İçeriğe atla

Nişancı oyunu

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Counter Strike Source nişancı türündeki bir oyundur.

Nişancı oyunu türü video oyunlarında karşılıklı olarak öldürmeyi ve yaralamayı hedefleyen oyun türüdür. Bu tür oyunlarda, oyuncuların karşı takımdaki oyuncuları silah kullanarak öldürmesi veya yaralaması amaçlanır. Silahların dışında kalan diğer yaralama ve öldürme yöntemlerini eklemek üretici firmanın oyunlarına eklediği yenilikçi fikirlere bırakılmıştır. (Örneğin Valorant ve Overwatch gibi oyunlarda belirli karakterlerin belirli yetenekleriyle karşısındaki düşmanlara hasar verebilecekleri mekanikler eklenmiştir.) Günümüzde ise bu oyunlar yüksek sayılara ulaşmıştır. Özellikle 1980'li yıllardan itibaren nişancı oyunları geliştirilmeye başlanmıştır. Günümüzde de bu tür oyunlar geniş bir popülarite kazanmıştır.[1][2][3]

Bakış Açısı (Perspektif)

[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyuncu karakterinin gözünden oynatılan bakış açısı Birinci Şahıs Nişancı olarak, oyuncu karakterinin özellikle arka tarafından oynatılan bakış açısı da Üçüncü Şahıs Nişancı olarak adlandırılmaktadır. Taktik nişancı türündeki oyunlar ise belirli bir hikâye çerçevesinde oynanabilen ve asıl amaç birilerini katletmek olmayan oyun türüdür.

Çoklu Oyunculu

[değiştir | kaynağı değiştir]

Nişancı türündeki oyunların modları (Tek oyunculu ve Çok oyunculu) vardır ve oyunlar bu iki mod çerçevesinde oynanır. Oyunlar Tek oyunculu modun dışında Çok oyunculu olarak da oynanabilmektedir. Özellikle Counter Strike, Battlefield, Call of Duty, Crysis, Medal of Honor serileri gibi serilerde oyunda bir veya birden çok hedef vardır ve birbirine karşı iki takım kurulur, o hedefe ulaşmak için birbirlerini katlederler. Oynayanların hepsi insandır. Çoklu oyuncu modunda nişancı oyunu, internet (çevrimiçi) arayıcılığıyla veya Yerel Ağ Bağlantısı aracılığıyla oynanabilmektedir.

FPS/TPS varyasyonları

[değiştir | kaynağı değiştir]

Taktiksel nişancı

[değiştir | kaynağı değiştir]

Taktik nişancı oyunu, gerçeğe yakınlığıyla dikkat çeken ve taktiksel ve iş birliğine dayalı olmasıyla öne çıkan birinci şahıs veya üçüncü şahıs nişancı video oyunlarıdır. Nişancı oyunlarında hızlı refleksler ön plandayken taktik nişancı oyunlarında daha önemli olarak; hızlı düşünebilme, temkinli ve planlı davranma ve strateji kurma gibi özellikler ön plana çıkar. Rainbow Six, Ghost Recon gibi oyunlar taktik nişancı oyunları arasında popüler oyunlardır. Taktik nişancı oyunlarının askeri simülasyon oyunları ile birçok benzerliği olmasından dolayı birbirlerinin yerlerine kullanıldığı veya birlikte kullanıldığı görülür.[4][5][6] Örnek olarak, Rainbow Six Siege ve Squad gibi oyunlar gösterilebilir..

  1. ^ Cage, Buntoo (15 Mayıs 2020). "The Insane Popularity of First-Person Shooters". GamesHedge (İngilizce). 12 Mart 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2024. 
  2. ^ "Shooter Games Revenue and Usage Statistics (2024)". Business of Apps (İngilizce). 20 Eylül 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2024. 
  3. ^ published, Edwin Evans-Thirlwell (20 Ekim 2017). "The history of the first-person shooter". PC Gamer (İngilizce). 18 Eylül 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2024. 
  4. ^ Richardson, Ben (20 Nisan 2006). "Armed Assault". GamesRadar UK. 16 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Şubat 2009. 
  5. ^ IGN Staff Operation Flashpoint Goes to War 6 Şubat 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. IGN (December 14, 2001) Retrieved on February 7, 2008
  6. ^ Adams, David America's Army Linked Up 11 Şubat 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. IGN, (February 9, 2006) Retrieved on February 7, 2008