Need for Speed: Carbon

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Need for Speed: Carbon
Cover art
Geliştirici EA Vancouver Bunu Vikiveri'de düzenle
Yayımcı Electronic Arts
Yapımcı EA Black Box
Besteci Trevor Morris Bunu Vikiveri'de düzenle
Seri Need for Speed
Platform PC Windows
Çıkış

PlayStation 2

  • KA: 20 Mayıs 2006
  • AVR: 25 Mayıs 2006

Xbox 360

  • KA: 25 Mayıs 2006
  • AVR: 5 Haziran 2006

GameCube

  • KA: 20 Haziran 2006
  • AVR: 30 Haziran 2006

Game Boy Advance

  • KA: 5 Temmuz 2006
  • AVR: 15 Temmuz 2006

Xbox

  • KA: 20 Temmuz 2006
  • AVR: 15 Ağustos 2006

PlayStation Portable

  • KA: 5 Eylül 2006
  • AVR: 20 Eylül 2006

Wii

  • KA: 25 Eylül 2006
  • AVR: 5 Ekim 2006

Microsoft Windows

  • KA: 10 Ekim 2006
  • AVR: 20 Ekim 2006

Nintendo DS

  • KA: 30 Ekim 2006
  • AVR: 4 Kasım 2006

PlayStation 3 & Macintosh

  • KA: 9 Kasım 2006
  • AVR: 14 Kasım 2006
Tür Araba Yarışı
Mod Tek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenle

Need for Speed: Carbon Need for Speed Serisi'nin oyunlarından birisidir. Oyun, sokak yarışlarını konu almaktadır. 2006 senesinde ABD'de sonra da Dünya'da piyasaya sürüldü. Carbon'u Mart 2007'de çıkmış olan Need for Speed: Pro Street takip etti, ve Need for Speed: Pro Street'i 2008 yılında çıkan Need for Speed: Undercover takip etti. NFS Most Wanted'ın devamıdır.

Konu[değiştir | kaynağı değiştir]

Sergeant Cross, Rockport City'deki eski köprüden atlayarak polislerden kaçan karaktere yetişmek için aracıyla aynı köprüden atlar. Gece vakti karaktere yetişen Cross, karakterin aracına arkadan çarpınca kovalamaca başlar. Cross'dan kaçmaya çalışan karakter, yolun kapalı olduğunu görünce manevra yapmaya çalışır ancak bu sırada karakterin aracı pert olur. Cross karakteri araçtan indirip tutuklayacakken iki araba yanaşır. Arabalardan inen kişileri (Darius ve Nikki) karakter önceden tanımaktadır. Darius, Cross ile konuşur ve Cross'un karakteri tutuklamadan gitmesini sağlar. Sonrasında Darius karaktere 3 arabadan birini seçtirerek ona yardımcı olur. Karakter, seçtiği araçla (veya sonradan satın aldığı araçla) çetelerin bölgelerini ele geçirip çete liderlerini yenerek çetelerin ellerinde tuttukları bölgeleri kontrol altına alır. Karakter, ilk 3 bölgeyi ele geçirince Darius karakteri buluşmaya çağırır. Ancak bu bir tuzaktır. Darius, karakteri Cross'a tutuklatacakken Nikki son anda yetişir ve karakteri tutuklanmaktan kurtarır. Ondan sonra da karakter, Darius'u alt etmek için Darius'un bölgelerindeki yarışları kazanır. Tüm bolgeleri ele geçirince Darius ile yarışır ve Darius'u yener.

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Yapılan geliştirmelerle beraber oynayış genel olarak serinin bir önceki oyununa benzer. Önceki oyuna kıyasla araç özelleştirme ve performans ayarlama seçenekleri daha gelişmiştir. Seride ilk kez çok gelişmiş bir desen ayarlama fiziği kullanılmıştır. Desenlerin boyutu ayarlanabilir, desenler döndürülebilir, desen rengi olarak herhangi bir renk seçilebilir. Tamamen özelleştirilebilir Autoscolp gövde parçaları ilk kez serinin bu oyununda kullanılmıştır. Önceki oyunlara göre araçlar sınıflara (tuner,exotic,muscle) ayrılmıştır. Her sınıfın kendine has sürüş karakterleri vardır. Tunerlar çok iyi yol tutar, exoticlerin son hızı çok yüksektir, musclelar ise çok iyi hızlanmakla beraber pek yol tutamayıp kaymaya meyillidir. Tunerlar genellikle Japon araçlarından oluşur, musclelar genellikle Amerikan spor arabalarından oluşur, exoticler ise genellikle Avrupalı markaların spor araçlarından oluşur. Underground 2 ve Most Wanted'daki serbest gezinti modu bu oyunda da bulunur. Underground 2'de olan ancak Most Wanted'da kaldırılan serbest gezinti yarışları Carbon'a geri gelmiştir. Ancak bir önceki oyunun temel şeylerinden biri polis kovalamacaları bu oyunda önemini kaybetmiştir. Kariyerde ilerlemek için polis kovalamacalarının önemi kalmamıştır. Bir önceki oyuna ek olarak bu oyuna Reward Cards (Ödül Kartları) eklenmiştir. Bu kartları açabilmek için bazı gorevlerin yapılması gerekir. Bir önceki oyunda olan Challenge Series (Mücadele Serisi) bu oyunda da vardır. Önceki oyundan farklı olarak Challenge Series'lerdeki yarış çeşitliliği arttırılmıştır ancak polis görevlerinin sayısı azaltılmıştır. Önceki oyunlarda bulunan Drag yarışı kaldırılmıştır. Underground 2'de olup Most Wanted'da kaldırılan Drift yarışı geri gelmiştir. Serinin diğer oyunlarından farklı olarak oyuna Canyon yarışı eklenmiştir. Oyunun en zorlayıcı yarış türü olan bu yarış, aynı zamanda çete liderleriyle yapılan yarışların birisidir. Oyun gece saatlerinde geçer.

Diğer[değiştir | kaynağı değiştir]

Bu oyun geliştirilirken haritanın daha büyük olması ve grafiklerin daha iyi olması planlanmıştır. Ayrıca, oyunda geliştirilmesi yarıda kalan bayağı bir şey vardır. Bu şeylerin bazılarını ve bazı kaldırılmış şeyleri geri kazandıran Need For Speed Carbon Improvement Mode (Need For Speed Carbon Geliştirme Modu) yayınlanmıştır.

Oyun İçi Görüntüler[değiştir | kaynağı değiştir]

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]