Yedinci nesil video oyunu konsolları: Revizyonlar arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
kötü çeviri etiketi klendi |
Khutuck Bot (mesaj | katkılar) k Bot v3: Kaynak ve içerik düzenleme (hata bildir) |
||
1. satır: | 1. satır: | ||
{{kötü çeviri}} |
{{kötü çeviri}} |
||
'''Yedinci nesil video oyunu konsolları''' 22 Kasım 2005'te [[Microsoft]]'un [[Xbox 360]] oyun konsolunun piyasaya sürülmesiyle başladı.<ref>{{Haber kaynağı|url=https://www.nytimes.com/2005/09/15/technology/beating-rivals-microsofts-xbox-360-is-expected-nov-22.html|başlık=Beating Rivals, Microsoft's Xbox 360 Is Expected Nov. 22 (Published 2005)|erişimtarihi= |
'''Yedinci nesil video oyunu konsolları''' 22 Kasım 2005'te [[Microsoft]]'un [[Xbox 360]] oyun konsolunun piyasaya sürülmesiyle başladı.<ref>{{Haber kaynağı|url=https://www.nytimes.com/2005/09/15/technology/beating-rivals-microsofts-xbox-360-is-expected-nov-22.html|başlık=Beating Rivals, Microsoft's Xbox 360 Is Expected Nov. 22 (Published 2005)|erişimtarihi=21 Şubat 2021|tarih=15 Eylül 2005|dil=en-US|çalışma=The New York Times|ad=Matt|soyadı=Richtel|issn=0362-4331}}</ref> Ardından 17 Kasım 2006'da [[Sony Interactive Entertainment]]'ın [[PlayStation 3]],<ref>{{Haber kaynağı|url=https://www.nytimes.com/2006/11/17/technology/17game.html|başlık=Release of PlayStation 3 Becomes a Waiting Game (Published 2006)|erişimtarihi=21 Şubat 2021|tarih=17 Kasım 2006|dil=en-US|çalışma=The New York Times|ad=Matt|soyadı=Richtel|issn=0362-4331}}</ref> ertesi yıl da 19 Kasım 2006'da [[Nintendo]]'nun [[Wii]]<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.eurogamer.net/articles/news140906wiilaunchdetails|başlık=Nintendo Wii launch details confirmed|erişimtarihi=21 Şubat 2021|tarih=14 Eylül 2006|dil=İngilizce|çalışma=Eurogamer|ad=Eurogamer|soyadı=staff}}</ref> oyun konsollarının piyasaya sürülmesiyle devam etti. Her yeni oyun konsolu yeni teknolojileri de beraberinde getirdi. Örneğin Xbox 360, [[Yüksek çözünürlüklü televizyon|yüksek çözünürlüklü video]] (HD) kalitesinde oyunlar sundu, PlayStation 3 yerleşik bir 3D [[Blu-ray Disc]] oynatıcı aracılığıyla HD film oynatma olanağı sundu,<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.pcworld.com/article/127892/article.html|başlık=Burning Questions: PS3--The Blu-ray Movie Experience|erişimtarihi=21 Şubat 2021|tarih=17 Kasım 2006|dil=İngilizce|çalışma=PCWorld|ad=Melissa J.|soyadı=Perenson|ad2=PCWorld {{!}} About {{!}} All about|ad3=C. D.|soyadı2=DVD|soyadı3=burning}}</ref> Wii ise, kontrol cihazlarını [[Hareket sensörü|hareket sensörleri]]<nowiki/>ni [[Oyun çubuğu|oyun çubukları]]<nowiki/>na entegre ederek<ref>{{Haber kaynağı|url=https://www.nytimes.com/2006/12/21/technology/21howw.html|başlık=At the Heart of the Wii, Micron-Size Machines (Published 2006)|erişimtarihi=21 Şubat 2021|tarih=21 Aralık 2006|dil=en-US|çalışma=The New York Times|ad=Michel|soyadı=Marriott|issn=0362-4331}}</ref> farklı bir deneyim sundu.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=160015|başlık=Analog Devices And Nintendo Collaboration Drives VIdeo Game Innovation With iMES Motion Signal Processing Technology|erişimtarihi=21 Şubat 2021|tarih=14 Haziran 2006|dil=ko|çalışma=Analog Devices And Nintendo Collaboration Drives VIdeo Game Innovation With iMES Motion Signal Processing Technology - 뉴스와이어|ad=Analog Devices|soyadı=Inc}}</ref> Böylece [[Wii Remote|Wii kontrolcüleri]], oyun içi eylemleri kontrol etmek üzere hareket ettirilebilir, bu da oyuncuların oyun sırasında hareket yoluyla gerçek dünyadaki eylemleri simüle etmelerini sağlar. Bu nesil ile birlikte, [[Video oyunu konsolu|video oyun konsolları]] küresel [[Bilgi teknolojisi|BT]] altyapısının önemli bir parçası haline geldi; 2007 yılında video oyun konsollarının dünyanın genel amaçlı bilgisayarlar gücünün %25'ini temsil ettiği tahmin edilmektedir.<ref>{{Akademik dergi kaynağı|url=https://www.sciencemag.org/lookup/doi/10.1126/science.1200970|başlık=The World's Technological Capacity to Store, Communicate, and Compute Information|tarih=1 Nisan 2011|sayı=6025|dil=İngilizce|sayfalar=60-65|çalışma=Science|cilt=332|ad=M.|soyadı=Hilbert|issn=0036-8075|doi=10.1126/science.1200970|ad2=P.|soyadı2=Lopez}}</ref> |
||
[[Nintendo]] [[Wii]] gibi hareket sensörleri ile oynanabilen bir başka oyun konsolu da [[Sony Interactive Entertainment]] tarafından geliştirilen ve Eylül 2010'da piyasaya sürülen [[PlayStation Move]] oldu.<ref>{{Haber kaynağı|url=https://www.wired.com/2010/06/sonys-playstation-move-motion-controller-lands-september/|başlık=Sony's PlayStation Move Motion Controller Lands September|erişimtarihi= |
[[Nintendo]] [[Wii]] gibi hareket sensörleri ile oynanabilen bir başka oyun konsolu da [[Sony Interactive Entertainment]] tarafından geliştirilen ve Eylül 2010'da piyasaya sürülen [[PlayStation Move]] oldu.<ref>{{Haber kaynağı|url=https://www.wired.com/2010/06/sonys-playstation-move-motion-controller-lands-september/|başlık=Sony's PlayStation Move Motion Controller Lands September|erişimtarihi=21 Şubat 2021|dil=en-us|çalışma=Wired|issn=1059-1028}}</ref> Kasım 2010'da [[Microsoft]], [[Xbox 360]] ile kullanılan [[Kinect]]'i piyasaya sürdü. Kinect'te kontrolcüler yerine oyuncunun vücut hareketlerini yakalayarak oyunu yönlendirmek için kameralar kullanıldı. Bu da oyuncuların etkin bir şekilde "kontrolcü" gibi davranmasını sağladı.<ref name=":0">{{Haber kaynağı|url=https://www.wsj.com/articles/SB10001424052748704369304575632723525779384|başlık=Xbox Kinect: Just How Controlling Can a Body Be?|erişimtarihi=21 Şubat 2021|tarih=24 Kasım 2010|dil=en-US|çalışma=Wall Street Journal|ad=Katherine|soyadı=Boehret|issn=0099-9660}}</ref> Piyasadaki ilk 60 gününde sekiz milyon adet satılan Kinect, [[Guinness Dünya Rekorları]] kitabına "en hızlı satılan [[tüketici elektroniği]] cihazı" olarak girdi.<ref name=":1">{{Web kaynağı|url=https://www.silicon.co.uk/e-innovation/microsoft-kinect-history-226781|başlık=Tales In Tech History: Microsoft Kinect|erişimtarihi=21 Şubat 2021|tarih=5 Ocak 2018|dil=en-GB|çalışma=Silicon UK|ad=Tom|soyadı=Jowitt}}</ref><ref name=":2">{{Web kaynağı|url=https://www.engadget.com/2011-03-09-microsoft-sells-10-million-kinects-10-million-kinect-games.html|başlık=Microsoft sells 10 million Kinects, 10 million Kinect games|erişimtarihi=21 Şubat 2021|dil=en-US|çalışma=Engadget}}</ref><ref name="Guinness-record">{{Web kaynağı|url=http://community.guinnessworldrecords.com/_Kinect-Confirmed-As-Fastest-Selling-Consumer-Electronics-Device/blog/3376939/7691.html|başlık=Kinect Confirmed As Fastest-Selling Consumer Electronics Device|erişimtarihi=10 Mart 2011|arşivtarihi=11 Mart 2011|arşivurl=https://web.archive.org/web/20110311213211/http://community.guinnessworldrecords.com/_Kinect-Confirmed-As-Fastest-Selling-Consumer-Electronics-Device/blog/3376939/7691.html|yayıncı=Guinnessworldrecords.com|ölüurl=evet|df=mdy-all}}</ref> |
||
Kasım 2004'te [[Nintendo DS]],<ref>{{Haber kaynağı|url=https://www.ign.com/articles/2004/12/01/nintendo-ds-game-of-the-month-november-2004|başlık=Nintendo DS Game of the Month: November 2004|erişimtarihi=21 Şubat 2021|tarih=1 Aralık 2004|yayıncı=[[IGN]]|ad=Craig|soyadı=Harris}}</ref><ref>{{Web kaynağı|url=https://www.nsidr.com/archive/various-satoru-iwata-comments-regarding-the-nintendo-ds|başlık=Various Satoru Iwata comments regarding the Nintendo DS|erişimtarihi=2021 |
Kasım 2004'te [[Nintendo DS]],<ref>{{Haber kaynağı|url=https://www.ign.com/articles/2004/12/01/nintendo-ds-game-of-the-month-november-2004|başlık=Nintendo DS Game of the Month: November 2004|erişimtarihi=21 Şubat 2021|tarih=1 Aralık 2004|yayıncı=[[IGN]]|ad=Craig|soyadı=Harris}}</ref><ref>{{Web kaynağı|url=https://www.nsidr.com/archive/various-satoru-iwata-comments-regarding-the-nintendo-ds|başlık=Various Satoru Iwata comments regarding the Nintendo DS|erişimtarihi=21 Şubat 2021|dil=İngilizce|çalışma=nsidr}}</ref> Aralık ayında ise [[PlayStation Portable]] (PSP) piyasaya sürülmesiyle [[Taşınabilir oyun konsolu|el konsolları]]<nowiki/>nın yedinci nesli ev konsollarından biraz daha erken başladı.<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.gamesindustry.biz/articles/psp-value-pack-to-become-available-on-december-12-2004-at-24800-yen-in-japan|başlık=PSP™ VALUE PACK TO BECOME AVAILABLE ON DECEMBER 12, 2004 AT 24,800 YEN IN JAPAN|erişimtarihi=21 Şubat 2021|dil=İngilizce|çalışma=GamesIndustry.biz}}</ref> DS, [[dokunmatik ekran]]<nowiki/>a ve [[Mikrofon|dahili mikrofon]]<nowiki/>a sahiptir ve kablosuz standartları destekler.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.darkain.com/nintendo_ds/nifi.php|başlık=Nintendo DS – WI-FI vs NI-FI|erişimtarihi=2 Nisan 2006|arşivtarihi=17 Şubat 2005|arşivurl=https://web.archive.org/web/20050217195147/http://www.darkain.com/nintendo_ds/nifi.php|tarih=21 Ocak 2005|author=Darkain}}</ref> PSP ise, birincil depolama ortamı olarak bir [[optik disk]] formatını kullanan ilk taşınabilir video oyun konsolu oldu.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.gamedaily.com/games/playstation-portable/psp/game-news/e3-2003-psp-press-release/4356/3143/|başlık=E3 2003: PSP Press Release|erişimtarihi=12 Mart 2008|arşivtarihi=3 Mart 2009|arşivurl=https://web.archive.org/web/20090303170842/http://www.gamedaily.com/games/playstation-portable/psp/game-news/e3-2003-psp-press-release/4356/3143/|tarih=31 Aralık 2003|yayıncı=gamedaily.com}}</ref><ref>{{Web kaynağı|url=http://www.us.playstation.com/Support/PSP/Movies/default.html|başlık=Support – PSP – Movies|erişimtarihi=12 Mart 2008|arşivtarihi=7 Mart 2008|arşivurl=https://web.archive.org/web/20080307104652/http://www.us.playstation.com/Support/PSP/Movies/default.html|yayıncı="Sony Computer Entertainment}}</ref> Ayrıca PSP'de multimedya özelliği bulunmaktadır;<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.us.playstation.com/PSP/Features|başlık=PSP – About – Multimedia|erişimtarihi=12 Mart 2008|arşivtarihi=3 Mart 2011|arşivurl=https://web.archive.org/web/20110303080718/http://us.playstation.com/psp/features/|yayıncı=Sony Computer Entertainment}}</ref> böylece [[PlayStation 3]], [[PlayStation 2]] ve diğer PSP'ler ile bağlantılar kurabilmenin yanında [[Internet|internet]] bağlantısı da kurabilir.<ref>{{Web kaynağı|url=http://manuals.playstation.net/document/en/ps3/current/remoteplay/remoteplay.html|başlık=User's Guide – Remote Play|erişimtarihi=12 Mart 2008|yayıncı=Sony Computer Entertainment}}</ref><ref>{{Web kaynağı|url=http://www.us.playstation.com/Support/PSP/ConnectingToInternet/default.html|başlık=Support – PSP – Connecting to the Internet|erişimtarihi=12 Mart 2008|arşivtarihi=15 Mart 2008|arşivurl=https://web.archive.org/web/20080315144612/http://www.us.playstation.com/Support/PSP/ConnectingToInternet/default.html|yayıncı=Sony Computer Entertainment}}</ref> Her iki konsol için de yüksek satış rakamlarına rağmen, PSP satışları Nintendo DS'nin gerisinde kaldı.<ref>{{Web kaynağı|url=https://gizmodo.com/8-reasons-why-the-psp-might-overtake-the-ds-327596|başlık=8 Reasons Why The PSP Might Overtake the DS|erişimtarihi=21 Şubat 2021|dil=en-us|çalışma=Gizmodo}}</ref> |
||
[[Kitle fonlaması]]<nowiki/>yla üretilen bir konsol olan [[Ouya]], 2013'te piyasaya sürülmeden önce 8.5 milyon dolarlık ön sipariş aldı. Ancak lansman sonrası satışlar zayıftı ve cihaz ticari olarak başarısız oldu.<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.businessinsider.com/top-video-game-failures-decade-2010-3d-vr-wiiu-2019-12|başlık=Nintendo, Sony, and other gaming giants made colossal mistakes this decade. These are gaming's biggest failures.|erişimtarihi= |
[[Kitle fonlaması]]<nowiki/>yla üretilen bir konsol olan [[Ouya]], 2013'te piyasaya sürülmeden önce 8.5 milyon dolarlık ön sipariş aldı. Ancak lansman sonrası satışlar zayıftı ve cihaz ticari olarak başarısız oldu.<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.businessinsider.com/top-video-game-failures-decade-2010-3d-vr-wiiu-2019-12|başlık=Nintendo, Sony, and other gaming giants made colossal mistakes this decade. These are gaming's biggest failures.|erişimtarihi=21 Şubat 2021|çalışma=|yayıncı=[[Business Insider]]|ad=Kevin|soyadı=Webb}}</ref> Ek olarak, [[Nvidia Shield]], [[Amazon Fire TV]], [[MOJO]], [[Razer Switchblade]], [[GamePop]], [[GameStick]] ve diğerlerine göre daha güçlü olan, [[Kişisel bilgisayar|PC]] tabanlı [[Steam Machine]] konsolları gibi mikro konsollar video oyun konsolu pazarında rekabet etmeye çalıştı; ancak diğerlerine göre çok daha az yedinci nesil oyun konsollarına dahil edilmektedirler.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a450282/can-android-consoles-ouya-project-shield-challenge-playstation-xbox.html|başlık=Can Android consoles Ouya, Project Shield challenge PlayStation, Xbox?|erişimtarihi=7 Mart 2013|tarih=13 Ocak 2013|yayıncı=DigitalSpy.com|soyadı1=Langshaw|ad1=Mark|soyadı2=Reynolds|ad2=Matthew}}</ref><ref>{{Web kaynağı|url=http://www.edge-online.com/features/with-ouya-gamestick-steam-box-and-more-will-2013-be-the-year-of-the-microconsole/|başlık=With Ouya, GameStick, Steam Box and more, will 2013 be the year of the 'microconsole'?|erişimtarihi=7 Mart 2013|tarih=10 Ocak 2013|yayıncı=Edge Online|soyadı=Kelly|ad=Tadhg}}</ref><ref>{{Web kaynağı|url=http://www.1up.com/features/breaking-down-ouya-steam-box-new-wave-systems|başlık=Digital and Nontraditional: Breaking Down Ouya, Steam Box, And Other New Wave Systems|erişimtarihi=7 Mart 2013|arşivtarihi=21 Şubat 2013|arşivurl=https://web.archive.org/web/20130221190432/http://www.1up.com/features/breaking-down-ouya-steam-box-new-wave-systems|tarih=15 Ocak 2013|yayıncı=1up.com|ölüurl=evet|soyadı=Pereira|ad=Chris}}</ref> |
||
Yedinci nesil konsollar, Nintendo'nun 2010'ların başında [[Wii]] üretimini azaltmaya başladığında yavaş yavaş azalmaya başladı. Ardından 2014 yılında [[Sony Interactive Entertainment]], [[PlayStation Portable]]'ın üretimini dünya çapında durdurduğunu duyurdu.<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.hurriyet.com.tr/teknoloji/playstation-portable-resmen-tarih-oldu-27205795|başlık=PlayStation Portable resmen tarih oldu|erişimtarihi= |
Yedinci nesil konsollar, Nintendo'nun 2010'ların başında [[Wii]] üretimini azaltmaya başladığında yavaş yavaş azalmaya başladı. Ardından 2014 yılında [[Sony Interactive Entertainment]], [[PlayStation Portable]]'ın üretimini dünya çapında durdurduğunu duyurdu.<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.hurriyet.com.tr/teknoloji/playstation-portable-resmen-tarih-oldu-27205795|başlık=PlayStation Portable resmen tarih oldu|erişimtarihi=21 Şubat 2021|dil=Türkçe|çalışma=www.hurriyet.com.tr}}</ref> [[Microsoft]] da 2016 yılında [[Xbox 360]]'ın üretimini sonlandıracağını duyurdu.<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.hurriyet.com.tr/teknoloji/xbox-360in-uretimi-durduruldu-40092058|başlık=Xbox 360'ın üretimi durduruldu|erişimtarihi=21 Şubat 2021|dil=Türkçe|çalışma=www.hurriyet.com.tr}}</ref> Ertesi yıl Sony, yakında [[PlayStation 3]]'ün de üretiminin durduracağını açıkladı.<ref name=":3">{{Web kaynağı|url=https://www.sozcu.com.tr/2017/teknoloji/playstation-3un-uretimi-durduruldu-1878331/|başlık=Playstation 3’ün üretimi durduruldu!|erişimtarihi=21 Şubat 2021|çalışma=www.sozcu.com.tr}}</ref> Bu süre zarfında, kalan Wii konsollarının satışı ve tüm donanımların durdurulmasından dolayı nesil sona erdi. PlayStation 3 için yayınlanan son fiziksel oyun ''[[FIFA 19]]'', Xbox 360 için ise ''[[Just Dance 2019]]'' oldu. Buna rağmen, birkaç tane daha [[Just Dance (video oyun serisi)|''Just Dance'']] serisinin devam oyunu<ref>{{Web kaynağı|url=https://kotaku.com/ubisoft-just-announced-a-wii-game-1826740118|başlık=Ubisoft Just Announced A Wii Game|erişimtarihi=21 Şubat 2021|dil=en-us|çalışma=|yayıncı=[[Kotaku]]}}</ref><ref>{{Haber kaynağı|url=https://www.ign.com/articles/2019/06/10/just-dance-2020-announced-during-ubisoft-e3-conference|başlık=Just Dance 2020 Announced During Ubisoft E3 Conference - E3 2019|erişimtarihi=22 Şubat 2021|tarih=11 Haziran 2019|yayıncı=[[IGN]]|ad=Seth|soyadı=Macy}}</ref> ve ''[[Retro City Rampage DX]]''<nowiki/>'in<ref>{{Web kaynağı|url=https://gonintendo.com/stories/364292-retro-city-rampage-dx-getting-physical-wii-release-retro-city-dx|başlık=Retro City Rampage DX getting physical Wii release, Retro City DX+ update available for Switch and 3DS today|erişimtarihi=21 Şubat 2021|dil=en-US|çalışma=GoNintendo|ad=rawmeatcowboy {{!}}|soyadı=Comments: 0}}</ref> fiziksel sürümü, 2019'un bir portunun sınırlı 3000 kopyalık basımı dahil olmak üzere birkaç oyun daha piyasaya sürüldü. [[Sekizinci nesil video oyunu konsolları|Sekizinci nesil]] ise, 2011'in başlarında [[Nintendo 3DS]]'nin piyasaya sürülmesiyle başladı.<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/8269461/Nintendo-3DS-UK-release-date-announced.html|başlık=Nintendo 3DS UK release date announced|erişimtarihi=21 Şubat 2021|dil=en-GB|çalışma=The Telegraph}}</ref> |
||
== Ev video oyun konsolları == |
== Ev video oyun konsolları == |
||
15. satır: | 15. satır: | ||
{{Ana|Xbox 360}} |
{{Ana|Xbox 360}} |
||
[[Dosya:Microsoft-Xbox-360-Pro-Flat-wController-L.jpg|küçükresim|240x240pik|[[Xbox 360|Xbox 360 Pro]] ve kontrolcüsü]] |
[[Dosya:Microsoft-Xbox-360-Pro-Flat-wController-L.jpg|küçükresim|240x240pik|[[Xbox 360|Xbox 360 Pro]] ve kontrolcüsü]] |
||
Microsoft Xbox 360, büyük ölçüde yerleşik [[Xbox Live]] çevrimiçi oyun sistemi ve rakiplerinden bir yıl önce gerçekleşen lansman tarihi nedeniyle [[pazar payı]] açısından erken bir liderlik kazandı. [[Kuzey Amerika]] ve [[Avrupa]]'daki Xbox 360 satışları, [[Wii]] ve [[PlayStation 3]]'ün piyasaya sürülmesinden sonra bile güçlü olmaya devam etti.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.globenewswire.com/news-release/2020/10/09/2106243/0/en/Global-Video-Game-Console-Market-Forecasts-2008-2024-Individual-Country-Business-Model-Game-Genre.html|başlık=Global Video Game Console Market Forecasts 2008-2024: Individual Country, Business Model, Game Genre|erişimtarihi=2021 |
Microsoft Xbox 360, büyük ölçüde yerleşik [[Xbox Live]] çevrimiçi oyun sistemi ve rakiplerinden bir yıl önce gerçekleşen lansman tarihi nedeniyle [[pazar payı]] açısından erken bir liderlik kazandı. [[Kuzey Amerika]] ve [[Avrupa]]'daki Xbox 360 satışları, [[Wii]] ve [[PlayStation 3]]'ün piyasaya sürülmesinden sonra bile güçlü olmaya devam etti.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.globenewswire.com/news-release/2020/10/09/2106243/0/en/Global-Video-Game-Console-Market-Forecasts-2008-2024-Individual-Country-Business-Model-Game-Genre.html|başlık=Global Video Game Console Market Forecasts 2008-2024: Individual Country, Business Model, Game Genre|erişimtarihi=21 Şubat 2021|tarih=9 Ekim 2020|çalışma=GlobeNewswire News Room|ad=Research and|soyadı=Markets}}</ref> Selefi gibi Xbox 360 da, [[Japonlar|Japon]] oyuncuları<ref>{{Haber kaynağı|url=http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/4517362.stm|başlık=Muted hello for Xbox 360 in Japan|erişimtarihi=21 Şubat 2021|tarih=10 Aralık 2005|dil=en-GB}}</ref> hedef alan içerik eksikliğinden dolayı [[Japonya]]'da sessiz bir etkileşim aldı.<ref>{{Haber kaynağı|url=http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/5373066.stm|başlık=Xbox still hopes to storm Japan|erişimtarihi=21 Şubat 2021|tarih=23 Eylül 2006|dil=en-GB}}</ref> |
||
Satılan Xbox 360'ların bir kısmında teknik sorunlar ortaya çıktığı için erken lansman bazı sorunlara sebep oldu. En bilinen sorun, bazı kullanıcıların konsollarını defalarca değiştirmek zorunda kalması nedeniyle büyük ilgi gören "kırmızı ölüm halkası" ve Hata E74'tür. [[Microsoft]], etkilenen tüm konsollar için üç yıllık garanti sunarak ve bunları ücretsiz olarak tamir ederek bu sorunu çözmeye çalıştı.<ref name="moneyback">{{ |
Satılan Xbox 360'ların bir kısmında teknik sorunlar ortaya çıktığı için erken lansman bazı sorunlara sebep oldu. En bilinen sorun, bazı kullanıcıların konsollarını defalarca değiştirmek zorunda kalması nedeniyle büyük ilgi gören "kırmızı ölüm halkası" ve Hata E74'tür. [[Microsoft]], etkilenen tüm konsollar için üç yıllık garanti sunarak ve bunları ücretsiz olarak tamir ederek bu sorunu çözmeye çalıştı.<ref name="moneyback">{{Web kaynağı|url=http://support.xbox.com/support/en/us/xbox360/hardware/warranty/warrantyupdate/WarrantyUpdate.aspx|başlık=Xbox 360 Warranty Coverage Expanded|erişimtarihi=25 Ekim 2007|arşivtarihi=14 Ekim 2008|arşivurl=https://web.archive.org/web/20081014072847/http://support.xbox.com/support/en/us/xbox360/hardware/warranty/warrantyupdate/WarrantyUpdate.aspx|tarih=5 Temmuz 2007|yayıncı=Microsoft}}</ref> Ayrıca, tamir için ödeme yapmış konsol sahiplerine de geriye dönük olarak geri ödeme yaptı.<ref name="moneyback" /> ''[[The Mercury News]]''<nowiki/>'e göre konsolun 65 [[nanometre]] teknolojisine sahip yeni modellerinde bu ve diğer konular ele alınacak; yeni teknolojinin, aşırı ısınma ve sistem arızalarına sebep olan ısı üretimini azaltması bekleniyordu. Ancak bu hiçbir zaman Microsoft tarafından resmi olarak onaylanmadı.<ref>{{Haber kaynağı|url=http://blogs.mercurynews.com/aei/2007/07/09/microsofts_next_move_code-name_falcon/|başlık=Microsoft's next move? Code-name Falcon|erişimtarihi=31 Ekim 2007|arşivtarihi=10 Mayıs 2008|arşivurl=https://web.archive.org/web/20080510124513/http://blogs.mercurynews.com/aei/2007/07/09/microsofts_next_move_code-name_falcon/|tarih=9 Temmuz 2007|gazete=The Mercury News|soyadı=Takahashi|ad=Dean}}</ref> |
||
Birçok platformlar arası oyunu paylaştıkları ve öncekilerle aynı oyuncu kitlesine rekabet ettikleri için, Xbox 360 ve [[PlayStation 3]] arasında sık sık karşılaştırmalar yapılmakta.<ref>{{Haber kaynağı|url=https://www.ign.com/articles/2005/05/20/e3-2005-microsofts-xbox-360-vs-sonys-playstation-3|başlık=E3 2005: Microsoft's Xbox 360 vs. Sony's PlayStation 3|erişimtarihi=22 Şubat 2021|tarih=14 Temmuz 2016|yayıncı=[[IGN]]|ad=Douglass C.|soyadı=Perry}}</ref> PS3, [[Blu-ray Disc|Blu-ray]] formatını kullanırken, Xbox 360 standart bir [[DVD#Teknik bilgiler ve DVD türleri|DVD9]] formatını kullanır. Xbox 360’ın üretimi daha ucuzdur ve analistler orta revizyonun Microsoft’un üretim maliyetlerini düşürmesine olanak vermesini beklerken<ref name=":4">{{ |
