Stardew Valley

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Stardew Valley
GeliştiriciEric Barone Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıConcernedApe[a]
TasarımcıConcernedApe[b]
Platformlar
Çıkış
26 Şubat 2016
  • Windows
  • 26 Şubat 2016
  • macOS, Linux
  • 29 Temmuz 2016
  • PlayStation 4
  • 13 Aralık 2016
  • Xbox One
  • 14 Aralık 2016
  • Nintendo Switch
  • 5 Ekim 2017
  • PlayStation Vita
  • 22 Mayıs 2018
  • iOS
  • 24 Ekim 2018
  • Android
  • 14 Mart 2019
  • Apple Arcade
  • 23 Temmuz 2023
TürlerÇiftlik hayatı simülasyonu, rol yapma
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Stardew Valley, Eric "ConcernedApe" Barone tarafından geliştirilen bir çiftlik hayatı simülasyonu rol yapma video oyunudur. Oyuncular, merhum büyükbabalarının Stardew Valley olarak bilinen bir yerde harap olmuş çiftliğini devralan bir karakter rolünü üstlenirler. Oyun, diğer platformlara taşınmadan önce Şubat 2016'da Windows için piyasaya sürüldü.

Stardew Valley, açık uçlu bir oyundur ve oyuncuların ekin yetiştirme, çiftlik hayvanı yetiştirme, balık tutma, yemek pişirme, madencilik, yiyecek arama, evlenme ve çocuk sahibi olma yeteneği de dahil olmak üzere kasaba halkıyla sosyalleşme gibi faaliyetlerde bulunmasına izin verir. En fazla sekiz oyuncunun birlikte çevrimiçi oynamasına izin verir.

Barone, Stardew Valley'i dört buçuk yılda tek başına geliştirdi. Story of Seasons serisinden büyük ölçüde ilham aldı ve bu oyunların bazı eksikliklerini gidermek için eklemeler yaptı. Kendi programlama ve oyun tasarımı becerilerini geliştirmek için bir egzersiz olarak kullandı. İngiliz stüdyo Chucklefish, geliştirme sürecinin ortasında Barone'ye oyunu yayınlama teklifiyle yaklaştı ve Barone'nin oyunu tamamlamaya daha fazla odaklanmasına izin verdi.

Stardew Valley, tüm zamanların en iyi video oyunlarından biri olarak gösteriliyor. Story of Seasons'un yaratıcısı Yasuhiro Wada da oyunu, serisinin sonraki girişlerinin kaybettiği özgürlüğü koruduğu için övdü. Oyun, 2024 yılına kadar 30 milyondan fazla kopya satarak en çok satan video oyunlarından biri haline geldi.[1]

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Stardew Valley, oyuncuları mahsul yetiştirmek ve hayvan yetiştirmek de dahil olmak üzere bir çiftliği işletmekten sorumlu tutar.

Stardew Valley, Marvelous'un bir serisi olan ve daha önce Harvest Moon olarak bilinen Story of Seasons'tan ilham alan bir çiftçilik simülasyon oyunudur.[2] Oyunun başında oyuncular, Pelican Town adlı küçük bir kasabada bir zamanlar büyükbabalarına ait olan bir arsa ve küçük bir evin alıcısı olan bir karakter yaratır. Oyuncular, her biri benzersiz bir temaya ve farklı avantaj ve dezavantajlara sahip birkaç farklı çiftlik türü arasından seçim yapabilir.[3] Tarım arazileri başlangıçta kayalar, ağaçlar, kütükler ve yabani otlarla doludur ve oyuncular mahsullere, binalara ve diğer çeşitli yerleştirilebilir öğelere yer açmak için enkazları temizlemek için çalışmalıdır.

Oyuncular, kasabada yaşayan oyuncu olmayan karakterlerle (NPC'ler), onlarla ilişki kurmak da dahil olmak üzere etkileşime girer; bu evlilikle sonuçlanabilir ve bu da NPC'nin oyuncunun karakterinin çiftliğe bakmasına yardım etmesiyle sonuçlanır. Evlendikten sonra oyuncular, eşleriyle birlikte çocuk sahibi olma veya evlat edinme şansına sahip olabilir. Oyuncular ayrıca balık tutmak, yemek pişirmek, el işi yapma, cevherler veya savaşmak için yaratıklar ile prosedürel olarak oluşturulmuş mağaraları keşfedebilir. Oyuncular, ek para kazanmak için çeşitli görevler alabilir veya kasabanın Topluluk Merkezini eski haline getirmek için belirli malzeme koleksiyonlarını ("paketler" olarak adlandırılır) tamamlayabilir veya JojaMart paketlerini tamamlamak için belirli miktarlarda para ödeyebilir. Paketleri tamamlamak, oyuncuları tohumlar ve araçlar da dahil olmak üzere çeşitli öğelerle ödüllendirir. Birden fazla paketi tamamlamak, oyunculara çöl gibi yeni alanlara ve oyun mekaniğine erişim sağlar.[4] Tüm bu aktiviteler, karakterin mevcut sağlık ve yorgunluk düzeyine ve oyunun dahili saatine göre ölçülmelidir. Oyuncu, belirli etkinliklerde ve durumlarda yararlı olan belirli güçlendirmeler sağlayan yiyecekleri tüketebilir. Yiyecek aynı zamanda, oyuncunun belirli bir günde daha fazla görevi tamamlamasına olanak tanıyan bir sağlık ve enerji kaynağıdır. Oyun, her yıl, her mevsimi temsil eden 28 günlük dört aya sahip basitleştirilmiş bir takvim kullanır ve bu, hangi mahsullerin yetiştirilebileceğini ve hangi faaliyetlerin faydalı olabileceğini belirler. Oyunun ilerleyen bölümlerinde oyuncular bir serayı yenileyebilir ve mevsim ne olursa olsun her türlü ürünü yetiştirebilecek tropik bir adaya erişebilirler.[5][5] Bu adada ayrıca bir yanardağ ve oyun içinde kullanılabilecek ek kaynaklar bulunmaktadır.[6]

