Injustice 2

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Injustice 2
Kapak resmi
Kapak resmi
Geliştirici NetherRealm Studios
Yayımcı Warner Bros. Interactive Entertainment
Yönetmen Ed Boon
Yapımcı Andrew Stein
Tasarımcı John Edwards
Sanatçı Steve Beran
Besteci Christopher Drake
Seri Injustice
Motor Unreal Engine 3
Unreal Engine 4 (mobil)
Platformlar
Tür Dövüş
Modlar Tek oyunculu, çok oyunculu

Injustice 2, NetherRealm Studios tarafından geliştirilen ve Warner Bros. Interactive Entertainment tarafından yayınlanan DC Universe tabanlı 2017 dövüş oyunudur. 2013 yapımı Injustice: Gods Among Us'ın devamı niteliğindedir. Oyun ilk olarak Mayıs 2017'de PlayStation 4 ve Xbox One için piyasaya sürüldü. Daha sonra Kasım 2017'de ise Microsoft Windows sürümü piyasaya sürüldü. Oyunun Injustice 2: Legendary Edition adında genişletilmiş sürümü Mart 2018'de PlayStation 4, Xbox One ve Microsoft Windows için piyasaya sürüldü.

Karakterler[değiştir | kaynağı değiştir]

Injustice 2'nin temel kadrosu, hem yeni hem de geri dönen kahramanlar ve kötülerden oluşan 28 oynanabilir karakter içeriyor. Oyun ayrıca indirilebilir içerik (DLC) olarak mevcut 10 ek karaktere sahiptir. Fighter Pack 1; Red Hood, Starfire ve Sub-Zero'yu içeriyordu. Fighter Pack 2; Black Manta, Hellboy ve Raiden'ı içeriyordu. Fighter Pack 3'te ise Atom, Enchantress ve TMNT yer aldı. Darkseid ön sipariş bonusuydu ve daha sonra Fighter Pack'lerden bağımsız DLC olarak kullanıma sunulmuştu.

Yeni oynanabilir karakterler aşağıda kalın şekilde listelenirken, altı çizili olanlar konuk karakterlerdir.[1]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "All The Injustice 2 Characters Confirmed (So Far)" (İngilizce). GameSpot. 10 Mayıs 2017. 12 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2021.