Pygame

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Atla: kullan, ara

Pygame, Pete Shinners tarafından Python programlama dilinde etkileşimli oyunlar hazırlamak için SDL kütüphanesi üstünde kurulmuş bir Python kütüphanesidir.

Pygame'in en önemli özelliklerinden birisi, pek çok platformda (Microsoft Windows, Linux, Mac OS) çalışmasıdır. Pygame, kullanıcılara birçok medya türünün desteklendiği (.jpg, .gif, .png, .bitmap) bir arayüz sunar. Klavye ve fare için pek çok girdi fonksiyonuyla arayüzlerle etkileşimi kolaylaştırır. Pygame'de joystick çalıştırmak dahi mümkündür. .mp3, .wav ve .midi ses formatlarını destekler. Tkinter gibi yaygın bir grafiksel kullanıcı arayüzü aracından farklı olarak, görüntü döngüsü kullanıcı tarafından belirlenir. Bu özellik, geliştiricilerin oyun üzerindeki hakimiyetinin artmasını sağlar.

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]