/http://www.videogamer.com/reviews/defence_of_the_ancients_2_review.html. Erişim tarihi: July 29, 2013. 
  37. ^ McCormick, Rich (September 22, 2012). "Dota 2 Review". PC Gamer. December 11, 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20121211005933/http://www.pcgamer.com/review/dota-2-review/. 
  38. ^ Lahti, Evan (May 20, 2013). "Dota 2 breaks concurrent Steam players record (again)". PC Gamer. 17 Şubat 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20140217081445/http://www.pcgamer.com:80/2013/05/20/dota-2-breaks-concurrent-steam-players-record-again. Erişim tarihi: May 21, 2013. 
  39. ^ http://www.ign.com/games/dota-2/pc-83236