GoldSrc

Vikipedi, özgür ansiklopedi
GoldSrc
Geliştirici(ler) Valve
Programlama dili C, C++
Lisans Sahipli

GoldSrc ya da GoldSource ismiyle bilinen oyun motoru Valve Corporation tarafından Quake motoru yeniden düzenlenerek oluşturulmuştur. İlk olarak Half-Life (1998) isimli oyunda kullanılmıştır. GoldSrc motorunun arkasından çıkan takipçisi ise Half-Life 2yi destekleyen Source motoru olmuştur.

Günümüzde GoldSrc oyun motoru kullanılmamaktadır. Yerini Source ve Source 2 oyun motorları almıştır.

Geliştirilme[değiştir | kaynağı değiştir]

GoldSrc ilk olarak 1996 yılında geliştirilmeye başlanmıştır. Dönemin popüler oyunu Quake'in motoru baz alınarak geliştirilmiştir. Goldsrc temelinde Quake oyun motoru yatmaktadır. Lakin Quake motorunun büyük bir kısmı ağır modifikasyonlar geçirmiştir. Gabe Newell, motorda kullanılan kodun büyük bir kısmının Valve tarafından yeniden oluşturulduğunu belirtiyor. Örneğin Goldsrc'nin yapay zeka sistemleri sıfırdan yapılmıştır.[1]

Lisanslı GoldSrc Oyunları[değiştir | kaynağı değiştir]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "VERC · Half-Life's Code Basis". web.archive.org. 1 Mart 2007. 7 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2021.