Hikâye çizimi
Araçlar
Eylemler
Genel
Yazdır/dışa aktar
Diğer projelerde
Görünüm
Vikipedi, özgür ansiklopedi
| Makale serilerinden |
|
İlgili |

Hikâye çizimi, bir grafik çizim türüdür. Bir illüstrasyon, animasyon, hareketli grafik, resimlerden veya görüntülerden oluşur.[1] Karikatür öykü, film, sinema, roman, tiyatro, etkileşimli medyada uygulanır. Bugün bilinen şekliyle hikâye oluşturma süreci, 1930'ların başlarında Walt Disney Animation Studios'ta geliştirildi. Daha sonra diğer animasyon stüdyolarında benzer işlemler uygulandı.[2][3] En bilinen örneklerinden biri Japon çizgi romanları olan Manga'dır. Hikâye çizimi hareketli grafik kullanılarak genellikle kitap veya dergilerde basılmaktadır. Günümüzde birçok hikâye çizimi çizgi film ve sinemaya aktarılmaktadır.
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ↑ https://www.wyzowl.com/what-is-a-storyboard/amp/ 10 Mayıs 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. [yalın URL]
- ↑ https://www.tripwiremedia.com/what-is-a-storyboard-and-why-a…[ölü/kırık bağlantı]
- ↑ "Arşivlenmiş kopya". 11 Mart 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Nisan 2022.
Ayrıca bakınız
[değiştir | kaynağı değiştir]- İnfografik
- Resimli taslak
- Canlı çekim
- Bilgisayar animasyonu
- Üç boyutlu film
- Stereogram
- 3 boyutlu bilgisayar grafikleri
- Çizgi dizi
- Animasyon
- Anime
| Stile göre |
|
|---|---|
| Temaya göre |
|
| Harekete veya döneme göre |
|
| Demografik özelliklere göre | |
| Biçime, tekniğe, yaklaşıma veya prodüksiyona göre |
|
| Gelişim | |
|---|---|
| Yapım öncesi | |
| Yapım | |
| Yapım sonrası | |
| Film dağıtımı | |
| İlgili | |
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Hikâye_çizimi&oldid=36804707" sayfasından alınmıştır