Rocket League

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Rocket League
Rocket League coverart.jpg
Geliştirici Psyonix
Yayımcı Psyonix
Tasarımcı Corey Davis
Motor Unreal Engine 3 [1]
Platformlar Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
OS X
Linux
Çıkış Microsoft Windows, PlayStation 4
  • : 7 Temmuz 2015
Xbox One
  • : 17 Şubat 2016
OS X, Linux
  • : Belirsiz
Tür Spor
Mod Tek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun
co-op mode Bunu Vikiveri'de düzenle

Rocket League Psyonix tarafından geliştirilen ve yayınlanan, arabalarla oynanan bir futbol oyunudur. İlk olarak Microsoft Windows ve PlayStation 4 platformları için Temmuz 2015'te piyasaya sürüldü. 2016 yılında Xbox One için geliştirilen sürüm yayınlandı. Rocket League, OS X ve Linux için beta sürümlerini yayınlamaya hala devam etmekte. 505 Games firması, Haziran 2016'dan beri PlayStation 4 ve Xbox One platformları için oyunun fiziksel olarak dağıtımını üstlenmiştir.

Futbol'un roket destekli arabalarla daha eğlenceli olduğunu savunan oyun ister tek kişilik, ister çevrimiçi olarak oynanabiliyor. Her takım en az 1, en fazla 4 kişilik olabiliyor.

Ödüller[değiştir | kaynağı değiştir]

Rocket League, E3 2015'ten sonra birçok ödüle aday gösterildi. PlayStation Universe'in "E3'ün En İyi Spor Oyunu"[2] ve Gaming Trend'in "E3'ün En İyi Çoklu Oyunculu Oyunu"[3] ödüllerini kazandı.

Oyun 2015'in Aralık ayında The Game Awards 2015'te "En İyi Bağımsız Oyun", "En İyi Spor / Yarış Oyunu" ve "En İyi Çoklu Oyunculu Oyun" ödüllerine aday gösterildi. Bu adaylıklardan "En İyi Bağımsız Oyun" ve "En İyi Spor / Yarış Oyunu" ödüllerini kazandı.[4]

Şubat 2016'da düzenlenen 19. D.I.C.E. Ödülleri'nde "Yılın Spor Oyunu", "Çevrim İçi Oynanışta Üstün Başarı" ve "D.I.C.E. Sprite" ödüllerini kazanan Rocket League[5], Game Developers Choice Awards'ta da "En İyi Tasarım" ödülüne layık görüldü.[6] Oyun 2016 SXSW Oyun Ödülleri'nde "Multiplayer'da Mükemmellik" ödülünü kazandı.[7]

Rocket League BAFTA Oyun Ödülleri'nde de tam 5 dalda aday gösterildi. Aile, Spor ve Çoklu Oyuncu dallarında ödülleri kazanan oyun[8], aday olarak gösterildiği "En İyi Oyun" ve "Oyun Tasarımı" ödüllerini kazanamadı.[9]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Morrison, Angus. "Rocket League Making Of". rockpapershotgun. 29 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Kasım 2018. 
  2. ^ "E3 2015 Ödülleri - En İyi Spor Oyunu - PSU.com (İngilizce)". 21 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2016. 
  3. ^ "GamingTrend'in E3'ün En İyileri Ödülleri (İngilizce)". 15 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2016. 
  4. ^ "The Game Awards 2015 Adayları - Polygon (İngilizce)". 11 Ocak 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2016. 
  5. ^ "D.I.C.E. ödüllerinde kazananlar açıklandı - Polygon (İngilizce)". 21 Şubat 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2016. 
  6. ^ "Game Developers Choice Award winners led by Her Story, The Witcher 3 - Polygon (İngilizce)". 8 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2016. 
  7. ^ "2016 SXSW Oyun Ödülleri Kazananları (İngilizce)". 26 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2016. 
  8. ^ "Bafta game awards 2016 – Fallout 4 wins best game, but independent titles dominate - The Guardian (İngilizce)". 8 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2016. 
  9. ^ "Rocket League, The Witcher 3, Fallout 4, others up for BAFTA Best Game Award - VG247 (İngilizce)". 2 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2016. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]