Among Us

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Among Us
Among Us logo.svg
Geliştirici InnerSloth
Yayımcı InnerSloth
Tasarımcı Marcus Bromander[a][2][3]
Programcı Forest Willard[2][3]
Sanatçı Marcus Bromander[a]
Amy Liu[2][3]
Besteci Marcus Bromander Bunu Vikiveri'de düzenle
Motor Unity
Platform
Çıkış
Tür Parti video oyunu, Sosyal kesinti
Mod Çok oyunculu

Among Us,[b] Amerikan oyun stüdyosu InnerSloth tarafından geliştirilip yayımlanan ve 15 Haziran 2018'de piyasaya sürülen çevrim içi çok oyunculu bir sosyal çıkarım oyunu.[2] Oyun, oyuncuların her birinin iki rolden birini üstlendiği, çoğu crewmate (Türkçe: Mürettebat Arkadaşı) ve önceden belirlenmiş bir sayı da impostor (Türkçe: sahtekar) olan, uzay temalı bir ortamda gerçekleşir. Crewmate takımının amacı, impostorları belirlemek, onları ortadan kaldırmak ve harita etrafındaki görevleri tamamlamaktır. İmpostorların amacı, Crewmate takımını tanımlanmadan öldürmektir. Başlangıçta, 2018'de, çok az ilgi görerek piyasaya sürülürken, birçok tanınmış Twitch yayıncısı ve onu oynayan YouTuberlar nedeniyle 2020'de bir popülerlik akışı aldı. Oyunun popülerliğine cevaben, 2020'de, Among Us 2 adlı bir devam oyunu duyuruldu. Ancak, bir ay sonra eylül ayında, planlanan devam oyunu yerine ekip orijinal oyunu geliştirmeye odaklandı.[7][8] Among us İnternet memlerine ilham verdi ve çevrimiçi olarak büyük bir takipçi kitlesi kazandı.[7][8]

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Among Us, 4-10 oyuncuyu destekleyen çok oyunculu bir oyundur. Bu oyuncuların 1–3'ü her oyunda rastgele olarak Sahtekar olarak seçilirken geri kalanlar Mürettebat Arkadaşlarıdır. Oyun üç haritadan birinde yer alabilir: bir uzay gemisi (The Skeld), bir karargah binası (Mira HQ) veya bir gezegen üssü (Polus).[1] Mürettebat arkadaşlarına, elektrikli yeniden kablolama ve yakıt doldurma motorları gibi hayati sistemler üzerindeki bakım çalışmalarından oluşan mini oyunlar biçiminde harita üzerinde tamamlamaları için görevler verilir. Sahtekarlara Mürettebat arkadaşlarıyla uyum sağlamak ve haritanın sistemlerini sabote etmek, havalandırma deliklerini geçmek, diğer Sahtekarları tespit etmek ve Mürettebat arkadaşlarını öldürmek için sahte bir görev listesi verilir. Bir oyuncu ölürse hayalet olur; hayaletler duvarlardan geçme yeteneğine sahiptir, ancak dünyayla yalnızca sınırlı şekillerde etkileşime girebilirler ve diğer hayaletler dışında herkes tarafından görünmezler.[9][10] Hayaletlerin yanı sıra tüm oyuncuların sınırlı bir görüş konisi vardır, bu da oyuncuların oyunun yukarıdan aşağıya bakış açısına rağmen diğer oyuncuların görüşünden saklanmasına izin verir.[11][12]

Mürettebat arkadaşları öldürülmeden önce tüm görevleri tamamlayarak veya tüm Sahtekarları bularak ve ortadan kaldırarak kazanır; Sahtekarların kazanması için, Sahtekarların sayısı Mürettebat Arkadaşlarının sayısına eşit olacak şekilde veya sabotaj geri sayımı bitecek şekilde yeterince Mürettebat öldürmelidir; Hayaletlerin amacı, sırasıyla Crewmate ve Impostor hayaletleri için görevleri tamamlayarak ve sabotajlar yaparak yaşayan takım arkadaşlarına yardım etmektir. Bir Sahtekar bir sabotaj gerçekleştirdiğinde, ya ani bir sonuç olur (tüm ışıkların sönmesi gibi) ya da bir geri sayım başlar ve sabotaj bitmeden çözülmelidir, yoksa tüm Mürettebat arkadaşları ölür. Sabotajlar, hangi sabotajın yapıldığına bağlı olarak oyuncular tarafından çeşitli şekillerde çözülebilir.[9][10][13]

