Oyun programcısı

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Atla: kullan, ara
Apple II serisi ilk ev bilgisayarı döneminde popüler bir video oyun platformu olmuştur.

Oyun programcısı, yazılım mühendisi ve programlamacı olup, öncelikle video oyun geliştirme araçlarını video oyunları için üreten veya yazılımı için kod tabanını geliştiren bilgisayar bilimcisidir. Oyun programlama bir "oyun programcısı" terimidir ve alt dal olarak pek çok özel uzmanlık alanı disiplini bulunmaktadır. [1][2] Oyun programcısı, bir oyunun tasarımı üzerinde çalışan "oyun tasarımcısı" terimi ile karıştırılmamalıdır. [3]

Notlar[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Bates 2004, pp. 165-171
  2. ^ Moore, Novak 2010, pp. 78-84
  3. ^ Moore, Novak 2010, pp. 74-75

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  • Bates, Bob (2004). Game Design (2nd bas.). Thomson Course Technology. ISBN 1-59200-493-8. 
  • Moore, Michael E.; Novak, Jeannie (2010). Game Industry Career Guide. Delmar: Cengage Learning. ISBN 1-4283-7647-X. 
  • Evans, Richard (2002). Rabin, Steve. ed. AI Game Programming Wisdom. Charles River Media. ISBN 1-58450-077-8. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]