Super Mario 3D Land

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Şuraya atla: kullan, ara
Super Mario 3D Land
Super Mario 3D Land Logo.jpeg
Dağıtıcı(lar) Nintendo
Yönetmen(ler) Koichi Hayashida
Yapımcı(lar) Nintendo EAD Tokyo
Tasarımcı(lar) Kenta Motokura
Programcı(lar) Daisuke Watanabe

Rikuto Yoshida

Sho Murata

Besteci(ler) Takeshi Hama

Mahito Yokota

Asuka Hayazaki

Seri Super Mario serisi
Platform(lar) Nintendo 3DS
Çıkış tarih(ler)i 3 Eylül 2011
Tür(ler)i Platform
Biçim(ler) Tek oyuncu
Ortam Oyun Kartı

Yükleme

Super Mario 3D Land (Japonca:スーパーマリオ3Dランド Sūpā Mario Surī Dī Rando), Super Mario serisine Nintendo EAD ile üretim asistanı Brownie Brown tarafından Nintendo 3DS için üretilen platform oyunu. Oyun Nintendo 3DS için çıkarılan ilk Mario oyunudur. San Fransisko'da düzenlenen 2011 Oyun Geliştiricileri Konferansı sırasında Nintendo'nun Keynote Konferansı'nda ortaya çıktı. Koichi Hayashida yönettiği oyun, stereoskopik 3D kullanımını getiriyor. Daha sonra Super Mario 3D World, Wii U için 2013 yılında piyasaya sürüldü. Oyunda diğer oyunlara göre daha fazla ve yeni elementler vardır. Oyunun hikâyesi klasik Mario oyunlarındaki gibi Bowser Prenses Peach kaçırması ve Mario'nun onu kurtarmasıdır.

Super Mario 3D Land önemli bir ticari başarı elde edip, 10 milyondan fazla kopya sattı.[1] Ayrıca oyun 5 milyon satış barajını aşan ilk Nintendo 3DS oyunu oldu.[2]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]