Super Mario 3D Land

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Super Mario 3D Land
Dosya:Super Mario 3D Land Logo.jpeg
Geliştirici EAD Tokyo
Bauhaus Entertainment
Nintendo Entertainment Analysis & Development Bunu Vikiveri'de düzenle
Yayımcı Nintendo Bunu Vikiveri'de düzenle
Yönetmen Koichi Hayashida
Yapımcı Nintendo EAD Tokyo
Tasarımcı Kenta Motokura
Programcı

Daisuke Watanabe

Rikuto Yoshida

Sho Murata
Besteci

Takeshi Hama

Mahito Yokota

Asuka Hayazaki
Seri Super Mario serisi
Platform Nintendo 3DS
Çıkış 3 Eylül 2011
Tür Platform
Mod Tek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenle

Super Mario 3D Land (Japonca:スーパーマリオ3Dランド Sūpā Mario Surī Dī Rando), Super Mario serisine Nintendo EAD ile üretim asistanı Brownie Brown tarafından Nintendo 3DS için üretilen platform oyunu. Oyun Nintendo 3DS için çıkarılan ilk Mario oyunudur. San Fransisko'da düzenlenen 2011 Oyun Geliştiricileri Konferansı sırasında Nintendo'nun Keynote Konferansı'nda ortaya çıktı. Koichi Hayashida yönettiği oyun, stereoskopik 3D kullanımını getiriyor. Daha sonra Super Mario 3D World, Wii U için 2013 yılında piyasaya sürüldü. Oyunda diğer oyunlara göre daha fazla ve yeni elementler vardır. Oyunun hikâyesi klasik Mario oyunlarındaki gibi Bowser Prenses Peach kaçırması ve Mario'nun onu kurtarmasıdır.

Super Mario 3D Land önemli bir ticari başarı elde edip, 10 milyondan fazla kopya sattı.[1] Ayrıca oyun 5 milyon satış barajını aşan ilk Nintendo 3DS oyunu oldu.[2]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Top Selling Software Sales Units" (İngilizce). Nintendo. 31 Mart 2015. 29 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mayıs 2015. 
  2. ^ Yin-Poole, Wesley (27 Ocak 2012). "Super Mario 3D Land first 3DS game to sell over 5m" (İngilizce). Eurogamer. Erişim tarihi: 21 Mayıs 2015.