İçeriğe atla

Command & Conquer: Yuri's Revenge

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Command & Conquer: Yuri's Revenge
Command & Conquer: Yuri's Revenge CD Kapağı
GeliştiriciWestwood Studios
YayımcıEA Games
BesteciFrank Klepacki
SeriCommand & Conquer
PlatformMicrosoft Windows
Çıkış3 Ekim 2001
TürGerçek Zamanlı Strateji
Modtek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Command & Conquer: Yuris Revenge Westwood Studios'un gerçek zamanlı strateji oyunudur. Command & Conquer: Red Alert 2 için bir genişleme paketi olarak 2001 yılında piyasaya sürülmüştür.

Orijinal oyunda Sovyetler'i yenilgiye uğratan Müttefikler (Allieds), senaryonun başında zaferini kutlamaktadır. Bu olurken Yuri her iki taraftan da uzaklaşarak kendi telepatik ve genetik yönetimi esas alan ordusunu sessizce oluşturmuş ve tüm gezegeni kontrol etmek amacıyla sessizce dünyanın dört bir yanına "Psychic Dominator"leri (Psişik Yönetici) inşa ettirmiştir. Bu makineler ruhsal olarak dünyadaki herkesi kontrol etmek için tasarlanmıştır. Bu akıl çelici makineler, tüm dünyada bir ağ oluşturur. Aynı anda tüm gezegeni kontrol etmek için Yuri tarafından bu ağ faaliyete geçirilir. Böylece Dünya akılsız kölelerle dolmaya başlar. Bu arada Yuri'yi ikna edemeyen ABD Başkanı Michael Dugan, son anda Psychic Dominator'lerden birinin bulunduğu San Francisco'nun Alcatraz Adası'na hava saldırısı düzenlenmesi emrini verir. Hava saldırısı ile zar zor adadaki nükleer reaktöre zarar verilerek şehirdeki Birleşik Devletler askeri kontrolü, Yuri'nin denetiminden kurtarılır.

Hikaye’nin gidişatı

[değiştir | kaynağı değiştir]

Zamanda yolculuk ile ABD'nin Sovyet işgalinde olduğu döneme dönülür. Bu dönemde her iki güç de tek bir amaca yönelmiştir. Albert Einstein'nin icat ettiği bir savunma aleti (zaman makinesi), kullanılarak geçici olarak dünyadaki herkesin aklı Yuri'nin etkisinden kurtarılır. Savaş, San Francisco ve Hollywood gibi yerlerde devam eder. Ayrıca Sovyet senaryosunda Ay görevi de bulunmaktadır.

Müttefikler (Allieds)

[değiştir | kaynağı değiştir]

Müttefikler'in (Allieds) senaryosunda oyuna San Francisco'daki Sovyet işgalini geri püskürtmekle başlanır. San Francisco'daki ilk görev Alcatraz Adası'ndaki Psychic Dominator'u yok etmektir. Bu yapı o zamanda daha tamamlanmadığı için Amerika'yı tehdit etmemektedir. Sonraki görevlerde Sovyetler odaklarını güçlendirerek Müttefikler'e teslim eder ve Yuri'nin amaçlarının önüne geçmek için diğer Psychic Dominator'leri yok ederken (biri Mısır'da diğeri Antarktika'da) Yuri'nin güçlerine en son darbe Antarktika'daki gizli üssünde indirilir. Müttefikler'in görevleri zar zor biter ve görevde "Genetik Mutator" (Genetic Mutator) da yok edilir. Görevin bitiminde Yuri kaybeder ve kendi psikolojik gücünden yararlanılarak oluşturulan bir güç alanıyla çevrili özel olarak hazırlanmış bir hapishaneye hapsedilir. Orijinal oyunda uğradığı suikastı zaman makinesi sayesinde atlatan General Carville, yaşamaya devam eder. Bitiş sahnesinde Tanya oyuncu ile konuşarak zafer galasını Lt. Eva ile noktalar.

Sovyetler (Soviets)

[değiştir | kaynağı değiştir]

Hapsedilen Lider Romanov tarafından seferberliğin ilk emirleri oyuncuya yani Sovyet komutanına verilir. Sovyet komutanı, Müttefikler'in zaman makinesini çalması için göreve getirilir. Komutan, Psychic Dominator'un tehdidine karşı koymak için Müttefikler'le "hain Yuri"yi saf dışı bırakmayı planlar. Ancak Sovyetler aynı zamanda bir önceki savaşı Müttefikler'e karşı kaybetmemek için zamanda geriye gitmek istemektedir.

Savaşın dönüm noktası, Sovyet komutanının verdiği fırsatla Sovyetler'in Einstein'ın icat ettiği Kronosfer'i yok etmesi olur. Sovyet komutanı, Einstein'in laboratuvarını yıkmak için gönderilir. Bu görev ("Déjà Vu" olarak isimlendirilmiştir) orijinal oyundaki Müttefik senaryosunun onuncu bölümü olan "Operation: Mirage" görevinin tekrarıdır. Fakat bu zaman döngüsünde ek paketin birim ve teknolojileri kullanılarak Müttefikler yerine Sovyetler'le oynanmaktadır. Bu görevin başarılması ile Müttefikler, Sovyetler'e teslim olur ve Müttefikler, Yuri'yi yenmek için Sovyetler'le birleşir.

Yuri, Ay'daki gizli üssünden Psychic Dominator ağını kontrol edecek teknolojiyi kurmuştur. Sovyetler Yuri'nin ağı başlatma birimlerinin Büyük Okyanus'ta bir adada olduğunu tespit eder. Sovyet kuvvetleri adayı ele geçirir fakat önemli olan bilgiler bir uzay roketi ile Ay'a kaçırılmıştır. Ay'a Sovyet gücü gönderilir ve oradaki Yuri üssü yok edilir. Yuri, Transilvanya'da "Atalarına ait ev"e çekilir ancak burada yine Müttefikler'in teknolojisini de kullanan Sovyetler'e yenilir. Sovyet görevleri bitişinde ordusu yok edilen Yuri oradan kaçmak için son anda Zaman Makinesi'ni kullanır. Fakat Yuri tam kaçacakken yapılan sabotaj ile Yuri kendisini Dinozorlar Devri'nde bulur ve ortaya çıkan bir Dinozor, makinesi ile birlikte Yuri'yi paramparça eder. Son sahnede Sovyetler'in Dünya'daki egemenliği Yuri'den ele geçirilen Uzay teknolojisiyle gösterilir. Sosyalizm, Dünya'ya hükmetmeye başlamıştır.

Oyun, çatışma ve multiplayer şampiyonasında "Yuri'nin Ordusu" olarak adlandırılan tamamen yeni bir gruplaşma türünü, hem de Müttefik ve Sovyetler'in yeni teknolojilerini tanıttı. Fakat Westwood Studios "Tek Kişilik Görev" bölümünde Yuri'nin Ordusu'nu kullandırmadı. Eğer oyuncu görev yapmayıp serbest oynamak istiyorsa Skirmish'deki random map'ten bölgeyi ayarlayıp use'a basıp haritayı yapabilir ve oyuncuları ayarlayıp oynayabilir. Takım olarak oynamak isterse team'den ayarlayabilir. Ayrıca orijinal oyunun aksine Skirmish ve Multiplayer'da başlangıç konumu ve dostluk oyun başında seçilebilmektedir.

Ayrıca bakınız

[değiştir | kaynağı değiştir]

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]