Birçok platformlar arası oyunu paylaştıkları ve öncekilerle aynı oyuncu kitlesine rekabet ettikleri için, Xbox 360 ve [[PlayStation 3]] arasında sık sık karşılaştırmalar yapılmakta.<ref>{{Haber kaynağı|url=https://www.ign.com/articles/2005/05/20/e3-2005-microsofts-xbox-360-vs-sonys-playstation-3|başlık=E3 2005: Microsoft's Xbox 360 vs. Sony's PlayStation 3|erişimtarihi=22 Şubat 2021|tarih=14 Temmuz 2016|yayıncı=[[IGN]]|ad=Douglass C.|soyadı=Perry}}</ref> PS3, [[Blu-ray Disc|Blu-ray]] formatını kullanırken, Xbox 360 standart bir [[DVD#Teknik bilgiler ve DVD türleri|DVD9]] formatını kullanır. Xbox 360’ın üretimi daha ucuzdur ve analistler orta revizyonun Microsoft’un üretim maliyetlerini düşürmesine olanak vermesini beklerken<ref name=":4">{{Web kaynağı|url=http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=11833|başlık=iSuppli: Xbox 360 Hardware Costs Now Profitable?|erişimtarihi=14 Mayıs 2008|tarih=23 Kasım 2006|website=Gamasutra|soyadı=Carless|ad=Simon}}</ref><ref>{{Web kaynağı|url=http://www.isuppli.com/NewsDetail.aspx?ID=17880|başlık=PlayStation 3 Offers Supercomputer Performance at PC Pricing, iSuppli's Teardown Analysis Reveals|erişimtarihi=14 Mayıs 2008|arşivtarihi=18 Eylül 2012|arşivurl=https://archive.today/20120918134004/http://www.isuppli.com/NewsDetail.aspx?ID=17880|tarih=16 Kasım 2006|yayıncı=iSuppli|ölüurl=evet|df=mdy-all}}</ref> endüstri fikir birliği Xbox 360’ın geleneksel mimarisinin geliştirilmesinin daha kolay olduğu yönündedir.<ref>{{Web kaynağı|url=http://playstation.joystiq.com/2007/08/17/ubisofts-graw-team-denies-ps3-programming-difficulty/|başlık=Ubisoft's GRAW team denies PS3 programming difficulty|erişimtarihi=14 Mayıs 2008|tarih=17 Ağustos 2007|yayıncı=PS3 Fanboy|soyadı=Doerr|ad=Nick}}</ref><ref>{{Web kaynağı|url=http://www.gamer20.com/platform/ps3/news/3521/|başlık=UPDATE PlayStation 3 Programming Predicament?|erişimtarihi=14 Mayıs 2008|arşivtarihi=3 Aralık 2008|arşivurl=https://web.archive.org/web/20081203220617/http://www.gamer20.com/platform/ps3/news/3521/|tarih=7 Şubat 2006|yayıncı=Gamer 2.0|soyadı=Gualco|ad=Scott}}</ref> |
||
2007'nin ilk yarısının sonunda, konsol satışları %60 düşerken, rakibi [[Wii]] ivme kazanmasından ve Sony PlayStation 3'te rekabetçi bir fiyat düşüşü açıkladığından, 11.6 milyon adet sevkiyatta sabitlendi.<ref>{{ |
2007'nin ilk yarısının sonunda, konsol satışları %60 düşerken, rakibi [[Wii]] ivme kazanmasından ve Sony PlayStation 3'te rekabetçi bir fiyat düşüşü açıkladığından, 11.6 milyon adet sevkiyatta sabitlendi.<ref>{{Dergi kaynağı|url=http://www.informationweek.com/news/personal_tech/showArticle.jhtml?articleID=201200157|başlık=Microsoft Xbox 360 Sales Plunge 60% As Problems Mount|erişimtarihi=22 Kasım 2007|tarih=20 Temmuz 2007|dergi=[[InformationWeek]]|soyadı=McDougall|ad=Paul}}</ref><ref>{{Web kaynağı|url=http://news.punchjump.com/blog/2007/08/30/wii-xbox-360-sales-up-ps3-down-at-ebay-2/|başlık=Wii, Xbox 360 sales up; PS3 down at Ebay|erişimtarihi=22 Kasım 2007|arşivtarihi=7 Ekim 2007|arşivurl=https://web.archive.org/web/20071007012335/http://news.punchjump.com/blog/2007/08/30/wii-xbox-360-sales-up-ps3-down-at-ebay-2/|tarih=30 Ağustos 2007|yayıncı=Punch Jump|soyadı=Lai|ad=Marcus}}</ref> Microsoft'un Eylül 2007'de merakla beklenen ''[[Halo 3]]''<nowiki/>'ün piyasaya sürülmesiyle satışları artırma stratejisi, o ay [[Kuzey Amerika]]'da Wii'yi geride bırakarak meyvesini verdi.<ref>{{Web kaynağı|url=https://arstechnica.com/gaming/2007/10/strong-halo-3-launch-helps-microsoft-to-first-ever-profit-on-gaming/|başlık=Strong Halo 3 launch helps Microsoft gaming to first profit in years|erişimtarihi=21 Şubat 2021|tarih=26 Ekim 2007|dil=en-us|çalışma=Ars Technica|ad=Ben|soyadı=Kuchera}}</ref> |
||
Xbox 360, ''Halo'' serisine yapılan eklemeler gibi yüksek profilli oyunların piyasaya sürülmesine odaklandı. 2007 [[Oyun Eleştirmenleri Ödülleri]], platformu 38 aday ve 12 galibiyetle onurlandırdı (diğer platformlardan daha fazla).<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.gamecriticsawards.com/nom-stats-2007.html|başlık=Nominee Breakdown by Platform|erişimtarihi= |
Xbox 360, ''Halo'' serisine yapılan eklemeler gibi yüksek profilli oyunların piyasaya sürülmesine odaklandı. 2007 [[Oyun Eleştirmenleri Ödülleri]], platformu 38 aday ve 12 galibiyetle onurlandırdı (diğer platformlardan daha fazla).<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.gamecriticsawards.com/nom-stats-2007.html|başlık=Nominee Breakdown by Platform|erişimtarihi=21 Şubat 2021|çalışma=|yayıncı=[[Oyun Eleştirmenleri Ödülleri]]}}</ref><ref>{{Web kaynağı|url=http://www.gamecriticsawards.com/win-stats-2007.html|başlık=Platform Breakdown By # Of Wins|erişimtarihi=21 Şubat 2021|çalışma=|yayıncı=[[Oyun Eleştirmenleri Ödülleri]]}}</ref> Microsoft, 2008 [[Oyun Geliştiricileri Konferansı]]'nda, yıl sonuna kadar Xbox 360 için 1000'in üzerinde oyun beklediğini duyurdu.<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.thatvideogameblog.com/microsoft-keynote-reveals-xbox-stats/|başlık=Microsoft keynote reveals Xbox stats|erişimtarihi=21 Şubat 2021|tarih=20 Şubat 2008|dil=en-US|çalışma=That VideoGame Blog}}</ref> Xbox 360, ''[[Devil May Cry]]'',<ref name="Devil May Cry">{{Web kaynağı|url=http://ir.capcom.co.jp/english/news/html/e070320.html|başlık=Official Press Release on DMC4 going Multiplatform|erişimtarihi=25 Ekim 2007|arşivtarihi=28 Ekim 2007|arşivurl=https://web.archive.org/web/20071028084439/http://ir.capcom.co.jp/english/news/html/e070320.html|tarih=20 Mart 2007|yayıncı=[[Capcom]]}}</ref> ''[[Ace Combat]]'',<ref name="Ace Combat">{{Web kaynağı|url=http://www.namcobandaigames.com/news/press/press/199/page/1|başlık=Namco Bandai Games announces the worldwide launch of Ace Combat 6: fires of liberation for the Xbox 360|erişimtarihi=25 Haziran 2008|arşivtarihi=11 Ekim 2007|arşivurl=https://web.archive.org/web/20071011174922/http://namcobandaigames.com/news/press/press/199/page/1|yayıncı=[[Namco Bandai Games|Namco Bandai]]}}</ref> ''[[Virtua Fighter (video oyunu serisi)|Virtua Fighter]]'',<ref name="Virtua Fighter">{{Web kaynağı|url=http://kotaku.com/gaming/sega/ps3-loses-another-exclusive-virtua-fighter-5-comes-to-360-223566.php|başlık=PS3 Loses Another Exclusive, Virtua Fighter 5 Comes to 360|erişimtarihi=25 Ekim 2007|arşivtarihi=25 Ekim 2007|arşivurl=https://web.archive.org/web/20071025094216/http://kotaku.com/gaming/sega/ps3-loses-another-exclusive-virtua-fighter-5-comes-to-360-223566.php|tarih=21 Aralık 2006|website=Kotaku|soyadı=McWhertor|ad=Michael|ölüurl=evet|df=mdy}}</ref> ''[[Grand Theft Auto IV]]'',<ref name="Grand Theft Auto 4">{{Web kaynağı|url=http://www.gamespot.com/xbox360/action/grandtheftauto4/news.html?sid=6151640&mode=all|başlık=Grand Theft Auto IV Comes to Xbox 360 on Day One|erişimtarihi=24 Mayıs 2008|arşivtarihi=23 Ocak 2013|arşivurl=https://archive.today/20130123202645/http://www.gamespot.com/xbox360/action/grandtheftauto4/news.html?sid=6151640&mode=all|website=[[GameSpot]]|ölüurl=evet|df=mdy}}</ref> ''[[Final Fantasy XIII]]'',<ref name="FFXIII360">{{Web kaynağı|url=http://g4tv.com/thefeed/blog/tag/36/Videogames.html#687020|başlık=Final Fantasy XIII Comes to the 360|erişimtarihi=14 Temmuz 2008|yayıncı=X-Play}}</ref> ''[[Tekken 6]]'',<ref name="tekken360">{{Web kaynağı|url=http://www.gamespot.com/news/6198775.html?sid=6198775|başlık=TGS 2008: Tekken 6 smacking Xbox 360 – News at GameSpot|erişimtarihi=5 Mart 2011|arşivtarihi=23 Ocak 2013|arşivurl=https://archive.today/20130123225831/http://www.gamespot.com/news/6198775.html?sid=6198775|tarih=8 Ekim 2008|yayıncı=Gamespot.com|soyadı=Ramsay|ad=Randolph|ölüurl=evet|df=mdy}}</ref> ''[[Metal Gear Rising: Revengeance]]'',<ref>{{Web kaynağı|url=http://kotaku.com/5277716/sony-expects-metal-gear-solid-rising-on-ps3-at-launch|başlık=Sony Expects Metal Gear Solid Rising on PS3 at Launch|erişimtarihi=14 Haziran 2011|tarih=3 Haziran 2009|yayıncı=Kotaku.com|ad=Stephen|soyadı=Totilo}}</ref> ve ''[[L.A. Noire]]<ref>{{Web kaynağı|url=http://news.spong.com/article/20533/L-A-Noire-No-Longer-A-PS3-Exclusive|başlık=L.A. Noire No Longer A PS3 Exclusive – News (PS3/Xbox 360)|erişimtarihi=5 Mart 2011|tarih=8 Şubat 2010|yayıncı=News.spong.com}}</ref>'' dahil olmak üzere başlangıçta PS3'e özel olması planlanan oyunların aynı anda piyasaya sürülmesini başardı. |
||
Kasım ayında Microsoft, [[Kinect]]'i piyasaya sürdü. Kinect kontrolcüleri kullanmadı, bunun yerine oyuncuların "kontrolcü" gibi davranmasını sağladı.<ref name=":0" /> Piyasadaki ilk 60 gününde sekiz milyon adet satan Kinect, [[Guinness Dünya Rekorları|Guinness Dünya Rekorunu]] "en hızlı satılan tüketici elektroniği cihazı" olarak kırdı.<ref name=":1" /><ref name=":2" /><ref name="Guinness-record" /> E3 2010'da Microsoft, resmi olarak [[Xbox 360#Xbox 360 Slim|Xbox 360 S]] olarak bilinen ve çeşitli medya kuruluşları tarafından "İnce" olarak adlandırılan yeni bir Xbox 360 modelini açıkladı. E3 2013'te ise, Xbox 360 serisinin son modeli olan [[Xbox 360#Xbox 360 Elite|Xbox 360 E]]'nin yerini [[Xbox One]]'ın alacağını açıkladı.<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.theverge.com/2013/6/10/4414176/microsoft-xbox-one-at-e3-2013-everything-you-need-to-know|başlık=Xbox at E3 2013: everything you need to know|erişimtarihi= |
Kasım ayında Microsoft, [[Kinect]]'i piyasaya sürdü. Kinect kontrolcüleri kullanmadı, bunun yerine oyuncuların "kontrolcü" gibi davranmasını sağladı.<ref name=":0" /> Piyasadaki ilk 60 gününde sekiz milyon adet satan Kinect, [[Guinness Dünya Rekorları|Guinness Dünya Rekorunu]] "en hızlı satılan tüketici elektroniği cihazı" olarak kırdı.<ref name=":1" /><ref name=":2" /><ref name="Guinness-record" /> E3 2010'da Microsoft, resmi olarak [[Xbox 360#Xbox 360 Slim|Xbox 360 S]] olarak bilinen ve çeşitli medya kuruluşları tarafından "İnce" olarak adlandırılan yeni bir Xbox 360 modelini açıkladı. E3 2013'te ise, Xbox 360 serisinin son modeli olan [[Xbox 360#Xbox 360 Elite|Xbox 360 E]]'nin yerini [[Xbox One]]'ın alacağını açıkladı.<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.theverge.com/2013/6/10/4414176/microsoft-xbox-one-at-e3-2013-everything-you-need-to-know|başlık=Xbox at E3 2013: everything you need to know|erişimtarihi=21 Şubat 2021|tarih=10 Haziran 2013|dil=en-US|çalışma=The Verge|ad=Verge|soyadı=Staff}}</ref> 360 E, Xbox One'a benzer basitleştirilmiş bir dış cepheye sahip yeni bir kare tasarıma sahipti.<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.cnet.com/reviews/microsoft-xbox-360-e-review/|başlık=Latest Xbox 360 brings nothing new to the table|erişimtarihi=21 Şubat 2021|dil=İngilizce|çalışma=CNET|ad=Jeff|soyadı=Bakalar}}</ref> |
||
=== PlayStation 3 === |
=== PlayStation 3 === |
||
{{Ana|PlayStation 3}} |
{{Ana|PlayStation 3}} |
||
[[Dosya:PS3s and controllers at E3 2006.jpg|küçükresim|240x240pik|Gümüş renkteki [[PlayStation 3]] konsolları]] |
[[Dosya:PS3s and controllers at E3 2006.jpg|küçükresim|240x240pik|Gümüş renkteki [[PlayStation 3]] konsolları]] |
||
Sony PlayStation 3, 11 Kasım 2006'da [[Japonya]]'da,<ref>{{Haber kaynağı|url=http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/6135452.stm|başlık=PlayStation 3 sells out at launch|erişimtarihi= |
Sony PlayStation 3, 11 Kasım 2006'da [[Japonya]]'da,<ref>{{Haber kaynağı|url=http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/6135452.stm|başlık=PlayStation 3 sells out at launch|erişimtarihi=21 Şubat 2021|tarih=11 Kasım 2006|dil=en-GB}}</ref> 17 Kasım 2006'da [[Amerika Birleşik Devletleri]] ve [[Kanada]]'da piyasaya sürüldü.<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.gamezone.com/news/playstation_3_launches_on_november_17_2006_in_north_america/|başlık=PlayStation3 Launches On November 17, 2006 In North America|erişimtarihi=21 Şubat 2021|tarih=4 Mayıs 2012|dil=en-US|çalışma=GameZone|ad=Jayson|soyadı=Dubin}}</ref> Sistemin, [[Hücre mikroişlemcisi]] ve [[Blu-ray]] formatı gibi yeni teknolojilere güvenmesi üretimde, özellikle Blu-ray ksımında zorluklara yol açarak, satış sırasında ürün yetişmemesine ve [[PAL|PAL bölgesi]] lansmanlarının gecikmesine yol açtı; ancak, Aralık 2006'nın başlarında [[Sony]], tüm üretim sorunlarının çözüldüğünü duyurdu.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.next-gen.biz/news/sony-ps3-mfg-troubles-resolved|başlık=PS3 Manufacturing Troubles 'Solved'|erişimtarihi=25 Ekim 2007|arşivtarihi=10 Eylül 2012|arşivurl=https://archive.today/20120910211245/http://www.next-gen.biz/news/sony-ps3-mfg-troubles-resolved|tarih=8 Aralık 2006|yayıncı=Next Generation|soyadı=Graft|ad=Kris|ölüurl=evet}}</ref> Pazar analistleri<ref>{{Haber kaynağı|url=https://money.cnn.com/2006/05/07/technology/sony_reut0507/index.htm|başlık=Sony's other units depend on the PS3's success|erişimtarihi=18 Aralık 2007|arşivtarihi=23 Mart 2009|arşivurl=https://www.webcitation.org/5fUxfqnva?url=https://money.cnn.com/2006/05/07/technology/sony_reut0507/index.htm|tarih=7 Mayıs 2006|yayıncı=CNN|ölüurl=evet|df=mdy}}</ref> ve Sony yöneticileri, PlayStation 3 ve Blu-ray formatının başarısının birbirine bağlı olduğunu belirttiler; [[Sony Pictures Home Entertainment]]'ta Yeni iş geliştirme başkan yardımcısı olan Rich Marty, "PS3'ün Blu-ray'in başarısı için kritik olduğunu"<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.pspsps.tv/2007/09/ps3_fuels_bluray_revolution_sa_1.html|başlık=PS3 fuels Blu-ray revolution says Sony Pictures|erişimtarihi=18 Aralık 2007|arşivtarihi=30 Kasım 2007|arşivurl=https://web.archive.org/web/20071130090916/http://www.pspsps.tv/2007/09/ps3_fuels_bluray_revolution_sa_1.html|tarih=6 Eylül 2007|yayıncı=PSPSPS|ölüurl=evet|df=mdy-all}}</ref> belirtirken, [[Phil Harrison]] ise PlayStation 3'ün başarısının "Blu-ray Disc film pazarının büyümesinden dolayı" olduğunu belirtti.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/blu-ray-will-help-ensure-ps3s-success-says-harrison|başlık=Blu-ray will help ensure success of PlayStation 3, says Harrison|erişimtarihi=18 Aralık 2007|tarih=13 Mart 2007|yayıncı=[[GamesIndustry.biz]]|soyadı=Gibson|ad=Ellie}}</ref> |
||
Sony, ''[[Gran Turismo (seri)|Gran Turismo]]'', ''[[Team Ico]]'' ve ''[[God of War (2005 video oyunu)|God of War]]'' gibi birinci taraf franchise'lardan yeni oyunlarla konsolu için destek sağlayacak ve ''[[Metal Gear Solid 4: Guns of the Guns]]'', ''[[Patriots]]'', ''[[Yakuza (video oyunu serisi)|Yakuza 3]]'' ve ''[[Valkyria Chronicles]]'' dahil olmak üzere çok beklenen bir dizi üçüncü taraf özel oyununu güvence altına alacaktı. ''[[Devil May Cry]]'',<ref name="Devil May Cry2">{{ |
Sony, ''[[Gran Turismo (seri)|Gran Turismo]]'', ''[[Team Ico]]'' ve ''[[God of War (2005 video oyunu)|God of War]]'' gibi birinci taraf franchise'lardan yeni oyunlarla konsolu için destek sağlayacak ve ''[[Metal Gear Solid 4: Guns of the Guns]]'', ''[[Patriots]]'', ''[[Yakuza (video oyunu serisi)|Yakuza 3]]'' ve ''[[Valkyria Chronicles]]'' dahil olmak üzere çok beklenen bir dizi üçüncü taraf özel oyununu güvence altına alacaktı. ''[[Devil May Cry]]'',<ref name="Devil May Cry2">{{Web kaynağı|url=http://ir.capcom.co.jp/english/news/html/e070320.html|başlık=Official Press Release on DMC4 going Multiplatform|erişimtarihi=25 Ekim 2007|arşivtarihi=28 Ekim 2007|arşivurl=https://web.archive.org/web/20071028084439/http://ir.capcom.co.jp/english/news/html/e070320.html|tarih=20 Mart 2007|yayıncı=[[Capcom]]}}</ref> ''[[Ace Combat]]'',<ref name="Ace Combat2">{{Web kaynağı|url=http://www.namcobandaigames.com/news/press/press/199/page/1|başlık=Namco Bandai Games announces the worldwide launch of Ace Combat 6: fires of liberation for the Xbox 360|erişimtarihi=25 Haziran 2008|arşivtarihi=11 Ekim 2007|arşivurl=https://web.archive.org/web/20071011174922/http://namcobandaigames.com/news/press/press/199/page/1|yayıncı=[[Namco Bandai Games|Namco Bandai]]}}</ref> ''[[Virtua Fighter (video oyunu serisi)|Virtua Fighter]]'',<ref name="Virtua Fighter2">{{Web kaynağı|url=http://kotaku.com/gaming/sega/ps3-loses-another-exclusive-virtua-fighter-5-comes-to-360-223566.php|başlık=PS3 Loses Another Exclusive, Virtua Fighter 5 Comes to 360|erişimtarihi=25 Ekim 2007|arşivtarihi=25 Ekim 2007|arşivurl=https://web.archive.org/web/20071025094216/http://kotaku.com/gaming/sega/ps3-loses-another-exclusive-virtua-fighter-5-comes-to-360-223566.php|tarih=21 Aralık 2006|website=Kotaku|soyadı=McWhertor|ad=Michael|ölüurl=evet|df=mdy}}</ref> ve ''[[Monster Hunter]]''<ref>{{Web kaynağı|url=http://ir.capcom.co.jp/english/news/html/e071010.html|başlık=Capcom unleashes the beast as "Monster Hunter 3 (tri-)" rumbles its way onto the Nintendo Wii|erişimtarihi=25 Haziran 2008|arşivtarihi=19 Haziran 2008|arşivurl=https://web.archive.org/web/20080619064046/http://ir.capcom.co.jp/english/news/html/e071010.html|yayıncı=[[Capcom]]}}</ref> gibi başlangıçta özel olan veya platformda tanınan oyunlar diğer platformlarda piyasaya sürüldü. Önceki ''[[Grand Theft Auto (seri)|Grand Theft Auto]]'' oyunları, aylar sonra [[Xbox]] gibi diğer platformlarda piyasaya sürülmeden önce [[PlayStation 2]]'de özel olarak zamanlanmıştı; ancak son oyun olan ''[[Grand Theft Auto IV]]'', Xbox 360 ve PlayStation 3 için aynı anda piyasaya sürüldü.<ref name="Grand Theft Auto 43">{{Web kaynağı|url=http://www.gamespot.com/xbox360/action/grandtheftauto4/news.html?sid=6151640&mode=all|başlık=Grand Theft Auto IV Comes to Xbox 360 on Day One|erişimtarihi=24 Mayıs 2008|arşivtarihi=23 Ocak 2013|arşivurl=https://archive.today/20130123202645/http://www.gamespot.com/xbox360/action/grandtheftauto4/news.html?sid=6151640&mode=all|website=[[GameSpot]]|ölüurl=evet|df=mdy}}</ref> ''[[Assassin's Creed (seri)|Assassin's Creed]],''<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.techspot.com/article/2189-13-years-of-assassins-creed/|başlık=13 Years of Assassin's Creed|erişimtarihi=21 Şubat 2021|dil=en-US|çalışma=TechSpot}}</ref> ''[[Bladestorm: The Hundred Years 'War]]'' ve ''[[Fatal Inertia]]'' gibi PlayStation 3 için özel oyunlar duyuruldu. Ayrıca ''Bladestorm: The Hundred Years 'War'' ve ''Fatal Inertia,'' [[Xbox 360]] için de piyasaya sürülmüştür.<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.gamespot.com/articles/more-ps3-exclusives-head-to-360/1100-6162235/|başlık=More PS3 exclusives head to 360|erişimtarihi=21 Şubat 2021|dil=en-US|çalışma=GameSpot}}</ref> Sony, PlayStation 3 yazılım kitaplığındaki özel oyunların kaybı, yüksek fiyatı ve stok sıkıntısı nedeniyle beklenenden düşük satışları sorumlu tuttu.<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.nbcnews.com/id/22044630|başlık=Sony aims for comeback win with PS3|erişimtarihi=18 Aralık 2007|tarih=2 Aralık 2007|yayıncı=[[NBC News]]|soyadı=Kalning|ad=Kristin}}</ref><ref>{{Web kaynağı|url=http://www.next-gen.biz/news/hirai-sonys-focus-now-ps3-software|başlık=Hirai: Sony's Focus Is Now On PS3 Software|erişimtarihi=18 Aralık 2007|arşivtarihi=3 Eylül 2012|arşivurl=https://archive.today/20120903224618/http://www.next-gen.biz/news/hirai-sonys-focus-now-ps3-software|tarih=16 Aralık 2007|yayıncı=[[Next Generation (dergi)|Next Generation]]|soyadı=Ivan|ad=Tom|ölüurl=evet}}</ref><ref>{{Web kaynağı|url=http://www.gamedaily.com/games/uncharted-drakes-fortune/playstation-3/game-features/interview-jack-tretton-reflects-on-year-one-as-scea-chief/6185/71250/?biz=1|başlık=Interview: Jack Tretton Reflects on Year One as SCEA Chief|erişimtarihi=18 Aralık 2007|arşivtarihi=10 Ocak 2008|arşivurl=https://web.archive.org/web/20080110140137/http://www.gamedaily.com/games/uncharted-drakes-fortune/playstation-3/game-features/interview-jack-tretton-reflects-on-year-one-as-scea-chief/6185/71250/?biz=1|tarih=7 Aralık 2007|yayıncı=GameDaily|soyadı=Brightman|ad=James}}</ref> |
||
PlayStation 3'ün yüksek lansman fiyatı, popülaritesinde büyük bir engel olarak kabul edildi.<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.playstationlifestyle.net/2018/07/10/playstation-3-price-reveal-horrifying-moment/|başlık=PlayStation 3 Price Reveal was a 'Horrifying Moment,' Says SIE President|erişimtarihi= |
PlayStation 3'ün yüksek lansman fiyatı, popülaritesinde büyük bir engel olarak kabul edildi.<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.playstationlifestyle.net/2018/07/10/playstation-3-price-reveal-horrifying-moment/|başlık=PlayStation 3 Price Reveal was a 'Horrifying Moment,' Says SIE President|erişimtarihi=21 Şubat 2021|tarih=10 Temmuz 2018|çalışma=PlayStation LifeStyle}}</ref> Temmuz 2007'de Sony, konsolun fiyatının 100 dolar düştüğünü açıkladı.<ref>{{Haber kaynağı|url=https://www.reuters.com/article/us-sony-playstation-idUSN0726030420070709|başlık=Sony cuts price on PlayStation 3 by $100|erişimtarihi=21 Şubat 2021|tarih=9 Temmuz 2007|dil=İngilizce|çalışma=Reuters|ad=Scott|soyadı=Hillis}}</ref> Bu önlem yalnızca 60 GB modellere uygulandı ve bu modellerin artık üretimde olmadığı [[Amerika Birleşik Devletleri]] ve [[Kanada]]'ya özeldi.<ref>{{Web kaynağı|url=http://au.gamespot.com/news/6175011.html|başlık=60GB PS3 'no longer in production'|erişimtarihi=25 Ekim 2007|arşivtarihi=8 Temmuz 2012|arşivurl=https://archive.today/20120708091320/http://au.gamespot.com/news/6175011.html|tarih=13 Temmuz 2007|yayıncı=GameSpot AU|soyadı=Thorsen|ad=Tor|ölüurl=evet}}</ref> 18 Ekim 2007'de Sony, 80 GB model için 100 ABD Doları tutarında bir fiyat düşüşünü ve PS2 oyunlarıyla geriye dönük uyumluluğun kaldırılması gibi daha az özelliklerle 2 Kasım 2007'de<ref>{{Haber kaynağı|url=http://www.us.playstation.com/News/PressReleases/429|başlık=Sony Press Release|erişimtarihi=2 Aralık 2007|arşivtarihi=23 Kasım 2007|arşivurl=https://web.archive.org/web/20071123133544/http://www.us.playstation.com/News/PressReleases/429|tarih=23 Kasım 2007|yayıncı=[[Sony]]}}</ref> piyasaya çıkacak yeni bir 399 ABD Doları değerinde 40 GB modeli duyurdu. Sony, birkaç hafta içinde büyük perakendecilerin 40 GB ve 80 GB modellerinin satışlarının %192 arttığını duyurdu.<ref>{{Haber kaynağı|url=https://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2007/11/23/AR2007112300645.html|başlık=PS3 sales jump in US on heels of price cut|erişimtarihi=25 Kasım 2007|tarih=23 Kasım 2007|gazete=Washington Post|soyadı=Williams|ad=Martyn}}</ref> Kasım 2008'de 160 GB'lık bir modeli<ref>{{Haber kaynağı|url=http://playstation.joystiq.com/2008/08/20/160gb-model-also-announced-for-america-499-november-release/|başlık=GC 08|erişimtarihi=20 Ağustos 2008|tarih=20 Ağustos 2008|yayıncı=PS3fanboy}}</ref> piyasaya sürdü ve 18 Ağustos 2009'da [[PlayStation 3#Model özellik karşılaştırmaları|PlayStation 3 Slim]]'i duyurdu.<ref>{{Web kaynağı|url=https://blog.playstation.com/2009/08/18/playstation-3-now-299-slimmer-version-coming-september-1st/|başlık=PlayStation 3 now $299, slimmer version coming September 1st|erişimtarihi=21 Şubat 2021|tarih=18 Ağustos 2009|dil=en-US|çalışma=PlayStation.Blog}}</ref><ref>{{Web kaynağı|url=https://technabob.com/blog/2009/08/18/ps3-slim-price-release-date-pics-specs-sony/|başlık=PS3 Slim Price, Release Date, Pics and Specs Announced by Sony|erişimtarihi=21 Şubat 2021|tarih=18 Ağustos 2009|dil=en-US|çalışma=Technabob}}</ref> PS3 slim, bir aydan kısa bir sürede 1 milyon sattı.<ref>{{Web kaynağı|url=https://gamingbolt.com/ps3-sales-at-87-4-million-as-of-march-2017-almost-1-billion-units-of-ps3-software-sold|başlık=PS3 Sales At 87.4 Million As Of March 2017; Almost 1 Billion Units Of PS3 Software Sold|erişimtarihi=21 Şubat 2021|dil=en-US}}</ref> Ardından 250GB'lık ince bir modelin daha piyasaya sürüleceği açıklandı.<ref>{{Web kaynağı|url=http://news.cnet.com/8301-17938_105-10312144-1.html|başlık=Sony officially announces $299 PS3 Slim | Crave – CNET|erişimtarihi=5 Mart 2011|yayıncı=News.cnet.com|soyadı=Carnoy|ad=David}}</ref> |
||
Eylül 2012'de Sony, genellikle "Super Slim" PS3 olarak anılan yeni bir daha ince PS3 tasarımını (CECH-4000) duyurdu.<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.kotaku.com.au/2012/07/so-there-might-be-a-new-ps3/|başlık=So There Might Be A New PS3|erişimtarihi= |