Geliştirme[değiştir | kaynağı değiştir]

Stardew Valley, Amerikalı bağımsız oyun tasarımcısı Eric Barone tarafından ConcernedApe takma adı altında ve orijinal adı Sprout Valley olarak yaratıldı.[7][8][9] 2011'de Barone, Washington Tacoma Üniversitesi'nden bilgisayar bilimleri derecesi ile mezun olmuştu, ancak sektörde bir iş bulamamıştı, bunun yerine Seattle Paramount Tiyatrosu'nda yer gösterici olarak çalışıyordu.[10][11] Daha iyi iş fırsatları için bilgisayar becerilerini geliştirmek isterken, aklına sanatsal yönünü de çekecek bir oyun yaratma fikri geldi.[10] Kuzeybatı Pasifik'te büyüyen Barone, bölgenin birçok unsurunu oyun ve sanata dahil etti.[12]

Stardew Valley, Harvest Moon: Back to Nature'dan sonra serinin "giderek daha da kötüleştiğini" hissettiği için, başlangıçta Story of Seasons serisine hayran yapımı modern bir alternatif olarak başladı. Tatmin edici bir yedek bulamayan Barone, amacının "Story of Seasons ile yaşadığım sorunları çözmek" olduğunu ve "serideki hiçbir başlığın hepsini bir araya getirmediğini" belirterek seriye benzer mükemmel şekilde bir oyun yaratmaya başladı.[13] Barone ayrıca Animal Crossing, Rune Factory, Minecraft ve Terraria gibi diğer oyunlardan da ilham almıştır ve bu oyunlarda görülen işçilik, görevler ve dövüş gibi özellikler ekledi.[7][14][15] Oyunun tüm piksel sanatını, müzik ve ses efektlerini, hikayesini ve diyaloglarını yaratan tek geliştiriciydi.[7][13]

Başlangıçta Barone, Stardew Valley'i bu platformda yayınlama kolaylığı nedeniyle Xbox Live Indie Games'te yayınlamayı düşündü, ancak erkenden bunun için kapsamının başlangıçta tahmin edilenden çok daha geniş olduğunu fark etti.[10] Barone, Eylül 2012'de oyuna olan ilgiyi ölçmek için Steam'in Greenlight sistemini kullanarak oyunu kamuoyuna duyurdu.[7][13][16] Oyun, topluluktan büyük bir destek gördükten sonra Barone, ilerlemesini tartışmak ve önerilen eklemeler hakkında geri bildirim almak için Reddit ve Twitter topluluklarıyla etkileşim kurarak oyun üzerinde tam anlamıyla çalışmaya başladı.[7] 2013'teki Greenlight döneminden kısa bir süre sonra, Chucklefish'in yöneticisi Finn Brice ona başvurdu ve oyunun piyasaya sürüldüğünde yayınlanmasına yardım etmeyi teklif etti.[10] Chucklefish, Barone için site barındırma ve geliştirme wiki'sini kurma gibi birçok geliştirme dışı etkinliği devraldı.[17] Barone, Stardew Valley için pek uygun olmadığını düşündüğü için Steam'in erken erişim özelliğini geliştirme için kullanmamaya karar verdi.[17] Barone, proje üzerinde çalışarak dört yıl geçirdi, onu birden çok kez yeniden yaptı ve sık sık günde 10 saat veya daha fazlasını üzerinde çalışarak geçirdi. Başlangıçta Microsoft XNA çerçevesini kullanarak C# dilinde programladı, ancak daha sonra 2021'de Barone'ye göre "oyunu geleceğe dönük hale getiren ve modların 4 gig'den fazla RAM'e erişmesine izin veren" MonoGame'e geçti.[18]

