Ciddi oyun

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Şuraya atla: kullan, ara

Ciddi oyun, salt eğlenceden farklı bir amaçla tasarlanan oyunlara verilen ad.[1] Ciddi ön eki genellikle savunma, eğitim,[2] bilimsel keşif, sağlık, kriz yönetimi, mühendislik ve politika gibi alanlarda kullanılan video oyunlarını belirtmek için eklenir.[3] Fikir olarak, simülasyon ile genel benzerlikleri vardır, ancak ciddi oyunlar eğlence ve rekabetten kaynaklanan ek bir pedagojik değere sahiptir.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Djaouti, Damien; Alvarez, Julian; Jessel, Jean-Pierre. "Classifying Serious Games: the G/P/S model". 10 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20160310101701/http://www.ludoscience.com/files/ressources/classifying_serious_games.pdf. Erişim tarihi: 12 Şubat 2017. 
  2. ^ Scott, Michael; Ghinea, Gheorghita (6 Mart 2013). "Integrating Fantasy Role-Play into the Programming Lab: Exploring the 'Projective Identity' Hypothesis" (pdf). Proceedings of the 44th ACM Technical Symposium on Computer Science Education. ACM. ss. 119–122. DOI:10.1145/2445196.2445237. https://www.academia.edu/2390469/Integrating_Fantasy_Role-Play_into_the_Programming_Lab_Exploring_the_Projective_Identity_Hypothesis. Erişim tarihi: 12 Şubat 2017. 
  3. ^ "Serious Games". cs.gmu.edu. 3 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20160603072219/http://cs.gmu.edu/~gaia/SeriousGames/index.html. Erişim tarihi: 12 Şubat 2017.