Eylül 2012'de Sony, genellikle "Super Slim" PS3 olarak anılan yeni bir daha ince PS3 tasarımını (CECH-4000) duyurdu.<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.kotaku.com.au/2012/07/so-there-might-be-a-new-ps3/|başlık=So There Might Be A New PS3|erişimtarihi=21 Şubat 2021|tarih=5 Temmuz 2012|dil=en-AU|çalışma=|yayıncı=[[Kotaku]] Australia}}</ref> 2012'nin sonlarında 250 GB veya 500 GB [[sabit disk]]<nowiki/>le satışa sunuldu. "Super Slim" model, sistem dünya genelinde yavaş yavaş üretimi durdurulmadan önce Sony tarafından üretilen son PS3 modeliydi. Amerika Birleşik Devletleri'ne yeni birimlerin sevkiyatı Ekim 2016'da sona erdi ve Sony, o zamana kadar yeni birimler sattığı son bölge olan 29 Mayıs 2017'de [[Japonya]]'da sistemi resmi olarak durdurdu.<ref name=":3" /><ref>{{Web kaynağı|url=https://kotaku.com/sony-killed-off-the-ps3-in-japan-update-1793363510|başlık=Sony Finally Killed Off The PS3 In Japan|erişimtarihi=21 Şubat 2021|dil=en-us|çalışma=Kotaku}}</ref><ref>{{Web kaynağı|url=https://www.cnet.com/news/at-long-last-end-of-the-line-for-the-sony-playstation-3/|başlık=Sony PlayStation 3 ends shipments, fulfilling 10-year promise|erişimtarihi=21 Şubat 2021|dil=İngilizce|çalışma=CNET|ad=Dan|soyadı=Ackerman}}</ref> |
||
=== Wii === |
=== Wii === |
||
{{Ana|Wii}} |
{{Ana|Wii}} |
||
[[Dosya:Wii console.png|küçükresim|240x240pik|[[Wii]] ve [[Wii Remote]]]] |
[[Dosya:Wii console.png|küçükresim|240x240pik|[[Wii]] ve [[Wii Remote]]]] |
||
[[Nintendo]] bu nesile Wii'nin somutlaştırdığı yeni bir yaklaşımla girdi. Şirket, en yeni grafikler ve pahalı teknolojiler yerine yeni oyun deneyimlerine ve oyunlarla yeni etkileşim biçimlerine odaklanarak, mevcut ve sıradan oyuncuları,<ref>{{ |
[[Nintendo]] bu nesile Wii'nin somutlaştırdığı yeni bir yaklaşımla girdi. Şirket, en yeni grafikler ve pahalı teknolojiler yerine yeni oyun deneyimlerine ve oyunlarla yeni etkileşim biçimlerine odaklanarak, mevcut ve sıradan oyuncuları,<ref>{{Haber kaynağı|url=https://money.cnn.com/2006/05/09/technology/e3_nintendo/index.htm|başlık=Nintendo continues to play coy|erişimtarihi=12 Aralık 2007|arşivtarihi=23 Mart 2009|arşivurl=https://www.webcitation.org/5fV21iwH5?url=https://money.cnn.com/2006/05/09/technology/e3_nintendo/index.htm|tarih=9 Mayıs 2006|yayıncı=CNN|soyadı=Morris|ad=Chris|ölüurl=evet|df=mdy}}</ref> oyuncu olmayanları<ref>{{Haber kaynağı|url=http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/4756625.stm|başlık=Nintendo shows new games console|erişimtarihi=12 Aralık 2007|tarih=10 Mayıs 2006|iş=BBC News|soyadı=Hermida|ad=Alfred}}</ref> ve eski oyuncuları çekmeyi planladı.<ref name="autogenerated2">{{Haber kaynağı|url=https://www.theglobeandmail.com/servlet/story/RTGAM.20071210.wdecisionPOINT1208/BNStory/Technology/home|başlık=Reginald Fils-Aime: Nintendo goes for wild ride|erişimtarihi=12 Aralık 2007|arşivtarihi=15 Aralık 2007|arşivurl=https://web.archive.org/web/20071215233822/http://www.theglobeandmail.com/servlet/story/RTGAM.20071210.wdecisionPOINT1208/BNStory/Technology/home|tarih=10 Aralık 2007|gazete=[[The Globe and Mail]]|soyadı=Hartley|ad=Matt|ölüurl=evet|df=mdy-all}}</ref> Bu yaklaşım daha önce [[Taşınabilir oyun konsolu|taşınabilir]] pazarda [[Nintendo DS]] ile de uygulanmıştı.<ref name="money">{{Haber kaynağı|url=https://money.cnn.com/magazines/business2/business2_archive/2007/05/01/8405654/?postversion=2007042509|başlık=The untold story of how the Wii beat the Xbox 360, PlayStation 3|erişimtarihi=1 Mayıs 2007|arşivtarihi=14 Aralık 2007|arşivurl=https://web.archive.org/web/20071214033929/http://money.cnn.com/magazines/business2/business2_archive/2007/05/01/8405654/?postversion=2007042509|tarih=25 Nisan 2007|yayıncı=CNNMoney|ad1=John|soyadı1=Gaudiosi|ölüurl=evet|df=mdy}}</ref> Nintendo, uyguladığı yeni kontrol şemalarının, geleneksel olarak kontrol edilen konsolları eski haline getireceğini ve Nintendo'nun mevcut pazarın büyük bir bölümünü ele geçirmesine yol açacağını umduğunu ifade etti.<ref name="Iwata Speech 06">{{Web kaynağı|url=https://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/speech/english.html|başlık=Nintendo President, Satoru Iwata, media briefing speech at E3 2006|erişimtarihi=3 Nisan 2007|arşivtarihi=28 Mart 2007|arşivurl=https://web.archive.org/web/20070328054009/http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/speech/english.html|yayıncı=Nintendo|ölüurl=evet|df=mdy-all}}</ref> Bu strateji, Wii'ye olan talebin 2007 boyunca arzı geride bırakmasıyla meyvesini verdi.<ref>{{Haber kaynağı|url=https://money.cnn.com/2007/10/03/technology/nintendo_wii.fortune/?postversion=2007100417|başlık=Wii woes for the wee ones on Xmas|erişimtarihi=25 Ekim 2007|arşivtarihi=14 Aralık 2007|arşivurl=https://web.archive.org/web/20071214033543/http://money.cnn.com/2007/10/03/technology/nintendo_wii.fortune/?postversion=2007100417|tarih=5 Ekim 2007|yayıncı=CNN|soyadı=Yen|ad=Yi-Wyn|ölüurl=evet|df=mdy}}</ref> Nintendo rakiplerinin aksine, başından beri her konsolda kazanç sağladığından<ref>{{Web kaynağı|url=http://seekingalpha.com/article/34357-game-console-wars-ii-nintendo-shaves-off-profits-leaving-competition-scruffy|başlık=Game Console Wars II: Nintendo Shaves Off Profits, Leaving Competition Scruffy|erişimtarihi=25 Ekim 2007|tarih=3 Mayıs 2007|yayıncı=Seeking Alpha|soyadı=Ehrenberg|ad=Ron}}</ref> çok olumlu getiri elde etti.<ref>{{Haber kaynağı|url=http://www.theage.com.au/news/Technology/Nintendo-jumps-ahead-of-Sony-in-market-value/2007/06/25/1182623808686.html|başlık=Nintendo jumps ahead of Sony in market value|erişimtarihi=25 Ekim 2007|tarih=25 Haziran 2007|gazete=[[The Age]]|yer=Melbourne}}</ref> Yalnızca birkaç istisna dışında, dünya çapında aylık Wii satışları [[Xbox 360]] ve [[PlayStation 3]]'ün satışlarından daha yüksekti,<ref name=":4" /><ref name="regain2">{{Haber kaynağı|url=http://www.cio-today.com/news/Wii-Sells-350-000-Units-in-Single-Week/story.xhtml?story_id=13000G0B8RMG|başlık=Gamers Buy 350,000 Wii Consoles in Single Week|erişimtarihi=12 Aralık 2007|tarih=28 Kasım 2007|yayıncı=CIO Today|soyadı=Levine|ad=Barry}}</ref><ref name="PS3leads2">{{Dergi kaynağı|url=http://in.reuters.com/article/technologyNews/idINIndia-30766820071130|başlık=Sony PS3 tops Nintendo Wii in Japan for first time|erişimtarihi=12 Aralık 2007|tarih=30 Kasım 2007|dergi=[[Forbes]]|soyadı=Takenaka|ad=Kiyoshi}}</ref> [[Microsoft]]'un erken liderliğini aşındırdı ve [[pazar payı]] ile [[Sony]]'nin arasındaki açıklığı genişletti.<ref name="money2">{{Haber kaynağı|url=https://money.cnn.com/magazines/business2/business2_archive/2007/05/01/8405654/?postversion=2007042509|başlık=The untold story of how the Wii beat the Xbox 360, PlayStation 3|erişimtarihi=1 Mayıs 2007|arşivtarihi=14 Aralık 2007|arşivurl=https://web.archive.org/web/20071214033929/http://money.cnn.com/magazines/business2/business2_archive/2007/05/01/8405654/?postversion=2007042509|tarih=25 Nisan 2007|yayıncı=CNNMoney|ad1=John|soyadı1=Gaudiosi|ölüurl=evet|df=mdy}}</ref> 2007'de İngiliz ''[[Financial Times]]'' gazetesi, Wii'nin satışlarının bir yıl önce piyasaya sürülen Xbox 360 satışlarını geçtiğini ve nesil için dünya çapında ev konsolu satışlarında pazar lideri olduğunu bildirdi.<ref name="wiileads">{{Haber kaynağı|url=http://www.ft.com/cms/s/0/51df0c84-6154-11dc-bf25-0000779fd2ac.html|başlık=Nintendo's Wii takes console lead|erişimtarihi=12 Eylül 2007|arşivtarihi=23 Mart 2009|arşivurl=https://www.webcitation.org/5fV2Od1Rb?url=http://media.ft.com/j/browser.js|tarih=12 Eylül 2007|gazete=Financial Times|soyadı=Sanchanta|ad=Mariko}}</ref> |
||
Önceki nesillerde olduğu gibi, Nintendo, ''[[Mario]]'', ''[[The Legend of Zelda]]'', ''[[Metroid]]'' ve ''[[Pokémon]]'' gibi birinci taraf franchise'larla yeni konsolu için destek sağladı. Sıradan ve oyuncu olmayanlara hitap etmek için ise, oyuncuların hareket algılama yeteneklerinden yararlandıkları ''[[Wii Sports]]'', ''[[Wii Play]]'', ''[[Wii Fit]]'',<ref>{{ |
Önceki nesillerde olduğu gibi, Nintendo, ''[[Mario]]'', ''[[The Legend of Zelda]]'', ''[[Metroid]]'' ve ''[[Pokémon]]'' gibi birinci taraf franchise'larla yeni konsolu için destek sağladı. Sıradan ve oyuncu olmayanlara hitap etmek için ise, oyuncuların hareket algılama yeteneklerinden yararlandıkları ''[[Wii Sports]]'', ''[[Wii Play]]'', ''[[Wii Fit]]'',<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.nintendo.com/wii/what/iwataasks/volume-4/part-1|başlık=Part 1 – A Truly Ground-breaking Collection of Games|erişimtarihi=9 Kasım 2009|arşivtarihi=8 Temmuz 2008|arşivurl=https://web.archive.org/web/20080708021300/http://www.nintendo.com/wii/what/iwataasks/volume-4/part-1|iş=Iwata Asks, Volume 4: Wii Sports|yayıncı=[[Nintendo]]|ad=Satoru|soyadı=Iwata|yazarbağı=Satoru Iwata}}</ref> ve ''[[Wii Music]]''<nowiki/>'den<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.mtv.com/news/articles/1590904/20080715/story.jhtml|başlık=Nintendo Announces ''Wii Music'', Improved Wii Remote at E3|erişimtarihi=9 Kasım 2009|tarih=15 Temmuz 2008|iş=MTV Multiplayer|yayıncı=MTV Networks|ad=Stephen|soyadı=Totilo}}</ref> oluşan gerçek hayattaki aktiviteleri konsolda yapmayı sağlayan bir grup temel Wii oyunu geliştirdi.<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.nintendo.com/wii/what/iwataasks/volume-4/part-4|başlık=Part 4 – Games That Even the People Watching Can Enjoy|erişimtarihi=9 Kasım 2009|arşivtarihi=10 Ocak 2008|arşivurl=https://web.archive.org/web/20080110114030/http://www.nintendo.com/wii/what/iwataasks/volume-4/part-4|iş=Iwata Asks, Volume 4: Wii Sports|yayıncı=[[Nintendo]]|ad=Satoru|soyadı=Iwata|yazarbağı=Satoru Iwata}}</ref> [[Ubisoft]], [[Electronic Arts]], [[Capcom]] ve [[Majesco Entertainment]] gibi yayıncılar da konsol için özel oyunlar yayınlamaya devam ettiler, ancak Wii'nin en güçlü oyunları Nintendo'nun kendi oyun serisi oldu.<ref name="Wary Publishers">{{Web kaynağı|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/publishers-wary-of-creating-nintendo-titles-says-wii-developer|başlık=Publishers wary of creating Nintendo titles, says Wii developer|erişimtarihi=27 Ocak 2007|arşivtarihi=11 Aralık 2007|arşivurl=https://web.archive.org/web/20071211030359/http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=22368|tarih=24 Ocak 2007|website=[[Eurogamer|GamesIndustry.biz]]|soyadı=Martin|ad=Matt}}</ref> Wii için ''No More Heroes''<nowiki/>'un geliştiricisi [[Goichi Suda]], "sadece Nintendo oyunlarının iyi gittiğini" ve "mevcut oyuncular için daha fazla oyun beklediğini" belirtti.<ref>{{Dergi kaynağı|url=http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=179648|başlık=Suda 51: Third party Wii games aren't selling|erişimtarihi=25 Ocak 2008|tarih=16 Ocak 2008|dergi=[[Computer and Video Games|CVG]]|soyadı=Hicks|ad=Chris}}</ref> Tersine, ''No More Heroes'' [[Rising Star Games]]'in [[PAL]] yayıncısı, oyunun satışlarından büyük ölçüde etkilendi.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.mcvuk.com/news/29950/Rising-Star-enjoys-Wii-chart-success|başlık=Rising Star enjoys Wii chart success|erişimtarihi=5 Mart 2011|yayıncı=www.mcvuk.com}}</ref> Goichi Suda daha sonra yorumunu geri çekerek, "Şu anda mevcut olan birçok Nintendo Wii oyununun aksine, ''No More Heroes''<nowiki/>'un, donanıma farklı türde bir tüketiciyi çekecek türden bir ürün olduğuydu" dedi.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.grasshopper.co.jp/|başlık=Suda 51: Retracted Comment|erişimtarihi=21 Ocak 2008|tarih=20 Ocak 2008|yayıncı=Grasshopper Manufacture}}</ref> |
||
2008'in başlarında [[NPD Group]], Wii'nin ömür boyu bağlanma oranının düşük olmasına rağmen Aralık 2007'de 8.11'e ulaştığını gösteren satış verilerini açıkladı (Xbox 360 ve PlayStation 3'ün o ayki bağlanma oranlarından daha yüksek).<ref>{{ |
2008'in başlarında [[NPD Group]], Wii'nin ömür boyu bağlanma oranının düşük olmasına rağmen Aralık 2007'de 8.11'e ulaştığını gösteren satış verilerini açıkladı (Xbox 360 ve PlayStation 3'ün o ayki bağlanma oranlarından daha yüksek).<ref>{{Web kaynağı|url=http://wii.ign.com/articles/847/847472p1.html|başlık=Wii Tie Ratio at 8:1 in December|erişimtarihi=25 Ocak 2008|tarih=24 Ocak 2008|website=IGN|soyadı=Casamassina|ad=Matt}}</ref> |
||
=== Karşılaştırma === |
=== Karşılaştırma === |
||
55. satır: | 55. satır: | ||
|- |
|- |
||
!Logo |
!Logo |
||
![[ |
![[Dosya:X_Box_360_logo.svg|bağlantı=https://en.wikipedia.org/wiki/File:X_Box_360_logo.svg|çerçevesiz|250x250pik]] |
||
![[ |
![[Dosya:PlayStation_3_logo_(2009).svg|bağlantı=https://en.wikipedia.org/wiki/File:PlayStation_3_logo_(2009).svg|çerçevesiz|199x199pik]] |
||
![[ |
![[Dosya:Wii.svg|bağlantı=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Wii.svg|çerçevesiz|110x110pik]] |
||
|- style="text-align:center;" |
|- style="text-align:center;" |
||
!Üretici |
!Üretici |
||
65. satır: | 65. satır: | ||
|- style="text-align:center;" |
|- style="text-align:center;" |
||
! rowspan="2" |Resim(ler) |
! rowspan="2" |Resim(ler) |
||
| style="background:white;" |[[ |
| style="background:white;" |[[Dosya:Xbox-360-Pro-wController.png|bağlantı=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Xbox-360-Pro-wController.png|194x194pik]] [[Dosya:Xbox-360S-Console-Set.png|bağlantı=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Xbox-360S-Console-Set.png|179x179pik]] [[Dosya:Microsoft-Xbox-360-E-wController.jpg|bağlantı=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Microsoft-Xbox-360-E-wController.jpg|163x163pik]] |
||
| style="background:white;" |[[ |
| style="background:white;" |[[Dosya:PS3Versions.png|bağlantı=https://en.wikipedia.org/wiki/File:PS3Versions.png|250x250pik]][[Dosya:Sony-PlayStation-3-4001B-wController-L.jpg|bağlantı=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Sony-PlayStation-3-4001B-wController-L.jpg|250x250pik]] |
||
| style="background:white;" |[[ |
| style="background:white;" |[[Dosya:Wii-Console.png|bağlantı=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Wii-Console.png|200x200pik]] [[Dosya:Wii-Mini-Console-Set-H.jpg|bağlantı=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Wii-Mini-Console-Set-H.jpg|175x175pik]] |
||
|- |
|- |
||
|'''Sol:''' Orijinal bir model Xbox 360 Premium ve kontrolcüsü |
|'''Sol:''' Orijinal bir model Xbox 360 Premium ve kontrolcüsü |
||
79. satır: | 79. satır: | ||
|- |
|- |
||
!Satışa çıkış tarihi |
!Satışa çıkış tarihi |
||
|{{vgrelease|NA|22 Kasım 2005|EU|2 Aralık 2005|JP|10 Aralık 2005|AUS|23 Mart 2006|TR|19 Kasım 2012<ref>{{haber kaynağı |başlık=Xbox Türkiye’de |url=https://www.hurriyet.com.tr/teknoloji/xbox-turkiye-de-21887190 |erişimtarihi=22 Şubat 2021 |eser=www.hurriyet.com.tr |yayıncı=[[Hürriyet (gazete)|Hürriyet]] |tarih=9 Kasım 2012 |dil= |
|{{vgrelease|NA|22 Kasım 2005|EU|2 Aralık 2005|JP|10 Aralık 2005|AUS|23 Mart 2006|TR|19 Kasım 2012<ref>{{haber kaynağı |başlık=Xbox Türkiye’de |url=https://www.hurriyet.com.tr/teknoloji/xbox-turkiye-de-21887190 |erişimtarihi=22 Şubat 2021 |eser=www.hurriyet.com.tr |yayıncı=[[Hürriyet (gazete)|Hürriyet]] |tarih=9 Kasım 2012 |dil=Türkçe}}</ref>}} |
||
|{{vgrelease|JP|11 Kasım 2006|NA|17 Kasım 2006|PAL|23 Kasım 2007|TR|23 Mart 2007<ref>{{haber kaynağı |başlık=Playstation 3 Türkiye’de de satışa çıktı |url=https://www.haberturk.com/ekonomi/teknoloji/haber/18265-playstation-3-turkiyede-de-satisa-cikti |erişimtarihi=22 Şubat 2021 |eser=hthayat.haberturk.com |yayıncı=[[Haber Türk]] |tarih=23 Mart 2007 |dil= |
|{{vgrelease|JP|11 Kasım 2006|NA|17 Kasım 2006|PAL|23 Kasım 2007|TR|23 Mart 2007<ref>{{haber kaynağı |başlık=Playstation 3 Türkiye’de de satışa çıktı |url=https://www.haberturk.com/ekonomi/teknoloji/haber/18265-playstation-3-turkiyede-de-satisa-cikti |erişimtarihi=22 Şubat 2021 |eser=hthayat.haberturk.com |yayıncı=[[Haber Türk]] |tarih=23 Mart 2007 |dil=Türkçe}}</ref>}} |
||
|{{vgrelease|NA|19 Kasım 2006|JP|2 Aralık 2006|AUS|7 Aralık 2006|EU|8 Aralık 2006|TR|8 Aralık 2006<ref>{{haber kaynağı |soyadı1=İnternet |ad1=Hürriyet |başlık=Nintendo Wii Avrupa’yı fethetti |url=https://www.hurriyet.com.tr/gundem/nintendo-wii-avrupa-yi-fethetti-5618528 |erişimtarihi=22 Şubat 2021 |eser=www.hurriyet.com.tr |yayıncı=[[Hürriyet (gazete)|Hürriyet]] |tarih=16 Aralık 2006 |dil= |
|{{vgrelease|NA|19 Kasım 2006|JP|2 Aralık 2006|AUS|7 Aralık 2006|EU|8 Aralık 2006|TR|8 Aralık 2006<ref>{{haber kaynağı |soyadı1=İnternet |ad1=Hürriyet |başlık=Nintendo Wii Avrupa’yı fethetti |url=https://www.hurriyet.com.tr/gundem/nintendo-wii-avrupa-yi-fethetti-5618528 |erişimtarihi=22 Şubat 2021 |eser=www.hurriyet.com.tr |yayıncı=[[Hürriyet (gazete)|Hürriyet]] |tarih=16 Aralık 2006 |dil=Türkçe}}</ref>}} |
||
|- |
|- |
||
!Piyasadan çekilme tarihi |
!Piyasadan çekilme tarihi |
||
|{{vgrelease|WW|20 Nisan 2016<ref>{{ |
|{{vgrelease|WW|20 Nisan 2016<ref>{{Web kaynağı|url=http://news.xbox.com/2016/04/20/xbox-360-celebrating-10-years/|başlık=Achievement Unlocked: 10 Years – Thank You, Xbox 360|iş=Xbox wire|erişimtarihi=20 Nisan 2016}}</ref>}} |
||
|{{Video game release|NZL|29 Eylül 2015<ref>{{ |
|{{Video game release|NZL|29 Eylül 2015<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.playstationlifestyle.net/2015/10/02/sony-ps3-discontinued-in-new-zealand/|başlık=PS3 Discontinued in New Zealand By Sony|iş=PlayStation LifeStyle|erişimtarihi=10 Aralık 2015}}</ref>|EU|Mart 2016|AU|Mart 2016|NA|Ekim 2016|JP|29 Mayıs 2017{{efn|group=not|name=PS3-Discontinued|Japan was the last territory where Sony was still selling new PlayStation 3 units until May 29, 2017<ref name="Japan-Discontinued-1" /><ref name="Japan-Discontinued-2" />}}}} |
||
|Orijinal model:{{Vgrelease|WW|21 Ekim 2013<ref>{{ |
|Orijinal model:{{Vgrelease|WW|21 Ekim 2013<ref>{{Web kaynağı|soyadı1=Statt|ad1=Nick|başlık=Nintendo says sayonara to the original Wii|url=https://www.cnet.com/news/nintendo-says-sayonara-to-the-original-wii/|website=CNET|yayıncı=Cnet|erişimtarihi=13 Haziran 2017|dil=İngilizce}}</ref>}}Wii Mini:{{vgrelease|WW|Haziran 2017}} |
||
|- |
|- |
||
!Satış |
!Satış |
||
99. satır: | 99. satır: | ||
|- |
|- |
||
!En çok satan oyun |
!En çok satan oyun |
||
|''[[Kinect Adventures]]'' <small>([[Kinect]] ile birlikte)</small>, {{nowrap|24 milyon}}<ref name="24-million">{{ |
|''[[Kinect Adventures]]'' <small>([[Kinect]] ile birlikte)</small>, {{nowrap|24 milyon}}<ref name="24-million">{{Web kaynağı|url=http://bgr.com/2013/02/12/microsoft-xbox-360-sales-2013-325481/|başlık=MICROSOFT SAYS XBOX 360 SALES HAVE SURPASSED 76 MILLION UNITS, KINECT SALES TOP 24 MILLION|erişimtarihi=15 Şubat 2013|tarih=12 Şubat 2013|yayıncı=BGR.com|ad=Zach|soyadı=Epstein}}</ref> |
||
En çok satan paketlenmemiş oyun: ''[[Grand Theft Auto V]]'', 15.34 milyon<ref name="Xbox 360 Best Selling Games Statistics">{{ |
En çok satan paketlenmemiş oyun: ''[[Grand Theft Auto V]]'', 15.34 milyon<ref name="Xbox 360 Best Selling Games Statistics">{{Web kaynağı|url=http://www.statisticbrain.com/xbox-360-best-selling-games-statistics/|başlık=Xbox 360 Best Selling Games Statistics|erişimtarihi=6 Şubat 2013}}</ref> |
||
|[[Grand Theft Auto V|''Grand Theft Auto V'']], 17.27 milyon<ref name="PS3 Best Selling Games Statistics">{{ |
|[[Grand Theft Auto V|''Grand Theft Auto V'']], 17.27 milyon<ref name="PS3 Best Selling Games Statistics">{{Web kaynağı|url=http://www.statisticbrain.com/playstation-3-best-selling-game-statistics/|başlık=PS3 Best Selling Games Statistics|erişimtarihi=15 Aralık 2013}}</ref> |
||
|''[[Wii Sports]]'' <small>(Japonya hariç paketli)</small>, {{nowrap|82.87 milyon}} <small>(31 Mart 2019 itibarıyla)</small><ref name="nintendo">{{ |
|''[[Wii Sports]]'' <small>(Japonya hariç paketli)</small>, {{nowrap|82.87 milyon}} <small>(31 Mart 2019 itibarıyla)</small><ref name="nintendo">{{Web kaynağı|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/software/wii.html|başlık=IR Information : Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Wii Software|erişimtarihi=12 Temmuz 2019|arşivtarihi=15 Haziran 2019|arşivurl=https://web.archive.org/web/20190615115945/https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/wii.html|iş=Nintendo Co., Ltd.}}</ref> |
||
En çok satan paketlenmemiş oyun: ''[[Mario Kart Wii]]'' (37.20 milyon) <small>(31 Mart 2019 itibarıyla)</small><ref name="nintendo" /> |
En çok satan paketlenmemiş oyun: ''[[Mario Kart Wii]]'' (37.20 milyon) <small>(31 Mart 2019 itibarıyla)</small><ref name="nintendo" /> |
||
110. satır: | 110. satır: | ||
|3.2 GHz IBM [[PowerPC]] [[çok çekirdekli işlemci]] "[[Xenon (işlemci)|Xenon]]" |
|3.2 GHz IBM [[PowerPC]] [[çok çekirdekli işlemci]] "[[Xenon (işlemci)|Xenon]]" |
||
|[[Cell (mikro işlemci)|Hücre Geniş Bant Motoru]] (3.2 GHz Yedi 3,2 GHz [[SPE]]'li [[Power ISA]] 2.03 tabanlı [[PPE]]) |
|[[Cell (mikro işlemci)|Hücre Geniş Bant Motoru]] (3.2 GHz Yedi 3,2 GHz [[SPE]]'li [[Power ISA]] 2.03 tabanlı [[PPE]]) |
||
|729 MHz PowerPC alt yapılı [[IBM]] "[[Broadway (mikroişlemci)|Broadway]]"<ref name="WiiSpecs">{{ |
|729 MHz PowerPC alt yapılı [[IBM]] "[[Broadway (mikroişlemci)|Broadway]]"<ref name="WiiSpecs">{{Web kaynağı|url=http://wii.ign.com/articles/733/733464p1.html|başlık=Nintendo Wii FAQ|erişimtarihi=3 Nisan 2007|tarih=19 Eylül 2006|website=IGN|soyadı=Casamassina|ad=Matt}}</ref> |
||
|- |
|- |
||
![[Grafik işlemci birimi|GPU]] |
![[Grafik işlemci birimi|GPU]] |
||
|500 MHz kod adı "Xenos" ([[ATI]] özel tasarım) |
|500 MHz kod adı "Xenos" ([[ATI]] özel tasarım) |
||
|550 MHz [[RSX 'Reality Synthesizer']]<ref>{{ |
|550 MHz [[RSX 'Reality Synthesizer']]<ref>{{Web kaynağı|url=http://anandtech.com/tradeshows/showdoc.aspx?i=2417&p=4|başlık=Sony Introduces PlayStation 3, to launch in 2006}}</ref> ([[Nvidia|NVIDIA]] [[GeForce 7|G70]] mimarisine dayalı)<ref>{{Web kaynağı|url=http://anandtech.com/tradeshows/showdoc.aspx?i=2417&p=4|başlık=PlayStation 3's GPU – The NVIDIA RSX Reality Synthesizer|erişimtarihi=5 Ekim 2008|tarih=16 Mayıs 2005|yayıncı=AnandTech}}</ref> |
||
|243 MHz ATI "Hollywood" |
|243 MHz ATI "Hollywood" |
||
|- |
|- |
||
127. satır: | 127. satır: | ||
|- |
|- |
||
!Ölçüler |
!Ölçüler |
||
|Orijinal: 310 × 80 × 260 mm<ref name="Xbox360Specs2">{{ |
|Orijinal: 310 × 80 × 260 mm<ref name="Xbox360Specs2">{{Web kaynağı|url=http://support.xbox.com/support/en/us/xbox360/hardware/specifications/consolespecifications.aspx|başlık=Xbox 360 Technical Specifications|erişimtarihi=29 Ekim 2007|arşivtarihi=14 Ekim 2008|arşivurl=https://web.archive.org/web/20081014072827/http://support.xbox.com/support/en/us/xbox360/hardware/specifications/consolespecifications.aspx|yayıncı=Xbox (Microsoft)}}</ref> |
||
Xbox 360S: 270 × 75 × 264 mm<ref name="Xbox360S specs">{{ |
Xbox 360S: 270 × 75 × 264 mm<ref name="Xbox360S specs">{{Web kaynağı|url=http://www.microsoftstore.com/store/msstore/pd/Xbox-360-250-GB-Console/productID.242343900?WT.mc_id=mscom_xbox_PDP_242343900#tab_6_contents|başlık=Xbox 360S specs}}</ref> |
||
|Orijinal: 325 × 98 × 274 mm<ref name="PlayStation3Specs">{{ |
|Orijinal: 325 × 98 × 274 mm<ref name="PlayStation3Specs">{{Web kaynağı|url=http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/060509ae.pdf|başlık=PLAYSTATION3 LAUNCHES ON NOVEMBER 11, 2006 IN JAPAN|erişimtarihi=3 Nisan 2007|arşivtarihi=25 Mart 2007|arşivurl=https://web.archive.org/web/20070325144941/http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/060509ae.pdf|tarih=8 Mayıs 2006|yayıncı=Sony Computer Entertainment Inc.|ölüurl=evet|df=mdy-all}}</ref> |