Bir oyuncu bir ceset bulursa, onu rapor edebilirler, bu da diğer tüm oyunların durdurulduğu bir grup toplantısına yol açar ve oyuncular, bir Sahtekarın cinayeti çevreleyen kanıtlara dayanarak kimin olduğuna inandıklarını tartışır. Çoğunluk oyuna ulaşılırsa, seçilen kişi haritadan çıkarılır ve ölür.[9][10] Oyuncular ayrıca herhangi bir zamanda haritadaki bir düğmeye basarak bir "acil durum toplantısı" da çağırabilirler.[14][15] Oyun ya yazılı sohbette oynanabilir, burada oyuncular yalnızca toplantılar sırasında ve sadece canlılarsa iletişim kurabilirler, hayaletler birbirleriyle konuşabilir.[12][13] Oyunda yerleşik bir sesli sohbet sistemi olmasa da, oyuncuların oynarken Discord gibi harici programları kullanması yaygındır.[16][17][18] Her oyunun lobisinde görüş mesafesi ve acil durum toplantıları gibi oyunun yönlerine ilişkin çeşitli özelleştirme seçenekleri mevcuttur.[19] Ayrıca, bazıları ücretli indirilebilir içerik olan on uzay giysisi renginden, görünümlerinden, şapkalarından ve evcil hayvanlarından biri dahil olmak üzere birçok kozmetik seçeneği vardır.[20][21]

Geliştirme, yayımlama ve popülerlik[değiştir | kaynağı değiştir]

Among Us, gerçek hayattaki parti oyunu Mafia'dan esinlenildi ve başlangıçta tek bir haritaya sahip yalnızca mobil bir yerel çok oyunculu oyun olması amaçlanmıştı. Haziran 2018'de oyun Android ve iOS'ta yayımlandı. Piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra, Between Us aynı anda 30 ila 50 oyuncu arasında ortalama bir oyuncu sayısına sahipti.[19] Programcı Forest Willard, tasarımcı Marcus Bromander'in, ekibin "pazarlamada gerçekten kötü" olduğu için "çok iyi bir şekilde piyasaya sürülmediğini" düşündü. Oyunculardan geri bildirim aldıktan sonra ekip, çevrimiçi çok oyunculu ve o yıl daha sonra bir Steam sürümü eklemeye karar verdi.[3] Platformlar arası oyun desteği piyasaya sürüldüğünde sunuldu.[22] 2019'da Mira HQ ve Polus olmak üzere iki ek harita eklendi.[23][24]

Willard'a göre takım, oyuna "iş açısından baktığımızda muhtemelen olması gerekenden çok daha uzun süre" takılıp kaldı ve haftada bir kez olduğu gibi sık sık oyuna düzenli güncellemeler koydu. Bu, oyuncuların istikrarlı bir şekilde artmasına ve oyunun popülerliğine "kartopu [ing]" yol açtı. Bromander, bunu yapabilmelerinin, yeterli birikime sahip olmalarından kaynaklandığını ve oyun çok iyi satılmasa bile oyun üzerinde çalışmaya devam etmelerine izin verdiğini belirtti.[3]

2020'de, Güney Kore ve Brezilya'da çevrimiçi içerik oluşturucuların popülaritesinde bir artış başladı ve sonunda İngilizce konuşulan dünyaya da girdi. Bromander, Meksika, Brezilya ve Güney Kore'nin oyun için Amerika Birleşik Devletleri'nden daha popüler yerler olduğunu belirtti.[3][21] Willard'a göre, Twitch yayıncısı Chance "Sodapoppin" Morris, oyunu Temmuz 2020'de Twitch'te popüler hale getirdi. Bunun ardından, diğer birçok Twitch yayıncısı ve YouTuber, Among Us oynamaya başladı ve oyunun oyuncu sayısı hızla arttı ve sonunda 1,5 milyon eşzamanlı oyuncuya ulaştı.[1][25][26][27][28] Bu, oyunun sunucuları için bir mücadele olduğunu kanıtladı, geliştirici InnerSloth'un orijinal oyunu genişletmek yerine bir devam oyununa odaklanmasına öncülük ediyor,[20][29][30][31] Willard ve Liu, maksimum oyuncu tabanı, daha fazla eşzamanlı oyunun desteklenmesine olanak sağlamak için dört sunucu, üç bölge,[32] ve daha fazla eşzamanlı oyunun desteklenmesine izin vermek için daha uzun oyun kodları ekleyerek.[33] Yaygın popülerlik döneminde, Among Us ABD Donanması Esports ekibi tartışmalı bir şekilde oynandı, burada akıştaki oyuncuların oyun içi isimleri n-kelimesine ve Nagazaki'nin bombalanmasına atıfta bulunarak birçok izleyici "saldırgan" ve "tahammül edilemez" olarak kabul edildi.[34][35][36][37]