Barone, Stardew Valley'in eğlenceli olmasını ve aynı zamanda "gerçek dünya mesajlarına" sahip olacak şekilde tasarlamasını istediğini belirterek, oyunculara küçük bir çiftçi topluluğuna dalma hissi vermeyi amaçladı.[11][19] İki yıllık oyun içi süre geçtikten sonra sona erebilecek olan önceki Story of Seasons oyunlarının aksine, Barone, oyuncuların mümkün olan her şeyi tamamlama telaşına kapılmamaları için Stardew Valley'i açık uçlu tuttu.[11] Geliştirme sırasında Barone, bazı oyuncuların elektronik tablolar ve diğer araçlar aracılığıyla çiftliklerinin verimini ve kârını nasıl en üst düzeye çıkaracaklarını mekanik olarak anlamaya çalışacaklarını fark etti, ancak çoğu oyuncunun bunları kendi başlarına öğrenmek için zaman ayıracağını umdu.[11] Bu amaçla, oyunun yemek pişirme yönünü karlı olacak şekilde değil, bunun yerine keşif, çiftçilik, madencilik ve balıkçılık becerilerine yardımcı olan bonuslarla geri ödeyecek şekilde tasarladı.[11] Barone ayrıca et ürünleri için çiftlik hayvanlarının kesilmesini dahil etmemeyi seçti ve oyuncuları, oyun için istediği duyguyu sürdürmek için her bir hayvanı ayrı ayrı adlandırmaya ve onlarla ilgilenmeye teşvik etti.[11] Hayvanlar ölemezler, bakılmadıkları takdirde ürün üretmeyi bırakırlar.

Yayın[değiştir | kaynağı değiştir]

PAX West 2016'daki Stardew Valley standı.

Nisan 2015'te Barone, oyunu yalnızca özelliğin tamamlandığını hissettiğinde yayınlamayı planladığını duyurdu, oyunu Erken Erişim programına koymayı veya herhangi bir satış öncesi ödemeyi kabul etmeyi reddetti.[7] Oyun, 26 Şubat 2016'da Windows için piyasaya sürüldü.[16] Piyasaya sürüldükten sonra Barone, topluluktan geri bildirim alarak ve hataları yamalayarak oyun üzerinde çalışmaya devam etti ve daha sonra ek özellikler eklemeyi planladığını belirtti.[8] Barone, daha fazla oyun sonu içeriğinin yanı sıra diğer platformlar için bağlantı noktaları eklemeyi bekliyordu.[10][17][20] Barone, başlangıçta oyunda piyasaya sürülecek dört oyunculu bir co-op modunu planladığını belirtmişti.[16] Bu modda Barone, tüm oyuncuların ortak bir çiftliği paylaşacağını planlayarak, oyuncuların, bir oyuncunun madencilik yaparken diğerlerinin çiftliğin farklı bölümleriyle ilgilenmesi gibi, hepsinin bununla ilgili farklı görevler yapmasına olanak tanır.[20] Çok oyunculu özellik, hem yerel alan ağını hem de uzaktan çevrimiçi bağlantıyı destekler.[21] Barone, Windows sürümü için çok oyunculu özelliğin herkese açık beta testini 2017'nin sonlarında planlamıştı, ancak 2018'in başlarında ağ kodunu iyileştirmek için çalışmaya devam ediyordu.[22] Windows için çok oyunculu beta, Nisan 2018'de piyasaya sürüldü. 1 Ağustos 2018'de tüm PC platformları için resmi olarak başladı.[23][24] Aralık 2018'de Nintendo Switch için çok oyunculu güncelleme yayınlandı.[25]

iOS ve Android için mobil sürümler, The Secret Police'in yardımıyla geliştirildi, iOS sürümü 24 Ekim 2018'de ve Android sürümü 14 Mart 2019'da yayınlandı.[26] Her iki sürüm de Windows, macOS ve Linux kullanıcıları ilerlemeyi cihazlarına aktarabilir.[27][28][29] 2018'de Barone, oyunun daha da geliştirilmesine yardımcı olmak için bir geliştirici ekibi oluşturma arzusunu dile getirdi.[30] 2019'a gelindiğinde, oyunun mobil sürüm dışındaki tüm sürümleri Barone tarafından yayınlandı.[31][32]

Aralık 2019'da Stardew Valley, Tesla elektrikli arabalarının çoğu modelinde bulunan Linux tabanlı bir video oyun hizmeti olan Tesla Arcade'e eklendi.[33] İşbirliğine dayalı bir masa oyunu uyarlaması olan Stardew Valley: The Board Game, Şubat 2021'de piyasaya sürüldü.[34][35] 50'den fazla oyun içi tarifin uyarlamalarını içeren resmi bir yemek kitabı Ağustos 2023'te duyuruldu ve 14 Mayıs 2024'te yayınlanması planlanıyor.[36][37] ConcernedApe, 10 Ekim 2023'te ilk Stardew Valley konser turu Stardew Valley: Festival of Seasons'ın tanıtımını yaptı.[38]

Chucklefish'in katılımı[değiştir | kaynağı değiştir]