||
Slim: 290 × 65 × 290 mm<ref name="PS3 Slim specs">{{ |
Slim: 290 × 65 × 290 mm<ref name="PS3 Slim specs">{{Web kaynağı|url=http://nz.playstation.com/games-media/news/articles/detail/item229778/Entertainment-on-PS3%E2%84%A2-has-a-new-look/|başlık=Entertainment on PS3 has a new look|erişimtarihi=23 Eylül 2009|tarih=18 Ağustos 2009|yayıncı=NZ PlayStation.com}}</ref> |
||
|4.4 × 16 × 21.5 cm (1,513.6 cm<sup>3</sup>){{Citation needed|date=August 2019}} |
|4.4 × 16 × 21.5 cm (1,513.6 cm<sup>3</sup>){{Citation needed|date=August 2019}} |
||
|- |
|- |
||
139. satır: | 139. satır: | ||
Xbox 360S: 29kg<ref name="Xbox360S specs" /> |
Xbox 360S: 29kg<ref name="Xbox360S specs" /> |
||
|Orijinal: 5 kg<ref name="PlayStation3Specs" /><ref name="PlayStation3Specs2">{{ |
|Orijinal: 5 kg<ref name="PlayStation3Specs" /><ref name="PlayStation3Specs2">{{Web kaynağı|url=http://www.us.playstation.com/PS3/About/TechnicalSpecifications|başlık=About PlayStation3 – Technical Specifications|erişimtarihi=29 Ekim 2007|arşivtarihi=18 Ocak 2008|arşivurl=https://web.archive.org/web/20080118171831/http://www.us.playstation.com/PS3/About/TechnicalSpecifications|yayıncı=PlayStation (Sony)}}</ref> |
||
Slim (2009): 32 kg<ref name="PS3 Slim specs" /> |
Slim (2009): 32 kg<ref name="PS3 Slim specs" /> |
||
Slim (2011): 26 kg<ref>{{ |
Slim (2011): 26 kg<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-06-20-greener-lighter-320gb-ps3-confirmed|başlık=Greener, lighter, 320GB PS3 confirmed|erişimtarihi=21 Haziran 2011|tarih=20 Haziran 2011|website=[[Eurogamer]]}}</ref> |
||
Super Slim (2012): 2.08 kg<ref>{{ |
Super Slim (2012): 2.08 kg<ref>{{Web kaynağı|url=https://arstechnica.com/gaming/2012/09/sony-reveals-new-super-slim-ps3-hardware-redesign|başlık=Sony reveals new "Super Slim" PS3 hardware redesign|erişimtarihi=21 Aralık 2012|tarih=21 Aralık 2012|website=Ars Technica}}</ref> |
||
|12 kg<ref name="WiiWeight">{{ |
|12 kg<ref name="WiiWeight">{{Dergi kaynağı|url=http://www.pcworld.com/article/127859/a_closer_look_at_the_nintendo_wii.html|başlık=A Closer Look at the Nintendo Wii|erişimtarihi=3 Nisan 2007|tarih=17 Kasım 2006|dergi=[[PCWorld (dergi)|PC World]]|soyadı=Allen|ad=Danny}}</ref> |
||
|- |
|- |
||
!Kutu içeriği |
!Kutu içeriği |
||
211. satır: | 211. satır: | ||
| |
| |
||
* Ses oynatma ([[Dijital haklar yönetimi|DRM]] olmayan [[Advanced Audio Coding|AAC]], [[MP3]], [[Windows Media Audio|WMA]]) |
* Ses oynatma ([[Dijital haklar yönetimi|DRM]] olmayan [[Advanced Audio Coding|AAC]], [[MP3]], [[Windows Media Audio|WMA]]) |
||
* Video oynatma ([[MPEG-4|MPEG4]], [[Windows Media Video|WMV]], [[DivX]], [[XviD]]<ref>{{ |
* Video oynatma ([[MPEG-4|MPEG4]], [[Windows Media Video|WMV]], [[DivX]], [[XviD]]<ref>{{Web kaynağı|url=https://gizmodo.com/gadgets/xbox-360-divx%5Cxvid-test/xbox-360-divxxvid-tested-it-plays-almost-everything-329769.php|başlık=Xbox 360 DivX/XviD Playback Tested (Verdict: It's Almost Perfect)|erişimtarihi=24 Haziran 2008|tarih=4 Aralık 2007}}</ref>) |
||
* Resim görüntüleme |
* Resim görüntüleme |
||
* Daha fazla codec desteği ve harici oynatma için [[Microsoft Windows|Windows]] PC'lerle bağlantı ([[Windows XP Media Center Edition]] ve [[Windows Vista]] ile yerel olarak uyumlu ancak indirilebilir yardımcı program ile [[Windows XP]] ile de uyumlu)<ref>{{ |
* Daha fazla codec desteği ve harici oynatma için [[Microsoft Windows|Windows]] PC'lerle bağlantı ([[Windows XP Media Center Edition]] ve [[Windows Vista]] ile yerel olarak uyumlu ancak indirilebilir yardımcı program ile [[Windows XP]] ile de uyumlu)<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.xbox.com/en-US/pcsetup/alldownloads.htm|başlık=Xbox 360 Media Download Center|erişimtarihi=30 Ekim 2007|arşivtarihi=29 Ekim 2007|arşivurl=https://web.archive.org/web/20071029003930/http://www.xbox.com/en-US/pcsetup/alldownloads.htm <!-- Bot retrieved archive -->|yayıncı=Xbox (Microsoft)}}</ref> |
||
* Klavye desteği |
* Klavye desteği |
||
| |
| |
||
224. satır: | 224. satır: | ||
| |
| |
||
* Ses oynatma (önceden MP3, şu an sadece AAC) |
* Ses oynatma (önceden MP3, şu an sadece AAC) |
||
* Video oynatma ([[Motion JPEG]])<ref>{{ |
* Video oynatma ([[Motion JPEG]])<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.nintendo.com/consumer/systems/wii/en_na/sdCards.jsp#file_types|başlık=SD Cards|erişimtarihi=3 Nisan 2007|arşivtarihi=12 Şubat 2008|arşivurl=https://web.archive.org/web/20080212040803/http://www.nintendo.com/consumer/systems/wii/en_na/sdCards.jsp|yayıncı=Nintendo}}</ref> |
||
* Resim düzenleme ve görüntüleme (JPG) |
* Resim düzenleme ve görüntüleme (JPG) |
||
* Klavye desteği<ref>{{ |
* Klavye desteği<ref>{{Web kaynağı|url=http://wii.ign.com/articles/811/811436p1.html|başlık=Keyboard Functionality Added to Wii|erişimtarihi=8 Ağustos 2007|arşivtarihi=23 Ocak 2009|arşivurl=https://web.archive.org/web/20090123081258/http://wii.ign.com/articles/811/811436p1.html|tarih=8 Ağustos 2007|yayıncı=IGN UK|soyadı=Burman|ad=Rob|ölüurl=evet|df=mdy-all}}</ref> |
||
|- |
|- |
||
![[Geriye uyumluluk]] |
![[Geriye uyumluluk]] |
||
|465 Seçilmiş Xbox oyunu <small>(Kasım 2007 itibariyle)</small>. Resmi Xbox sabit diski gerekli. |
|465 Seçilmiş Xbox oyunu <small>(Kasım 2007 itibariyle)</small>. Resmi Xbox sabit diski gerekli. |
||
|Birinci nesil model, [[Emotion Engine]] ve [[Graphics Synthesizer]] yongalarının eklenmesiyle [[PlayStation (konsol)|PS1]] ve [[PlayStation 2|PS2]] oyunlarıyla geriye dönük olarak uyumludur.<ref>{{ |
|Birinci nesil model, [[Emotion Engine]] ve [[Graphics Synthesizer]] yongalarının eklenmesiyle [[PlayStation (konsol)|PS1]] ve [[PlayStation 2|PS2]] oyunlarıyla geriye dönük olarak uyumludur.<ref>{{Web kaynağı|url=http://ps3.ign.com/articles/745/745439p1.html|başlık=PS3 Backwards Compatibility Issues – New system has some problems with past titles|erişimtarihi=3 Nisan 2007|tarih=12 Kasım 2006|website=IGN|soyadı=Gantayat|ad=Anoop}}</ref> |
||
İkinci nesil model, PS2 oyunları için daha az geriye dönük uyumluluk sunar. |
İkinci nesil model, PS2 oyunları için daha az geriye dönük uyumluluk sunar. |
||
Yalnızca Graphics Synthesizer'ı içerdiği ve CPU'ya öykünmesi gerektiği için.<ref>{{ |
Yalnızca Graphics Synthesizer'ı içerdiği ve CPU'ya öykünmesi gerektiği için.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.hardcoreware.net/playstation-3-80gbs-ps2-backwards-compatibility-sucks/|başlık=Playstation 3 80GB's PS2 backwards compatibility sucks}}</ref> |
||
Üçüncü ve sonraki nesil modeller, disk yoluyla tüm PS2 oyunları için desteği bıraktı, ancak PlayStation Store üzerinden "PS2 Klasikleri" olarak pazarlanan dijital formattaki bazı oyunlar, yazılım öykünmesi yoluyla hala uyumludur.<ref>{{ |
Üçüncü ve sonraki nesil modeller, disk yoluyla tüm PS2 oyunları için desteği bıraktı, ancak PlayStation Store üzerinden "PS2 Klasikleri" olarak pazarlanan dijital formattaki bazı oyunlar, yazılım öykünmesi yoluyla hala uyumludur.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.us.playstation.com/PS3/Features|başlık=Official PlayStation website – PS3 FAQ|erişimtarihi=2 Aralık 2007|arşivtarihi=4 Ocak 2009|arşivurl=https://web.archive.org/web/20090104025509/http://www.us.playstation.com/ps3/features}}</ref> Tüm PS3 modelleri, PS2 uyumluluğundan bağımsız olarak çoğu PS1 diskini oynatır. |
||
|Tüm [[GameCube]] yazılımını ve çoğu aksesuarı destekler. |
|Tüm [[GameCube]] yazılımını ve çoğu aksesuarı destekler. |
||
"Family Edition" ve "Mini" modelleri, GameCube oyunlarını desteklemez.<ref name="familyedition">{{ |
"Family Edition" ve "Mini" modelleri, GameCube oyunlarını desteklemez.<ref name="familyedition">{{Dergi kaynağı|url=http://www.gamepro.com/article/news/223891.html|başlık=New 'Family Edition' Wii Drops Gamecube Support|erişimtarihi=5 Aralık 2011|tarih=12 Ekim 2011|dergi=[[GamePro]]|soyadı=Davison|ad=Pete}}</ref> |
||
|- |
|- |
||
!Çevrimiçi servisler |
!Çevrimiçi servisler |
||
360. satır: | 360. satır: | ||
<nowiki>*</nowiki><small>"Twist Control" güncellemesinin yapılmış olması gerekmektedir.</small> |
<nowiki>*</nowiki><small>"Twist Control" güncellemesinin yapılmış olması gerekmektedir.</small> |
||
|4oD <small>(yalnızca Birleşik Krallık'ta; internet tarayıcısı gerekli)</small><ref name="4OD+ITVPlayer">{{ |
|4oD <small>(yalnızca Birleşik Krallık'ta; internet tarayıcısı gerekli)</small><ref name="4OD+ITVPlayer">{{Web kaynağı|url=http://blog.eu.playstation.com/2010/12/14/itv-player-and-4od-are-now-available-on-ps3/|başlık=ITV Player And 4oD Are Now Available on PS3|erişimtarihi=17 Aralık 2010|tarih=14 Aralık 2010|yayıncı=PlayStation.blog; [[Sony]]|ad=Rose|soyadı=Pickard}}</ref> |
||
[[ABC iview]] <small>(yalnızca Avustralya'da)</small> |
[[ABC iview]] <small>(yalnızca Avustralya'da)</small> |
||
368. satır: | 368. satır: | ||
Access <small>(yalnızca Birleşik Krallık'ta)</small> |
Access <small>(yalnızca Birleşik Krallık'ta)</small> |
||
BBC iPlayer <small>(yalnızca Birleşik Krallık'ta)</small><ref>{{ |
BBC iPlayer <small>(yalnızca Birleşik Krallık'ta)</small><ref>{{Web kaynağı|url=http://www.thesixthaxis.com/2008/10/25/iplayer-on-its-way/|başlık=iPlayer on Its Way? | Gaming News and Opinion at|erişimtarihi=28 Haziran 2011|tarih=25 Ekim 2008|yayıncı=Thesixthaxis.com}}</ref> |
||
[[Crackle (şirket)|Crackle]] |
[[Crackle (şirket)|Crackle]] |
||
380. satır: | 380. satır: | ||
[[Laugh Factory]] Live <small>(yalnızca Kuzey Amerika'da)</small> |
[[Laugh Factory]] Live <small>(yalnızca Kuzey Amerika'da)</small> |
||
LoveFilm <small>(yalnızca Birleşik Krallık'ta, ayrı abonelik gerekli)</small><ref>{{ |
LoveFilm <small>(yalnızca Birleşik Krallık'ta, ayrı abonelik gerekli)</small><ref>{{Web kaynağı|url=http://www.thesixthaxis.com/2010/10/10/lovefilm-heading-to-ps3|başlık=LOVEFiLM Heading To PS3 | Gaming News and Opinion at|erişimtarihi=28 Haziran 2011|yayıncı=Thesixthaxis.com}}</ref> |
||
[[MLB.tv]] <small>(yalnızca Kuzey Amerika'da, ayrı abonelik gerekli)</small><ref>{{ |
[[MLB.tv]] <small>(yalnızca Kuzey Amerika'da, ayrı abonelik gerekli)</small><ref>{{Web kaynağı|url=http://blog.us.playstation.com/2010/04/22/watch-major-league-baseball-on-ps3-mlb-tv-app-live-today/|başlık=Watch Major League Baseball on PS3! MLB.TV App Live Today – PlayStation Blog|erişimtarihi=28 Haziran 2011|tarih=22 Nisan 2010|yayıncı=Blog.us.playstation.com}}</ref> |
||
[[MUBI]] <small>(yalnızca Avrupa'da, ayrı abonelik gerekli)</small><ref>{{ |
[[MUBI]] <small>(yalnızca Avrupa'da, ayrı abonelik gerekli)</small><ref>{{Web kaynağı|url=http://blog.eu.playstation.com/2010/05/18/ps3-mubi-you/|başlık=PS3 + MUBI + YOU – PlayStation.Blog.Europe|erişimtarihi=28 Haziran 2011|tarih=18 Mayıs 2010|yayıncı=Blog.eu.playstation.com}}</ref> |
||
Music Unlimited <small>(ayrı abonelik gerekli)</small><ref>{{ |
Music Unlimited <small>(ayrı abonelik gerekli)</small><ref>{{Web kaynağı|url=http://www.qriocity.com/gb/en/music.html|başlık=Music|erişimtarihi=28 Haziran 2011|arşivtarihi=17 Temmuz 2011|arşivurl=https://web.archive.org/web/20110717122556/http://www.qriocity.com/gb/en/music.html|yayıncı=Qriocity|ölüurl=evet|df=mdy-all}}</ref> |
||
[[Neon Alley]] <small>(yalnızca Kuzey Amerika'da)</small> |
[[Neon Alley]] <small>(yalnızca Kuzey Amerika'da)</small> |
||
394. satır: | 394. satır: | ||
[[NFL]] Sunday Ticket <small>(yalnızca Kuzey Amerika'da, ayrı abonelik gerekli)</small> |
[[NFL]] Sunday Ticket <small>(yalnızca Kuzey Amerika'da, ayrı abonelik gerekli)</small> |
||
Netflix <small>(yalnızca Kuzey Amerika, İngiltere, İrlanda Cumhuriyeti ve Avustralya'da, ayrı abonelik gerekli)</small><ref name="engadget.com">{{ |
Netflix <small>(yalnızca Kuzey Amerika, İngiltere, İrlanda Cumhuriyeti ve Avustralya'da, ayrı abonelik gerekli)</small><ref name="engadget.com">{{Web kaynağı|url=https://www.engadget.com/2010/09/22/netflix-launches-in-canada-streaming-only-service-for-7-99-per/|başlık=Netflix launches in Canada today: streaming only service for C$7.99 per month|erişimtarihi=28 Haziran 2011|tarih=22 Eylül 2010|yayıncı=Engadget}}</ref> |
||
PLUS 7 <small>(yalnızca Avustralya'da)</small> |
PLUS 7 <small>(yalnızca Avustralya'da)</small> |
||
402. satır: | 402. satır: | ||
[[SEC Network|SEC Digital Network]] <small>(yalnızca Kuzey Amerika'da, ayrı abonelik gerekli)</small> |
[[SEC Network|SEC Digital Network]] <small>(yalnızca Kuzey Amerika'da, ayrı abonelik gerekli)</small> |
||
TVNZ ondemand <small>(yalnızca Yeni Zelanda'da; internet tarayıcısı gerekli)</small><ref>{{ |
TVNZ ondemand <small>(yalnızca Yeni Zelanda'da; internet tarayıcısı gerekli)</small><ref>{{Web kaynağı|url=http://tvnz.co.nz/technology-news/ondemand-available-playstation3-3476238|başlık=Ondemand available on PlayStation3|erişimtarihi=28 Haziran 2011|tarih=20 Nisan 2010|yayıncı=Tvnz.co.nz}}</ref> |
||
Video Unlimited <small>(ayrı abonelik gerekli)</small> |
Video Unlimited <small>(ayrı abonelik gerekli)</small> |
||
427. satır: | 427. satır: | ||
YouTube |
YouTube |
||
Crunchyroll<ref>{{ |
Crunchyroll<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.crunchyroll.com/anime-news/2015/10/15-1/crunchyroll-app-now-available-on-nintendo-wii|başlık=Crunchyroll App Now Available on Nintendo Wii}}</ref> |
||
|- |
|- |
||
!Tüketici programlanabilirliği |
!Tüketici programlanabilirliği |
||
|[[Microsoft XNA|XNA Game Studio]] ile bilgisayarda geliştirme (yıllık $99, XNA 1.0 Yenileme ile ikili dağıtım)<ref>{{ |
|[[Microsoft XNA|XNA Game Studio]] ile bilgisayarda geliştirme (yıllık $99, XNA 1.0 Yenileme ile ikili dağıtım)<ref>{{Web kaynağı|url=http://msdn.microsoft.com/en-us/ms123402.aspx?missingurl=%2fdirectx%2fxna%2fgse%2f|başlık=XNA Game Studio Express|erişimtarihi=30 Ekim 2007|yayıncı=MSDN (Microsoft)}}</ref> |
||
|Ücretsiz [[Linux]] dağıtımı veya PC aracılığıyla konsolda öne çıkan geliştirme (RSX grafik hızlandırma hariç) (tüm Slim modelleri, 3.21 ve üzeri donanım yazılımına güncellenen tüm konsollar hariç) |
|Ücretsiz [[Linux]] dağıtımı veya PC aracılığıyla konsolda öne çıkan geliştirme (RSX grafik hızlandırma hariç) (tüm Slim modelleri, 3.21 ve üzeri donanım yazılımına güncellenen tüm konsollar hariç) |
||
|[[Homebrew Channel]] (Resmî olmayan) |
|[[Homebrew Channel]] (Resmî olmayan) |
||
468. satır: | 468. satır: | ||
Dört kontrolcü ve iki bellek kartı bağlantı noktası (GameCube) |
Dört kontrolcü ve iki bellek kartı bağlantı noktası (GameCube) |
||
1 SD(HC) Card girişi<ref name="WiiPorts">{{ |
1 SD(HC) Card girişi<ref name="WiiPorts">{{Web kaynağı|url=https://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/wii/index.html|başlık=Wiiの概要 (Wii本体)|erişimtarihi=3 Nisan 2007|arşivtarihi=15 Haziran 2006|arşivurl=https://web.archive.org/web/20060615131048/http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/wii/index.html|dil=ja|yayıncı=Nintendo|ölüurl=evet|df=mdy}}</ref><ref name="WiiSDHC">{{Web kaynağı|url=https://gizmodo.com/5183849/wii-to-support-sdhc-not-a-hard-drive|başlık=Wii to Support SDHC, Not a Hard Drive|erişimtarihi=14 Nisan 2009|website=Gizmodo}}</ref> |
||
|- |
|- |
||
!Optik medya |
!Optik medya |
||
474. satır: | 474. satır: | ||
|2× [[:en:Blu-ray_Disc|BD-ROM]] (72 Mbit/s), 8× DVD, 24× CD, 2× [[:en:Super_Audio_CD|SACD]]<nowiki>*</nowiki> |
|2× [[:en:Blu-ray_Disc|BD-ROM]] (72 Mbit/s), 8× DVD, 24× CD, 2× [[:en:Super_Audio_CD|SACD]]<nowiki>*</nowiki> |
||
<small><nowiki>*</nowiki>3. ve 4. nesil modellerde uyumluluk kaldırıldı</small> |
<small><nowiki>*</nowiki>3. ve 4. nesil modellerde uyumluluk kaldırıldı</small> |
||
|[[Nintendo optik diskleri|Wii Optical Disc]], Nintendo GameCube Game Disc (DVD-Video oynatma 2007'de Japonya için duyuruldu, ancak piyasaya sürülmedi)<ref>{{ |
|[[Nintendo optik diskleri|Wii Optical Disc]], Nintendo GameCube Game Disc (DVD-Video oynatma 2007'de Japonya için duyuruldu, ancak piyasaya sürülmedi)<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.engadget.com/2006/11/17/nintendo-confirms-wii-dvd-playback-only-for-japan-for-now/|başlık=Nintendo confirms Wii DVD playback only for Japan, for now|erişimtarihi=3 Nisan 2007|tarih=17 Kasım 2006|yayıncı=Engadget|soyadı=Farivar|ad=Cyrus}}</ref> |
||
|- |
|- |
||
!Video çıkışı |
!Video çıkışı |
||
|[[HDMI]] 1.2a (Ağustos 2007'den sonra üretilen modellerde),<ref>{{ |
|[[HDMI]] 1.2a (Ağustos 2007'den sonra üretilen modellerde),<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.engadget.com/2007/08/08/microsoft-officially-adds-hdmi-to-xbox-360-premium/|başlık=Microsoft officially adds HDMI to Xbox 360 Premium|erişimtarihi=30 Ekim 2007|tarih=8 Ağustos 2007|yayıncı=Engadget|soyadı=Block|ad=Ryan}}</ref> [[Video Graphics Array|VGA (RGBHV)]],<ref name="Xbox360VGA">{{Web kaynağı|url=http://www.xbox.com/en-US/hardware/x/xbox360vgahdcable/|başlık=Product information – Xbox 360 VGA HD AV Cable|erişimtarihi=3 Nisan 2007|arşivtarihi=24 Mart 2007|arşivurl=https://web.archive.org/web/20070324230429/http://www.xbox.com/en-US/hardware/x/xbox360vgahdcable/ <!-- Bot retrieved archive -->|iş=xbox.com|yayıncı=Microsoft}}</ref> [[Komponent video|Component]]/[[D-Terminal]] ([[YPbPr|YP<sub>B</sub>P<sub>R</sub>]]), [[SCART]] ([[RGBS]]), [[S-Video]], [[Kompozit video|Composite]] |
||
|HDMI 1.3a, Component/D-Terminal (YP<sub>B</sub>P<sub>R</sub>), SCART (RGBS), S-Video, Composite |
|HDMI 1.3a, Component/D-Terminal (YP<sub>B</sub>P<sub>R</sub>), SCART (RGBS), S-Video, Composite |
||
|Component/D-Terminal (YP<sub>B</sub>P<sub>R</sub>), SCART (RGBS), S-Video, Composite |
|Component/D-Terminal (YP<sub>B</sub>P<sub>R</sub>), SCART (RGBS), S-Video, Composite |
||
496. satır: | 496. satır: | ||
* 320 bağımsız dekompresyon kanalı |
* 320 bağımsız dekompresyon kanalı |
||
* 32-bit işleme; 48 kHz 16-bit desteği |
* 32-bit işleme; 48 kHz 16-bit desteği |
||
|Dolby Digital, DTS, [[Dolby Digital Plus]]<nowiki>*</nowiki>, [[Dolby TrueHD]]<nowiki>*</nowiki>, [[DTS-HD Master Audio]]<nowiki>*</nowiki>, DTS-HD High Resolution Audio<nowiki>*</nowiki>,<ref>{{ |
|Dolby Digital, DTS, [[Dolby Digital Plus]]<nowiki>*</nowiki>, [[Dolby TrueHD]]<nowiki>*</nowiki>, [[DTS-HD Master Audio]]<nowiki>*</nowiki>, DTS-HD High Resolution Audio<nowiki>*</nowiki>,<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.us.playstation.com/PS3/About/SystemUpdate|başlık=System Software Update History|erişimtarihi=15 Nisan 2008|arşivtarihi=5 Şubat 2008|arşivurl=https://web.archive.org/web/20080205105707/http://www.us.playstation.com/PS3/About/SystemUpdate|yayıncı=SONY Computer Entertainment America}}</ref> DTS-ES‡, DTS 96/24‡, DTS-ES Matrix†<ref>{{Web kaynağı|url=http://uk.playstation.com/help-support/ps3/guides/detail/item109467/Update-features-(ver-2-40)-/|başlık=Update features (ver 2.40)|erişimtarihi=2 Temmuz 2008|yayıncı=SCEE}}</ref><small>*yalnızca DVD ve Blu-ray filmlerde.</small> |
||
<small>‡DVD filmler.</small><small>†Blu-ray</small> <small>filmler</small><small>.</small> |
<small>‡DVD filmler.</small><small>†Blu-ray</small> <small>filmler</small><small>.</small> |
||
* Yazılımla karıştırılmış ses |
* Yazılımla karıştırılmış ses |
||
548. satır: | 548. satır: | ||
|- |
|- |
||
!Avustralya |
!Avustralya |
||
|2 milyon<ref>{{ |
|2 milyon<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.nintendo.com.au/index.php?action=news&nid=385&pageID=6|başlık=Wii Sells Through More Than Two Million Units|erişimtarihi=18 Kasım 2010|tarih=8 Kasım 2010|yayıncı=[[Nintendo Australia]]}}</ref><small>(Ekim 2010)</small> |
||
|1.8 milyon<ref name="AUS2010">{{ |
|1.8 milyon<ref name="AUS2010">{{Haber kaynağı|url=https://www.smh.com.au/digital-life/games/blogs/screenplay/game-retail-sales-drop/20110209-1am78.html|başlık=Game retail sales drop|erişimtarihi=9 Şubat 2011|tarih=9 Şubat 2011|gazete=[[The Sydney Morning Herald]]|ad=Jason|soyadı=Hill}}</ref><small>(31 Aralık 2010)</small> |
||
|1.2 milyon<ref>{{ |
|1.2 milyon<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.gamasutra.com/view/news/28167/Xbox_Hits_1_Million_Across_Australia_New_Zealand.php|başlık=Xbox Hits 1 Million Across Australia, New Zealand|erişimtarihi=23 Nisan 2010|tarih=20 Mart 2010|iş=[[Gamasutra]]|yayıncı=[[UBM plc|United Business Media]]|author=Leigh Alexander}}</ref><small>(20 Nisan 2010 ve Yeni Zelanda'dan yapılan satışları içerir)</small> |
||
|4.2 milyon |
|4.2 milyon |
||
|- |
|- |
||
!Kanada |
!Kanada |
||
|2 milyon<ref name="CanadaWiiSales">{{ |
|2 milyon<ref name="CanadaWiiSales">{{Web kaynağı|url=http://nintendo.ca/cgi-bin/usersite/display_info.cgi?lang=en&pageNum=9&id=2346657|başlık=Nintendo News: More Than Two Million Wii Consoles Sold In Canada|erişimtarihi=31 Mart 2011|arşivtarihi=19 Aralık 2010|arşivurl=https://web.archive.org/web/20101219101733/http://nintendo.ca/cgi-bin/usersite/display_info.cgi?lang=en&pageNum=9&id=2346657|tarih=15 Aralık 2009|iş=Nintendo Canada|ölüurl=evet|df=mdy-all}}</ref><small>(16 Aralık 2009)</small> |
||
|2 milyon<ref>{{ |
|2 milyon<ref>{{Haber kaynağı|url=http://www.cbc.ca/technology/story/2010/10/05/sony-playstation-holiday-preview.html|başlık=Sony aims for PS3 holiday sales boost|erişimtarihi=31 Ekim 2010|tarih=6 Ekim 2010|iş=[[Canadian Broadcasting Corporation|CBC]]|author=Peter Nowak}}</ref><small>(6 Ekim 2010)</small> |
||
|{{sort|0870000|870,000<ref name="CTV">{{ |
|{{sort|0870000|870,000<ref name="CTV">{{Web kaynağı |url=http://www.ctv.ca/servlet/ArticleNews/story/CTVNews/20080826/wii_million_080826/20080826/ |başlık=Nintendo Wii surpasses mark of one million consoles sold in Canada |author=Neil Davidson |tarih=26 Ağustos 2008 |iş=[[The Canadian Press]] |yayıncı=[[Yahoo!]] |erişimtarihi=8 Eylül 2008 |ölüurl=evet|arşivurl=https://web.archive.org/web/20080908072408/http://www.ctv.ca/servlet/ArticleNews/story/CTVNews/20080826/wii_million_080826/20080826/ |arşivtarihi=8 Eylül 2008 |df=mdy-all }}</ref><br /><small>(31 Temmuz 2008)</small>}} |
||
|4.4 milyon |
|4.4 milyon |
||
|- |
|- |
||
!Avrupa |
!Avrupa |
||
|25 milyon<ref name="EUUS sales2010">{{ |
|25 milyon<ref name="EUUS sales2010">{{Web kaynağı|url=http://www.gamasutra.com/view/news/33842/GameStop_Details_Europe_US_Installed_Base_For_Consoles.php|başlık=GameStop Details Europe, U.S. Installed Base For Consoles|erişimtarihi=31 Mart 2011|tarih=31 Mart 2011|iş=[[Gamasutra]]|yayıncı=[[UBM plc|United Business Media]]|ad=Leigh|soyadı=Alexander}}</ref><small>(Aralık 2010)</small> |
||
|15.7 milyon<ref name="EUUS sales2010" /><small>(Aralık 2010)</small> |
|15.7 milyon<ref name="EUUS sales2010" /><small>(Aralık 2010)</small> |
||
|13.7 milyon<ref name="EUUS sales2010" /><small>(Aralık 2010)</small> |
|13.7 milyon<ref name="EUUS sales2010" /><small>(Aralık 2010)</small> |
||
566. satır: | 566. satır: | ||
|- |
|- |
||
!Japonya |
!Japonya |
||
|12.75 milyon<ref name="nintendosales">{{ |
|12.75 milyon<ref name="nintendosales">{{Web kaynağı|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1403.pdf|başlık=Consolidated Sales Transition by Region|erişimtarihi=8 Mayıs 2014|arşivtarihi=8 Mayıs 2014|arşivurl=https://web.archive.org/web/20140508062158/http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1403.pdf|tarih=8 Mayıs 2014|yayıncı=Nintendo|ölüurl=evet|df=mdy}}</ref><small>(31 Aralık 2013)</small> |
