Kanon (görsel roman)

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Kanon (görsel roman)
[[Dosya:|280px|]]
カノン
(Kanon)
TürDram, fantezi, romantik
Oyun
Geliştirici Key
Yayımcı VisualArt's
Interchannel
Prototype
Tür Eroge, Görsel roman
Platform Windows, Dreamcast, PlayStation 2, PlayStation Portable, FOMA, S3G, Android, iOS
Çıkış tarihi
  • JP: 4 Haziran 1999
Light novel
Yazar Mariko Shimizu
Çizer Itaru Hinoue
Yayımcı Paradigm
Demografik Shōnen
Yayım tarihleri 23 Ekim 19991 Ağustos 2000
Cilt sayısı 5
Manga
Yazar Key
Çizer Petit Morishima
Demografik Shōnen
Yayımcı MediaWorks
Yayımlandığı dergiler Dengeki Daioh
Yayın tarihi Şubat 2000Temmuz 2002
Cilt sayısı 2
TV anime
Yönetmen Naoyuki Itō
Müzik Hiroyuki Kouzu
Stüdyo Toei Animation
Kanal Fuji TV, Kansai TV
Gösterim 31 Ocak 2002-28 Mart 2002
Bölüm sayısı 13
OVA
Kanon Kazahana
Yönetmen Naoyuki Itō
Yazar Makoto Nakamura
Ryōta Yamaguchi
Müzik Hiroyuki Kouzu
Stüdyo Toei Animation
Çıkış tarihi Mart 2003
Süre 20 dakika
Manga
Kanon: Honto no Omoi wa Egao no Mukōgawa ni
Yazar Key
Çizer Kinusa Shimotsuki
Demografik Shōnen
Yayımcı Fujimi Shobo
Yayımlandığı dergiler Dragon Age Pure
Yayın tarihi 29 Haziran 200620 Ekim 2007
Cilt sayısı 2
TV anime
Yönetmen Tatsuya Ishihara
Müzik Jun Maeda
Shinji Orito
OdiakeS
Stüdyo Kyoto Animation
Kanal BS-i, TBS
Gösterim 5 Ekim 2006-15 Mart 2007
Bölüm sayısı 24

Kanon (Japoncaカノン), 1999 yılında Key tarafından geliştirilen bir görsel romandır. Oyun, 4 Haziran 1999 tarihinde Microsoft Windows için piyasaya sürülmüş olup[1] Key daha sonra erotik içerik olmadan Kanon'un sürümlerini yayınladı ve oyun Dreamcast, PlayStation 2 ve PlayStation Portable'a taşındı.

Oyunun hikâyesi, son yedi yıl önce ziyaret ettiği bir şehre dönen ve o zamandan beri olayları çok az hatırlayan bir lise öğrencisi olan Yuichi Aizawa'yı takip etmektedir.[2] Yuuichi, birkaç kızla tanışır ve yavaş yavaş kayıp anılarını geri kazanır. Oyun, etkileşim yönleriyle önceden belirlenmiş senaryolar sunan ve beş kadın ana karakterin oyuncu karakterinin cazibesine odaklanan bir konu çizgisini takip etmektedir. Oyun bir zamanlar Japonya'da en çok satan ikinci bilgisayar oyunu olarak sıralandı ve daha sonra birkaç kez daha ilk 50'ye girdi. Kanon çeşitli platformlarda 300,000'den fazla satış rakamı elde etti.

Oyunun çıkışından sonra Kanon diğer birkaç medyaya da geçiş yaptı. Dengeki Daioh ve Dragon Age Pure' dergilerinde iki manga serisi serileştirildi. Sesli dramalar ve çeşitli müzik albümleri gibi komik antolojiler, Light Novel ve sanat kitapları da yayınlandı. Toei Animation tarafından hazırlanan 13 bölümlük bir anime serisi Ocak-Mart 2002 tarihleri arasında yayınlandı[3] ve 2003'te orijinal video animasyonu (OVA) bölümü yayınlandı. Kyoto Animation tarafından hazırlanan 24 bölümlük yeniden yapılan bir anime serisi Ekim 2006-Mart 2007 tarihleri arasında yayınlandı.[4] 2006 animesi, dizi boyunca belirli durumlarda bir arka plan parçası olarak Pachelbel'in Kanon D-dur veya Canon in D major kullanarak Kanon ve müzikal kanon arasındaki ilişkiyi oynamaktadır.

Konusu[değiştir | kaynağı değiştir]

Kanon'un hikâyesi, Yuuichi Aizawa adında bir lise öğrencisi etrafında dönmektedir. Yuuichi, yedi yıl önce ayrıldığı şehre geri döner ve burada kuzeni Nayuki Minase tarafından karşılanır. Yuuichi, çocukluk anılarını tam olarak hatırlayamamaktadır ve bunun üzerine Nayuki ve çocukluk arkadaşları Yuuichi'ye anılarını hatırlamasına yardım etmek isterler. Ancak Yuuichi'nin çocukluğu çok da güzel anılara sahip değildir.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Kanon Key Official HomePage" (Japonca). Key. 19 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından Arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ocak 2019. 
  2. ^ Kanon Visual Fan Book. Enterbrain. Haziran 2000. ISBN 978-4-7577-0039-0. 
  3. ^ "東映アニメーション" (Japonca). Toei Animation. 25 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından Arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ocak 2019. 
  4. ^ "TVアニメ「Kanon」公式HP" (Japonca). TBS. 25 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından Arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ocak 2019. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]