Kanon (görsel roman)

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Kanon
TürDram, fantezi, romantizm
Oyun
GeliştiriciKey
YayımcıVisualArt's
Interchannel
Prototype
TürEroge, Görsel roman
PlatformWindows, Dreamcast, PlayStation 2, PlayStation Portable, FOMA, S3G, Android, iOS
Çıkış tarihi
  • JP: 4 Haziran 1999
Light novel
YazarMariko Shimizu
ÇizerItaru Hinoue
YayımcıParadigm
DemografikShōnen
Yayın tarihi23 Ekim 19991 Ağustos 2000
Cilt sayısı5
Manga
YazarKey
ÇizerPetit Morishima
YayımcıMediaWorks
DergiDengeki Daioh
DemografikShōnen
Yayın tarihiŞubat 2000Temmuz 2002
Cilt sayısı2
Anime televizyon dizisi
YönetmenNaoyuki Itō
YapımcıMamoru Yokota
SenaristMakoto Nakamura
Ryōta Yamaguchi
MüzikHiroyuki Kouzu
StüdyoToei Animation
KanalFuji TV, Kansai TV
Yayın tarihi 31 Ocak 2002 28 Mart 2002
Bölüm sayısı13
Orijinal video animasyonu
Kanon Kazahana
YönetmenNaoyuki Itō
SenaristMakoto Nakamura
Ryōta Yamaguchi
MüzikHiroyuki Kouzu
StüdyoToei Animation
Yayın tarihiMart 2003
Yayın süresi20 dakika
Manga
Kanon: Honto no Omoi wa Egao no Mukōgawa ni
YazarKey
ÇizerKinusa Shimotsuki
YayımcıFujimi Shobo
DergiDragon Age Pure
DemografikShōnen
Yayın tarihi29 Haziran 200620 Ekim 2007
Cilt sayısı2
Anime televizyon dizisi
YönetmenTatsuya Ishihara
SenaristFumihiko Shimo
MüzikJun Maeda
Shinji Orito
OdiakeS
StüdyoKyoto Animation
Lisans
KanalBS-i, TBS
Diğer kanallar
Yayın tarihi 5 Ekim 2006 15 Mart 2007
Bölüm sayısı24

Kanon, Key tarafından geliştirilen bir görsel romandır. Oyun, 4 Haziran 1999 tarihinde Microsoft Windows için piyasaya sürülmüş olup[1] Key daha sonra erotik içerik olmadan Kanon'un sürümlerini yayınladı ve oyun Dreamcast, PlayStation 2 ve PlayStation Portable'a taşındı.

Oyunun hikâyesi, son yedi yıl önce ziyaret ettiği bir şehre dönen ve o zamandan beri olayları çok az hatırlayan bir lise öğrencisi olan Yuichi Aizawa'yı takip etmektedir.[2] Yuuichi, birkaç kızla tanışır ve yavaş yavaş kayıp anılarını geri kazanır. Oyun, etkileşim yönleriyle önceden belirlenmiş senaryolar sunan ve beş kadın ana karakterin oyuncu karakterinin cazibesine odaklanan bir konu çizgisini takip etmektedir. Oyun bir zamanlar Japonya'da en çok satan ikinci bilgisayar oyunu olarak sıralandı ve daha sonra birkaç kez daha ilk 50'ye girdi. Kanon çeşitli platformlarda 300,000'den fazla satış rakamı elde etti.

Oyunun çıkışından sonra Kanon diğer birkaç medyaya da geçiş yaptı. Dengeki Daioh ve Dragon Age Pure' dergilerinde iki manga serisi serileştirildi. Sesli dramalar ve çeşitli müzik albümleri gibi komik antolojiler, Light Novel ve sanat kitapları da yayınlandı. Toei Animation tarafından hazırlanan 13 bölümlük bir anime serisi Ocak-Mart 2002 tarihleri arasında yayınlandı[3] ve 2003'te orijinal video animasyonu (OVA) bölümü yayınlandı. Kyoto Animation tarafından hazırlanan 24 bölümlük yeniden yapılan bir anime serisi Ekim 2006-Mart 2007 tarihleri arasında yayınlandı.[4] 2006 animesi, dizi boyunca belirli durumlarda bir arka plan parçası olarak Pachelbel'in Kanon D-dur veya Canon in D major kullanarak Kanon ve müzikal kanon arasındaki ilişkiyi oynamaktadır.

Konusu[değiştir | kaynağı değiştir]

Kanon'un hikâyesi, Yuuichi Aizawa adında bir lise öğrencisi etrafında dönmektedir. Yuuichi, yedi yıl önce ayrıldığı şehre geri döner ve burada kuzeni Nayuki Minase tarafından karşılanır. Yuuichi, çocukluk anılarını tam olarak hatırlayamamaktadır ve bunun üzerine Nayuki ve çocukluk arkadaşları Yuuichi'ye anılarını hatırlamasına yardım etmek isterler. Ancak Yuuichi'nin çocukluğu çok da güzel anılara sahip değildir.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Kanon Key Official HomePage" (Japonca). Key. 19 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ocak 2019. 
  2. ^ Kanon Visual Fan Book. Enterbrain. Haziran 2000. ISBN 978-4-7577-0039-0. 
  3. ^ "東映アニメーション" (Japonca). Toei Animation. 25 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ocak 2019. 
  4. ^ "TVアニメ「Kanon」公式HP" (Japonca). TBS. 25 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ocak 2019. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]