Üçüncü nesil video oyunu konsolları

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla

Üçüncü Jenerasyon ( Oyun konsolu )

1983 yılında Nintendo Family Computer ( daha sonra Nintendo Entertainment System veya NES olarak anılacak) modelinin piyasaya sürülmesi ile başlayan ve 8-bit çağı olarak da bilinen oyun konsolları dönemidir. Bu döneme damgasınu vuran diğer bir ürün ise Ekim 1985 yılında piyasaya sürülen Sega Master System dir. Atari 7800 modeli de üçüncü jenerasyon oyun konsolu olmakla beraber NES ve Master System'in yakaladığı satış başarısını gösterememiştir.

Video oyun çılgınlığının doruk noktasına çıkması bu döneme denk gelmekte olup, hala popülerliğini koruyan Super Mario Bros oyunu da Nintendo Entertainment System ile kullanıcıya sunulmuştur. Aynı dönemde ikon haline gelen bir diğer sembolik kahraman ise Sega'nın SONIC isimli kahramanıdır.

Karşılaştırma[değiştir | kaynağı değiştir]

Name NES/Famicom PV-1000 Epoch Cassette Vision Supergame VG 3000 Sega Master System Atari 7800
Konsol Nes-transparent-improved.png Sega master system.jpeg Atari 7800 pro system.jpg
Release date
  • JP July 15, 1983
  • US October 18, 1985

  • AVR September 1 1986

  • JP October 1983
  • JP October 20 1985
  • AME June 1 1986
  • WW September 1 1987
  • AME June 1 1986
  • WW September 1 1987
Media Cartridge and floppy disk (Japan only) Cartridge Cartridge Cartridge Cartridge and data card Cartridge
En çok satan oyunları Super Mario Bros. (pack-in), 40.23 million (as of 1999)[1]
Super Mario Bros. 3, 18 million (as of May 21, 2003)[2]
N/A N/A N/A Sonic the Hedgehog (8-bit) [kaynak belirtilmeli] Pole Position II (pack-in) [kaynak belirtilmeli]
Geriye dönük uyumluluk None None Epoch Cassette Vision None Sega SG-1000 (Japanese system only) Atari 2600
Aksesuarlar
More...
N/A
  • N/A
  • N/A
CPU Ricoh 2A03 (based on

MOS Technology 6502
1.79 MHz (1.66 MHz PAL)

D780C-1 (Z80A)
3.579 MHz
PD7801G
4 MHz
6507
1.19 MHz
NEC 780C (Zilog Z80 clone)
3.57 MHz (3.54 MHz PAL)
Custom, 6502C (based on

MOS Technology 6502)
1.79 MHz

Memory 2 KB main RAM
2 KB video RAM
256 bytes sprite RAM
28 bytes palette RAM
2 KB + 1 KB (character generator) 128 Bytes 128 bytes 8 KB main RAM
16 KB video RAM
4 KB main RAM
Video 64 sprites (8 per scanline)
256x240 resolution
25 simultaneous colors
53 color palette
8 colors 16 colors 128 colors (16 colors with 8 intensity levels each) 64 sprites (8 per scanline)
256x240 resolution
32 simultaneous colors
64 color palette
Unlimited sprites
320x200 resolution
25 simultaneous colors
256 color palette
Audio Mono audio with:
  • Two square waves
  • One triangle wave
  • One noise generator
  • One DPCM channel
  • One FM synthesizer (Famicom Disk system, Japan only)
Mono audio with:
  • One tone generator
  • One noise generator
  • One 1-Bit PCM
Mono Mono audio with:
  • Three square waves
  • One noise generator
  • 9-channel, 2-operator FM synthesizer (Japan only)
Mono audio with:
  • Two square waves

Dünya satış rakamları[değiştir | kaynağı değiştir]

Console Units sold
Nintendo Entertainment System 60 million (as of August 4, 2007)[3]
Sega Master System 13 million (as of September 6, 2005)[4][5]

Software[değiştir | kaynağı değiştir]

Ayrıca bakınız[değiştir | kaynağı değiştir]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Best-Selling Video Games". Guinness World Records. 2006-03-17 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2008-01-31. 
  2. ^ "All Time Top 20 Best Selling Games". 2003-05-21. 2006-02-21 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2008-01-31. 
  3. ^ "NES". Classic Systems. Nintendo. 2007-08-04 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2007-12-04. 
  4. ^ Russell Carroll (2005-09-06). "Good Enough: Why graphics aren't number one". Game Tunnel. 13 Haziran 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2007-10-28. 
  5. ^ Sam Pettus (2007-01-21). "SegaBase Volume 2 - Master System and Game Gear". Eidolon's Inn. 6 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2007-10-28.