Mayıs 2016'da Barone, yayıncı Chucklefish'in İngilizce olmayan yerelleştirmeler, macOS, Linux ve konsol bağlantı noktaları ve çevrimiçi ortak oyun için gerekli teknik yönler konusunda yardımcı olacağını ve yalnızca ilk büyük içerik güncellemesine odaklanmasına olanak tanıyacağını duyurdu.[39][40] macOS ve Linux bağlantı noktaları 29 Temmuz 2016'da piyasaya sürüldü.[41] PlayStation 4 ve Xbox One bağlantı noktaları Haziran ayında E3 2016'da duyuruldu.[42] Aynı etkinlikte Barone, Wii U için bir bağlantı noktasının da piyasaya sürüleceğini belirtti, ancak bu sürüm daha sonra Nintendo Switch için bir sürüm lehine iptal edildi.[43] PlayStation 4 ve Xbox One sürümleri sırasıyla 13 ve 14 Aralık 2016'da yayınlandı.[44] Sickhead Games tarafından taşınan Switch sürümü 5 Ekim 2017'de yayınlandı.[45][46][47]

2017'nin başlarında Barone, daha sonra onaylanan ve 22 Mayıs 2018'de piyasaya sürülen bir PlayStation Vita bağlantı noktası olasılığına yönelik niyetini açıkladı.[45][48] PlayStation 4 ve Xbox One için perakende sürümleri 505 Games tarafından yayınlandı ve dağıtıldı. Aynı zamanda yayınlanan bir koleksiyoncu sürümü, oyun dünyasının fiziksel bir haritasını, film müziği için bir indirme kodunu ve bir rehber kitabı içeriyordu.[49]

Aralık 2018'de Android, iOS ve Nintendo Switch dışındaki tüm platformların yayın hakları Barone'ye geri döndü.[50] Bunu, Ekim 2019'da Nintendo Switch sürümünün,[51] Şubat 2021'de resmi wiki'nin,[52] Aralık 2021'de iOS sürümünün,[53] Mart 2022'de Android sürümünün haklarını yeniden kazanması izledi. Chucklefish'in katılımını sona erdiriyor.[54]

Modlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Stardew Valley ayrıca oyuncuların oyuna çeşitli yeni özellikler eklediği aktif bir modlama topluluğuna da tanık oldu.[55] Bu tür modlardan biri, 2 milyondan fazla indirilen Stardew Valley Expanded'dir.[56] Modların çoğu yalnızca oyunun PC sürümü aracılığıyla oynanabilir.[57] Oyuna yapılan bazı güncellemeler, modlamayı kolaylaştıran değişiklikler içeriyordu.[58][59]

Değerlendirme[değiştir | kaynağı değiştir]

İnceleme derleyici Metacritic'e göre Stardew Valley "genel olarak olumlu" eleştiriler aldı.[74] Çeşitli yayınlar tarafından tüm zamanların en iyi video oyunları arasında gösterildi.[75][76][77][78][79]

The Boston Globe için yazan Jesse Singal, oyunun "son derece çekici, sevgiyle hazırlanmış" olduğunu yazdı ve oyunculara tekrarlayan faaliyetler döngüsüne düşmeden yapacakları çok çeşitli etkinlikler sağladı.[80] Game Informer'dan Elise Favis, otistik erkek kardeşinin Stardew Valley oynamasını izlemenin onun durumunu daha iyi anlamasına yardımcı olduğunu keşfetti çünkü oyun, erkek kardeşinin oyundan zevk almasına izin verecek kadar gelecekteki olaylara ilişkin yeterli bir bakış açısıyla mevcut olayların yeterli yapısını sağlıyor.[81] Yasuhiro Wada, Story of Seasons serisinin yaratıcısı Stardew Valley'dan ilham aldığını, Story of Seasons'un unutulmuş bir seri olmadığını ve ruhen devam ettiğini kendisine gösterdiği için oyundan "çok mutlu" olduğunu belirtti. Ayrıca Barone'nin Stardew Valley ile benimsediği yaklaşımın, Story of Seasons serisinde tutmak istediği ve sonraki oyunlarda kaybolan özgürlüğü animasyon ve grafiğe daha fazla odaklanarak koruyabildiğini de belirtti. Gamasutra, Barone'yi 2016'nın en iyi on geliştiricisinden biri olarak seçti ve aksi takdirde Story of Seasons serisinin hakim olduğu "bir türe yeni bir soluk getiren" bir şeyi "tek başına" geliştirdiğini belirledi.[82] 2017'de Forbes, Stardew Valley yapma taahhüdünü gerekçe göstererek Barone'u video oyunları alanında izlenecek "30 Yaş Altı 30" kişisinden biri olarak adlandırdı.[83]

Birçok medya kuruluşu, özellikle oyuncu karakterinin cinsiyete bakılmaksızın 12 köylüden biriyle evlenme seçeneği de dahil olmak üzere, LGBT seçenekleri ve temsili nedeniyle Stardew Valley'i övdü.[84][85][86] Gayming Magazine, bir oyuncunun eşcinsel evlilik yapma seçeneğini överken, aynı zamanda ırksal çeşitliliğin olmamasını da eleştirdi. Paste, kurgusal Joja Corporation'ın olumsuz tasvirine atıfta bulunarak oyunu anti-kapitalist olarak tanımladı.[87]

Satış[değiştir | kaynağı değiştir]

