Injustice 2

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Injustice 2
Kapak resmi
Kapak resmi
GeliştiriciNetherRealm Studios
YayımcıWarner Bros. Interactive Entertainment
YönetmenEd Boon
YapımcıAndrew Stein
TasarımcıJohn Edwards
SanatçıSteve Beran
BesteciChristopher Drake
SeriInjustice
MotorUnreal Engine 3
Unreal Engine 4 (mobil)
Platformlar
TürDövüş
ModlarTek oyunculu, çok oyunculu

Injustice 2, NetherRealm Studios tarafından geliştirilen ve Warner Bros. Interactive Entertainment tarafından yayınlanan DC Universe tabanlı 2017 dövüş video oyunudur. 2013 yapımı Injustice: Gods Among Us'ın devamı niteliğindedir. Oyun ilk olarak Mayıs 2017'de PlayStation 4 ve Xbox One için, daha sonra Kasım 2017'de Microsoft Windows için piyasaya sürüldü. Oyunun Injustice 2: Legendary Edition adında genişletilmiş sürümü Mart 2018'de PlayStation 4, Xbox One ve Microsoft Windows için piyasaya sürüldü. Önceki oyuna benzer şekilde, Android ve iOS cihazlar için bir mobil oyun yayınlandı. Tom Taylor tarafından yazılan aynı adlı bir prequel çizgi roman serisi de Nisan 2017'den itibaren piyasaya sürüldü.

Temel oynanış, önceki oyunun mekaniğine benzer olup birkaç küçük düzenlemeler yapılmıştır. Injustice 2'de oyuncular karakterlerinin görünüşlerini kişiselleştirmek, yeteneklerini ve istatistiklerini değiştirmek için kostüm parçalarını ve ekipmanlarını kullanabileceği Gear System adında bir içerik sunar. Geliştiricilere göre, bir rol yapma oyunu (RPG) tarzı ilerleme sistemini bir dövüş oyununa uygulama fikri, Mortal Kombat serisinin orijinal yayıncısı Midway Games'in düşüşünden beri vardı. Yönetmen Ed Boon ayrıca kişiselleştirme, karakter yaratma, ganimet ve seviye atlama gibi çok oyunculu nişancı oyunları tarafından kullanılan oyun mekaniğini dövüş oyunu türüne dahil etmeye çalıştı ve bu da Gear System'in daha da geliştirilmesine yol açtı.

Injustice 2'nin hikâyesi Batman ve onun isyanının Superman Rejimi'nin çöküşünden sonra toplumu restore etme girişimi etrafında döner ancak "The Society" adında yeni kurulan kötü adam grubu ve uzaylı Brainiac'ın gelişi Batman'i tehditlerle mücadeleye yardımcı olması için hapsedilen Supermen'i serbest bırakmayı düşünmeye zorlar. Sayısız ödül kazanan oyun, eleştirmenler tarafından rastgele loot düşmesi ve mikro dönüşüm sistemlerini olumsuz eleştirilirken; hikâyesini, sunumunu, geliştirilmiş oyun mekaniğini, oyun içi içeriğin bolluğunu ve karakter özelleştirme seçeneklerini övüldü.

Karakterler[değiştir | kaynağı değiştir]

Injustice 2'nin temel kadrosu, hem yeni hem de geri dönen kahramanlar ve kötülerden oluşan 28 oynanabilir karakter içeriyor. Oyun ayrıca indirilebilir içerik (DLC) olarak mevcut 10 ek karaktere sahiptir. Fighter Pack 1; Red Hood, Starfire ve Sub-Zero'yu içeriyordu. Fighter Pack 2; Black Manta, Hellboy ve Raiden'ı içeriyordu. Fighter Pack 3'te ise Atom, Enchantress ve TMNT yer aldı. Darkseid ön sipariş bonusuydu ve daha sonra Fighter Pack'lerden bağımsız DLC olarak kullanıma sunulmuştu.

Yeni oynanabilir karakterler aşağıda kalın şekilde listelenirken, altı çizili olanlar konuk karakterlerdir.[1]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "All The Injustice 2 Characters Confirmed (So Far)" (İngilizce). GameSpot. 10 Mayıs 2017. 12 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ocak 2021.