Ekip, oyunu PS4 ve Xbox One gibi konsollara yayımlamayı planladı, ancak standart metin tabanlı veya ses tabanlı sohbet kullanılamaz göründüğü için oyuncu iletişimini uygulamada bir sorunla karşılaştı. Rocket League'in "hızlı iletişim" sistemine benzer bir sistemi ve oyun için tamamen yeni bir iletişim sistemi geliştirme olasılığını değerlendirdiler. Eylül 2020 itibariyle, limanların gelişiminin ne durumda olduğu, en azından yapmayı düşünüyor olsalar da, şu anda bilinmiyor.[16][17]

Tepki[değiştir | kaynağı değiştir]

Rock, Paper, Shotgun'dan Craig Pearson, bir Impostor olarak oynamayı, "yorucu" olarak adlandırdığı bir Crewmate olarak oynamaktan "çok daha eğlenceli" buldu.[9] The National'dan Evelyn Lau, oyunun yayıncılar arasındaki popülerliğine atıfta bulunarak şunları söyledi: "Sahtekârın kim olduğunu tahmin etmeye çalışan (ve bazen çok yanlış anlayan) veya sahtekar olmama konusunda korkunç yalan söyleyen insanların tepkilerini izlemek oldukça eğlenceli."[10] Rock, Paper, Shotgun'dan Alice O'Conner oyunu "Mafya veya Kurtadam ama mini oyunlar" olarak tanımladı.[38]

Among Us, her ikisi de COVID-19 salgını sırasında popüler hale gelen çevrimiçi parti oyunları olması açısından Fall Guys ile sık sık karşılaştırılmıştır.[3][18][39][40] The Thing filmiyle,[14][41][42] Town of Salem,[43] Werewolves Within[43] ve Secret Hitler[43] gibi oyunlar ile karşılaştırmalar yapıldı.

Ayrıca bakınız[değiştir | kaynağı değiştir]