Stardew Valley, Steam ve GOG.com'da iki haftada 400.000'in üzerinde kopya sattı,[16][88][89] ve iki ay içinde bir milyondan fazla sattı.[17][90] Valve, Stardew Valley'in 2016 yılında Steam'de en çok gelir getiren 24 oyun arasında yer aldığını bildirdi.[91] Gazeteciler, oyun topluluğunun oyun için Barone'ye destek gösterdiğini kaydetti; oyunu yasa dışı yollarla elde eden bazı oyuncular varken, bu oyuncular oyundan etkilendiler ve oyunu satın almayı planladıklarını belirtirken, diğer oyuncular da oyunu karşılayamayanlar için ödeme yapılmasına yardımcı olmak için tekliflerde bulundu.[7][92] Piyano ve albüm için resmi bir nota kitabı 2018'de Materia Collective etiketiyle yayınlandı.[93]

2017'nin sonunda, Stardew Valley tüm platformlarda 3,5 milyondan fazla kopya satmıştı.[94] Oyun, aynı yılın yalnızca Ekim ayında piyasaya sürülmesine rağmen, 2017'de Nintendo Switch'te en çok indirilen oyun oldu.[95] Sensor Tower ayrıca oyunun Apple App Store'daki ilk üç haftasında 1 milyon ABD dolarından fazla gelir elde ettiğini tahmin ediyor.[96] Şubat 2024'e kadar Stardew Valley, PC'de 19 milyon olmak üzere tüm platformlarda 30 milyondan fazla kopya satmıştı.[1]

Ödüller[değiştir | kaynağı değiştir]

Yıl Ödül Kategori Sonuç Ref
2016 Golden Joystick Awards En İyi Bağımsız Oyun Adaylık [97][98]
Yılın Bilgisayar Oyunu Adaylık
Atılım Ödülü Kazandı
The Game Awards 2016 En İyi Bağımsız Oyun Adaylık [99][100]
Game Developers Choice Awards En İyi Çıkış Adaylık [101]
Independent Games Festival Seumas McNally Büyük Ödülü Adaylık [102]
SXSW Gaming Awards En Umut Verici Yeni Fikri Mülkiyet Adaylık [103]
13th British Academy Games Awards En iyi oyun Adaylık [104]