||
|11 milyon<ref>{{ |
|11 milyon<ref>{{Dergi kaynağı|url=http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/04/13/yakuza-4-one-of-japan-s-best-selling-ps3-games.aspx|başlık=Yakuza 4 One of Japan's Best Selling PS3 Games|erişimtarihi=24 Nisan 2010|tarih=13 Nisan 2010|dergi=[[Game Informer]]|author=Ben Reeves}}</ref><small>(11 Nisan 2010)</small> |
||
|1.5 milyon<ref>{{ |
|1.5 milyon<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.gamasutra.com/view/news/27440/Wii_Japan_Total_Passes_10_Million.php|başlık=Wii Japan Total Passes 10 Million|erişimtarihi=22 Mart 2010|tarih=1 Mart 2010|iş=[[Gamasutra]]|yayıncı=[[UBM plc|United Business Media]]|ad=Leigh|soyadı=Alexander}}</ref><small>(28 Şubat 2010)</small> |
||
|24.0 milyon |
|24.0 milyon |
||
|- |
|- |
||
!ABD |
!ABD |
||
|39 milyon<ref>{{ |
|39 milyon<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.videogamer.com/news/wii_has_sold_35_million_units_in_the_us.html|başlık=Wii has sold 35 million units in the US|erişimtarihi=28 Mart 2011|tarih=11 Mart 2011|iş=VideoGamer.com|ad=James|soyadı=Orry}}</ref><small>(28 Şubat 2011)</small> |
||
|16.9 milyon<ref name="EUUS sales2010" /><small>(Aralık 2010)</small> |
|16.9 milyon<ref name="EUUS sales2010" /><small>(Aralık 2010)</small> |
||
|25.6 milyon<ref name="EUUS sales2010" /><small>(Aralık 2010)</small> |
|25.6 milyon<ref name="EUUS sales2010" /><small>(Aralık 2010)</small> |
||
579. satır: | 579. satır: | ||
!Dünya geneli |
!Dünya geneli |
||
!101.63 milyon<ref name="nintendosales" /><small>(30 Haziran 2015)</small> |
!101.63 milyon<ref name="nintendosales" /><small>(30 Haziran 2015)</small> |
||
!87.4 milyon<ref name="SIE Business Development">{{ |
!87.4 milyon<ref name="SIE Business Development">{{Web kaynağı|url=https://www.sie.com/en/corporate/data.html|başlık=SIE Business Development|erişimtarihi=26 Nisan 2018|tarih=26 Nisan 2018|yayıncı=[[Sony Computer Entertainment]]}}</ref><small>(31 Mart 2017)</small> |
||
!84 milyon<ref>https://news.xbox.com/en-us/2014/06/09/events-e3-2014-recap/</ref><ref>{{ |
!84 milyon<ref>https://news.xbox.com/en-us/2014/06/09/events-e3-2014-recap/</ref><ref>{{Web kaynağı|url=http://www.gamespot.com/articles/e3-2014-399-xbox-one-out-now-xbox-360-sales-rise-to-84-million/1100-6420231/|başlık=E3 2014: $399 Xbox One Out Now, Xbox 360 Sales Rise to 84 million|erişimtarihi=19 Eylül 2014|arşivtarihi=11 Temmuz 2014|arşivurl=https://archive.today/20140711150229/http://www.gamespot.com/articles/e3-2014-399-xbox-one-out-now-xbox-360-sales-rise-to-84-million/1100-6420231/|tarih=9 Haziran 2014|website=[[GameSpot]]|author=Eddie Makuch|ölüurl=evet|df=mdy}}</ref><small>(9 Haziran 2014)</small> |
||
!273.03 milyon |
!273.03 milyon |
||
|} |
|} |
||
586. satır: | 586. satır: | ||
==== Yayından kaldırılan veya iyileştirilenler ==== |
==== Yayından kaldırılan veya iyileştirilenler ==== |
||
* PlayStation 3 20 GB, Nisan 2007'de Kuzey Amerika'da,<ref>{{ |
* PlayStation 3 20 GB, Nisan 2007'de Kuzey Amerika'da,<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.gamespot.com/news/6168876.html|başlık=20 GB PS3 officially discontinued in North America|erişimtarihi=15 Nisan 2007|arşivtarihi=15 Nisan 2007|arşivurl=https://archive.today/20070415084534/http://www.gamespot.com/news/6168876.html <!-- Bot retrieved archive -->|tarih=11 Nisan 2007|website=GameSpot|soyadı=Thorsen|ad=Tor|yazar2=Emma Boyes}}</ref> 2008'in başlarında ise Japonya'da fiilen durduruldu.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.gamespot.com/news/6184539.html|başlık=Sony discontinuing 20GB and 60GB PS3 in Japan|erişimtarihi=10 Ocak 2008|tarih=10 Ocak 2008|website=GameSpot|soyadı=Boyes|ad=Emma}}</ref> |
||
* PlayStation 3 60 GB, Eylül 2007'de [[NTSC]] bölgelerinde satıştan kaldırıldı ve 80 GB'lık sürümle değiştirildi.<ref>{{ |
* PlayStation 3 60 GB, Eylül 2007'de [[NTSC]] bölgelerinde satıştan kaldırıldı ve 80 GB'lık sürümle değiştirildi.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.gamespot.com/news/6175011.html|başlık=E3 07: Hirai: 60GB PS3 'no longer in production'|erişimtarihi=31 Temmuz 2007|tarih=13 Temmuz 2007|website=GameSpot|soyadı=Thorsen|ad=Tor}}</ref> |
||
* PlayStation 3 60 GB, 2007'nin sonlarında [[PAL]] bölgelerinde satıştan kaldırıldı. Mağazalarda kalan stok satıldığında, 40 GB'lık versiyon onun yerine geçti. |
* PlayStation 3 60 GB, 2007'nin sonlarında [[PAL]] bölgelerinde satıştan kaldırıldı. Mağazalarda kalan stok satıldığında, 40 GB'lık versiyon onun yerine geçti. |
||
* Sony, Avrupa'da PS3 lansmanından önce, PlayStation 2'nin [[Emotion Engine]] CPU'sunun maliyet tasarrufu için kaldırılacağını ve tüm geriye dönük uyumluluğun yazılım tabanlı olacağını duyurdu.<ref>{{ |
* Sony, Avrupa'da PS3 lansmanından önce, PlayStation 2'nin [[Emotion Engine]] CPU'sunun maliyet tasarrufu için kaldırılacağını ve tüm geriye dönük uyumluluğun yazılım tabanlı olacağını duyurdu.<ref>{{Haber kaynağı|url=https://www.theguardian.com/technology/2007/mar/01/sonyplaystation.sony|başlık=PlayStation 3 loses all Emotion in Europe|erişimtarihi=31 Temmuz 2007|tarih=1 Mart 2007|gazete=Guardian|yer=Londra|soyadı=Boxer|ad=Steve}}</ref> Bu aynı zamanda 2007 yılında Kuzey Amerika pazarında piyasaya sürülen 80 GB model için de geçerli.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/new-80gb-ps3-eliminates-emotion-engine-chip|başlık=New 80GB PS3 eliminates "emotion engine" chip|erişimtarihi=31 Temmuz 2007|tarih=9 Temmuz 2007|yayıncı=[[GamesIndustry.biz]]|soyadı=Androvich|ad=Mark}}</ref> |
||
* Premium Xbox 360'a Mayıs 2007'de bir HDMI çıkışı bağlantı noktası eklendi.<ref>{{ |
* Premium Xbox 360'a Mayıs 2007'de bir HDMI çıkışı bağlantı noktası eklendi.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.firingsquad.com/news/newsarticle.asp?searchid=16873|başlık=HDMI Port in Xbox 360 Premium System Confirmed; Game Included?|erişimtarihi=30 Ekim 2007|tarih=8 Mayıs 2007|yayıncı=FiringSquad|soyadı=Callaham|ad=John}}</ref> |
||
* Xbox 360 Çekirdek sistemi durduruldu ve Ekim 2007'de "Arcade" sürümü ile değiştirildi.<ref>{{ |
* Xbox 360 Çekirdek sistemi durduruldu ve Ekim 2007'de "Arcade" sürümü ile değiştirildi.<ref>{{Dergi kaynağı|url=http://www.pcworld.com/article/138764/xbox_360_arcade_officially_debuts.html|başlık=Xbox 360 Arcade Officially Debuts|erişimtarihi=29 Ekim 2007|tarih=23 Ekim 2007|dergi=[[PCWorld (dergi)|PC World]]|soyadı=Cohen|ad=Peter}}</ref> |
||
* Xbox 360 Premium sürümünün fiyatı 13 Temmuz 2008'de Kuzey Amerika'da 299 ABD dolarına düşürüldü. Mevcut 20 GB modelin tedarikleri Ağustos ayı başlarında tükendi, bunun yerini $349'lık MSRP'de 60 GB HDD'ye sahip özdeş bir model aldı.<ref>{{ |
* Xbox 360 Premium sürümünün fiyatı 13 Temmuz 2008'de Kuzey Amerika'da 299 ABD dolarına düşürüldü. Mevcut 20 GB modelin tedarikleri Ağustos ayı başlarında tükendi, bunun yerini $349'lık MSRP'de 60 GB HDD'ye sahip özdeş bir model aldı.<ref>{{Haber kaynağı|url=http://www.foxnews.com/wires/2008Jul13/0,4670,MicrosoftXboxSale,00.html|başlık=Microsoft cuts Xbox price by $50, plans 60GB model|erişimtarihi=13 Temmuz 2008|ajans=Associated Press|tarih=13 Temmuz 2008}}</ref> |
||
* PlayStation 3 40 GB, Ağustos 2008'in başlarında tüm bölgelerde kaldırıldı, onun yerine yeni 80 GB sürümü piyasaya sürüldü. |
* PlayStation 3 40 GB, Ağustos 2008'in başlarında tüm bölgelerde kaldırıldı, onun yerine yeni 80 GB sürümü piyasaya sürüldü. |
||
* Xbox 360 Arcade 256 MB dahili bellek SKU'su 2009'un başlarında tüm bölgelerde kaldırıldı. Onun yerine hala Xbox 360 Arcade olarak adlandırılan yeni bir 512 MB dahili bellek SKU'su piyasaya sürüldü.<ref>{{ |
* Xbox 360 Arcade 256 MB dahili bellek SKU'su 2009'un başlarında tüm bölgelerde kaldırıldı. Onun yerine hala Xbox 360 Arcade olarak adlandırılan yeni bir 512 MB dahili bellek SKU'su piyasaya sürüldü.<ref>{{Haber kaynağı|url=http://uk.xbox360.ign.com/articles/996/996206p1.html|başlık=Microsoft increases the internal memory of the Xbox 360 Arcade to 512MB|erişimtarihi=18 Haziran 2009|ajans=IGN|tarih=18 Haziran 2009}}</ref> |
||
* PlayStation 3 Slim, 299 ABD Doları fiyat etiketiyle 18 Ağustos 2009'da tanıtıldı. Önceki modelden 100 ABD Doları daha ucuz; aynı zamanda yaklaşık ⅓ daha hafiftir ve enerji açısından daha verimlidir.<ref name="PS3SlimPressRelease">{{ |
* PlayStation 3 Slim, 299 ABD Doları fiyat etiketiyle 18 Ağustos 2009'da tanıtıldı. Önceki modelden 100 ABD Doları daha ucuz; aynı zamanda yaklaşık ⅓ daha hafiftir ve enerji açısından daha verimlidir.<ref name="PS3SlimPressRelease">{{Haber kaynağı|url=http://uk.playstation.com/games-media/news/articles/detail/item229653/Entertainment-on-PS3-has-a-new-look/|başlık=Entertainment on PS3 has a new look|erişimtarihi=18 Ağustos 2009|tarih=18 Ağustos 2009|yayıncı=PlayStation UK}}</ref> Sırasıyla 299,99 ABD Doları ve 349,99 ABD Doları fiyatlandırılan iki orijinal PS3 Slim modeli, 120/250 GB kapasiteye sahiptir. Daha sonra, sırasıyla 249,99 ABD Doları ve 299,99 ABD Doları olarak fiyatlandırılan 160 GB ve 320 GB modellerin yerini aldı. |
||
* Siyah [[Wii]] konsolu 1 Ağustos 2009'da Japonya'da<ref name="Kotaku">{{ |
* Siyah [[Wii]] konsolu 1 Ağustos 2009'da Japonya'da<ref name="Kotaku">{{Web kaynağı|url=http://kotaku.com/5278279/nintendo-selling-black-wii-in-japan-this-summer|başlık=Nintendo Selling Black Wii in Japan This Summer|erişimtarihi=10 Kasım 2009|tarih=4 Haziran 2009|website=Kotaku}}</ref> ve Kasım 2009'da Avrupa'da piyasaya sürüldü.<ref name="nintendo.co.uk">{{Web kaynağı|url=https://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/news/2009/limited_edition_black_wii_bundle_announced_for_europe_including_wii_sports_resort_and_wii_motionplus_14833.html|başlık=Limited Edition Black Wii bundle announced for Europe, including Wii Sports Resort and Wii MotionPlus|erişimtarihi=20 Ekim 2009|tarih=20 Ekim 2009|iş=Nintendo}}</ref> |
||
* Kuzey Amerika için Wii paketi, 9 Mayıs 2010'dan itibaren ''[[Wii Sports Resort]]''<nowiki/>'un bir kopyasını ve oynatmak için gerekli [[Wii MotionPlus]] aksesuarını içerecek şekilde güncellendi.<ref name="NewWiiBundle">{{ |
* Kuzey Amerika için Wii paketi, 9 Mayıs 2010'dan itibaren ''[[Wii Sports Resort]]''<nowiki/>'un bir kopyasını ve oynatmak için gerekli [[Wii MotionPlus]] aksesuarını içerecek şekilde güncellendi.<ref name="NewWiiBundle">{{Basın açıklaması kaynağı|başlık=Nintendo to Include Wii Sports Resort, Wii MotionPlus with All New Wii Systems|yayıncı=Nintendo of America|tarih=3 Mayıs 2010|url=http://www.businesswire.com/portal/site/home/permalink/?ndmViewId=news_view&newsId=20100503005799&newsLang=en|erişimtarihi=3 Mayıs 2010}}</ref> |
||
* ''[[Super Mario Bros.]]''<nowiki/>'un 25. yıl dönümü için özel bir kırmızı Wii konsolu piyasaya sürüldü. Xbox 360 S, Microsoft tarafından E3 2010'da duyuruldu. Dahili 250 GB sabit sürücü veya 4 GB Flash depolama, 802.11n Wi-Fi, [[TOSLINK]] bağlantısı, 5 USB bağlantı noktası ve [[Kinect]] sensörü için bir AUX bağlantısı içeren Xbox 360 donanımının daha küçük bir revizyonudur.<ref>{{ |
* ''[[Super Mario Bros.]]''<nowiki/>'un 25. yıl dönümü için özel bir kırmızı Wii konsolu piyasaya sürüldü. Xbox 360 S, Microsoft tarafından E3 2010'da duyuruldu. Dahili 250 GB sabit sürücü veya 4 GB Flash depolama, 802.11n Wi-Fi, [[TOSLINK]] bağlantısı, 5 USB bağlantı noktası ve [[Kinect]] sensörü için bir AUX bağlantısı içeren Xbox 360 donanımının daha küçük bir revizyonudur.<ref>{{Haber kaynağı|url=http://www.gamasutra.com/view/news/28943/E3_Xbox_360_Slim_Priced_At_299_Shipping_Today.php|başlık=E3: Xbox 360 Slim Priced At $299, Shipping Today|erişimtarihi=14 Haziran 2010|tarih=14 Haziran 2010}}</ref> |
||
* Wii Family Edition 23 Ekim 2011'de yayınlandı. GameCube oyunları ve aksesuarları bu sürümde çalışmaz. Ayrıca cihaz yatay şekilde tasarlanmıştır.<ref name="familyedition2">{{ |
* Wii Family Edition 23 Ekim 2011'de yayınlandı. GameCube oyunları ve aksesuarları bu sürümde çalışmaz. Ayrıca cihaz yatay şekilde tasarlanmıştır.<ref name="familyedition2">{{Dergi kaynağı|url=http://www.gamepro.com/article/news/223891.html|başlık=New 'Family Edition' Wii Drops Gamecube Support|erişimtarihi=5 Aralık 2011|tarih=12 Ekim 2011|dergi=[[GamePro]]|soyadı=Davison|ad=Pete}}</ref> |
||
* Xbox 360 E, 10 Haziran 2013'te E3 2013'te tanıtıldı ve piyasaya sürüldü.<ref>{{ |
* Xbox 360 E, 10 Haziran 2013'te E3 2013'te tanıtıldı ve piyasaya sürüldü.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.inquisitr.com/695557/e3-2013-reveals-new-xbox-360-console-model-and-introduces-free-games-for-gold-members/|başlık=E3 2013 Reveals New Xbox 360 Console Model And Introduces Free Games For Gold Members|erişimtarihi=10 Aralık 2015|iş=The Inquisitr News}}</ref> Önceki modellerden daha sessiz olan yeni ince bir tasarıma sahipti. |
||
==== Geriye dönük uyumluluk ==== |
==== Geriye dönük uyumluluk ==== |
||
Wii'nin ilk modelleri, [[GameCube]] yazılımı ve aksesuarlarının çoğu ile geriye dönük olarak tamamen uyumludur; Wii Family Edition ve Wii Mini modelleri ise GameCube ile uyumlu değildir.<ref name="familyedition3">{{ |
Wii'nin ilk modelleri, [[GameCube]] yazılımı ve aksesuarlarının çoğu ile geriye dönük olarak tamamen uyumludur; Wii Family Edition ve Wii Mini modelleri ise GameCube ile uyumlu değildir.<ref name="familyedition3">{{Dergi kaynağı|url=http://www.gamepro.com/article/news/223891.html|başlık=New 'Family Edition' Wii Drops Gamecube Support|erişimtarihi=5 Aralık 2011|tarih=12 Ekim 2011|dergi=[[GamePro]]|soyadı=Davison|ad=Pete}}</ref> [[PlayStation 3]]'ün ilk sürümleri ve [[Xbox 360]]'ın tüm modelleri yalnızca kısmi destek sunar ve geriye dönük uyumluluk için yazılım öykünmesi kullanır. PS3'ün mevcut sürümleri [[PlayStation 2]] uyumluluğu sunmaz, ancak [[PlayStation (konsol)|PS1]] uyumluluğu sunar. PS3'ün ilk neslinin bazı modelleri, PS2 oyunları için geriye dönük tam uyumluluk sunuyordu. Xbox 360'ın uyumluluğu, [[Xbox Live]]'dan veya Xbox web sitesinden<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.xbox.com/en-US/games/backwardcompatibilitygameslist.htm|başlık=Xbox 360 – Original Xbox Games on Xbox 360<!-- Bot retrieved archive -->|erişimtarihi=13 Mayıs 2008|arşivtarihi=12 Mayıs 2008|arşivurl=https://web.archive.org/web/20080512032530/http://www.xbox.com/en-US/games/backwardcompatibilitygameslist.htm <!-- Bot retrieved archive -->|yayıncı=Xbox.com}}</ref> indirilen ve bir CD veya DVD'ye yazılan oyuna özel yamalar aracılığıyla artırılır. PS3'ün uyumluluğu ise, donanım yazılımı güncellemeleriyle genişletilir. |
||
Her üç konsol da eski konsollardan indirilmek üzere başlıklar sağlar; [[Xbox Originals]] hizmeti aracılığıyla Xbox 360, [[PlayStation Store]] aracılığıyla PlayStation 3 ve [[Virtual Console]] aracılığıyla Wii. Oyun satın alındığında, konsolun dahili belleğine veya isteğe bağlı olarak Wii'de takılı bir SD/SDHC kartına kaydedilir. Başlangıçta Xbox 360, geriye dönük uyumlu oyunlar için Xbox Live desteği de sağladı, ancak hizmet, orijinal Xbox oyunları için bu özellik kaldırıldı. |
Her üç konsol da eski konsollardan indirilmek üzere başlıklar sağlar; [[Xbox Originals]] hizmeti aracılığıyla Xbox 360, [[PlayStation Store]] aracılığıyla PlayStation 3 ve [[Virtual Console]] aracılığıyla Wii. Oyun satın alındığında, konsolun dahili belleğine veya isteğe bağlı olarak Wii'de takılı bir SD/SDHC kartına kaydedilir. Başlangıçta Xbox 360, geriye dönük uyumlu oyunlar için Xbox Live desteği de sağladı, ancak hizmet, orijinal Xbox oyunları için bu özellik kaldırıldı. |
||
==== HDTV özellikli video desteği ==== |
==== HDTV özellikli video desteği ==== |
||
Hem PlayStation 3<ref>{{ |
Hem PlayStation 3<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.us.playstation.com/Support/PS3/GettingStarted/default.html|başlık=Setting Up the PlayStation3|erişimtarihi=30 Haziran 2008|arşivtarihi=1 Temmuz 2008|arşivurl=https://web.archive.org/web/20080701060448/http://www.us.playstation.com/Support/PS3/GettingStarted/default.html|yayıncı=SCEA}}</ref> hem de Xbox 360,<ref>{{Web kaynağı|url=http://kotaku.com/gaming/xbox-360/shane-kim-talks-360-1080p-game-output-201816.php|başlık=Shane Kim Talks 360 1080p Game Output|erişimtarihi=30 Haziran 2008|arşivtarihi=23 Nisan 2008|arşivurl=https://web.archive.org/web/20080423210832/http://kotaku.com/gaming/xbox-360/shane-kim-talks-360-1080p-game-output-201816.php|tarih=20 Eylül 2006|website=Kotaku|author=Brian Crecente|ölüurl=evet|df=mdy-all}}</ref> [[1080p]] [[Yüksek çözünürlüklü televizyon|yüksek çözünürlüklü video]] çıkışını destekler. Bununla birlikte, çıkış sinyali [[dijital haklar yönetimi]] ile korunabilir ve [[HDMI]] kullanılıyorsa HDCP uyumlu bir ekran gerektirebilir. Xbox Live Marketplace hizmeti ve PlayStation Store, konsolun HDD'sine indirilmek üzere HD filmler, TV şovları, film fragmanları ve çeşitli klipler sunar.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.xbox.com/en-US/community/events/e32007/articles/disneystudiosnowonmarketplace.htm|başlık=Walt Disney Studios now on Xbox LIVE Marketplace|erişimtarihi=24 Mayıs 2008|arşivtarihi=13 Temmuz 2007|arşivurl=https://web.archive.org/web/20070713223845/http://www.xbox.com/en-US/community/events/e32007/articles/disneystudiosnowonmarketplace.htm|yayıncı=Xbox.com}}</ref><ref>{{Web kaynağı|url=http://www.us.playstation.com/News/PressReleases/480|başlık='s Video Delivery Service to Offer Movies and TV Shows for Purchase and TV Shows for Purchase and Rental Through PLAYSTATION 3 and PSP (PlayStationPortable)|erişimtarihi=6 Ekim 2008|arşivtarihi=31 Temmuz 2008|arşivurl=https://web.archive.org/web/20080731011131/http://www.us.playstation.com/News/PressReleases/480|tarih=15 Temmuz 2008|yayıncı=Sony Computer Entertainment America}}</ref> Diğer bölgesel PlayStation Mağazaları yalnızca film fragmanlarının ve kısa bölüm kliplerinin indirilmesine izin verir. Kasım 2009'dan itibaren, ABD PlayStation Store'da bulunan video indirme hizmeti belirli Avrupa ülkelerinde de mevcut oldu. |
||
Yalnızca az sayıda oyun yerel 1080p'de video oluştururken, birçok oyun bu çözünürlüğü çıkarmak için otomatik olarak ölçeklendirilebilir. Wii, ayrı olarak satın alınması gereken bir bileşen kablosuyla [[Wii U sistem yazılımı|Wii Menu]] ve çoğu oyun için [[480p]] çıkışa sahiptir. |
Yalnızca az sayıda oyun yerel 1080p'de video oluştururken, birçok oyun bu çözünürlüğü çıkarmak için otomatik olarak ölçeklendirilebilir. Wii, ayrı olarak satın alınması gereken bir bileşen kablosuyla [[Wii U sistem yazılımı|Wii Menu]] ve çoğu oyun için [[480p]] çıkışa sahiptir. |
||
==== Güvenilirlik ==== |
==== Güvenilirlik ==== |
||
''[[Game Informer]]'' dergisinin Eylül 2009 sayısında, yanıt veren yaklaşık 5000 okuyucu arasında, Xbox 360'a sahip olanların %54.2'sinin bu sistemde bir konsol arızası yaşadığı, PlayStation 3 için %10.6 ve Wii için ise %6.8 olduğu anket sonuçları yayınlandı.<ref name="GI failure survey">{{ |
''[[Game Informer]]'' dergisinin Eylül 2009 sayısında, yanıt veren yaklaşık 5000 okuyucu arasında, Xbox 360'a sahip olanların %54.2'sinin bu sistemde bir konsol arızası yaşadığı, PlayStation 3 için %10.6 ve Wii için ise %6.8 olduğu anket sonuçları yayınlandı.<ref name="GI failure survey">{{Web kaynağı|url=http://gamespot.com/6215590|başlık=Xbox 360 failure rate = 54.2%?|erişimtarihi=27 Aralık 2009|tarih=18 Ağustos 2009|iş=GameSpot|yayıncı=CBS Interactive|ad=Tor|soyadı=Thorsen}}</ref> |
||
Ağustos 2009'da, garanti sağlayıcısı [[SquareTrade]], ilk iki yılda bir sistem arızası bildiren müşterilerinin oranının Xbox 360 için %23.7, PlayStation 3 için %10.0 ve Wii için ise %2.7 olduğu konsol arıza oranı tahminlerini yayınladı.<ref>{{ |
Ağustos 2009'da, garanti sağlayıcısı [[SquareTrade]], ilk iki yılda bir sistem arızası bildiren müşterilerinin oranının Xbox 360 için %23.7, PlayStation 3 için %10.0 ve Wii için ise %2.7 olduğu konsol arıza oranı tahminlerini yayınladı.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.squaretrade.com/pages/xbox360-ps3-wii-reliability-08-2009/|başlık=Game Console Failure Rates: Wii 9 times more reliable than Xbox 360, 4 times more than PS3|erişimtarihi=27 Aralık 2009|arşivtarihi=24 Mart 2012|arşivurl=https://web.archive.org/web/20120324011002/http://www.squaretrade.com/pages/xbox360-ps3-wii-reliability-08-2009/|tarih=August 2009|biçim=PDF|sayfa=1|yayıncı=SquareTrade|ölüurl=evet|df=mdy}}</ref> |
||
== Taşınabilir oyun konsolları == |
== Taşınabilir oyun konsolları == |
||
Taşınabilir oyun konsolları için yedinci nesil, 21 Kasım 2004'te [[Nintendo DS]]'nin piyasaya sürülmesiyle başladı. Bu konsol, [[Game Boy]] ve diğer taşınabilir oyun sistemlerinden temelde farklı bir tasarıma dayanıyordu. Nintendo DS, dokunmatik ekran, IEEE 802.11b kullanarak kablosuz bağlanma yeteneği ve oyun içi [[NPC]]'lerle konuşmak için bir mikrofon gibi önceki nesillere göre yeni giriş modları sundu.<ref>{{ |
Taşınabilir oyun konsolları için yedinci nesil, 21 Kasım 2004'te [[Nintendo DS]]'nin piyasaya sürülmesiyle başladı. Bu konsol, [[Game Boy]] ve diğer taşınabilir oyun sistemlerinden temelde farklı bir tasarıma dayanıyordu. Nintendo DS, dokunmatik ekran, IEEE 802.11b kullanarak kablosuz bağlanma yeteneği ve oyun içi [[NPC]]'lerle konuşmak için bir mikrofon gibi önceki nesillere göre yeni giriş modları sundu.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.darkain.com/nintendo_ds/nifi.php|başlık=Nintendo DS – WI-FI vs NI-FI|erişimtarihi=17 Mayıs 2008|arşivtarihi=17 Şubat 2005|arşivurl=https://web.archive.org/web/20050217195147/http://www.darkain.com/nintendo_ds/nifi.php|tarih=21 Ocak 2005|author=Darkain}}</ref> 12 Aralık 2004'te Sony, ilk taşınabilir oyun konsolu olan [[PlayStation Portable]]'ı piyasaya sürdü. PlayStation Portable, lansman sırasında 25 yaş üstü<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.gamedaily.com/articles/features/scea-psp-will-be-big-revenue-driver/70598/|başlık=SCEA: PSP Will Be Big Revenue Driver|erişimtarihi=5 Kasım 2007|arşivtarihi=14 Mart 2008|arşivurl=https://web.archive.org/web/20080314015725/http://www.gamedaily.com/articles/features/scea-psp-will-be-big-revenue-driver/70598/|tarih=26 Haziran 2007|yayıncı=GameDaily|soyadı=Brightman|ad=James}}</ref> veya "çekirdek oyuncular" pazarında<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.gamasutra.com/view/feature/1534/whats_the_dille_sonys_marketing_.php?page=4|başlık=What's the Dille? Sony's Marketing Head Gets Heated|erişimtarihi=5 Kasım 2007|tarih=24 Temmuz 2007|website=Gamasutra|soyadı=Sheffield|ad=Brandon}}</ref> pazarlanırken, Nintendo DS hem çekirdek oyuncular hem de yeni müşteriler arasında popüler olduğunu kanıtladı.<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.engadget.com/2006/02/20/the-engadget-interview-reggie-fils-aime-executive-vice-preside/|başlık=The Engadget Interview: Reggie Fils-Aime, Executive Vice President of Sales and Marketing for Nintendo|erişimtarihi=5 Kasım 2007|tarih=20 Şubat 2006|yayıncı=Engadget|soyadı=Rojas|ad=Peter}}</ref> |
||
