No Game No Life

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
No Game No Life
ノーゲーム・ノーライフ
(Nōgēmu Nōraifu)
TürMacera, Komedi, Fantezi
Light novel
Yazar Yū Kamiya
Yayımcı Media Factory
Demografik Erkekler
Baskı MF Bunko J
Yayım tarihleri 25 Nisan 2012 – devam ediyor
Cilt sayısı 8
Manga
Yazar Yū Kamiya
Çizer Mashiro Hiiragi, Yū Kamiya
Demografik Seinen
Yayımcı Media Factory
Yayımlandığı dergiler Monthly Comic Alive
Yayın tarihi 27 Ocak 2013 – devam ediyor
Cilt sayısı 1
TV anime
Yönetmen Atsuko Ishizuka
Yazar Jukki Hanada
Müzik Shinji Hosoe (Super Sweep)
Stüdyo Madhouse
Kanal JaponyaATX, Tokyo MX, KBS, SUN, TVA, BS11
Amerika Birleşik DevletleriAnime Network
Gösterim 9 Nisan 201425 Haziran 2014
Bölüm sayısı 12
Wikipe-tan face.svgAnime ve manga (tartışma · geçmiş · izle)

No Game No Life (ノーゲーム・ノーライフ, Nōgēmu Nōraifu, genellikle kısa hali olan NGNL veya Noge Nora kullanılır) Yū Kamiya tarafından yazılan ve çizilen bir light novel serisidir. 25 Nisan 2012 tarihinden itibaren Media Factory Yayınlarından çıkmaya başlamış serinin yedi kitabı vardır(03.11.2012). Daha sonra manga ve anime serileri de yapılmıştır. 2017 yılındaysa No Game No Life Zero adlı animasyon filmi çıkmıştır. Filmin konusu Disboard'da 6000 yıl önce yaşananlarla ilgili.

Hikaye[değiştir | kaynağı değiştir]

Sora ve Shiro kardeşler hem gerçek dünyada hem de oyunlarda ayrılmaz bir ikilidir. Bir takım olarak uyumları onları yenilmez kılıyor. Ayrıca bireysel olarak da kendileri dışında kimse onları yenemiyor. Gerçek hayatta ikisi de utangaç ve asosyaller ama oyunlarda bu iki kardeş 『  』 (boşluk) olarak bilinen grubu oluşturuyorlar ve bu grup diğer oyuncular tarafından gizemli ve yenilemez olarak biliniyor. Bu isim tüm oyunlar kullanıcı adı olarak hiçbir şey seçmedikleri için veriliyor.

Bir gün, gizemli bir rakibi online satrançta yendikten sonra kardeşler rakipleri tarafından kendi dünyasına - Disboard (盤上の世界(ディスボード), Disubōdo) adlı her şeye oyunlarla karar verilen bir dünyaya geçmelerini teklif ediyor. Kardeşler teklifi kabul ettikten sonra rakipleri Tet onları kendi dünyasına çağırır. Sora ve Shiro ilk önce başlarına gelene inanamıyorlar , ancak bir süre sonra bura hakkında bilgi toplamaya başlıyorlar. İlk öğrendikleri şey yıllar önce Tanrılar arasında savaş olduğu ve savaşı bu savaşa katılmayan tek Tanrının yani Tet'in kazandığı oluyor. Ayrıca bu dünyadaki herkes Tet tarafından belirlenen 10 Kural'a bağlıdır.

Tüm bunlardan sonra Sora ve Shiro bir köy buluyorlar ve burada bulundukları toprakların adının İmanity olduğunu öyreniyorlar. Eski kralın vasiyetine göre buranın yeni kralının oyunlarla belli olması gerekiyor. Bu yüzden eski kralın torunu - Stephanie tahta geçemiyordu. O da oyunlarla hakkı olan teri kazanmaya çalışıyor. Sora ve Shiro bu tesadüfen bu oyunlardan birine denk geliyorlar ve Stephanie'nin rakibinin hile yaptağını seziyorlar. Bu konuda onu uyardıktan sonra birkaç oyunda kazandıkları parayla oda kiralıyorlar.

Ertesi gün Sora bu oyunlara katılmağa kara veriyor. Oyunda dün Stephanie'ni yenen hilekardan başka kimse kalmamışdır. Onu da yendikten sonra Sora Shiroyla beraber tahta çıkıyor ve tüm dünyaya savaş açıyor.

Exceed[değiştir | kaynağı değiştir]

Disboard'da yaşayan 16 zeki ırk, tümden Exceed olarak anılır. Her ırk, Tet'in kendilerine atadığı temsili bir satranç taşına sahiptir. Eğer bir ırka atanan "Irk taşı" kaybolursa bu ırk hem Exceed içindeki yerini hem de On Yemin'in korumasını kaybederek diğer ırkların saldırılarına, köleleştirmesine ya da katletmesine karşı savunmasız kalır. Tüm " Irk taş"larını ele geçiren kişi tanrıya meydan okuma hakkı kazanır.

10 Kural[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. Her türlü savaş, yağma ve katliam yasaktır.
  2. Her türlü anlaşmazlık oyunlarla çözülecektir.
  3. Bir oyunda, her grup iki tarafın da anlaştığı ve eşit değerde olduğu bir şey için iddiaya girebilir.
  4. Üçüncü kurala ters düşmediği takdirde, bahse girilen eşyalar ve kurallar sorgulanmayacaktır.
  5. Meydan okunan taraf oyunun kurallarını koyma hakkına sahiptir.
  6. Kurallara uygun olan her oyunun şartlarını iki taraf da kabul etmelidir.
  7. Gruplar arasındaki anlaşmazlıklar yetkili kişiler tarafından çözülecektir.
  8. Bir oyun sırasında hile yaparken yakalananlar yenilmiş sayılır.
  9. Tanrı'nın adına, bu kurallar asla değiştirilemez.
  10. Birlikte iyi geçinelim ve oyun oynayalım!

16 Irkların Sıralaması[değiştir | kaynağı değiştir]

Irk Sıralaması Irkların İsimleri Ülkeleri Irklar Hangi Parça
1 Old Deus
2 Phantasma
3 Elemental
4 Dragonia Fil
5 Gigant
6 Flügel Avant Heim→Elchea Federation Kraliçe
7 Elf Elven Gard Kale
8 Dwarf Harden Fell
9 Fairy
10 Ex-machina
11 Demonia
12 Dhampir Oceando→Elchea Federation
13 Lunamana
14 Werebeast Eastern Federation→Elchea Federation Piyon
15 Seiren Oceando→Elchea Federation
16 Imanity Elchea Kingdom→Elchea Federation Kral

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]