Notlar[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Daha önce Chucklefish tarafından yayınlandı.
  2. ^ Yazma, sanat, müzik ve programlama dahil; ConcernedApe tarafından yaratıldı.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ a b Wood, Austin (26 Şubat 2024). "Stardew Valley update 1.6 is coming next month, ConcernedApe confirms: "Now, back to the grind"". GamesRadar+ (İngilizce). 26 Şubat 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Şubat 2024. 
  2. ^ Grayson, Nathan (29 Şubat 2016). "Steam's Latest Hit Is A Game About Farming And Relationships". Kotaku (İngilizce). 8 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Eylül 2021. 
  3. ^ Phillips, Tom (29 Eylül 2016). "Stardew Valley is changing the way you start your farm". Eurogamer. 30 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Eylül 2016. 
  4. ^ "The Many Hidden Secrets of Stardew Valley - GameRevolution". GameRevolution (İngilizce). 2 Mart 2016. 6 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Eylül 2017. 
  5. ^ a b Oxman, Demaris. "Stardew Valley - Complete Greenhouse Guide: Layout Tips, Best Crops, & More". GameRant. 27 Kasım 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Ocak 2024. 
  6. ^ Oxman, Demaris. "Stardew Valley: A Complete Guide To Enchantments & Weapon Forging". GameRant. 6 Eylül 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Ocak 2024. 
  7. ^ a b c d e f g Baker, Chris (9 Mart 2016). "The 4 years of self-imposed crunch that went into Stardew Valley". Gamasutra. 10 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Mart 2016. 
  8. ^ a b Hernandez, Patricia (3 Mart 2016). "Stardew Valley's Creator Has Won The Hearts Of PC Gamers". Kotaku. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Mart 2016. 
  9. ^ "Here's what Stardew Valley looked like five years ago". Eurogamer.net (İngilizce). 27 Şubat 2017. 16 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Nisan 2022. 
  10. ^ a b c d e Marks, Tom (10 Mart 2016). "Interview: What's next for Stardew Valley". PC Gamer. 11 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mart 2016. 
  11. ^ a b c d e f Singal, Jesse (14 Mart 2016). "How a First-time Developer Created Stardew Valley, 2016's Best Game to Date". Vulture.com. New York Media, LLC. 15 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Mart 2016. 
  12. ^ Meny, Ellen (15 Nisan 2020). "Auburn native develops beloved, bestselling video game". KING-TV. 16 Nisan 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Nisan 2020. 
  13. ^ a b c Lin, Amy (23 Şubat 2016). "Stardew Valley: Pushing The Boundaries of Farming RPGs". The Cornell Daily Sun. 25 Şubat 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Mart 2016. 
  14. ^ King, Melissa (16 Mart 2016). "Stardew Valley: Love Who You Actually Love". Unwinnable. 20 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Aralık 2019. 
  15. ^ Lin, Amy (23 Şubat 2016). "Stardew Valley: Pushing The Boundaries of Farming RPGs". The Cornell Daily Sun. 25 Şubat 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Aralık 2019. 
  16. ^ a b c d Dealessandri, Marie (8 Nisan 2016). "How Stardew Valley won Steam". MCV. 22 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Nisan 2016. 
  17. ^ Chalk, Andy (1 Aralık 2021). "Stardew Valley update 'futureproofs the game' with improved modding support". PC Gamer (İngilizce). 12 Şubat 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Şubat 2022. 
  18. ^ Evans, Jill Blackmore (28 Mart 2016). "5 Things You Should Know About 2016's Best Game: Stardew Valley". Format Magazine. 1 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Eylül 2016. 
  19. ^ a b Grayson, Nathan (21 Mart 2016). "The Past, Present, And Future Of Stardew Valley". Kotaku. 17 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Mart 2016. 
  20. ^ Glagowski, Peter (15 Ocak 2018). "Stardew Valley's multiplayer update will feature local and online play". Destructoid. 20 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ocak 2018. 
  21. ^ Nunnelley, Stephany (1 Ağustos 2017). "Stardew Valley multiplayer details emerge, beta test coming to Steam at the end of 2017". VG247. 1 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Ağustos 2017. 
  22. ^ Donnelley, Joe (30 Nisan 2018). "Stardew Valley launches multiplayer beta". PC Gamer. 1 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2018. 
  23. ^ Donnelly, Joe (1 Ağustos 2018). "Stardew Valley multiplayer out now on PC". PC Gamer. 1 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Ağustos 2018. 
  24. ^ Frank, Allegra (10 Aralık 2018). "Stardew Valley's big multiplayer update hits Switch this week". Polygon. 11 Aralık 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ocak 2019. 
  25. ^ Madnani, Mikhail (26 Şubat 2019). "'Stardew Valley' for Android Finally Has a Confirmed Release Date". Touch Arcade. 27 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Şubat 2019. 
  26. ^ Webster, Andrew (9 Ekim 2018). "Peaceful farming sim Stardew Valley is coming to the iPhone". The Verge. 9 Ekim 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Ekim 2018. 
  27. ^ Devore, Jordan (9 Ekim 2018). "Stardew Valley is headed to iOS this month and then Android". Destructoid. 8 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Ekim 2018. 
  28. ^ Moyse, Chris (24 Ekim 2018). "Cultivate your own pocket farm as Stardew Valley lands on iOS". Destructoid. 8 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ekim 2018. 
  29. ^ Valentine, Rebekah (14 Aralık 2018). "Eric Barone forming team for Stardew Valley". GamesIndustry.biz. 15 Aralık 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Aralık 2018. 
  30. ^ Kidwell, Emma (30 Kasım 2018). "Stardew Valley dev announces decision to self-publish". Gamasutra. 1 Aralık 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Kasım 2018. 
  31. ^ Barone, Eric (1 Ekim 2019). "Stardew Valley - Self-publishing on Switch". Stardew Valley Developer Blog (İngilizce). 22 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Şubat 2020. 
  32. ^ Lawler, Richard (19 Aralık 2019). "Musk: Holiday Tesla update adds 'Stardew Valley,' self-driving preview". Engadget. 20 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Aralık 2019. 
