Video oyunu sanatı

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Şuraya atla: kullan, ara

Video oyunu sanatı; sanatsal mecra olarak video oyununu kullanan, bilgisayar sanatının spesifik bir formudur. Video oyunu sanatı genellikle yama ya da mod yapımını içerir. Sıfırdan ya da belirli bir oyunu değiştirerek sanat oyunu yapımını da kapsar.

Teknikler[değiştir | kaynağı değiştir]

Machinima[değiştir | kaynağı değiştir]

Ana madde: Machinima
Second Life'tan alınmış machinima

Machinima, gerçek zamanlı bilgisayar grafikleri motoru kullanarak yapılmış üç boyutlu (3-D) bilgisayar animasyonudur.