[[Nokia]], [[N-Gage (platform)|N-Gage platformunu]] belirli [[S60 (yazılım platformu)|S60]] cihazları için bir servis şeklinde canlandırdı. Bu yeni hizmet 3 Nisan 2008'de hizmete girdi.<ref>{{ |
[[Nokia]], [[N-Gage (platform)|N-Gage platformunu]] belirli [[S60 (yazılım platformu)|S60]] cihazları için bir servis şeklinde canlandırdı. Bu yeni hizmet 3 Nisan 2008'de hizmete girdi.<ref>{{Web kaynağı|url=http://www.n-gage.com/ngi/ngage/web/g0/en/community/articles.Detail.general-anewdayforngage.1.html|başlık=A New Day for N-Gage|erişimtarihi=3 Nisan 2008|arşivtarihi=11 Haziran 2008|arşivurl=https://web.archive.org/web/20080611075632/http://www.n-gage.com/ngi/ngage/web/g0/en/community/articles.Detail.general-anewdayforngage.1.html|yayıncı=Nokia}}</ref> Bu nesil sırasında piyasaya sürülen diğer daha az popüler el sistemleri arasında [[Gizmondo]] (19 Mart 2005'te piyasaya sürüldü ve Şubat 2006'da piyasadan çekildi) ve [[GP2X]] (10 Kasım 2005'te piyasaya sürüldü ve Ağustos 2008'de piyasadan çekildi) bulunmakta. [[GP2X Wiz]], [[Pandora (konsol)|Pandora]] ve [[Gizmondo 2]]'nin 2009'da piyasaya sürülmesi planlandı. |
||
Yedinci neslin bir başka yönü, özel taşınabilir oyun konsolları ile [[IPhone|iPhone]] ve [[IPod Touch|iPod Touch]] gibi giderek daha güçlü olan [[PDA]]/[[cep telefonu]] cihazları arasındaki doğrudan rekabetin başlangıcıydı ve ikincisi oyun amacıyla agresif bir şekilde pazarlanıyordu. |
Yedinci neslin bir başka yönü, özel taşınabilir oyun konsolları ile [[IPhone|iPhone]] ve [[IPod Touch|iPod Touch]] gibi giderek daha güçlü olan [[PDA]]/[[cep telefonu]] cihazları arasındaki doğrudan rekabetin başlangıcıydı ve ikincisi oyun amacıyla agresif bir şekilde pazarlanıyordu. |
||
640. satır: | 640. satır: | ||
|- style="text-align:center;" |
|- style="text-align:center;" |
||
!Resim(ler) |
!Resim(ler) |
||
|[[ |
|[[Dosya:Nintendo-DS-Fat-Blue.png|bağlantı=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Nintendo-DS-Fat-Blue.png|95x95pik]] [[Dosya:Nintendo-DS-Lite-Black-Open.png|bağlantı=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Nintendo-DS-Lite-Black-Open.png|100x100pik]] [[Dosya:Nintendo-DSi-Bl-Open.png|bağlantı=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Nintendo-DSi-Bl-Open.png|100x100pik]] [[Dosya:Nintendo-DSi-XL-Burg.png|bağlantı=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Nintendo-DSi-XL-Burg.png|105x105pik]] |
||
Soldan sağa: Nintendo DS, Nintendo DS Lite, Nintendo DSi, Nintendo DSi XL |
Soldan sağa: Nintendo DS, Nintendo DS Lite, Nintendo DSi, Nintendo DSi XL |
||
|[[ |
|[[Dosya:PSP-1000.png|bağlantı=https://en.wikipedia.org/wiki/File:PSP-1000.png|100x100pik]] [[Dosya:PSP-2000-trans.png|bağlantı=https://en.wikipedia.org/wiki/File:PSP-2000-trans.png|100x100pik]] [[Dosya:PSP-3000-Silver.png|bağlantı=https://en.wikipedia.org/wiki/File:PSP-3000-Silver.png|100x100pik]] [[Dosya:PSP-Go-FL-Open.jpg|bağlantı=https://en.wikipedia.org/wiki/File:PSP-Go-FL-Open.jpg|100x100pik]] [[Dosya:PSP_E1000_illustration.svg|bağlantı=https://en.wikipedia.org/wiki/File:PSP_E1000_illustration.svg|100x100pik]] |
||
651. satır: | 651. satır: | ||
!Satışa çıkış tarihi |
!Satışa çıkış tarihi |
||
|{{Col-begin}} |
|{{Col-begin}} |
||
{{Col-2}} '''Nintendo DS''': {{vgrelease|NA|21 Kasım 2004|JP|2 Aralık 2004|AUS|24 Şubat 2005|EU|11 Mart 2005|TR|11 Mart 2005<ref>{{haber kaynağı |başlık=Yeni nesil mobil oyun konsolu Nintendo DS Avaturk ile Türkiye'de – BTDÜNYASI.net |url=https://btdunyasi.net/yeni-nesil-mobil-oyun-konsolu-nintendo-ds-avaturk-ile-turkiye%C2%92de/ |dil= |
{{Col-2}} '''Nintendo DS''': {{vgrelease|NA|21 Kasım 2004|JP|2 Aralık 2004|AUS|24 Şubat 2005|EU|11 Mart 2005|TR|11 Mart 2005<ref>{{haber kaynağı |başlık=Yeni nesil mobil oyun konsolu Nintendo DS Avaturk ile Türkiye'de – BTDÜNYASI.net |url=https://btdunyasi.net/yeni-nesil-mobil-oyun-konsolu-nintendo-ds-avaturk-ile-turkiye%C2%92de/ |dil=Türkçe}}</ref>}} '''Nintendo DS Lite''': {{vgrelease|JP|March 21, 2006|AUS|June 1, 2006|NA|June 11, 2006|EU|June 23, 2006}} |
||
{{Col-2}}'''Nintendo DSi''': {{vgrelease|JP|1 Kasım 2008|AUS|2 Nisan 2009|EU|3 Nisan 2009|NA|5 Nisan 2009}} '''Nintendo DSi XL''': {{vgrelease|JP|21 Kasım 2009|EU|5 Mart 2010|TR|5 Mart 2010<ref>{{haber kaynağı |başlık=Nintendo DSi XL, 5 Mart'ta Türkiye de |url=https://www.haberturk.com/ekonomi/makro-ekonomi/haber/201791-nintendo-dsi-xl-5-martta-turkiye-de |eser=hthayat.haberturk.com |dil= |
{{Col-2}}'''Nintendo DSi''': {{vgrelease|JP|1 Kasım 2008|AUS|2 Nisan 2009|EU|3 Nisan 2009|NA|5 Nisan 2009}} '''Nintendo DSi XL''': {{vgrelease|JP|21 Kasım 2009|EU|5 Mart 2010|TR|5 Mart 2010<ref>{{haber kaynağı |başlık=Nintendo DSi XL, 5 Mart'ta Türkiye de |url=https://www.haberturk.com/ekonomi/makro-ekonomi/haber/201791-nintendo-dsi-xl-5-martta-turkiye-de |eser=hthayat.haberturk.com |dil=Türkçe}}</ref>|NA|28 Mart 2010|AUS|15 Nisan 2010}} |
||
{{Col-end}} |
{{Col-end}} |
||
|'''PSP''':{{vgrelease|JP|12Aralık 2004|NA|24 Mart 2005|PAL|1 Eylül 2005}}'''PSP Go''':{{vgrelease|[[North America|NA]]/[[Europe|EU]]|1 Ekim 2009|JP|1 Kasım 2009}} |
|'''PSP''':{{vgrelease|JP|12Aralık 2004|NA|24 Mart 2005|PAL|1 Eylül 2005}}'''PSP Go''':{{vgrelease|[[North America|NA]]/[[Europe|EU]]|1 Ekim 2009|JP|1 Kasım 2009}} |
||
658. satır: | 658. satır: | ||
!Üretimden kalkma |
!Üretimden kalkma |
||
!N/A |
!N/A |
||
!2014<ref>{{ |
!2014<ref>{{Web kaynağı|url=https://www.ign.com/articles/2014/06/03/sony-discontinuing-psp|başlık=Sony Discontinuing PSP|erişimtarihi=2 Kasım 2016|tarih=3 Haziran 2014|dil=en-US|website=IGN|soyadı=Campbell|ad=Evan}}</ref> |
||
|- style="vertical-align: top" |
|- style="vertical-align: top" |
||
!Medya |
!Medya |
||
665. satır: | 665. satır: | ||
|- |
|- |
||
!En çok satan oyun |
!En çok satan oyun |
||
|''[[New Super Mario Bros.]]'', 30.80 milyon <small>(31 Mart 2019)</small><ref name="Nsup">{{ |
|''[[New Super Mario Bros.]]'', 30.80 milyon <small>(31 Mart 2019)</small><ref name="Nsup">{{Web kaynağı|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/software/ds.html|başlık=IR Information : Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo DS Software|erişimtarihi=12 Temmuz 2019|arşivtarihi=29 Haziran 2019|arşivurl=https://web.archive.org/web/20190629072926/https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/ds.html|yayıncı=[[Nintendo]]}}</ref> |
||
|''[[Grand Theft Auto: Liberty City Stories]]'' 2 milyon <small>(Sonbahar 2008)</small><ref>{{ |
|''[[Grand Theft Auto: Liberty City Stories]]'' 2 milyon <small>(Sonbahar 2008)</small><ref>{{Web kaynağı|url=http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21247|başlık=Exclusive: Sony PSP Versus Nintendo DS – The Sales Showdown|erişimtarihi=15 Temmuz 2019|tarih=26 Kasım 2008|website=[[Gamasutra]]|author=Matt Matthews}}</ref> |
||
|- |
|- |
||
!Dahil olan aksesuarlar ve ekstralar |
!Dahil olan aksesuarlar ve ekstralar |
Sayfanın 03.09, 23 Şubat 2021 tarihindeki hâli
Bu madde veya sayfa başka bir dilden kötü bir biçimde tercüme edilmiştir. Sayfa makine çevirisi veya dilde yetkinliği bulunmayan bir çevirmen tarafından oluşturulmuş olabilir. |
Yedinci nesil video oyunu konsolları 22 Kasım 2005'te Microsoft'un Xbox 360 oyun konsolunun piyasaya sürülmesiyle başladı.[1] Ardından 17 Kasım 2006'da Sony Interactive Entertainment'ın PlayStation 3,[2] ertesi yıl da 19 Kasım 2006'da Nintendo'nun Wii[3] oyun konsollarının piyasaya sürülmesiyle devam etti. Her yeni oyun konsolu yeni teknolojileri de beraberinde getirdi. Örneğin Xbox 360, yüksek çözünürlüklü video (HD) kalitesinde oyunlar sundu, PlayStation 3 yerleşik bir 3D Blu-ray Disc oynatıcı aracılığıyla HD film oynatma olanağı sundu,[4] Wii ise, kontrol cihazlarını hareket sensörlerini oyun çubuklarına entegre ederek[5] farklı bir deneyim sundu.[6] Böylece Wii kontrolcüleri, oyun içi eylemleri kontrol etmek üzere hareket ettirilebilir, bu da oyuncuların oyun sırasında hareket yoluyla gerçek dünyadaki eylemleri simüle etmelerini sağlar. Bu nesil ile birlikte, video oyun konsolları küresel BT altyapısının önemli bir parçası haline geldi; 2007 yılında video oyun konsollarının dünyanın genel amaçlı bilgisayarlar gücünün %25'ini temsil ettiği tahmin edilmektedir.[7]
Nintendo Wii gibi hareket sensörleri ile oynanabilen bir başka oyun konsolu da Sony Interactive Entertainment tarafından geliştirilen ve Eylül 2010'da piyasaya sürülen PlayStation Move oldu.[8] Kasım 2010'da Microsoft, Xbox 360 ile kullanılan Kinect'i piyasaya sürdü. Kinect'te kontrolcüler yerine oyuncunun vücut hareketlerini yakalayarak oyunu yönlendirmek için kameralar kullanıldı. Bu da oyuncuların etkin bir şekilde "kontrolcü" gibi davranmasını sağladı.[9] Piyasadaki ilk 60 gününde sekiz milyon adet satılan Kinect, Guinness Dünya Rekorları kitabına "en hızlı satılan tüketici elektroniği cihazı" olarak girdi.[10][11][12]
Kasım 2004'te Nintendo DS,[13][14] Aralık ayında ise PlayStation Portable (PSP) piyasaya sürülmesiyle el konsollarının yedinci nesli ev konsollarından biraz daha erken başladı.[15] DS, dokunmatik ekrana ve dahili mikrofona sahiptir ve kablosuz standartları destekler.[16] PSP ise, birincil depolama ortamı olarak bir optik disk formatını kullanan ilk taşınabilir video oyun konsolu oldu.[17][18] Ayrıca PSP'de multimedya özelliği bulunmaktadır;[19] böylece PlayStation 3, PlayStation 2 ve diğer PSP'ler ile bağlantılar kurabilmenin yanında internet bağlantısı da kurabilir.[20][21] Her iki konsol için de yüksek satış rakamlarına rağmen, PSP satışları Nintendo DS'nin gerisinde kaldı.[22]
Kitle fonlamasıyla üretilen bir konsol olan Ouya, 2013'te piyasaya sürülmeden önce 8.5 milyon dolarlık ön sipariş aldı. Ancak lansman sonrası satışlar zayıftı ve cihaz ticari olarak başarısız oldu.[23] Ek olarak, Nvidia Shield, Amazon Fire TV, MOJO, Razer Switchblade, GamePop, GameStick ve diğerlerine göre daha güçlü olan, PC tabanlı Steam Machine konsolları gibi mikro konsollar video oyun konsolu pazarında rekabet etmeye çalıştı; ancak diğerlerine göre çok daha az yedinci nesil oyun konsollarına dahil edilmektedirler.[24][25][26]
Yedinci nesil konsollar, Nintendo'nun 2010'ların başında Wii üretimini azaltmaya başladığında yavaş yavaş azalmaya başladı. Ardından 2014 yılında Sony Interactive Entertainment, PlayStation Portable'ın üretimini dünya çapında durdurduğunu duyurdu.[27] Microsoft da 2016 yılında Xbox 360'ın üretimini sonlandıracağını duyurdu.[28] Ertesi yıl Sony, yakında PlayStation 3'ün de üretiminin durduracağını açıkladı.[29] Bu süre zarfında, kalan Wii konsollarının satışı ve tüm donanımların durdurulmasından dolayı nesil sona erdi. PlayStation 3 için yayınlanan son fiziksel oyun FIFA 19, Xbox 360 için ise Just Dance 2019 oldu. Buna rağmen, birkaç tane daha Just Dance serisinin devam oyunu[30][31] ve Retro City Rampage DX'in[32] fiziksel sürümü, 2019'un bir portunun sınırlı 3000 kopyalık basımı dahil olmak üzere birkaç oyun daha piyasaya sürüldü. Sekizinci nesil ise, 2011'in başlarında Nintendo 3DS'nin piyasaya sürülmesiyle başladı.[33]
Ev video oyun konsolları
Xbox 360
Microsoft Xbox 360, büyük ölçüde yerleşik Xbox Live çevrimiçi oyun sistemi ve rakiplerinden bir yıl önce gerçekleşen lansman tarihi nedeniyle pazar payı açısından erken bir liderlik kazandı. Kuzey Amerika ve Avrupa'daki Xbox 360 satışları, Wii ve PlayStation 3'ün piyasaya sürülmesinden sonra bile güçlü olmaya devam etti.[34] Selefi gibi Xbox 360 da, Japon oyuncuları[35] hedef alan içerik eksikliğinden dolayı Japonya'da sessiz bir etkileşim aldı.[36]
Satılan Xbox 360'ların bir kısmında teknik sorunlar ortaya çıktığı için erken lansman bazı sorunlara sebep oldu. En bilinen sorun, bazı kullanıcıların konsollarını defalarca değiştirmek zorunda kalması nedeniyle büyük ilgi gören "kırmızı ölüm halkası" ve Hata E74'tür. Microsoft, etkilenen tüm konsollar için üç yıllık garanti sunarak ve bunları ücretsiz olarak tamir ederek bu sorunu çözmeye çalıştı.[37] Ayrıca, tamir için ödeme yapmış konsol sahiplerine de geriye dönük olarak geri ödeme yaptı.[37] The Mercury News'e göre konsolun 65 nanometre teknolojisine sahip yeni modellerinde bu ve diğer konular ele alınacak; yeni teknolojinin, aşırı ısınma ve sistem arızalarına sebep olan ısı üretimini azaltması bekleniyordu. Ancak bu hiçbir zaman Microsoft tarafından resmi olarak onaylanmadı.[38]
Birçok platformlar arası oyunu paylaştıkları ve öncekilerle aynı oyuncu kitlesine rekabet ettikleri için, Xbox 360 ve PlayStation 3 arasında sık sık karşılaştırmalar yapılmakta.[39] PS3, Blu-ray formatını kullanırken, Xbox 360 standart bir DVD9 formatını kullanır. Xbox 360’ın üretimi daha ucuzdur ve analistler orta revizyonun Microsoft’un üretim maliyetlerini düşürmesine olanak vermesini beklerken[40][41] endüstri fikir birliği Xbox 360’ın geleneksel mimarisinin geliştirilmesinin daha kolay olduğu yönündedir.[42][43]
2007'nin ilk yarısının sonunda, konsol satışları %60 düşerken, rakibi Wii ivme kazanmasından ve Sony PlayStation 3'te rekabetçi bir fiyat düşüşü açıkladığından, 11.6 milyon adet sevkiyatta sabitlendi.[44][45] Microsoft'un Eylül 2007'de merakla beklenen Halo 3'ün piyasaya sürülmesiyle satışları artırma stratejisi, o ay Kuzey Amerika'da Wii'yi geride bırakarak meyvesini verdi.[46]
Xbox 360, Halo serisine yapılan eklemeler gibi yüksek profilli oyunların piyasaya sürülmesine odaklandı. 2007 Oyun Eleştirmenleri Ödülleri, platformu 38 aday ve 12 galibiyetle onurlandırdı (diğer platformlardan daha fazla).[47][48] Microsoft, 2008 Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda, yıl sonuna kadar Xbox 360 için 1000'in üzerinde oyun beklediğini duyurdu.[49] Xbox 360, Devil May Cry,[50] Ace Combat,[51] Virtua Fighter,[52] Grand Theft Auto IV,[53] Final Fantasy XIII,[54] Tekken 6,[55] Metal Gear Rising: Revengeance,[56] ve L.A. Noire[57] dahil olmak üzere başlangıçta PS3'e özel olması planlanan oyunların aynı anda piyasaya sürülmesini başardı.
Kasım ayında Microsoft, Kinect'i piyasaya sürdü. Kinect kontrolcüleri kullanmadı, bunun yerine oyuncuların "kontrolcü" gibi davranmasını sağladı.[9] Piyasadaki ilk 60 gününde sekiz milyon adet satan Kinect, Guinness Dünya Rekorunu "en hızlı satılan tüketici elektroniği cihazı" olarak kırdı.[10][11][12] E3 2010'da Microsoft, resmi olarak Xbox 360 S olarak bilinen ve çeşitli medya kuruluşları tarafından "İnce" olarak adlandırılan yeni bir Xbox 360 modelini açıkladı. E3 2013'te ise, Xbox 360 serisinin son modeli olan Xbox 360 E'nin yerini Xbox One'ın alacağını açıkladı.[58] 360 E, Xbox One'a benzer basitleştirilmiş bir dış cepheye sahip yeni bir kare tasarıma sahipti.[59]
PlayStation 3
Sony PlayStation 3, 11 Kasım 2006'da Japonya'da,[60] 17 Kasım 2006'da Amerika Birleşik Devletleri ve Kanada'da piyasaya sürüldü.[61] Sistemin, Hücre mikroişlemcisi ve Blu-ray formatı gibi yeni teknolojilere güvenmesi üretimde, özellikle Blu-ray ksımında zorluklara yol açarak, satış sırasında ürün yetişmemesine ve PAL bölgesi lansmanlarının gecikmesine yol açtı; ancak, Aralık 2006'nın başlarında Sony, tüm üretim sorunlarının çözüldüğünü duyurdu.[62] Pazar analistleri[63] ve Sony yöneticileri, PlayStation 3 ve Blu-ray formatının başarısının birbirine bağlı olduğunu belirttiler; Sony Pictures Home Entertainment'ta Yeni iş geliştirme başkan yardımcısı olan Rich Marty, "PS3'ün Blu-ray'in başarısı için kritik olduğunu"[64] belirtirken, Phil Harrison ise PlayStation 3'ün başarısının "Blu-ray Disc film pazarının büyümesinden dolayı" olduğunu belirtti.[65]
Sony, Gran Turismo, Team Ico ve God of War gibi birinci taraf franchise'lardan yeni oyunlarla konsolu için destek sağlayacak ve Metal Gear Solid 4: Guns of the Guns, Patriots, Yakuza 3 ve Valkyria Chronicles dahil olmak üzere çok beklenen bir dizi üçüncü taraf özel oyununu güvence altına alacaktı. Devil May Cry,[66] Ace Combat,[67] Virtua Fighter,[68] ve Monster Hunter[69] gibi başlangıçta özel olan veya platformda tanınan oyunlar diğer platformlarda piyasaya sürüldü. Önceki Grand Theft Auto oyunları, aylar sonra Xbox gibi diğer platformlarda piyasaya sürülmeden önce PlayStation 2'de özel olarak zamanlanmıştı; ancak son oyun olan Grand Theft Auto IV, Xbox 360 ve PlayStation 3 için aynı anda piyasaya sürüldü.[70] Assassin's Creed,[71] Bladestorm: The Hundred Years 'War ve Fatal Inertia gibi PlayStation 3 için özel oyunlar duyuruldu. Ayrıca Bladestorm: The Hundred Years 'War ve Fatal Inertia, Xbox 360 için de piyasaya sürülmüştür.[72] Sony, PlayStation 3 yazılım kitaplığındaki özel oyunların kaybı, yüksek fiyatı ve stok sıkıntısı nedeniyle beklenenden düşük satışları sorumlu tuttu.[73][74][75]
PlayStation 3'ün yüksek lansman fiyatı, popülaritesinde büyük bir engel olarak kabul edildi.[76] Temmuz 2007'de Sony, konsolun fiyatının 100 dolar düştüğünü açıkladı.[77] Bu önlem yalnızca 60 GB modellere uygulandı ve bu modellerin artık üretimde olmadığı Amerika Birleşik Devletleri ve Kanada'ya özeldi.[78] 18 Ekim 2007'de Sony, 80 GB model için 100 ABD Doları tutarında bir fiyat düşüşünü ve PS2 oyunlarıyla geriye dönük uyumluluğun kaldırılması gibi daha az özelliklerle 2 Kasım 2007'de[79] piyasaya çıkacak yeni bir 399 ABD Doları değerinde 40 GB modeli duyurdu. Sony, birkaç hafta içinde büyük perakendecilerin 40 GB ve 80 GB modellerinin satışlarının %192 arttığını duyurdu.[80] Kasım 2008'de 160 GB'lık bir modeli[81] piyasaya sürdü ve 18 Ağustos 2009'da PlayStation 3 Slim'i duyurdu.[82][83] PS3 slim, bir aydan kısa bir sürede 1 milyon sattı.[84] Ardından 250GB'lık ince bir modelin daha piyasaya sürüleceği açıklandı.[85]
Eylül 2012'de Sony, genellikle "Super Slim" PS3 olarak anılan yeni bir daha ince PS3 tasarımını (CECH-4000) duyurdu.[86] 2012'nin sonlarında 250 GB veya 500 GB sabit diskle satışa sunuldu. "Super Slim" model, sistem dünya genelinde yavaş yavaş üretimi durdurulmadan önce Sony tarafından üretilen son PS3 modeliydi. Amerika Birleşik Devletleri'ne yeni birimlerin sevkiyatı Ekim 2016'da sona erdi ve Sony, o zamana kadar yeni birimler sattığı son bölge olan 29 Mayıs 2017'de Japonya'da sistemi resmi olarak durdurdu.[29][87][88]
Wii
Nintendo bu nesile Wii'nin somutlaştırdığı yeni bir yaklaşımla girdi. Şirket, en yeni grafikler ve pahalı teknolojiler yerine yeni oyun deneyimlerine ve oyunlarla yeni etkileşim biçimlerine odaklanarak, mevcut ve sıradan oyuncuları,[89] oyuncu olmayanları[90] ve eski oyuncuları çekmeyi planladı.[91] Bu yaklaşım daha önce taşınabilir pazarda Nintendo DS ile de uygulanmıştı.[92] Nintendo, uyguladığı yeni kontrol şemalarının, geleneksel olarak kontrol edilen konsolları eski haline getireceğini ve Nintendo'nun mevcut pazarın büyük bir bölümünü ele geçirmesine yol açacağını umduğunu ifade etti.[93] Bu strateji, Wii'ye olan talebin 2007 boyunca arzı geride bırakmasıyla meyvesini verdi.[94] Nintendo rakiplerinin aksine, başından beri her konsolda kazanç sağladığından[95] çok olumlu getiri elde etti.[96] Yalnızca birkaç istisna dışında, dünya çapında aylık Wii satışları Xbox 360 ve PlayStation 3'ün satışlarından daha yüksekti,[40][97][98] Microsoft'un erken liderliğini aşındırdı ve pazar payı ile Sony'nin arasındaki açıklığı genişletti.[99] 2007'de İngiliz Financial Times gazetesi, Wii'nin satışlarının bir yıl önce piyasaya sürülen Xbox 360 satışlarını geçtiğini ve nesil için dünya çapında ev konsolu satışlarında pazar lideri olduğunu bildirdi.[100]
Önceki nesillerde olduğu gibi, Nintendo, Mario, The Legend of Zelda, Metroid ve Pokémon gibi birinci taraf franchise'larla yeni konsolu için destek sağladı. Sıradan ve oyuncu olmayanlara hitap etmek için ise, oyuncuların hareket algılama yeteneklerinden yararlandıkları Wii Sports, Wii Play, Wii Fit,[101] ve Wii Music'den[102] oluşan gerçek hayattaki aktiviteleri konsolda yapmayı sağlayan bir grup temel Wii oyunu geliştirdi.[103] Ubisoft, Electronic Arts, Capcom ve Majesco Entertainment gibi yayıncılar da konsol için özel oyunlar yayınlamaya devam ettiler, ancak Wii'nin en güçlü oyunları Nintendo'nun kendi oyun serisi oldu.[104] Wii için No More Heroes'un geliştiricisi Goichi Suda, "sadece Nintendo oyunlarının iyi gittiğini" ve "mevcut oyuncular için daha fazla oyun beklediğini" belirtti.[105] Tersine, No More Heroes Rising Star Games'in PAL yayıncısı, oyunun satışlarından büyük ölçüde etkilendi.[106] Goichi Suda daha sonra yorumunu geri çekerek, "Şu anda mevcut olan birçok Nintendo Wii oyununun aksine, No More Heroes'un, donanıma farklı türde bir tüketiciyi çekecek türden bir ürün olduğuydu" dedi.[107]
2008'in başlarında NPD Group, Wii'nin ömür boyu bağlanma oranının düşük olmasına rağmen Aralık 2007'de 8.11'e ulaştığını gösteren satış verilerini açıkladı (Xbox 360 ve PlayStation 3'ün o ayki bağlanma oranlarından daha yüksek).[108]
Karşılaştırma
Konsol | Xbox 360 | PlayStation 3 | Wii |
---|---|---|---|
Logo | |||
Üretici | Microsoft | Sony Interactive | Nintendo |
Resim(ler) | |||
Sol: Orijinal bir model Xbox 360 Premium ve kontrolcüsü
Orta: Yeniden tasarlanmış model Xbox 360 S ve kontrolcüsü Sağ: Son Xbox 360 E modeli ve kontrolcüsü |
Üst: "Slim" model PlayStation 3 ve DualShock 3 kontrolcüsünün yanına yerleştirilmiş orijinal model PlayStation 3
Alt: PlayStation3 "Super Slim" |
Sol: Orijinal Wii ve Wii Remote
Sağ: Wii Mini ve Wii Remote Plus | |
Satışa çıkış tarihi | |||
Piyasadan çekilme tarihi |
|
Orijinal model:
| |
Satış | >84 milyon[117] | >87.4 milyon[118] | 101.63 milyon[119] |
Medya | DVD-DL | Blu-ray Disc | Wii Optical Disc (DVD-DL türü) |
En çok satan oyun | Kinect Adventures (Kinect ile birlikte), 24 milyon[120]
En çok satan paketlenmemiş oyun: Grand Theft Auto V, 15.34 milyon[121] |
Grand Theft Auto V, 17.27 milyon[122] | Wii Sports (Japonya hariç paketli), 82.87 milyon (31 Mart 2019 itibarıyla)[123]
En çok satan paketlenmemiş oyun: Mario Kart Wii (37.20 milyon) (31 Mart 2019 itibarıyla)[123] |
CPU | 3.2 GHz IBM PowerPC çok çekirdekli işlemci "Xenon" | Hücre Geniş Bant Motoru (3.2 GHz Yedi 3,2 GHz SPE'li Power ISA 2.03 tabanlı PPE) | 729 MHz PowerPC alt yapılı IBM "Broadway"[124] |
GPU | 500 MHz kod adı "Xenos" (ATI özel tasarım) | 550 MHz RSX 'Reality Synthesizer'[125] (NVIDIA G70 mimarisine dayalı)[126] | 243 MHz ATI "Hollywood" |
Hafıza | 512 MB GDDR3 @ 700 MHz CPU ve GPU arasında paylaşılır
10 MB EDRAM GPU çerçeve arabellek belleği |
256 MB XDR @ 3.2 GHz
256 MB GDDR3 @ 650 MHz |
24 MB "dahili" 1T-SRAM grafik paketine entegre
64 MB "harici" GDDR3 SDRAM 3 MB GPU çerçeve arabellek belleği |
Ölçüler | Orijinal: 310 × 80 × 260 mm[127]
Xbox 360S: 270 × 75 × 264 mm[128] |
Orijinal: 325 × 98 × 274 mm[129]
Slim: 290 × 65 × 290 mm[130] |
4.4 × 16 × 21.5 cm (1,513.6 cm3)[kaynak belirtilmeli] |
Ağırlık | Orijinal: 35 kg[127]
Xbox 360S: 29kg[128] |
Orijinal: 5 kg[129][131]
Slim (2009): 32 kg[130] Slim (2011): 26 kg[132] Super Slim (2012): 2.08 kg[133] |
12 kg[134] |
Kutu içeriği |
|
|
|
Kontrolcüler |
|
|
|
Kullanıcı arayüzü | Xbox 360 Dashboard
New Xbox Experience (NXE) |
XrossMediaBar (XMB) | Wii Menu |
Sistem yazılımı özellikleri |
|
| |
Geriye uyumluluk | 465 Seçilmiş Xbox oyunu (Kasım 2007 itibariyle). Resmi Xbox sabit diski gerekli. | Birinci nesil model, Emotion Engine ve Graphics Synthesizer yongalarının eklenmesiyle PS1 ve PS2 oyunlarıyla geriye dönük olarak uyumludur.[139]
|
Tüm GameCube yazılımını ve çoğu aksesuarı destekler.