  33. ^ Campbell, Ian Carlos (23 Şubat 2021). "Stardew Valley is now a cooperative board game". The Verge. Vox Media. 27 Şubat 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Şubat 2021. 
  34. ^ ConcernedApe. "Stardew Valley: The Board Game (Available Now!)". Stardew Valley Developer Blog. Stardew Valley. 23 Şubat 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Şubat 2021. 
  35. ^ @ (31 Ağustos 2023). "I would like to announce the upcoming Stardew Valley Cookbook! It'll be out next spring, and includes 50 recipes from the game... such as pink cake, salad, and the strange bun" (Tweet) – Twitter vasıtasıyla. ; Eksik ya da boş |kullanıcı= (yardım); Eksik ya da boş |numara= (yardım)
  36. ^ "Stardew Valley - The Stardew Valley Cookbook" (İngilizce). 13 Ocak 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Şubat 2024. 
  37. ^ "Stardew Valley "Festival Of Seasons" Concert Tour Announced". Nintendo Life (İngilizce). 11 Ekim 2023. 14 Şubat 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Şubat 2024. 
  38. ^ O'Conner, Alice (3 Mayıs 2016). "Stardew Valley Recruits Help For Co-op". Rock Paper Shotgun. 31 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Mayıs 2016. 
  39. ^ Pagat, Mat (2 Mayıs 2016). "Stardew Valley Multiplayer, Console Ports Confirmed". GameSpot. 5 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Haziran 2016. 
  40. ^ Devore, Jordan (20 Temmuz 2016). "Smile-inducing farm sim Stardew Valley hits Mac, Linux next week". Destructoid. 16 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Temmuz 2016. 
  41. ^ Pereira, Chris (13 Haziran 2016). "Stardew Valley Confirmed for PS4, Xbox One, and Wii U". GameSpot. 15 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Haziran 2016. 
  42. ^ Campbell, Evan (29 Kasım 2016). "Stardew Valley Console Release Dates Announced, Now Coming to Nintendo Switch". IGN. 30 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Kasım 2016. 
  43. ^ Matulef, Jeffrey (29 Kasım 2016). "Stardew Valley crops up on Xbox One in two weeks". Eurogamer. Gamer Network. 30 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Kasım 2016. 
  44. ^ a b Jenni (19 Ocak 2017). "Stardew Valley Vita Port Under Investigation". Siliconera. 22 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ocak 2017. 
  45. ^ Jenni (28 Şubat 2017). "Chucklefish Bringing WarGroove, Stardew Valley, And Pocket Rumble To The Switch". Siliconera. 28 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Şubat 2017. 
  46. ^ Kzenivic, Kevin (2 Ekim 2017). "Nintendo Switch Version Of Stardew Valley Releases This Week". GameSpot. 2 Ekim 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ekim 2017. 
  47. ^ Frank, Allegra (14 Mayıs 2018). "Stardew Valley on PS Vita lives, and it's almost here". Polygon. 14 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Mayıs 2018. 
  48. ^ Passalacqua, Michael (3 Şubat 2017). "Stardew Valley Collector's Edition Announced for Retail". IGN. 3 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Şubat 2017. 
  49. ^ Blake, Vikki (3 Aralık 2018). "Stardew Valley dev splits with UK publishing partner Chucklefish". Eurogamer. 1 Aralık 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2022. 
  50. ^ Olson, Mathew (8 Ekim 2019). "Stardew Valley's Creator on Self-Publishing, the "Everything" Update, and His Future as a Solo Developer". USgamer. 8 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2022. 
  51. ^ "Stardew Valley Wiki Ownership Change". ConcernedApe. 23 Şubat 2021. 7 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Haziran 2022 – Stardew Valley Developer Blog vasıtasıyla. 
  52. ^ "Move To Self-Publishing for iOS". ConcernedApe. 7 Aralık 2021. 9 Aralık 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2022 – Stardew Valley Developer Blog vasıtasıyla. 
  53. ^ Chalk, Andy (17 Mart 2022). "Stardew Valley creator Eric Barone hosts a mini-AMA on Twitter". PC Gamer. 17 Mart 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2022. 
  54. ^ Marks, Tom (4 Mart 2016). "The best Stardew Valley mods". PC Gamer. 7 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Mart 2016. 
  55. ^ published, Hope Bellingham (15 Şub 2024). "5 years after its release, one of the biggest Stardew Valley mods hits 2 million downloads". gamesradar. 15 Şubat 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Şubat 2024. 
  56. ^ Castello, Jay. "The 17 best Stardew Valley mods to shake up your playthrough". Polygon. 26 Aralık 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Aralık 2023. 
  57. ^ Bellingham, Hope. "New Stardew Valley update adds support for modders". GamesRadar. 26 Aralık 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Aralık 2023. 
  58. ^ Kamen, Matt. "'Stardew Valley' 1.5.5 update adds more support for modders". NME. 26 Aralık 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Aralık 2023. 
  59. ^ Hancock, Patrick (7 Mart 2016). "Review: Stardew Valley". Destructoid. 8 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Mart 2016. 
  60. ^ Gwaltney, Javy (24 Mart 2016). "Stardew Valley Review – Your New Home Away From Home". Game Informer. 25 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Mart 2016. 
  61. ^ Leack, Jonathan (1 Mart 2016). "Stardew Valley Review". Game Revolution. 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Mart 2016. 
  62. ^ Ryckert, Dan (21 Mart 2016). "Stardew Valley Review". Giant Bomb. 25 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Mart 2016. 
  63. ^ Sanchez, Miranda (7 Ağustos 2018). "Stardew Valley Review 2018". IGN. 7 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ocak 2019. 
  64. ^ "Stardew Valley". Jeuxvideo.com (Fransızca). 18 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Ağustos 2022. 
  65. ^ Lucas, Daniella (25 Şubat 2016). "Stardew Valley Review". PC Gamer. 28 Şubat 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Mart 2016. 
  66. ^ Velocci, Carli (29 Mart 2016). "Stardew Valley review". Polygon. 29 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Mart 2016. 
  67. ^ Hodapp, Eli (23 Ekim 2018). "'Stardew Valley' Review – Who Needs Real Life?". TouchArcade. 24 Ekim 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ekim 2018. 
