Denizaltı simülatörü

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Second Life'ta bir denizaltı

Denizaltı simülatörü, genellikle oyuncunun bir denizaltıya komuta ettiği bir bilgisayar oyunudur . Oyunun olağan şekli, her biri amacın su üstü gemilerini batırmak ve muhriplerin karşı saldırılarından kurtulmak olduğu bir dizi karşılaşma içeren bir dizi göreve devam etmektir.[kaynak belirtilmeli] Denizaltı simülatörleri özellikle farklı oyun temposu seçenekleriyle öne çıkmaktadır;[kaynak belirtilmeli] iyi korunan bir konvoya saldırmak bazen saatler(simüle edilmiş saat) alabilmektedir.[kaynak belirtilmeli] .Bu sebeple Denizaltı simülatörlerinde genelde zamanın kullanıcı tarafından hızlandırılıp yavaşlatılabildiği bir ayar seçeneği bulunur. [kaynak belirtilmeli]

Çoğu denizaltı simülasyonu 2. Dünya savaşını konu alır. Bu dönemdeki denizaltı muharebeleri, karakteristik olarak uzun ve gergindir. Yüksek tarihsel yoğunluk içeren bu tür oyunlarda, zamanın denizaltılarının kısıtlı teknolojik imkanları sebebiyle oyuncunun yetenek seviyesi çok büyük önem taşır. Oyunlar genelde Pasifik Okyanusundaki ABD denizaltılarnı veya Atlantik Okyanusundaki Alman U-Bot'larını konu alır. Bir diğer popüler kategori ise özellikle "688" olarak da bilinen Los Angeles Sınıfı Modern Taarruz denizaltılarıdır.

Oyunlar genelde arayüz olarak konumu tespit edilebilen denizaltı ve gemilerin yerlerini gösteren bir kuş bakışı harita ya da "radar" görünümü, eğer denizaltı yüzeye yeterince yakınsa bir periskop görünümü, derinlik ve hızı gösteren göstergeler, mühimmat durumunu, hasar durumunu ve bazı genel durumları gösteren bir denizaltı planı içerir.

Piyasaya sürülen ilk denizaltı simülatörü, Thorn EMI'nin 1982 de çıkan Submarine Commander oyunudur .[kaynak belirtilmeli]

Oyun Listesi[değiştir | kaynağı değiştir]

Name Year
1914 Shells of Fury 2007
Battle Submarine 1995
688 Attack Sub 1988
688(I) Hunter/Killer 1997
Aces of the Deep 1994
AquaNox series. (Heavily stylized, futuristic series sharing more in common with space combat simulators.) 1996–2020
Archimedean Dynasty (First game of AquaNox series) 1996
Barotrauma 2019–
Captain Sonar 2016
Cold Waters 2017
Command: Aces of the Deep 1995
Crush Depth: U-Boat Simulator 2021
Dangerous Waters 2005
Danger from the Deep (Open source) 2003
Das Boot: German U-Boat Simulation 1990–91
Deadly Tide 1996
Depthcharge 1977
Deep Fighter: The Tsunami Offensive 2000
Dive to the Titanic 2010
Enigma: Rising Tide 2003/2005
Fast Attack: High Tech Submarine Warfare 1996
GATO 1984
Grey Wolf: Hunter of the North Atlantic 1994
Harpoon 1989
The Hunt for Red October 1987–90
Hunter Killer 1989
Iron Wolves 1996
Iron Wolf VR (virtual reality game, early access) 2017
OpenSSN (Open source) 2010
Operation Neptune 1991
Periscope 1966
Radar Mission (Mode B) 1990
Red Storm Rising 1988
Sea Wolf 1983
Silent Depth Submarine Simulation 2016, 2018
Silent Service series 1985, 1990
Silent Hunter 1996
Silent Hunter II 2001
Silent Hunter III 2005
Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific 2007
Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic 2010
Silent Steel 1995
SSN-21 Seawolf 1994
Steel Diver 2011
Submarine Commander 1982
Sub Battle Simulator 1987–88
Sub Command 2001
Sub Culture 1997
Sub Hunt 1982
Sub Hunter 1977
Sub Mission 1986
Subwar 2050 1994
Tom Clancy's SSN 1996
UBOAT 2019
U-Boat Simulator (Android) 2013
Up Periscope! 1986
Virtual Sailor 1999
Wolfpack 1990
Wolfpack 2019

Sierra On-line firmasının macera oyunu Codename: ICEMAN (1989), bir denizaltı simülatörü bölümü içermekteydi.

Koei firmasının Araç simülasyon oyunu Naval Ops: Warship Gunner 2(2006) denizaltı gövdeleri içermekle beraber birkaç denizaltı kullanım görevi içermekteydi, ancak bazı diğer bölümler denizaltı kullanımına kapalıydı.

AUV Simülatörleri[değiştir | kaynağı değiştir]

Piyasada aynı zamanda AUV araçlar gibi birkaç su altı robotu simülatörleri de mevcuttur. Bu simülatörler yaygın olarak araştırma enstitüleri tarafından bu tür deniz araçlarının geliştirilmesi sırası ya da öncesinde robot kontrol ve koordinasyon algoritmalarının testi amacıyla kullanılmaktadır. Bu simülatörlerden birisi UWSim'dir. UWSim IRSLab tarafından deniz robotik araştırmaları ve geliştirmeleri amacıyla geliştirilmiştir. UWSim RAUVI ve TRIDENT araştırma projelerinde test, entegrasyon öngörüsü ve kontrol algoritmalarının gerçek robotlarda kullanımından önce test edilmesi amacıyla kullanılmış olup geliştirme aşaması günümüzde de devam etmektedir.[1]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "An open source tool for simulation and supervision of underwater intervention missions". 2012 IEEE/RSJ International Conference on Intelligent Robots and Systems. 2012. ss. 2577-2582. doi:10.1109/IROS.2012.6385788. ISBN 978-1-4673-1736-8. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]