Sokoban
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Sokoban (Japonca: 倉庫番; depo bekçisi), bir taşıma bulmacası türü. Oyuncu, bulmacada kutuları veya sandıkları depolama yerlerine taşımaya çalışır. Bulmaca, genellikle video oyunu olarak oynanır.
Sokoban, 1981'de Hiroyuki Imabayashi tarafından yaratılmış ve 1982'de Japonya merkezli bir yazılım üreticisi olan Thinking Rabbit tarafından yayınlanmıştır.
Kuralları [değiştir]
Wikimedia Commons'ta
Sokoban ile ilgili çoklu ortam belgeleri bulunmaktadır.
- Bir seferde sadece bir kutu itilebilir.
- Kutular çekilemez, sadece itilir.
- Kutuların veya duvarların üstünden geçilemez.
- Tüm kutular depolama yerinde bulunursa bulmaca çözülmüş olur.
Dış bağlantılar [değiştir]
- Sokoban resmi sitesi (Japonca)
- Alberta Üniversitesi - Sokoban sayfası (İngilizce)
- Erim Sever - Sokoban sayfaları (İngilizce)
| Bir oyun ile ilgili bu madde bir taslaktır. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkıda bulunabilirsiniz. |