|
Çevrimiçi servisler | Xbox Live
Xbox Live Vision (kamera), kulaklık Xbox Live Video Marketi VideoKinect (Kinect sensörü gerekli) |
Remote Play
İnternet tarayıcısı Videolu görüşme için PlayStation Eye veya sıradan bir kamera What's New |
Nintendo Wi-Fi Connection
Internet Channel (tarayıcı) Forecast Channel Everybody Votes Channel Wii no Ma (yalnızca Japonya'da) Wii Speak Channel (yalnızca Wii Speak satın alındığında) Food Delivery Channel (yalnızca Japonya'da) TV Guide Channel (yalnızca Japonya'da) Today and Tomorrow Channel (yalnızca Japonya ve Birleşik Krallık'ta) Everybody Loves Theatre Channel (yalnızca Japonya'da) Homebrew Channel (Resmî değil) |
Video ve eğlence hizmetleri | 4oD* (yalnızca Birleşik Krallık'ta; Xbox Live Gold gerekli)
AT&T U-verse (yalnızca Kuzey Amerika'da, ayrı abonelik gerekli) BBC iPlayer (yalnızca Birleşik Krallık'ta) blinkbox* (yalnızca Birleşik Krallık'ta; Xbox Live Gold gerekli) Canal+ (yalnızca Fransa'da; Xbox Live Gold ve ayrı abonelik gerekli) CanalSat (yalnızca Fransa'da; Xbox Live Gold ve ayrı abonelik gerekli) CanalPlay (yalnızca Fransa'da; Xbox Live Gold ve ayrı abonelik gerekli) Dailymotion* (Xbox Live Gold gerekli) Demand 5* (yalnızca Birleşik Krallık'ta; Xbox Live Gold gerekli) ESPN (Yalnızca Kuzey Amerika'da, ayrı abonelik gerekli) Foxtel (Yalnızca Avustralya'da, ayrı abonelik gerekli) Hulu Plus (Yalnızca Kuzey Amerika'da, ayrı abonelik gerekli) LoveFilm (Yalnızca Birleşik Krallık'ta, ayrı abonelik gerekli) MSN* MUZU TV* (Yalnızca Birleşik Krallık'ta; Xbox Live Gold gerekli) Netflix (Yalnızca Kuzey Amerika, İngiltere ve İrlanda Cumhuriyeti'nde, ayrı abonelik gerekli) PLUS 7 (yalnızca Avustralya'da) Sky Go* (Yalnızca Birleşik Krallık'ta; Xbox Live Gold ve ayrı abonelik gerekli) Telus Optik TV (Yalnızca Kanada'da, ayrı abonelik gerekli) Vodafone Casa TV (Yalnızca Portekiz'de, ayrı abonelik gerekli) *"Twist Control" güncellemesinin yapılmış olması gerekmektedir. |
4oD (yalnızca Birleşik Krallık'ta; internet tarayıcısı gerekli)[143]
ABC iview (yalnızca Avustralya'da) Amazon Video (yalnızca Kuzey Amerika'da) Access (yalnızca Birleşik Krallık'ta) BBC iPlayer (yalnızca Birleşik Krallık'ta)[144] Crunchyroll (yalnızca Kuzey Amerika'da) Hulu Plus (yalnızca Kuzey Amerika'da, ayrı abonelik gerekli) ITV/STV/UTV (yalnızca Birleşik Krallık'ta; internet tarayıcısı gerekli)[143] Laugh Factory Live (yalnızca Kuzey Amerika'da) LoveFilm (yalnızca Birleşik Krallık'ta, ayrı abonelik gerekli)[145] MLB.tv (yalnızca Kuzey Amerika'da, ayrı abonelik gerekli)[146] MUBI (yalnızca Avrupa'da, ayrı abonelik gerekli)[147] Music Unlimited (ayrı abonelik gerekli)[148] Neon Alley (yalnızca Kuzey Amerika'da) NHL Gamecenter (yalnızca Kuzey Amerika'da, ayrı abonelik gerekli) NFL Sunday Ticket (yalnızca Kuzey Amerika'da, ayrı abonelik gerekli) Netflix (yalnızca Kuzey Amerika, İngiltere, İrlanda Cumhuriyeti ve Avustralya'da, ayrı abonelik gerekli)[149] PLUS 7 (yalnızca Avustralya'da) Qore (yalnızca Kuzey Amerika'da) SEC Digital Network (yalnızca Kuzey Amerika'da, ayrı abonelik gerekli) TVNZ ondemand (yalnızca Yeni Zelanda'da; internet tarayıcısı gerekli)[150] Video Unlimited (ayrı abonelik gerekli) VidZone (yalnızca Avrupa, Avustralya ve Yeni Zelanda'da) Vudu (ayrı abonelik gerekli) YouTube (yalnızca Kuzey Amerika'da) |
BBC iPlayer (yalnızca Birleşik Krallık'ta)
Hulu Plus (yalnızca Kuzey Amerika'da, ayrı abonelik gerekli) Kirby TV (yalnızca Avrupa'da) Netflix (yalnızca Kuzey Amerika, İngiltere, İrlanda Cumhuriyeti ve Avustralya'da, Internet Channel gerekli)[149] Nintendo Channel Television Friend Channel (yalnızca Japonya'da) Wii no Ma (Yalnızca Japonya'da) YouTube Crunchyroll[151] |
Tüketici programlanabilirliği | XNA Game Studio ile bilgisayarda geliştirme (yıllık $99, XNA 1.0 Yenileme ile ikili dağıtım)[152] | Ücretsiz Linux dağıtımı veya PC aracılığıyla konsolda öne çıkan geliştirme (RSX grafik hızlandırma hariç) (tüm Slim modelleri, 3.21 ve üzeri donanım yazılımına güncellenen tüm konsollar hariç) | Homebrew Channel (Resmî olmayan) |
Giriş/çıkış | Uzaktan kumanda için IrDA uyumlu kızılötesi
2 Hafıza Kartı girişi* 3 USB 2.0 girişi** 1 Ethernet girişi
**Slim modellerde 5 USB 2.0 girişi |
Bluetooth 2.1 EDR
4 USB 2.0 girişi* 1 Gigabit Ethernet girişi 1 USB bellek aygıtı girişi** 1 SD/mini girişi** 1 Compact Flash girişi** *3. nesil ve 4. nesil (slim) modellerde 2 USB 2.0 girişi **Yalnızca 60 GB ve 2. nesil 80 GB modellerde |
Bluetooth 2.0
2 USB 2.0 girişi Dört kontrolcü ve iki bellek kartı bağlantı noktası (GameCube) |
Optik medya | 12× DVD (65.6–132 Mbit/s), CD | 2× BD-ROM (72 Mbit/s), 8× DVD, 24× CD, 2× SACD*
*3. ve 4. nesil modellerde uyumluluk kaldırıldı |
Wii Optical Disc, Nintendo GameCube Game Disc (DVD-Video oynatma 2007'de Japonya için duyuruldu, ancak piyasaya sürülmedi)[155] |
Video çıkışı | HDMI 1.2a (Ağustos 2007'den sonra üretilen modellerde),[156] VGA (RGBHV),[157] Component/D-Terminal (YPBPR), SCART (RGBS), S-Video, Composite | HDMI 1.3a, Component/D-Terminal (YPBPR), SCART (RGBS), S-Video, Composite | Component/D-Terminal (YPBPR), SCART (RGBS), S-Video, Composite |
Çözünürlük | HDTV(480i, 480p, 576i (50 Hz), 576p, 720p, 1080i, 1080p)
VGA ve HDMI/DVI aracılığıyla çeşitli monitör çözünürlükleri mevcuttur (640×480, 848×480, 1024×768, 1280×720, 1280×768, 1280×1024, 1360×768, 1440×900, 1680×1050 & 1920×1080) |
HDTV (480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i, 1080p) | EDTV (480i, 480p, 576i) |
Ses | Dolby Digital, WMA Pro, DTS*, DTS-ES*
*(yalnızca DVD ve HD DVD filmlerde)
|
Dolby Digital, DTS, Dolby Digital Plus*, Dolby TrueHD*, DTS-HD Master Audio*, DTS-HD High Resolution Audio*,[158] DTS-ES‡, DTS 96/24‡, DTS-ES Matrix†[159]*yalnızca DVD ve Blu-ray filmlerde.
‡DVD filmler.†Blu-ray filmler.
|
Dolby Pro Logic II surround, stereo ses ve kontrolcüye ek bir Mono hoparlör yerleştirilmiştir.
|
Ağ | 100BASE-TX Ethernet
İsteğe bağlı 802.11a/b/g/n Wi-Fi adaptör (Slim modellerle yerleşik) |
10BASE-T/100BASE-TX/1000BASE-T Ethernet
Yerleşik 802.11 b/g Wi-fi (20 GB hariç tüm modeller) |
Yerleşik 802.11 b/g Wi-fi
USB adaptörü aracılığıyla isteğe bağlı Ethernet |
Depolama | Dahil/İsteğe bağlı* çıkarılabilir SATA; 20 GB, 60 GB, 120 GB, 250 GB, 320 GB veya 500 GB sabit sürücü.
Xbox 360 hafıza kartları USB Bulut depolama (512MB) (Xbox Live Gold gerekli) *Premium sürüm 20 GB veya 60 GB HDD, Elite 120 GB HDD içerir ve tüm HDD'ler ayrı olarak satın alınabilir. |
2.5 inç yükseltilebilir SATA sabit sürücü (herhangi bir 2.5 inç SATA 1.0 uyumlu HDD veya SSD ile yükseltilebilir).
USB bellek aygıtı, SD ve Type I/II CompactFlash / Microdrive* Bulut depolama (2GB) (PlayStation Plus gerekli) *Yalnızca 60 GB ve ikinci nesil 80 GB modellerde |
512 MB dahili flaş bellek
SD kart (4.0 yazılımıyla 32 GB'a kadar) GameCube Hafıza Kartları, Wii Remote 6 kilobaytlık bir bölümün serbestçe okunup yazılabildiği (10 Miis'e kadar depolamak için kullanılır) 16 KiB EEPROM yongası içerir. |
3D televizyon desteği | Evet | Evet | Hayır |
Satış rakamları
Dünya genelindeki rakamlar üreticilerin verilerine dayanmaktadır. Kanada ve Amerika Birleşik Devletleri rakamları NPD Group'tan alınan verilere dayanmaktadır, Japonya rakamları Famitsu/Enterbrain'den alınan verilere dayanmaktadır ve Birleşik Krallık rakamları ise GfK Chart-Track'den alınan verilere dayanmaktadır.
Bölge | Wii | PlayStation 3 | Xbox 360 | Toplam |
---|---|---|---|---|
Avustralya | 2 milyon[160](Ekim 2010) | 1.8 milyon[161](31 Aralık 2010) | 1.2 milyon[162](20 Nisan 2010 ve Yeni Zelanda'dan yapılan satışları içerir) | 4.2 milyon |
Kanada | 2 milyon[163](16 Aralık 2009) | 2 milyon[164](6 Ekim 2010) | 870,000[165] (31 Temmuz 2008) |
4.4 milyon |
Avrupa | 25 milyon[166](Aralık 2010) | 15.7 milyon[166](Aralık 2010) | 13.7 milyon[166](Aralık 2010) | 53.4 milyon |
Japonya | 12.75 milyon[167](31 Aralık 2013) | 11 milyon[168](11 Nisan 2010) | 1.5 milyon[169](28 Şubat 2010) | 24.0 milyon |
ABD | 39 milyon[170](28 Şubat 2011) | 16.9 milyon[166](Aralık 2010) | 25.6 milyon[166](Aralık 2010) | 79.8 milyon |
Dünya geneli | 101.63 milyon[167](30 Haziran 2015) | 87.4 milyon[171](31 Mart 2017) | 84 milyon[172][173](9 Haziran 2014) | 273.03 milyon |
Yayından kaldırılan veya iyileştirilenler
- PlayStation 3 20 GB, Nisan 2007'de Kuzey Amerika'da,[174] 2008'in başlarında ise Japonya'da fiilen durduruldu.[175]
- PlayStation 3 60 GB, Eylül 2007'de NTSC bölgelerinde satıştan kaldırıldı ve 80 GB'lık sürümle değiştirildi.[176]
- PlayStation 3 60 GB, 2007'nin sonlarında PAL bölgelerinde satıştan kaldırıldı. Mağazalarda kalan stok satıldığında, 40 GB'lık versiyon onun yerine geçti.
- Sony, Avrupa'da PS3 lansmanından önce, PlayStation 2'nin Emotion Engine CPU'sunun maliyet tasarrufu için kaldırılacağını ve tüm geriye dönük uyumluluğun yazılım tabanlı olacağını duyurdu.[177] Bu aynı zamanda 2007 yılında Kuzey Amerika pazarında piyasaya sürülen 80 GB model için de geçerli.[178]
- Premium Xbox 360'a Mayıs 2007'de bir HDMI çıkışı bağlantı noktası eklendi.[179]
- Xbox 360 Çekirdek sistemi durduruldu ve Ekim 2007'de "Arcade" sürümü ile değiştirildi.[180]
- Xbox 360 Premium sürümünün fiyatı 13 Temmuz 2008'de Kuzey Amerika'da 299 ABD dolarına düşürüldü. Mevcut 20 GB modelin tedarikleri Ağustos ayı başlarında tükendi, bunun yerini $349'lık MSRP'de 60 GB HDD'ye sahip özdeş bir model aldı.[181]
- PlayStation 3 40 GB, Ağustos 2008'in başlarında tüm bölgelerde kaldırıldı, onun yerine yeni 80 GB sürümü piyasaya sürüldü.
- Xbox 360 Arcade 256 MB dahili bellek SKU'su 2009'un başlarında tüm bölgelerde kaldırıldı. Onun yerine hala Xbox 360 Arcade olarak adlandırılan yeni bir 512 MB dahili bellek SKU'su piyasaya sürüldü.[182]
- PlayStation 3 Slim, 299 ABD Doları fiyat etiketiyle 18 Ağustos 2009'da tanıtıldı. Önceki modelden 100 ABD Doları daha ucuz; aynı zamanda yaklaşık ⅓ daha hafiftir ve enerji açısından daha verimlidir.[183] Sırasıyla 299,99 ABD Doları ve 349,99 ABD Doları fiyatlandırılan iki orijinal PS3 Slim modeli, 120/250 GB kapasiteye sahiptir. Daha sonra, sırasıyla 249,99 ABD Doları ve 299,99 ABD Doları olarak fiyatlandırılan 160 GB ve 320 GB modellerin yerini aldı.
- Siyah Wii konsolu 1 Ağustos 2009'da Japonya'da[184] ve Kasım 2009'da Avrupa'da piyasaya sürüldü.[185]
- Kuzey Amerika için Wii paketi, 9 Mayıs 2010'dan itibaren Wii Sports Resort'un bir kopyasını ve oynatmak için gerekli Wii MotionPlus aksesuarını içerecek şekilde güncellendi.[186]
- Super Mario Bros.'un 25. yıl dönümü için özel bir kırmızı Wii konsolu piyasaya sürüldü. Xbox 360 S, Microsoft tarafından E3 2010'da duyuruldu. Dahili 250 GB sabit sürücü veya 4 GB Flash depolama, 802.11n Wi-Fi, TOSLINK bağlantısı, 5 USB bağlantı noktası ve Kinect sensörü için bir AUX bağlantısı içeren Xbox 360 donanımının daha küçük bir revizyonudur.[187]
- Wii Family Edition 23 Ekim 2011'de yayınlandı. GameCube oyunları ve aksesuarları bu sürümde çalışmaz. Ayrıca cihaz yatay şekilde tasarlanmıştır.[188]
- Xbox 360 E, 10 Haziran 2013'te E3 2013'te tanıtıldı ve piyasaya sürüldü.[189] Önceki modellerden daha sessiz olan yeni ince bir tasarıma sahipti.
Geriye dönük uyumluluk
Wii'nin ilk modelleri, GameCube yazılımı ve aksesuarlarının çoğu ile geriye dönük olarak tamamen uyumludur; Wii Family Edition ve Wii Mini modelleri ise GameCube ile uyumlu değildir.[190] PlayStation 3'ün ilk sürümleri ve Xbox 360'ın tüm modelleri yalnızca kısmi destek sunar ve geriye dönük uyumluluk için yazılım öykünmesi kullanır. PS3'ün mevcut sürümleri PlayStation 2 uyumluluğu sunmaz, ancak PS1 uyumluluğu sunar. PS3'ün ilk neslinin bazı modelleri, PS2 oyunları için geriye dönük tam uyumluluk sunuyordu. Xbox 360'ın uyumluluğu, Xbox Live'dan veya Xbox web sitesinden[191] indirilen ve bir CD veya DVD'ye yazılan oyuna özel yamalar aracılığıyla artırılır. PS3'ün uyumluluğu ise, donanım yazılımı güncellemeleriyle genişletilir.
Her üç konsol da eski konsollardan indirilmek üzere başlıklar sağlar; Xbox Originals hizmeti aracılığıyla Xbox 360, PlayStation Store aracılığıyla PlayStation 3 ve Virtual Console aracılığıyla Wii. Oyun satın alındığında, konsolun dahili belleğine veya isteğe bağlı olarak Wii'de takılı bir SD/SDHC kartına kaydedilir. Başlangıçta Xbox 360, geriye dönük uyumlu oyunlar için Xbox Live desteği de sağladı, ancak hizmet, orijinal Xbox oyunları için bu özellik kaldırıldı.
HDTV özellikli video desteği
Hem PlayStation 3[192] hem de Xbox 360,[193] 1080p yüksek çözünürlüklü video çıkışını destekler. Bununla birlikte, çıkış sinyali dijital haklar yönetimi ile korunabilir ve HDMI kullanılıyorsa HDCP uyumlu bir ekran gerektirebilir. Xbox Live Marketplace hizmeti ve PlayStation Store, konsolun HDD'sine indirilmek üzere HD filmler, TV şovları, film fragmanları ve çeşitli klipler sunar.[194][195] Diğer bölgesel PlayStation Mağazaları yalnızca film fragmanlarının ve kısa bölüm kliplerinin indirilmesine izin verir. Kasım 2009'dan itibaren, ABD PlayStation Store'da bulunan video indirme hizmeti belirli Avrupa ülkelerinde de mevcut oldu.
Yalnızca az sayıda oyun yerel 1080p'de video oluştururken, birçok oyun bu çözünürlüğü çıkarmak için otomatik olarak ölçeklendirilebilir. Wii, ayrı olarak satın alınması gereken bir bileşen kablosuyla Wii Menu ve çoğu oyun için 480p çıkışa sahiptir.
Güvenilirlik
Game Informer dergisinin Eylül 2009 sayısında, yanıt veren yaklaşık 5000 okuyucu arasında, Xbox 360'a sahip olanların %54.2'sinin bu sistemde bir konsol arızası yaşadığı, PlayStation 3 için %10.6 ve Wii için ise %6.8 olduğu anket sonuçları yayınlandı.[196]
Ağustos 2009'da, garanti sağlayıcısı SquareTrade, ilk iki yılda bir sistem arızası bildiren müşterilerinin oranının Xbox 360 için %23.7, PlayStation 3 için %10.0 ve Wii için ise %2.7 olduğu konsol arıza oranı tahminlerini yayınladı.[197]
Taşınabilir oyun konsolları
Taşınabilir oyun konsolları için yedinci nesil, 21 Kasım 2004'te Nintendo DS'nin piyasaya sürülmesiyle başladı. Bu konsol, Game Boy ve diğer taşınabilir oyun sistemlerinden temelde farklı bir tasarıma dayanıyordu. Nintendo DS, dokunmatik ekran, IEEE 802.11b kullanarak kablosuz bağlanma yeteneği ve oyun içi NPC'lerle konuşmak için bir mikrofon gibi önceki nesillere göre yeni giriş modları sundu.[198] 12 Aralık 2004'te Sony, ilk taşınabilir oyun konsolu olan PlayStation Portable'ı piyasaya sürdü. PlayStation Portable, lansman sırasında 25 yaş üstü[199] veya "çekirdek oyuncular" pazarında[200] pazarlanırken, Nintendo DS hem çekirdek oyuncular hem de yeni müşteriler arasında popüler olduğunu kanıtladı.[201] Nokia, N-Gage platformunu belirli S60 cihazları için bir servis şeklinde canlandırdı. Bu yeni hizmet 3 Nisan 2008'de hizmete girdi.[202] Bu nesil sırasında piyasaya sürülen diğer daha az popüler el sistemleri arasında Gizmondo (19 Mart 2005'te piyasaya sürüldü ve Şubat 2006'da piyasadan çekildi) ve GP2X (10 Kasım 2005'te piyasaya sürüldü ve Ağustos 2008'de piyasadan çekildi) bulunmakta. GP2X Wiz, Pandora ve Gizmondo 2'nin 2009'da piyasaya sürülmesi planlandı.
Yedinci neslin bir başka yönü, özel taşınabilir oyun konsolları ile iPhone ve iPod Touch gibi giderek daha güçlü olan PDA/cep telefonu cihazları arasındaki doğrudan rekabetin başlangıcıydı ve ikincisi oyun amacıyla agresif bir şekilde pazarlanıyordu.
Sony, 2014 yılında PlayStation Portable'ın dünya çapında üretimini durdurduğunu duyurdu.
Karşılaştırma
Aile | Nintendo DS ailesi | PlayStation Portable ailesi | ||
---|---|---|---|---|
Konsol | Nintendo DS / DS Lite / DSi / DSi XL | PSP-1000 / PSP-2000 / PSP-3000 / PSP Go / PSP-E1000 | ||
Üretici | Nintendo | Sony (SCE) | ||
Resim(ler) |
|
| ||
Satışa çıkış tarihi |
|
PSP:PSP Go: | ||
Üretimden kalkma | N/A | 2014[205] | ||
Medya | Nintendo DS Game Card, Game Boy Advance kartuşu (sadece DS, DS Lite), SD (HC) Card (sadece DSi) | Universal Media Disc (UMD) (PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 ve PSP-E1000), USB bellek aygıtı (PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000), USB bellek aygıtı (M2), Flaş bellek (PSP Go), Dijital dağıtım (PSN ile) | ||
En çok satan oyun | New Super Mario Bros., 30.80 milyon (31 Mart 2019)[206] | Grand Theft Auto: Liberty City Stories 2 milyon (Sonbahar 2008)[207] | ||
Dahil olan aksesuarlar ve ekstralar |
|
| ||
Aksesuarlar
(perakende) |
| |||
CPU | DS ve DSL: 67 MHz ARM9 ve 33 MHz ARM7
DSi: 133 MHz ARM9 ve 33 MHz ARM7 |
MIPS R4000-tabanlı; 1-333 MHz | ||
Hafıza | DS and DSL: 4 MB SRAM
DSi: 16 MB |
EDRAM (5 MB çekirdek için ayrılmış, 3'ü müzik için)
PSP-1000: 32 MB PSP-2000, PSP-3000, PSP Go: 64 MB | ||
Kullanıcı arayüzü |
|
| ||
Ölçüler | DS: 148.7 × 84.7 × 28.9 mm
DS Lite: 133 × 73.9 × 21.5 mm |
PSP 1000: 74 mm (y) 170 mm (g) 23 mm (0,91 in) (d)
PSP Slim & Lite: 714 mm (y) 1.694 mm (w) 186 mm (d) PSP Go: 68 mm (y) 128 mm (g) 165 mm (d) | ||
Ağırlık | DS: 275 gr
DSL: 218 gr DSi: 214 gr DSi XL: 314 gr |
PSP 1000: 280 gr
PSP Slim & Lite 189 gr PSP Go: 158 gr | ||
Çevrimiçi servisler | Nintendo Wi-Fi Connection, DSi Shop (DSi), DSi camera (DSi), DSi sound (DSi), Internet browser (DSi), Flipnote Hatena (DSi), Facebook (DSi XL) | PlayStation Network, RSS okuyucu, Skype (PSP-2000, PSP-3000 ve PSP Go), PlayStation Store
İnternet tarayıcısı, Dijital kitaplar, Remote Play | ||
Geri dönük uyumluluk | Game Boy Advance (DS, DS Lite) | PlayStation (PSone Classics), TurboGrafx-16/TurboGrafx-CD (PlayStation Store ile), Neo Geo (PlayStation Store ile) | ||
Sistem yazılımı | Nintendo DS Menu (DS, DS Lite), Nintendo DSi Menu (DSi) | XrossMediaBar (XMB) | ||
Çözünürlük | 256 × 192 | 480 × 272 | ||
Renk | 18-bit (260000 renk) | 24-bit (17 milyon renk) | ||
Ağ | Wi-Fi 802.11b, Wi-Fi 802.11g (DSi), diğer DS birimleri ve Nintendo Wii ile geçici kablosuz | Wi-Fi 802.11b (PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 ve PSP Go), IrDA (PSP-1000), Bluetooth (PSP Go), diğer PSP birimleri ve PS3 ile kablosuz ad hoc | ||
Ses | Stereo hoparlörler, kulaklık girişi, 16 PCM/ADPCM kanalı | Stereo hoparlörler, kulaklık girişi | ||
Giriş/Çıkış | 1 Nintendo DS Oyun Kartı yuvası
1 GBA yuvası (DS, DS Lite) 1 SD (HC) kart yuvası (DSi) |
UMD sürücü (PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 ve PSP-E1000)
1 USB aygıt bağlantı noktası (PSP Go'da özel konektör, diğer modellerde mini-b konektör) 1 Flaş bellek Duo/PRO Duo yuvası (PSP Go'da Memory Stick Micro (M2)) 1 IrDA (PSP-1000) | ||
Depolama | Nintendo DS Game Card, SD (HC) card (DSi) | Flaş bellek Duo/PRO Duo (Flaş bellek Micro (M2) PSP Go), 16 GB Flaş bellek (PSP Go) |
Diğer konsollar
Yedinci nesil döneminde piyasaya sürülen başka konsollar da vardı. Genellikle niş ürünlerdir veya daha az güçlüdürler.
Ev video oyun konsolları
Konsol | Üretici | Satış yılı | Notlar |
---|---|---|---|
EVO Smart Console | Envizions | 2006 | Media PC olarak düşünülebilir |
Zeebo | Zeebo Inc. | 2009 | Gelişmekte olan ülkeler için tasarlandı. Yalnızca Meksika, Brezilya ve Çin'de satıldı. |
HyperScan | Mattel | 2006 | Çocukların kullanımı için tasarlandı |
Game Wave Family Entertainment System | ZAPiT Games | 2005 | Aile dostu yerleşik oyunlar |
Vii | JungleTac | 2007 | Çin malı Wii klonu |
V.Flash | VTech | 2006 | |
V.Smile V-Motion | 2008 | ||
V.Smile Baby | 2006 | ||
ClickStart | LeapFrog | 2007 |
El konsolları
Konsol | Üretici | Satış tarihi | Notlar |
---|---|---|---|
N-Gage | Nokia | Nisan 2008 | İndirilebilir ticari oyunları çalıştırır |
Gizmondo | Tiger Telematics | Mart 2005 | Ticari oyunlar çalıştırır |
VideoNow XP | Tiger Electronics | 2005 | |
digiBlast | Grey Innovation | 2005 | Küçük çocuklar için multimedya sistemi |
CAANOO | GamePark Holdings | 16 Ağustos 2010 | Emülatörleri çalıştırır |
Fusion: 30-In-1 Portable Arcade | Jungle Soft | 2010? | Yerleşik oyunlar |
GP2X Wiz | GamePark Holdings | 12 Mayıs 2009 | |
Leapster2 | LeapFrog Enterprises, Inc. | 2008 | Eğitici oyunlar |
Leapster Explorer | 2010 | Eğitici oyunlar ve indirilebilir uygulamalar | |
Mi2 / PDC Touch | Planet Interactive / Conny Technology / Videojet | Kasım 2009 - Benelüks, Çin, Fransa, İspanya, Almanya, Birleşik Krallık, Portekiz | Eğitici oyunlar |
Pandora | OpenPandora | Mayıs 2010 | Linux üzerinde çalışır ve homebrew için tasarlanmıştır |
Pelican VG Pocket | Pelican Accessories | Ağustos 2006 |
Ayrıca bakınız
Notlar
Kaynakça
- ^ Richtel, Matt (15 Eylül 2005). "Beating Rivals, Microsoft's Xbox 360 Is Expected Nov. 22 (Published 2005)". The New York Times (İngilizce). ISSN 0362-4331. Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ Richtel, Matt (17 Kasım 2006). "Release of PlayStation 3 Becomes a Waiting Game (Published 2006)". The New York Times (İngilizce). ISSN 0362-4331. Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ staff, Eurogamer (14 Eylül 2006). "Nintendo Wii launch details confirmed". Eurogamer (İngilizce). Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ Perenson, Melissa J.; DVD, PCWorld | About | All about; burning, C. D. (17 Kasım 2006). "Burning Questions: PS3--The Blu-ray Movie Experience". PCWorld (İngilizce). Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ Marriott, Michel (21 Aralık 2006). "At the Heart of the Wii, Micron-Size Machines (Published 2006)". The New York Times (İngilizce). ISSN 0362-4331. Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ Inc, Analog Devices (14 Haziran 2006). "Analog Devices And Nintendo Collaboration Drives VIdeo Game Innovation With iMES Motion Signal Processing Technology". Analog Devices And Nintendo Collaboration Drives VIdeo Game Innovation With iMES Motion Signal Processing Technology - 뉴스와이어 (Korece). Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ Hilbert, M.; Lopez, P. (1 Nisan 2011). "The World's Technological Capacity to Store, Communicate, and Compute Information". Science (İngilizce). 332 (6025): 60-65. doi:10.1126/science.1200970. ISSN 0036-8075.
