Beşinci nesil video oyunu konsolları

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla

Beşinci nesil oyun konsolları sektörde önce 32-bit çağı olarak tanımlanmıştır. Atari firmasının "Jaguar" modeli ve Nintendo firmasının "Nintendo 64" model konsollarının da bu dönem dahilinde piyasaya dahil olması ile , 5. jenerasyon 32-64 bit veya bir diğer tanımı ile 3D çağı olarak adlandırılmaktadır. 5. Jenerasyon 1993-2006 yılları arasında piyasaya sunulan cihazlar dönemini kapsamakta olup, bu jenerasyonun lokomotifleri Sega Saturn ( 1994) , Sony Playstation ( 1994 ) ve Nintendo 64 ( 1996 ) cihazlarıdır. Bu nesile gelinceye kadar CPU da kullanılan bit işlem gücü , cihazların da statü ve sınıfını belirlemekte kullanılan ana ölçekti. Hatta firmalar bu unsuru cihaz model isimlerine kadar taşıdılar. ( Nintendo 64 ) . Atari firmasının Jaguar modeli de tüm reklam kampanyalarında 64 bit unsurunu bir statü ayracı olarak kullandıysa da, bu sınıfta görüntü kalitesi ve sistem performansını etkileyen faktörlerin çok daha çeşitli unsurlara yayılmış olduğu net olarak görüldü. Özellikle Sony Playstation modeli ile bu döneme damgasını vurdu. Bu jenerasyonla beraber oyun konsolları artık sadece oyun konsolu olmaktan çıkarak birer multi-media araca dönüşmeye başladılar. Bu konsolların çoğunda kullanılan CD sürücüler sayesinde MP3 müzik dinleme, VCD film izleme gibi özellikler , konsolları salonun birer parçası halinde getirdi.

Beşinci jenerasyon sistemlerde görülen ortak yenilikler şu şekilde özetlenebilir;

Daha komplike oyun kumandaları, CD kullanımı, Multi-medya kullanım ( MP3-VCD) , 32-64 bit işlemciler

Karşılaştırma[değiştir | kaynağı değiştir]

İsim 3DO Interactive Multiplayer Atari Jaguar Amiga CD32 Sega Saturn Sony PlayStation Nintendo 64
Konsol 100px Atarijaguar.jpg Amigacd32.jpg 100px 100px Nintendo 64 with Mario Kart 64 cartridge 20040725.jpg
Üretici firma Panasonic, Sanyo ve GoldStar Atari Commodore Sega Sony Nintendo
Çıkış Tarihi
  • AME 1 Ekim 1993
  • WW 20 Mart 1994
  • WW 18 Kasım 1993
  • WW 1 Eylül 1993
  • JP 22 Kasım 1994
  • AME 11 Mayıs 1995
  • WW 8 Temmuz 1995
  • JP 3 Aralık 1994
  • AME 9 Eylül 1995
  • EU 29 Eylül 1995
  • WW 15 Kasım 1995
  • JP 23 Haziran 1996
  • AME 29 Eylül 1996
  • WW 1 Mart 1997
En çok satan oyunlar Return Fire, Bilinmeyen sayıda satıldı. Alien vs Predator, Bilinmeyen sayıda satıldı. Simon the Sorcerer, Bilinmeyen sayıda satıldı. Virtua Fighter 2, Japonya'da 1.7 milyon[1] Gran Turismo, 10.85 milyon (30 Nisan 2008 itibarıyla)[2][3] Super Mario 64, 11.62 milyon (21 Mayıs 2003 itibarıyla)[4][5]
Medya CD-ROM Cartridge, (CD via eklemesiyle) CD-ROM (cassette, manyetik disk, donanım (yazılım), veri kartı eklemesiyle) CD-ROM, kartuş (sınırlı, sadece Japonya'da) CD-ROM Cartridge, (sadece Japonya'da üretilen özel magnetik disk eklemesiyle)
Aksesuarlar
  • Team Tap (8 oyuncuya kadar)
  • JagLink - 2 konsol ağı
  • CatBox - 8 konsol ağı, ek video çıkışı seçenekleri
  • Memory Track, sadece Jaguar CD için
Dünya çapında satış rakamları

2 milyon

250,000

100,000

9 milyon

102 milyon

35 milyon

Diğer Konsollar[değiştir | kaynağı değiştir]

Eklemeler ve yeniden yapılanlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Dünya satış rakamları[değiştir | kaynağı değiştir]

Konsol Satılma adedi
PlayStation 102.49 milyon (21 Mart 2007 itibarıyla)[7]
Nintendo 64 32.93 milyon (31 Mart 2005 itibarıyla)[8]
Sega Saturn 9.5 milyon (4 Mayıs 2007 itibarıyla)[9]
3DO 2 milyon (4 Mayıs 2007 itibarıyla)[9]
Virtual Boy 770,000 (4 Mayıs 2007 itibarıyla)
Atari Jaguar 500,000 (4 Mayıs 2007 itibarıyla)[10]
Apple Bandai Pippin 42,000 (4 Mayıs 2007 itibarıyla)

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Japan Platinum Game Chart". The Magic Box. 14 Ocak 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2007-11-25. 
  2. ^ "Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 milyon Units Worldwide" (Basın açıklaması). Sony Computer Entertainment. 2008-05-09. Erişim tarihi: 2008-06-03. 
  3. ^ ""Gran Turismo" Series Software Title List". Polyphony Digital. 2008. 3 Mayıs 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2008-06-03.  Bilinmeyen parametre |ay= görmezden gelindi (|tarih= kullanımı öneriliyor) (yardım)
  4. ^ "Mario sales data". GameCubicle.com. 21 Mayıs 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2007-11-25. 
  5. ^ "All Time Top 20 Best Selling Games". 2003-05-21. 2006-02-21 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2007-11-25. 
  6. ^ "Play:Right Rare > Hardware > Casio Loopy". 10 Şubat 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2008-12-14. 
  7. ^ "PlayStation Cumulative Production Shipments of Hardware". Sony Computer Entertainment Inc. 9 Haziran 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2008-03-22. 
  8. ^ "05 Nintendo Annual Report - Nintendo Co., Ltd" (PDF). Nintendo Co., Ltd. 2005-05-26. 18 Mayıs 2013 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 2007-11-25. 
  9. ^ a b Blake Snow (2007-05-04). "The 10 Worst-Selling konsols of All Time". GamePro.com. 23 Ağustos 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2007-11-25. 
  10. ^ Greg Orlando (2007-05-15). "konsol Portraits: A 40-Year Pictorial History of Gaming". Wired News. Condé Nast Publications. 1 Ocak 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2008-03-23.