Super Mario Bros. 3

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Super Mario Bros. 3
Supermariobros3logo.png
Geliştirici Nintendo
Yayımcı Nintendo
Yönetmen Takashi Tezuka[1]
Yapımcı Shigeru Miyamoto
Programcı Toshihiko Nakago
Sanatçılar
Besteci Koji Kondo
Seri Super Mario
Platformlar Nintendo Entertainment System, PlayChoice-10, Game Boy Advance
Çıkış
  • JP: 23 Ekim 1988
  • KA: 12 Şubat 1990<
  • PAL: 29 Ağustos 1991
[2][3][4]
Tür Platform
Mod Tek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenle

Super Mario Bros. 3 (Japoncaスーパーマリオブラザーズ3 Sūpā Mario Burazāzu Surī), 1988 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin dördüncü oyunu olup 23 Ekim 1988 tarihinde Japonya ve sonraki yıllarda diğer ülkelerde Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.[5]

Super Mario Bros. 3, Shigeru Miyamoto ve Takashi Tezuka'nın liderliğinde Nintendo Entertainment Analysis & Development bölümü tarafından geliştirildi. Oyuncular, Prenses Peach ve yedi farklı krallığın yöneticilerini düşmanları Bowser'dan kurtarması gereken Mario veya Luigi'yi kontrol eder. Önceki Mario oyunlarında olduğu gibi düşmanları onları durdurarak ya da büyülü güçler veren eşyalar kullanarak yenmektedirler ve ayrıca uçuş veya kayma yamaçları da dahil olmak üzere yeni yeteneklere sahiptirler. Super Mario Bros. 3, Bowser'ın adamları (Koopalings) ve seviyeler arasında geçiş için bir dünya haritası gibi Mario serisinin ana unsurları haline gelen birçok unsuru tanıttı.

Super Mario Bros. 3, eleştirmenler tarafından tüm zamanların en iyi video oyunlarından biri olarak kabul edilmektedir.[6] Yaklaşık 17 milyondan fazla kopya satış ile Nintendo Entertainment System'in en çok satan dördüncü oyunu oldu. Aynı zamanda The Adventures of Super Mario Bros. 3 adlı kısa ömürlü bir çizgi dizi serisine ilham verdi. 1993'te Super Mario All-Stars oyununun bir parçası olarak Super NES ve 2003'te Game Boy Advance için Super Mario Advance 4: Süper Mario Bros. 3 adıyla yeniden piyasaya sürüldü. Oyun ayrıca Virtual Console için de yeniden piyasaya sürüldü ve 19 Eylül 2018'de, Nintendo Switch Online hizmeti sayesinde netplay ile ücretsiz bir oyun haline geldi.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Super Mario Bros. Developer Interview – NES Classic Edition – Official Site". 1 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ekim 2019. 
  2. ^ "Wii U Super Mario Bros. 3". Nintendo. 17 Ağustos 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ekim 2019. 
  3. ^ "Super Mario Bros. 3". IGN. 16 Nisan 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ekim 2019. 
  4. ^ "Super Mario Bros. 3 International Releases". Giant Bomb. 16 Temmuz 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ekim 2019. 
  5. ^ Nintendo Power 2010 calendar. Nintendo Power. Nintendo. 2009. 
  6. ^ "Top Ten NES Games". ScrewAttack. ScrewAttack's Top 10. GameTrailers. October 16, 2007. 20 Mayıs 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: October 23, 2019. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]