  68. ^ a b "Stardew Valley for iPhone/iPad Reviews". Metacritic. Paramount Streaming. Erişim tarihi: Nisan 15, 2019. 
  69. ^ a b "Stardew Valley for Switch Reviews". Metacritic. Paramount Streaming. Erişim tarihi: Ekim 10, 2018. 
  70. ^ a b "Stardew Valley for PC Reviews". Metacritic. Paramount Streaming. Erişim tarihi: Temmuz 15, 2016. 
  71. ^ a b "Stardew Valley for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. Paramount Streaming. Erişim tarihi: Ekim 10, 2018. 
  72. ^ a b "Stardew Valley for Xbox One Reviews". Metacritic. Paramount Streaming. Erişim tarihi: Ekim 10, 2018. 
  73. ^ Reviews:
  74. ^ "The 100 best video games of all time, ranked". USA Today. 10 Eylül 2022. 10 Eylül 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Eylül 2022. 
  75. ^ "The 24 best video games of all time, according to our games-loving team". Mashable (İngilizce). 3 Temmuz 2020. 4 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Kasım 2020. 
  76. ^ Moore, Bo (16 Haziran 2014). "The 100 Greatest Video Games of All Time". Popular Mechanics. 2 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  77. ^ Polygon Staff (27 Kasım 2017). "The 500 Best Video Games of All Time". Polygon.com. 3 Mart 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Aralık 2017. 
  78. ^ "The 50 best games of all time". GamesRadar. 23 Kasım 2021. 24 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2021. 
  79. ^ Singal, Jesse (17 Mart 2016). "In 'Stardew Valley,' you reap what you sow". Boston Globe. 20 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mart 2016. 
  80. ^ Favis, Elise (28 Nisan 2016). "Understanding Autism Through Stardew Valley". Game Informer. 1 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Mayıs 2016. 
  81. ^ Espineli, Matt (20 Kasım 2016). "Harvest Moon Creator on His New Game and How Stardew Valley Carries on His Legacy". GameSpot. 24 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Kasım 2016. 
  82. ^ Perez, Matt (3 Ocak 2017). "30 Under 30 In Games 2017: The Creators And Founders Behind TSM, 'Stardew Valley' And 'Cards Against Humanity'". Forbes. 4 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ocak 2017. 
  83. ^ Wilson, Lena (27 Nisan 2021). "Live Your Gay Millennial Pandemic Fantasy in Stardew Valley". The New York Times. 27 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Ağustos 2021. 
  84. ^ Brooks, Laken (23 Mart 2021). "How video games can help LGBTQ+ players feel like themselves". The Washington Post. 18 Haziran 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Ağustos 2021. 
  85. ^ Lynn, Lottie (25 Haziran 2020). "Pride Week: Witnessing the rise of LGBT+ representation". Eurogamer. 26 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Ağustos 2021. 
  86. ^ "Is Stardew Valley Trying to Turn Us into Communists?". pastemagazine.com (İngilizce). 15 Nisan 2016. 27 Mayıs 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ağustos 2022. 
  87. ^ Barrett, Ben. "Stardew Valley, a PC Harvest Moon-like indie game, rockets to the top of Steam top sellers". PC Games N. 1 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2016. 
  88. ^ Marks, Tom (9 Mart 2016). "Stardew Valley has sold 425,000 copies". PC Gamer. 15 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Mart 2016. 
  89. ^ Frank, Allegra (13 Nisan 2016). "Stardew Valley tops a million copies sold, two months after launch". Polygon. 14 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Nisan 2016. 
  90. ^ Williams, Mike (3 Ocak 2017). "GTA 5 and Civilization 6 Top Steam Best-Sellers of 2016". US Gamer. 4 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ocak 2017. 
  91. ^ Hernandez, Patricia (2 Mart 2016). "A Surprising Number of People Feel Bad For Pirating Stardew Valley". Kotaku. 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Mart 2016. 
  92. ^ Makuch, Eddie (26 Eylül 2018). "Stardew Valley's Music Gets More Peaceful In New Piano Album, Listen To A Track Here". GameSpot. 1 Mart 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2022. 
  93. ^ Chan, Stephanie (19 Ocak 2018). "SuperData: Stardew Valley is an indie success with over 3.5 million copies sold". Venture Beat. 20 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ocak 2018. 
  94. ^ Phillips, Tom (19 Ocak 2018). "Nintendo Switch's most-downloaded game in 2017 was Stardew Valley". Eurogamer. 20 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ocak 2018. 
  95. ^ Valentine, Rebekah (15 Kasım 2018). "Stardew Valley grosses $1 million in iOS debut". GamesIndustry.biz. 15 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2018. 
  96. ^ Sheridan, Connor (18 Kasım 2016). "Overwatch scoops five awards, Firewatch wins Best Indie Game: Here are all the Golden Joystick 2016 winners". GamesRadar. 19 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Aralık 2016. 
  97. ^ Loveridge, Sam (15 Eylül 2016). "Golden Joystick Awards 2016 voting now open to the public". Digital Spy. 16 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ekim 2016. 
  98. ^ Makuch, Eddie (16 Kasım 2016). "All the 2016 Game Awards Nominees". GameSpot. 18 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Kasım 2016. 
  99. ^ Stark, Chelsea (1 Aralık 2016). "The Game Awards: Here's the full winners list". Polygon. 2 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Aralık 2016. 
  100. ^ Makuch, Eddie (4 Ocak 2017). "Game of the Year Nominees and More Revealed for Game Developers Choice Awards". GameSpot. 6 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ocak 2017. 
  101. ^ Hall, Charlie (9 Ocak 2017). "Hyper Light Drifter, Inside and Virginia among nominees for 2017 IGF Awards". Polygon. 10 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Ocak 2017. 
  102. ^ Makuch, Eddie (25 Ocak 2017). "All The 2017 SXSW Game Award Nominees". GameSpot. 4 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Mart 2017. 
  103. ^ Webber, Jordan Erica (9 Mart 2017). "Bafta games awards 2017: Inside and Uncharted 4 lead the way". The Guardian. 9 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Mart 2017. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]