İçeriğe atla

Street Fighter II: The World Warrior

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Street Fighter II: The World Warrior
Orijinal 8 ana karakteri içeren Japon Street Fighter II arcade broşürü. Üstten saat yönünde sırasıyla: Zangief, Ken, Blanka, Dhalsim, Ryu, Guile ve E. Honda. Ortada ise Chun-Li.
GeliştiricilerCapcom
Sun L (Game Boy)
YayımcılarCapcom
Nintendo (Game Boy)
YapımcıYoshiki Okamoto
TasarımcılarAkira Nishitani
Akira Yasuda
ProgramcılarShinichi Ueyama
Seiji Okada
Yoshihiro Matsui
Motohide Eshiro
SanatçılarEri Nakamura
Satoru Yamashita
BestecilerYoko Shimomura
Isao Abe
SeriStreet Fighter
PlatformlarArcade
SNES, PC Engine, Sega Genesis, Amiga, Atari ST, Amstread CPC, Commodore 64, ZX Spectrum, DOS, CPS Changer, Game Boy, Master System, Java ME
ÇıkışArcade
  • JP: 6 Şubat 1991[1]
  • KA: 15 Şubat 1991
  • : Mart 1991 [2]
SNES
  • JP: 10 Haziran 1992
  • KA: 15 Temmuz 1992 [3]
  • AU: 23 Ekim 1992
  • UK: Ekim 1992 [4]
  • AVR: 17 Aralık 1992
MS-DOS
  • AVR: 10 Temmuz 1992
  • KA: 26 Nisan 1993
Amiga
  • AVR: 15 Kasım 1992
  • UK: 15 Aralık 1992
Atari ST
  • AVR: 20 Aralık 1992
Amstrad CPC
  • AVR: 31 Aralık 1992
Commodore 64
  • AVR: 20 Ağustos 1992
ZX Spectrum
  • AVR: 14 Eylül 1992
CPS Changer
  • JP: 14 Temmuz 1994
Game Boy[5]
  • JP: 11 Ağustos 1995
  • KA: Eylül 1995
  • AVR: 1995
TürDövüş
ModlarTek oyunculu, çok oyunculu
Arcade sistemiCP System


Street Fighter 2 logosu

Street Fighter II: The World Warrior, 1991'de Capcom şirketi tarafından üretilmiş Street Fighter oyununun devam oyunudur. Yakın zamanda PlayStation ve Xbox gibi birçok konsolun yanı sıra PC (Windows) ve Android platformlarında da piyasaya sürülmüştür. Capcom'un Arcade donanımı olan CP System'ı kullanan on dördüncü oyunudur. Serinin ikinci oyunu birçok yeni özelliği de beraberinde getirmiştir. Komut tabanlı özel hareketler ve altı tuşlu kullanım bunlardan bazılarıdır. Böylece iki oyuncu arasındaki rekabetçi bir oynanışa zemin hazırlanmıştır.

Street Fighter II'nin başarısı 1990'ların başında Arcade oyun endüstrisi için bir rönesans devri olmuştur. Diğer oyun geliştiricilerinin kendi dövüş oyunlarını franchise olarak geliştirmesinde ilham kaynağı olmuş ve bu tarihten itibaren dövüş oyunlarının altın çağı başlamıştır. Güncellenen sürümüyle Nintendo'nun ev konsollarında satışını arttırmıştır.

1994'te Amerika'da arcade ve ev konsollarında 25 milyon kişi tarafından oynanmıştır. 1995 yılında çıkan yeni versiyonlarından 2 milyar dolar kâr etmiştir. SNES'in 6,3 milyon portu dahil olmak üzere 14 milyon adet oyun konsolu portu satarak Capcom'un 2013 yılına kadar en çok satmış oyunu unvanını elinde tutmuştur.

Oyundaki amaç

değiştir

Bir dövüşçü seçtikten sonra dünyanın dört bir yanından dövüşçülerle karşılaşarak finalde sırasıyla dört Shadaloo Boss'u olan Balrog, Vega, Sagat ve M. Bison'ı yenmek.

Oyuncular

değiştir
Street Fighter 2 dövüşçüler tablosu

Kaynakça

değiştir
  1. ^ Capcom USA [@CapcomUSA_] (6 Şubat 2021). "Today marks the 30th anniversary of Street Fighter II punching and kicking its way onto Arcades! 🕹️ Who was your favorite character from the original cast? t.co/h6gtGtiMwa". Erişim tarihi: 21 Ocak 2022X vasıtasıyla. 
  2. ^ "Arşivlenmiş kopya". 20 Ocak 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ocak 2022. 
  3. ^ "Arşivlenmiş kopya". 14 Ocak 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ocak 2022. 
  4. ^ https://ia804504.us.archive.org/21/items/mega-issue-10-july-1993/MEGA%20Issue%2010%20%28July%201993%29.pdf#page=22 [yalın URL]
  5. ^ "Arşivlenmiş kopya". 14 Ocak 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ocak 2022.