- ^ "Sony's PlayStation Move Motion Controller Lands September". Wired (İngilizce). ISSN 1059-1028. Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ a b Boehret, Katherine (24 Kasım 2010). "Xbox Kinect: Just How Controlling Can a Body Be?". Wall Street Journal (İngilizce). ISSN 0099-9660. Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ a b Jowitt, Tom (5 Ocak 2018). "Tales In Tech History: Microsoft Kinect". Silicon UK (İngilizce). Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ a b "Microsoft sells 10 million Kinects, 10 million Kinect games". Engadget (İngilizce). Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ a b "Kinect Confirmed As Fastest-Selling Consumer Electronics Device". Guinnessworldrecords.com. March 11, 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: March 10, 2011.
- ^ Harris, Craig (1 Aralık 2004). "Nintendo DS Game of the Month: November 2004". IGN. Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ "Various Satoru Iwata comments regarding the Nintendo DS". nsidr (İngilizce). Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ "PSP™ VALUE PACK TO BECOME AVAILABLE ON DECEMBER 12, 2004 AT 24,800 YEN IN JAPAN". GamesIndustry.biz (İngilizce). Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ Darkain (21 Ocak 2005). "Nintendo DS – WI-FI vs NI-FI". 17 Şubat 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Nisan 2006.
- ^ "E3 2003: PSP Press Release". gamedaily.com. 31 Aralık 2003. 3 Mart 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Mart 2008.
- ^ "Support – PSP – Movies". "Sony Computer Entertainment. 7 Mart 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Mart 2008.
- ^ "PSP – About – Multimedia". Sony Computer Entertainment. 3 Mart 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Mart 2008.
- ^ "User's Guide – Remote Play". Sony Computer Entertainment. Erişim tarihi: 12 Mart 2008.
- ^ "Support – PSP – Connecting to the Internet". Sony Computer Entertainment. 15 Mart 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Mart 2008.
- ^ "8 Reasons Why The PSP Might Overtake the DS". Gizmodo (İngilizce). Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ Webb, Kevin. "Nintendo, Sony, and other gaming giants made colossal mistakes this decade. These are gaming's biggest failures". Business Insider. Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ Langshaw, Mark; Reynolds, Matthew (13 Ocak 2013). "Can Android consoles Ouya, Project Shield challenge PlayStation, Xbox?". DigitalSpy.com. Erişim tarihi: 7 Mart 2013.
- ^ Kelly, Tadhg (10 Ocak 2013). "With Ouya, GameStick, Steam Box and more, will 2013 be the year of the 'microconsole'?". Edge Online. Erişim tarihi: 7 Mart 2013.
- ^ Pereira, Chris (15 Ocak 2013). "Digital and Nontraditional: Breaking Down Ouya, Steam Box, And Other New Wave Systems". 1up.com. 21 Şubat 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Mart 2013.
- ^ "PlayStation Portable resmen tarih oldu". www.hurriyet.com.tr. Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ "Xbox 360'ın üretimi durduruldu". www.hurriyet.com.tr. Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ a b "Playstation 3'ün üretimi durduruldu!". www.sozcu.com.tr. Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ "Ubisoft Just Announced A Wii Game" (İngilizce). Kotaku. Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ Macy, Seth (11 Haziran 2019). "Just Dance 2020 Announced During Ubisoft E3 Conference - E3 2019". IGN. Erişim tarihi: 22 Şubat 2021.
- ^ Comments: 0, rawmeatcowboy |. "Retro City Rampage DX getting physical Wii release, Retro City DX+ update available for Switch and 3DS today". GoNintendo (İngilizce). Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ "Nintendo 3DS UK release date announced". The Telegraph (İngilizce). Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ Markets, Research and (9 Ekim 2020). "Global Video Game Console Market Forecasts 2008-2024: Individual Country, Business Model, Game Genre". GlobeNewswire News Room. Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ "Muted hello for Xbox 360 in Japan" (İngilizce). 10 Aralık 2005. Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ "Xbox still hopes to storm Japan" (İngilizce). 23 Eylül 2006. Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ a b "Xbox 360 Warranty Coverage Expanded". Microsoft. 5 Temmuz 2007. 14 Ekim 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ekim 2007.
- ^ Takahashi, Dean (9 Temmuz 2007). "Microsoft's next move? Code-name Falcon". The Mercury News. 10 Mayıs 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ekim 2007.
- ^ Perry, Douglass C. (14 Temmuz 2016). "E3 2005: Microsoft's Xbox 360 vs. Sony's PlayStation 3". IGN. Erişim tarihi: 22 Şubat 2021.
- ^ a b Carless, Simon (23 Kasım 2006). "iSuppli: Xbox 360 Hardware Costs Now Profitable?". Gamasutra. Erişim tarihi: 14 Mayıs 2008.
- ^ "PlayStation 3 Offers Supercomputer Performance at PC Pricing, iSuppli's Teardown Analysis Reveals". iSuppli. 16 Kasım 2006. 18 Eylül 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Mayıs 2008.
- ^ Doerr, Nick (17 Ağustos 2007). "Ubisoft's GRAW team denies PS3 programming difficulty". PS3 Fanboy. Erişim tarihi: 14 Mayıs 2008.
- ^ Gualco, Scott (7 Şubat 2006). "UPDATE PlayStation 3 Programming Predicament?". Gamer 2.0. 3 Aralık 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Mayıs 2008.
- ^ McDougall, Paul (20 Temmuz 2007). "Microsoft Xbox 360 Sales Plunge 60% As Problems Mount". InformationWeek. Erişim tarihi: 22 Kasım 2007.
- ^ Lai, Marcus (30 Ağustos 2007). "Wii, Xbox 360 sales up; PS3 down at Ebay". Punch Jump. 7 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Kasım 2007.
- ^ Kuchera, Ben (26 Ekim 2007). "Strong Halo 3 launch helps Microsoft gaming to first profit in years". Ars Technica (İngilizce). Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ "Nominee Breakdown by Platform". Oyun Eleştirmenleri Ödülleri. Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ "Platform Breakdown By # Of Wins". Oyun Eleştirmenleri Ödülleri. Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ "Microsoft keynote reveals Xbox stats". That VideoGame Blog (İngilizce). 20 Şubat 2008. Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ "Official Press Release on DMC4 going Multiplatform". Capcom. 20 Mart 2007. 28 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ekim 2007.
- ^ "Namco Bandai Games announces the worldwide launch of Ace Combat 6: fires of liberation for the Xbox 360". Namco Bandai. 11 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2008.
- ^ McWhertor, Michael (21 Aralık 2006). "PS3 Loses Another Exclusive, Virtua Fighter 5 Comes to 360". Kotaku. October 25, 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: October 25, 2007.
- ^ "Grand Theft Auto IV Comes to Xbox 360 on Day One". GameSpot. January 23, 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mayıs 2008.
- ^ "Final Fantasy XIII Comes to the 360". X-Play. Erişim tarihi: 14 Temmuz 2008.
- ^ Ramsay, Randolph (October 8, 2008). "TGS 2008: Tekken 6 smacking Xbox 360 – News at GameSpot". Gamespot.com. January 23, 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: March 5, 2011.
- ^ Totilo, Stephen (3 Haziran 2009). "Sony Expects Metal Gear Solid Rising on PS3 at Launch". Kotaku.com. Erişim tarihi: 14 Haziran 2011.
- ^ "L.A. Noire No Longer A PS3 Exclusive – News (PS3/Xbox 360)". News.spong.com. 8 Şubat 2010. Erişim tarihi: 5 Mart 2011.
- ^ Staff, Verge (10 Haziran 2013). "Xbox at E3 2013: everything you need to know". The Verge (İngilizce). Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ Bakalar, Jeff. "Latest Xbox 360 brings nothing new to the table". CNET (İngilizce). Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ "PlayStation 3 sells out at launch" (İngilizce). 11 Kasım 2006. Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ Dubin, Jayson (4 Mayıs 2012). "PlayStation3 Launches On November 17, 2006 In North America". GameZone (İngilizce). Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ Graft, Kris (8 Aralık 2006). "PS3 Manufacturing Troubles 'Solved'". Next Generation. 10 Eylül 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ekim 2007.
- ^ "Sony's other units depend on the PS3's success". CNN. 7 Mayıs 2006. March 23, 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Aralık 2007.
- ^ "PS3 fuels Blu-ray revolution says Sony Pictures". PSPSPS. 6 Eylül 2007. 30 Kasım 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Aralık 2007.
- ^ Gibson, Ellie (13 Mart 2007). "Blu-ray will help ensure success of PlayStation 3, says Harrison". GamesIndustry.biz. Erişim tarihi: 18 Aralık 2007.
- ^ "Official Press Release on DMC4 going Multiplatform". Capcom. 20 Mart 2007. 28 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ekim 2007.
- ^ "Namco Bandai Games announces the worldwide launch of Ace Combat 6: fires of liberation for the Xbox 360". Namco Bandai. 11 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2008.
- ^ McWhertor, Michael (21 Aralık 2006). "PS3 Loses Another Exclusive, Virtua Fighter 5 Comes to 360". Kotaku. October 25, 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: October 25, 2007.
- ^ "Capcom unleashes the beast as "Monster Hunter 3 (tri-)" rumbles its way onto the Nintendo Wii". Capcom. 19 Haziran 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2008.
- ^ "Grand Theft Auto IV Comes to Xbox 360 on Day One". GameSpot. January 23, 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mayıs 2008.
- ^ "13 Years of Assassin's Creed". TechSpot (İngilizce). Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ "More PS3 exclusives head to 360". GameSpot (İngilizce). Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ Kalning, Kristin (2 Aralık 2007). "Sony aims for comeback win with PS3". NBC News. Erişim tarihi: 18 Aralık 2007.
- ^ Ivan, Tom (16 Aralık 2007). "Hirai: Sony's Focus Is Now On PS3 Software". Next Generation. 3 Eylül 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Aralık 2007.
- ^ Brightman, James (7 Aralık 2007). "Interview: Jack Tretton Reflects on Year One as SCEA Chief". GameDaily. 10 Ocak 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Aralık 2007.
- ^ "PlayStation 3 Price Reveal was a 'Horrifying Moment,' Says SIE President". PlayStation LifeStyle. 10 Temmuz 2018. Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ Hillis, Scott (9 Temmuz 2007). "Sony cuts price on PlayStation 3 by $100". Reuters (İngilizce). Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ Thorsen, Tor (13 Temmuz 2007). "60GB PS3 'no longer in production'". GameSpot AU. 8 Temmuz 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ekim 2007.
- ^ "Sony Press Release". Sony. 23 Kasım 2007. 23 Kasım 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Aralık 2007.
- ^ Williams, Martyn (23 Kasım 2007). "PS3 sales jump in US on heels of price cut". Washington Post. Erişim tarihi: 25 Kasım 2007.
- ^ "GC 08". PS3fanboy. 20 Ağustos 2008. Erişim tarihi: 20 Ağustos 2008.
- ^ "PlayStation 3 now $299, slimmer version coming September 1st". PlayStation.Blog (İngilizce). 18 Ağustos 2009. Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ "PS3 Slim Price, Release Date, Pics and Specs Announced by Sony". Technabob (İngilizce). 18 Ağustos 2009. Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ "PS3 Sales At 87.4 Million As Of March 2017; Almost 1 Billion Units Of PS3 Software Sold" (İngilizce). Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ Carnoy, David. "Sony officially announces $299 PS3 Slim | Crave – CNET". News.cnet.com. Erişim tarihi: 5 Mart 2011.
- ^ "So There Might Be A New PS3" (İngilizce). Kotaku Australia. 5 Temmuz 2012. Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ "Sony Finally Killed Off The PS3 In Japan". Kotaku (İngilizce). Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ Ackerman, Dan. "Sony PlayStation 3 ends shipments, fulfilling 10-year promise". CNET (İngilizce). Erişim tarihi: 21 Şubat 2021.
- ^ Morris, Chris (9 Mayıs 2006). "Nintendo continues to play coy". CNN. March 23, 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Aralık 2007.
- ^ Hermida, Alfred (10 Mayıs 2006). "Nintendo shows new games console". BBC News. Erişim tarihi: 12 Aralık 2007.
- ^ Hartley, Matt (10 Aralık 2007). "Reginald Fils-Aime: Nintendo goes for wild ride". The Globe and Mail. 15 Aralık 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Aralık 2007.
- ^ Gaudiosi, John (April 25, 2007). "The untold story of how the Wii beat the Xbox 360, PlayStation 3". CNNMoney. 14 Aralık 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mayıs 2007.
- ^ "Nintendo President, Satoru Iwata, media briefing speech at E3 2006". Nintendo. March 28, 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: April 3, 2007.
- ^ Yen, Yi-Wyn (October 5, 2007). "Wii woes for the wee ones on Xmas". CNN. 14 Aralık 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: October 25, 2007.
- ^ Ehrenberg, Ron (3 Mayıs 2007). "Game Console Wars II: Nintendo Shaves Off Profits, Leaving Competition Scruffy". Seeking Alpha. Erişim tarihi: 25 Ekim 2007.
- ^ "Nintendo jumps ahead of Sony in market value". The Age. Melbourne. 25 Haziran 2007. Erişim tarihi: 25 Ekim 2007.
- ^ Levine, Barry (28 Kasım 2007). "Gamers Buy 350,000 Wii Consoles in Single Week". CIO Today. Erişim tarihi: 12 Aralık 2007.
- ^ Takenaka, Kiyoshi (30 Kasım 2007). "Sony PS3 tops Nintendo Wii in Japan for first time". Forbes. Erişim tarihi: 12 Aralık 2007.
- ^ Gaudiosi, John (April 25, 2007). "The untold story of how the Wii beat the Xbox 360, PlayStation 3". CNNMoney. 14 Aralık 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mayıs 2007.
- ^ Sanchanta, Mariko (12 Eylül 2007). "Nintendo's Wii takes console lead". Financial Times. 23 Mart 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Eylül 2007.
- ^ Iwata, Satoru. "Part 1 – A Truly Ground-breaking Collection of Games". Iwata Asks, Volume 4: Wii Sports. Nintendo. 8 Temmuz 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Kasım 2009.
- ^ Totilo, Stephen (15 Temmuz 2008). "Nintendo Announces Wii Music, Improved Wii Remote at E3". MTV Multiplayer. MTV Networks. Erişim tarihi: 9 Kasım 2009.
- ^ Iwata, Satoru. "Part 4 – Games That Even the People Watching Can Enjoy". Iwata Asks, Volume 4: Wii Sports. Nintendo. 10 Ocak 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Kasım 2009.
- ^ Martin, Matt (24 Ocak 2007). "Publishers wary of creating Nintendo titles, says Wii developer". GamesIndustry.biz. 11 Aralık 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ocak 2007.
- ^ Hicks, Chris (16 Ocak 2008). "Suda 51: Third party Wii games aren't selling". CVG. Erişim tarihi: 25 Ocak 2008.
- ^ "Rising Star enjoys Wii chart success". www.mcvuk.com. Erişim tarihi: 5 Mart 2011.
- ^ "Suda 51: Retracted Comment". Grasshopper Manufacture. 20 Ocak 2008. Erişim tarihi: 21 Ocak 2008.
- ^ Casamassina, Matt (24 Ocak 2008). "Wii Tie Ratio at 8:1 in December". IGN. Erişim tarihi: 25 Ocak 2008.
- ^ "Xbox Türkiye'de". www.hurriyet.com.tr. Hürriyet. 9 Kasım 2012. Erişim tarihi: 22 Şubat 2021.
- ^ "Playstation 3 Türkiye'de de satışa çıktı". hthayat.haberturk.com. Haber Türk. 23 Mart 2007. Erişim tarihi: 22 Şubat 2021.
- ^ İnternet, Hürriyet (16 Aralık 2006). "Nintendo Wii Avrupa'yı fethetti". www.hurriyet.com.tr. Hürriyet. Erişim tarihi: 22 Şubat 2021.
- ^ "Achievement Unlocked: 10 Years – Thank You, Xbox 360". Xbox wire. Erişim tarihi: 20 Nisan 2016.
- ^ "PS3 Discontinued in New Zealand By Sony". PlayStation LifeStyle. Erişim tarihi: 10 Aralık 2015.
- ^ Kaynak hatası: Geçersiz
<ref>
etiketi;Japan-Discontinued-1
isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz: Kaynak gösterme) - ^ Kaynak hatası: Geçersiz
<ref>
etiketi;Japan-Discontinued-2
isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz: Kaynak gösterme) - ^ Statt, Nick. "Nintendo says sayonara to the original Wii". CNET (İngilizce). Cnet. Erişim tarihi: 13 Haziran 2017.
- ^ https://web.archive.org/web/20141013194652/http://www.gamespot.com/articles/e3-2014-399-xbox-one-out-now-xbox-360-sales-rise-to-84-million/1100-6420231/
- ^ https://www.sie.com/en/corporate/data.html
- ^ https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/xls/consolidated_sales_e1703.xlsx
- ^ Epstein, Zach (12 Şubat 2013). "MICROSOFT SAYS XBOX 360 SALES HAVE SURPASSED 76 MILLION UNITS, KINECT SALES TOP 24 MILLION". BGR.com. Erişim tarihi: 15 Şubat 2013.
- ^ "Xbox 360 Best Selling Games Statistics". Erişim tarihi: 6 Şubat 2013.
- ^ "PS3 Best Selling Games Statistics". Erişim tarihi: 15 Aralık 2013.
- ^ a b "IR Information : Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Wii Software". Nintendo Co., Ltd. 15 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Temmuz 2019.
- ^ Casamassina, Matt (19 Eylül 2006). "Nintendo Wii FAQ". IGN. Erişim tarihi: 3 Nisan 2007.
- ^ "Sony Introduces PlayStation 3, to launch in 2006".
- ^ "PlayStation 3's GPU – The NVIDIA RSX Reality Synthesizer". AnandTech. 16 Mayıs 2005. Erişim tarihi: 5 Ekim 2008.
- ^ a b "Xbox 360 Technical Specifications". Xbox (Microsoft). 14 Ekim 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ekim 2007.
- ^ a b "Xbox 360S specs".
- ^ a b "PLAYSTATION3 LAUNCHES ON NOVEMBER 11, 2006 IN JAPAN" (PDF). Sony Computer Entertainment Inc. 8 Mayıs 2006. March 25, 2007 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: April 3, 2007.
- ^ a b "Entertainment on PS3 has a new look". NZ PlayStation.com. 18 Ağustos 2009. Erişim tarihi: 23 Eylül 2009.
- ^ "About PlayStation3 – Technical Specifications". PlayStation (Sony). 18 Ocak 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ekim 2007.
- ^ "Greener, lighter, 320GB PS3 confirmed". Eurogamer. 20 Haziran 2011. Erişim tarihi: 21 Haziran 2011.
- ^ "Sony reveals new "Super Slim" PS3 hardware redesign". Ars Technica. 21 Aralık 2012. Erişim tarihi: 21 Aralık 2012.
- ^ Allen, Danny (17 Kasım 2006). "A Closer Look at the Nintendo Wii". PC World. Erişim tarihi: 3 Nisan 2007.
- ^ "Xbox 360 DivX/XviD Playback Tested (Verdict: It's Almost Perfect)". 4 Aralık 2007. Erişim tarihi: 24 Haziran 2008.
- ^ "Xbox 360 Media Download Center". Xbox (Microsoft). 29 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ekim 2007.
- ^ "SD Cards". Nintendo. 12 Şubat 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Nisan 2007.
- ^ Burman, Rob (8 Ağustos 2007). "Keyboard Functionality Added to Wii". IGN UK. January 23, 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ağustos 2007.
- ^ Gantayat, Anoop (12 Kasım 2006). "PS3 Backwards Compatibility Issues – New system has some problems with past titles". IGN. Erişim tarihi: 3 Nisan 2007.
- ^ "Playstation 3 80GB's PS2 backwards compatibility sucks".
- ^ "Official PlayStation website – PS3 FAQ". 4 Ocak 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Aralık 2007.
- ^ Davison, Pete (12 Ekim 2011). "New 'Family Edition' Wii Drops Gamecube Support". GamePro. Erişim tarihi: 5 Aralık 2011.
- ^ a b Pickard, Rose (14 Aralık 2010). "ITV Player And 4oD Are Now Available on PS3". PlayStation.blog; Sony. Erişim tarihi: 17 Aralık 2010.
- ^ "iPlayer on Its Way? | Gaming News and Opinion at". Thesixthaxis.com. 25 Ekim 2008. Erişim tarihi: 28 Haziran 2011.
- ^ "LOVEFiLM Heading To PS3 | Gaming News and Opinion at". Thesixthaxis.com. Erişim tarihi: 28 Haziran 2011.
- ^ "Watch Major League Baseball on PS3! MLB.TV App Live Today – PlayStation Blog". Blog.us.playstation.com. 22 Nisan 2010. Erişim tarihi: 28 Haziran 2011.
- ^ "PS3 + MUBI + YOU – PlayStation.Blog.Europe". Blog.eu.playstation.com. 18 Mayıs 2010. Erişim tarihi: 28 Haziran 2011.
- ^ "Music". Qriocity. July 17, 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: June 28, 2011.
- ^ a b "Netflix launches in Canada today: streaming only service for C$7.99 per month". Engadget. 22 Eylül 2010. Erişim tarihi: 28 Haziran 2011.
- ^ "Ondemand available on PlayStation3". Tvnz.co.nz. 20 Nisan 2010. Erişim tarihi: 28 Haziran 2011.
- ^ "Crunchyroll App Now Available on Nintendo Wii".
- ^ "XNA Game Studio Express". MSDN (Microsoft). Erişim tarihi: 30 Ekim 2007.
- ^ "Wiiの概要 (Wii本体)" (Japonca). Nintendo. June 15, 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: April 3, 2007.
- ^ "Wii to Support SDHC, Not a Hard Drive". Gizmodo. Erişim tarihi: 14 Nisan 2009.
- ^ Farivar, Cyrus (17 Kasım 2006). "Nintendo confirms Wii DVD playback only for Japan, for now". Engadget. Erişim tarihi: 3 Nisan 2007.
- ^ Block, Ryan (8 Ağustos 2007). "Microsoft officially adds HDMI to Xbox 360 Premium". Engadget. Erişim tarihi: 30 Ekim 2007.
- ^ "Product information – Xbox 360 VGA HD AV Cable". xbox.com. Microsoft. 24 Mart 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Nisan 2007.
- ^ "System Software Update History". SONY Computer Entertainment America. 5 Şubat 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Nisan 2008.
- ^ "Update features (ver 2.40)". SCEE. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2008.
- ^ "Wii Sells Through More Than Two Million Units". Nintendo Australia. 8 Kasım 2010. Erişim tarihi: 18 Kasım 2010.
- ^ Hill, Jason (9 Şubat 2011). "Game retail sales drop". The Sydney Morning Herald. Erişim tarihi: 9 Şubat 2011.
- ^ Leigh Alexander (20 Mart 2010). "Xbox Hits 1 Million Across Australia, New Zealand". Gamasutra. United Business Media. Erişim tarihi: 23 Nisan 2010.
- ^ "Nintendo News: More Than Two Million Wii Consoles Sold In Canada". Nintendo Canada. 15 Aralık 2009. 19 Aralık 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: March 31, 2011.
- ^ Peter Nowak (6 Ekim 2010). "Sony aims for PS3 holiday sales boost". CBC. Erişim tarihi: 31 Ekim 2010.
- ^ Neil Davidson (26 Ağustos 2008). "Nintendo Wii surpasses mark of one million consoles sold in Canada". The Canadian Press. Yahoo!. 8 Eylül 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Eylül 2008.
- ^ a b c d e Alexander, Leigh (31 Mart 2011). "GameStop Details Europe, U.S. Installed Base For Consoles". Gamasutra. United Business Media. Erişim tarihi: 31 Mart 2011.
- ^ a b "Consolidated Sales Transition by Region" (PDF). Nintendo. 8 Mayıs 2014. 8 Mayıs 2014 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Mayıs 2014.
- ^ Ben Reeves (13 Nisan 2010). "Yakuza 4 One of Japan's Best Selling PS3 Games". Game Informer. Erişim tarihi: 24 Nisan 2010.
- ^ Alexander, Leigh (1 Mart 2010). "Wii Japan Total Passes 10 Million". Gamasutra. United Business Media. Erişim tarihi: 22 Mart 2010.
- ^ Orry, James (11 Mart 2011). "Wii has sold 35 million units in the US". VideoGamer.com. Erişim tarihi: 28 Mart 2011.
- ^ "SIE Business Development". Sony Computer Entertainment. 26 Nisan 2018. Erişim tarihi: 26 Nisan 2018.
- ^ https://news.xbox.com/en-us/2014/06/09/events-e3-2014-recap/
- ^ Eddie Makuch (June 9, 2014). "E3 2014: $399 Xbox One Out Now, Xbox 360 Sales Rise to 84 million". GameSpot. July 11, 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Eylül 2014.
- ^ Thorsen, Tor; Emma Boyes (11 Nisan 2007). "20 GB PS3 officially discontinued in North America". GameSpot. 15 Nisan 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Nisan 2007.
- ^ Boyes, Emma (10 Ocak 2008). "Sony discontinuing 20GB and 60GB PS3 in Japan". GameSpot. Erişim tarihi: 10 Ocak 2008.
- ^ Thorsen, Tor (13 Temmuz 2007). "E3 07: Hirai: 60GB PS3 'no longer in production'". GameSpot. Erişim tarihi: 31 Temmuz 2007.
- ^ Boxer, Steve (1 Mart 2007). "PlayStation 3 loses all Emotion in Europe". Guardian. Londra. Erişim tarihi: 31 Temmuz 2007.
- ^ Androvich, Mark (9 Temmuz 2007). "New 80GB PS3 eliminates "emotion engine" chip". GamesIndustry.biz. Erişim tarihi: 31 Temmuz 2007.
- ^ Callaham, John (8 Mayıs 2007). "HDMI Port in Xbox 360 Premium System Confirmed; Game Included?". FiringSquad. Erişim tarihi: 30 Ekim 2007.
- ^ Cohen, Peter (23 Ekim 2007). "Xbox 360 Arcade Officially Debuts". PC World. Erişim tarihi: 29 Ekim 2007.
- ^ "Microsoft cuts Xbox price by $50, plans 60GB model". Associated Press. 13 Temmuz 2008. Erişim tarihi: 13 Temmuz 2008.
- ^ "Microsoft increases the internal memory of the Xbox 360 Arcade to 512MB". IGN. 18 Haziran 2009. Erişim tarihi: 18 Haziran 2009.
- ^ "Entertainment on PS3 has a new look". PlayStation UK. 18 Ağustos 2009. Erişim tarihi: 18 Ağustos 2009.
- ^ "Nintendo Selling Black Wii in Japan This Summer". Kotaku. 4 Haziran 2009. Erişim tarihi: 10 Kasım 2009.
- ^ "Limited Edition Black Wii bundle announced for Europe, including Wii Sports Resort and Wii MotionPlus". Nintendo. 20 Ekim 2009. Erişim tarihi: 20 Ekim 2009.
- ^ "Nintendo to Include Wii Sports Resort, Wii MotionPlus with All New Wii Systems" (Basın açıklaması). Nintendo of America. 3 Mayıs 2010. Erişim tarihi: 3 Mayıs 2010.
- ^ "E3: Xbox 360 Slim Priced At $299, Shipping Today". 14 Haziran 2010. Erişim tarihi: 14 Haziran 2010.
- ^ Davison, Pete (12 Ekim 2011). "New 'Family Edition' Wii Drops Gamecube Support". GamePro. Erişim tarihi: 5 Aralık 2011.
- ^ "E3 2013 Reveals New Xbox 360 Console Model And Introduces Free Games For Gold Members". The Inquisitr News. Erişim tarihi: 10 Aralık 2015.
- ^ Davison, Pete (12 Ekim 2011). "New 'Family Edition' Wii Drops Gamecube Support". GamePro. Erişim tarihi: 5 Aralık 2011.
- ^ "Xbox 360 – Original Xbox Games on Xbox 360". Xbox.com. 12 Mayıs 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Mayıs 2008.
- ^ "Setting Up the PlayStation3". SCEA. 1 Temmuz 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Haziran 2008.
- ^ Brian Crecente (20 Eylül 2006). "Shane Kim Talks 360 1080p Game Output". Kotaku. April 23, 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: June 30, 2008.
- ^ "Walt Disney Studios now on Xbox LIVE Marketplace". Xbox.com. 13 Temmuz 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mayıs 2008.
- ^ "'s Video Delivery Service to Offer Movies and TV Shows for Purchase and TV Shows for Purchase and Rental Through PLAYSTATION 3 and PSP (PlayStationPortable)". Sony Computer Entertainment America. 15 Temmuz 2008. 31 Temmuz 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ekim 2008.
- ^ Thorsen, Tor (18 Ağustos 2009). "Xbox 360 failure rate = 54.2%?". GameSpot. CBS Interactive. Erişim tarihi: 27 Aralık 2009.
- ^ "Game Console Failure Rates: Wii 9 times more reliable than Xbox 360, 4 times more than PS3". SquareTrade. August 2009. s. 1. March 24, 2012 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Aralık 2009.
- ^ Darkain (21 Ocak 2005). "Nintendo DS – WI-FI vs NI-FI". 17 Şubat 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2008.
- ^ Brightman, James (26 Haziran 2007). "SCEA: PSP Will Be Big Revenue Driver". GameDaily. 14 Mart 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Kasım 2007.
- ^ Sheffield, Brandon (24 Temmuz 2007). "What's the Dille? Sony's Marketing Head Gets Heated". Gamasutra. Erişim tarihi: 5 Kasım 2007.
- ^ Rojas, Peter (20 Şubat 2006). "The Engadget Interview: Reggie Fils-Aime, Executive Vice President of Sales and Marketing for Nintendo". Engadget. Erişim tarihi: 5 Kasım 2007.
- ^ "A New Day for N-Gage". Nokia. 11 Haziran 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Nisan 2008.
- ^ "Yeni nesil mobil oyun konsolu Nintendo DS Avaturk ile Türkiye'de – BTDÜNYASI.net".
- ^ "Nintendo DSi XL, 5 Mart'ta Türkiye de". hthayat.haberturk.com.
- ^ Campbell, Evan (3 Haziran 2014). "Sony Discontinuing PSP". IGN (İngilizce). Erişim tarihi: 2 Kasım 2016.
- ^ "IR Information : Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo DS Software". Nintendo. 29 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Temmuz 2019.
- ^ Matt Matthews (26 Kasım 2008). "Exclusive: Sony PSP Versus Nintendo DS – The Sales Showdown". Gamasutra. Erişim tarihi: 15 Temmuz 2019.
Kaynak hatası: <ref>
"lower-alpha" adında grup ana etiketi bulunuyor, ancak <references group="lower-alpha"/>
etiketinin karşılığı bulunamadı (Bkz: Kaynak gösterme)