Titanfall

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Titanfall
Titanfall KapakResmi.jpg
Kapak Resmi
Geliştirici

Respawn Entertainment

Bluepoint Games (Xbox 360)
Yayımcı Electronic Arts
Yönetmen Steve Fukuda
Yapımcı Drew McCoy
Motor Source
Platformlar Microsoft Windows
Xbox 360
Xbox One
Çıkış

11 Mart 2014(Xbox One)

25 Mart 2014(Xbox 360)
Türler Birinci Şahıs Nişancı
Aksiyon
Mod çok oyunculu çevrim içi oyun Bunu Vikiveri'de düzenle

Titanfall, Respawn Entertainment tarafından geliştirilen, Electronic Arts tarafından ise yayımcılığı yapılan, birinci şahıs nişancı türü, çevrimiçi, çok oyunculu video oyunudur. Oyunun yapımcılığını Call of Duty serisinin eski yapımcıları olan Jason West ve Vince Zampella üstlenmiştir. Oyunun yapımı 2011 yılında başlamıştır.

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Titanfall'da sadece çok oyunculu bölüm bulunacak. Fakat tek oyunculu bölüm gibi bir hikâyeye ve sinematiklere sahip olacak. Oyuncular David kod adlı piyadeleri yönetecekler. Ayrıca oyunda Titan kod adlı mechler bulunacak ve oyuncular bu mechleri kullanabilecekler. Oyuncular istedikleri zaman piyade ile mech arasında geçiş yapabilecek. Piyadeler sırtlarında bulunan roketler sayesinde yüksek yerlere zıplayabilecek, duvarlardan koşarak ilerleyebilecekler. Mechler ise güçlü ve ağır silahları taşıyabilecek, düşman tarafından gelen mermileri havada durdurarak tekrar düşmana yollayabilecekler. Oyuncular mechler hasar alınca kendilerini fırlatma koltuğuyla mechden çıkarabilecekler. Pilotlar düşman Titanın üstüne çıkıp rodeo yapabilirler. Rodeo sonucunda Titan patlar.

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]