Çiftlik hayatı simülasyonu

Vikipedi, özgür ansiklopedi

Çiftlik hayatı simülasyonları, sosyal simülasyon, flört simülasyonu ve çiftlik simülasyonu öğelerini birleştiren, yaşam simülasyonu oyunlarının büyüyen bir alt türüdür. Oyunlar genellikle kırsal bir ortama giden ve çoğu zaman ölen bir akrabanın mirası nedeniyle veya kentsel can sıkıntısı nedeniyle bir çiftliği ele geçiren bir kahramana sahiptir. Oyuncu-karakter para kazanmak için ekin yetiştirir ve çiftlik hayvanı büyütür ve kasabanın sakinleri olan geniş bir karakter kadrosuyla etkileşime girebilir ve varsa ana olay örgüsünün amacına doğru çalışabilir. Oyun planlarında genellikle, oyuncunun eylemleriyle yeniden canlandırılması gereken ölmekte olan hayalet kasabalar yer alıyordu.[1]

Türün kökenleri, ondan ilham alan başarılı bir bağımsız oyun olan Stardew Valley'e kadar kendi türünde neredeyse tek seri olan orijinal Story of Seasons serisindeydi (önceden İngilizcede Harvest Moon olarak adlandırılıyordu), çiftlik hayatı simülasyonlarını ayrı bir tür olarak popüler hale getirdi.[2]

Geçmiş[değiştir | kaynağı değiştir]

Türdeki ilk oyun, SNES konsolunun ömrünün sonraki aşamalarında piyasaya sürülen Harvest Moon'du. Kırsal kesimde geçen çocukluğundan ve Derby Stallion oyun serisinden ilham alan yapımcı Yasuhiro Wada, herhangi bir çatışma olmadan kırsal bir ortamda "rol yapma" oyunu yapmak istedi.[3] Oyunda Pete, büyükbabasından miras aldığı bir çiftliği devralmak için taşraya taşınırken rol aldı. Oyuncu şehri keşfedebilir ve sakinleriyle etkileşime girebilir. Bonus olarak, oyuncu şehirdeki uygun bekar kadınlarla bağ kurabilir ve onlarla evlenebilir, bu da onu flört simülasyonunun en eski örneklerinden biri haline getiriyor.[4] Story of Seasons serisinin daha sonraki etkili oyunlarından biri, çiftlik hayatı sim oyunlarını Japon rol yapma oyunu (JRPG) türüyle birleştiren ve zindan taramasını içeren yan ürün Rune Factory idi. JRPG füzyonları artık çiftlik hayatı simülasyonlarının tanınmış bir çeşididir.[5]

Seri, yakın zamana kadar kendi türünde tek seriydi ve bu nedenle kendisini genellikle bir rol yapma oyunu olarak pazarlıyordu. Seri istikrarlı ve tutarlı bir özellik olarak kaldı ancak uzun yıllar çok sayıda satış yapmadı.[3][6] 2016 yılında Eric Barone, kendi geliştirdiği Stardew Valley oyununu piyasaya sürdü ve bu oyun popülaritesini artırarak şimdiye kadarki en başarılı bağımsız oyunlardan biri haline geldi. Oyun, bu tür oyunları büyük ölçüde popüler hale getirdi ve onu bir tür haline getirdi. Bundan sonra "çiftlik hayatı sim" tabirinin kullanımı ortaya çıkmaya başladı.[2][7]

Stardew Valley'in başarısının ardından türün popülaritesi büyük bir patlama yaşadı ve çoğu bağımsız olan daha fazla çiftlik hayatı simülasyonu piyasaya sürüldü.[1][7][8] Square Enix, Rune Factory tarzında bir JRPG füzyonu olan Harvestella'yı piyasaya sürecekti.[9][10][11]

Dikkate değer örnekler[değiştir | kaynağı değiştir]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ a b Carpenter, Nicole (13 Eylül 2022), "We're in the golden era of farming simulators", Polygon, 14 Eylül 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi, erişim tarihi: 17 Eylül 2022 
  2. ^ a b Nintendo Life: How Stardew Valley Grew The Farm Sim While Harvest Moon Went To Seed | Nintendo Life 22 Haziran 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., accessdate: June 22, 2023
  3. ^ a b Engadget: Yasuhiro Wada waxes nostalgic about Harvest Moon | Engadget 22 Haziran 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., accessdate: June 22, 2023
  4. ^ Polygon: I found my first love in Harvest Moon - Polygon 22 Haziran 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., accessdate: June 22, 2023
  5. ^ Lin, Amy (23 Şubat 2016). "Stardew Valley: Pushing The Boundaries of Farming RPGs". The Cornell Daily Sun. 25 Şubat 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Haziran 2023. 
  6. ^ Siliconera: A Closer Look At Harvest Moon's Growing Sales In Recent Years - Siliconera 23 Haziran 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., accessdate: June 22, 2023
  7. ^ a b The Washington Post: ‘Stardew Valley’ fans should try Rune Factory, Cozy Grove and more - The Washington Post 4 Kasım 2021 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., accessdate: June 22, 2023
  8. ^ I Think We've Reached The Breaking Point Of Adorable Farming Sims: I Think We've Reached The Breaking Point Of Adorable Farming Sims 22 Haziran 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., accessdate: June 22, 2023
  9. ^ Siliconera: How Does Harvestella Compare to Harvest Moon and Rune Factory: How Does Harvestella Compare to Harvest Moon and Rune Factory 22 Haziran 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., accessdate: June 22, 2023
  10. ^ Bolding, Jonathan (2 Temmuz 2022). "Square Enix puts their spin on the farm and fantasy life sim with Harvestella". PC Gamer (İngilizce). 1 Ağustos 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Ağustos 2022. 
  11. ^ "Harvestella is Square Enix's new fantasy farming sim/RPG on Switch". VentureBeat (İngilizce). 28 Haziran 2022. 8 Nisan 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Nisan 2023. 
  12. ^ Polygon: Disney Dreamlight Valley is the Kingdom Hearts of life-sim games - Polygon 23 Haziran 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., accessdate: June 22, 2023
  13. ^ Frank, Allegra (6 Mart 2017). "Ooblets is a Pokémon and Harvest Moon lover's dream game". Polygon. 5 Aralık 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Şubat 2024. 
  14. ^ Fae Farm's Like Stardew Valley But With An RPG On Top: Fae Farm's Like Stardew Valley But With An RPG On Top 11 Kasım 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., accessdate: June 22, 2023
  15. ^ Sun Haven Is Stardew Valley With Dragons, Angels, And Demons: 18 Ocak 2024 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., accessdate: January 8, 2024