Notlar[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ a b Better known as "Puffballs United".[1]
  2. ^ iOS App Store'da Among Us! şeklinde stilize edilmiştir.[6]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ a b c "InnerSloth's Party Game Among Us Reaches 1.5 Million Simultaneous Players". TheGamer (İngilizce). 9 Eylül 2020. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Eylül 2020.  Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi: ":3" adı farklı içerikte birden fazla tanımlanmış (Bkz: Kaynak gösterme)
  2. ^ a b c d "About". InnerSloth. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Eylül 2020. 
  3. ^ a b c d e f g "Among Us' Improbable Rise To The Top Of Twitch". Kotaku Australia (İngilizce). 8 Eylül 2020. 9 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Eylül 2020.  Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi: "improb" adı farklı içerikte birden fazla tanımlanmış (Bkz: Kaynak gösterme) Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi: "improb" adı farklı içerikte birden fazla tanımlanmış (Bkz: Kaynak gösterme) Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi: "improb" adı farklı içerikte birden fazla tanımlanmış (Bkz: Kaynak gösterme)
  4. ^ a b InnerSloth (17 Ağustos 2018). "PC and Online Released! - Among Us by Innersloth". Itch.io (İngilizce). 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Eylül 2020. 
  5. ^ InnerSloth (8 Kasım 2018). "Among Us Out of Beta and Pricing - Among Us by Innersloth". Itch.io (İngilizce). 6 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Eylül 2020. 
  6. ^ "‎Among Us!". App Store (İngilizce). 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Eylül 2020. 
  7. ^ a b Lorenz, Taylor (14 Ekim 2020). "With Nowhere to Go, Teens Flock to Among Us". The New York Times (İngilizce). ISSN 0362-4331. 14 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Ekim 2020. 
  8. ^ a b Rodriguez, Salvador (14 Ekim 2020). "How Among Us, a social deduction game, became this fall's mega hit". CNBC (İngilizce). 15 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Ekim 2020. 
  9. ^ a b c d "Among Us has made a lying murderer out of me". Rock, Paper, Shotgun (İngilizce). 27 Ağustos 2020. 9 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Eylül 2020. 
  10. ^ a b c d "'Among Us': what to know about the online survival game that's all about deceit". The National (İngilizce). 8 Eylül 2020. 9 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Eylül 2020. 
  11. ^ "3 'Among Us' ghost tips to help your team win from beyond the grave". Inverse (İngilizce). 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Eylül 2020. 
  12. ^ a b "Among Us Review: A Perfect Way To Ruin Your Friendships". TheGamer (İngilizce). 16 Eylül 2020. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Eylül 2020. 
  13. ^ a b "Deceive your friends with these sneaky Among Us tips". PC Gamer (İngilizce). 15 Eylül 2020. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Eylül 2020. 
  14. ^ a b "Why Among Us' Emergency Meeting is the big social media mood". Polygon (İngilizce). 11 Eylül 2020. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Eylül 2020. 
  15. ^ "New Among Us players keep accidentally outing themselves as aliens". Polygon (İngilizce). 18 Eylül 2020. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Eylül 2020. 
  16. ^ a b "Among Us PS4, Xbox One Port More Complicated Than You Think". GameSpot (İngilizce). 18 Eylül 2020. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Eylül 2020. 
  17. ^ a b "'Among Us' dev offers disappointing update on progress for Xbox, PS4 ports". Inverse (İngilizce). 17 Eylül 2020. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Eylül 2020. 
  18. ^ a b "Why Among Us is the best game to watch on Twitch right now". PC Gamer (İngilizce). 25 Ağustos 2020. 9 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Eylül 2020. 
  19. ^ a b "Why Among Us Became One of the Biggest Games on Twitch Two Years After Release". Paste (İngilizce). 4 Eylül 2020. 9 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Eylül 2020. 
  20. ^ a b "Among Us 2 Announced Following First Game's Huge Surge In Popularity". Game Rant (İngilizce). 19 Ağustos 2020. 9 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Eylül 2020. 
  21. ^ a b "Behind the dizzying ride to the top for Among Us". Gamasutra (İngilizce). 10 Eylül 2020. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Eylül 2020. 
  22. ^ "How crossplay works in Among Us". PC Gamer (İngilizce). 10 Eylül 2020. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Eylül 2020. 
  23. ^ "MIRA HQ Launched! - Among Us by Innersloth". itch.io (İngilizce). 8 Ağustos 2019. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Eylül 2020. 
  24. ^ "Polus Map Launched! - Among Us by Innersloth". itch.io (İngilizce). 12 Kasım 2019. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Eylül 2020. 
  25. ^ "Multiplayer space mystery Among Us hits 1.5 million simultaneous players". PC Gamer (İngilizce). 9 Eylül 2020. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Eylül 2020. 
  26. ^ "Among Us had 1.5 million people playing at the same time this weekend". Rock, Paper, Shotgun (İngilizce). 8 Eylül 2020. 9 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Eylül 2020. 
  27. ^ "Among Us reaches 1.5 million concurrent players". PCGamesN (İngilizce). 7 Eylül 2020. 9 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Eylül 2020. 
  28. ^ "Among Us Is Really, Really Popular Right Now". GameSpot (İngilizce). 18 Eylül 2020. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Eylül 2020. 
  29. ^ "Among Us 2 - Among Us by Innersloth". itch.io (İngilizce). 18 Ağustos 2020. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Eylül 2020. 
  30. ^ "Among Us 2 Announced". TechRaptor (İngilizce). 18 Ağustos 2020. 9 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Eylül 2020. 
  31. ^ "Among Us 2 confirmed for PC and mobile; first details". Somag News (İngilizce). 4 Eylül 2020. 4 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Eylül 2020. 
  32. ^ "Among Us Beta 2020.9.1 :: Among Us General Discussions". steamcommunity.com (İngilizce). 1 Eylül 2020. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Eylül 2020. 
  33. ^ "Servers Update (2020.9.9 beta) :: Among Us General Discussions". steamcommunity.com (İngilizce). 10 Eylül 2020. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Eylül 2020. 
  34. ^ "US Navy's Twitch account criticized for streaming games with offensive player names". Newsweek (İngilizce). 13 Eylül 2020. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Eylül 2020. 
  35. ^ "A U.S. Navy Twitch Stream Included Jokes About Nagasaki and the N-Word". Vice (İngilizce). 14 Eylül 2020. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Eylül 2020. 
  36. ^ "Navy Twitch Stream Spirals Out Of Control Due To Slur, War Crime Jokes". Kotaku Australia (İngilizce). 15 Eylül 2020. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Eylül 2020. 
  37. ^ "Among Us: la Marina americana lo gioca su Twitch usando nickname razzisti ed è bufera". Eurogamer.it (İtalyanca). 14 Eylül 2020. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Eylül 2020. 
  38. ^ "Among Us had 1.5 million people playing at the same time this weekend". Rock, Paper, Shotgun. 8 Eylül 2020. 9 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Eylül 2020. 
  39. ^ "Among Us Hits Impressive Concurrent Player Milestone". Game Rant (İngilizce). 7 Eylül 2020. 9 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Eylül 2020. 
  40. ^ "Fall Guys Is Number One On Steam's Bestselling List For Fifth Week In A Row". TheGamer (İngilizce). 7 Eylül 2020. 9 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Eylül 2020. 
  41. ^ "The best games like Among Us: seven of the top social deduction and imposter games". PCGamesN (İngilizce). 26 Ağustos 2020. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Eylül 2020. 
  42. ^ "Is Among Us on console for PS4 and Xbox One? Why the game is so popular now". HITC (İngilizce). 8 Eylül 2020. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Eylül 2020. 
  43. ^ a b c Fenlon, Wes (24 Eylül 2020). "How Among Us became so wildly popular". PC Gamer (İngilizce). 25 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ekim 2020. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]