Video oyunu sanatı

Vikipedi, özgür ansiklopedi
16.27, 6 Aralık 2020 tarihinde Khutuck Bot (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 24332673 numaralı sürüm (Bot v3: Kaynak ve içerik düzenleme (hata bildir))
(fark) ← Önceki hali | Güncel sürüm (fark) | Sonraki hali → (fark)

Video oyunu sanatı; sanatsal mecra olarak video oyununu kullanan, bilgisayar sanatının spesifik bir formudur. Video oyunu sanatı genellikle yama ya da mod yapımını içerir. Sıfırdan ya da belirli bir oyunu değiştirerek sanat oyunu yapımını da kapsar.

Teknikler[değiştir | kaynağı değiştir]

Machinima[değiştir | kaynağı değiştir]

Second Life'tan alınmış machinima

Machinima, gerçek zamanlı bilgisayar grafikleri motoru kullanarak yapılmış üç boyutlu (3-D) bilgisayar animasyonudur.