Imperator: Rome

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Imperator: Rome
Altın Roma kartalı ile altındaki iki satırda "Imperator" ve "Rome" ibareleri
Geliştirici Paradox Development Studio
Yayımcı Paradox Interactive
Yönetmen Johan Andersson
Yapımcılar Joakim Andreasson
Sam Millen
Tasarımcılar Johan Andersson
Henrik Lohmander
Peter Nicholson
Sanatçı Fredrik Toll
Besteci Jonatan Järpehag
Motor Clausewitz Engine
+ Jomini araç takımı (64 bit)
Platformlar Microsoft Windows, macOS, Linux
Çıkış
  • : 25 Nisan 2019
Tür Devasa strateji
Modlar Tek oyunculu, çok oyunculu

Imperator: Rome, Paradox Development Studio tarafından geliştirilip Paradox Interactive tarafından yayımı yapılan ve 25 Nisan 2019 tarihinde çıkış yapan devasa strateji türündeki video oyunu.[1][2] Yine bir Paradox yapımı olan 2008 çıkışlı Europa Universalis: Rome'un ardılı niteliğindedir.[3]

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun, AUB 450 (MÖ 304) yılında başlamakta ve Roma İmparatorluğu'nun kuruluş zamanları ile Diadohoi Savaşlarının geçtiği dönemi işlemektedir.[4][5][6] İber Yarımadası'ndan Hindistan'a kadar uzanan harita 7 binden fazla şehir içermekte olup diğer Paradox oyunlarında olduğu gibi tüm milletler oynanabilir durumdadır.[7][8] Oynanış; karakter yönetimi, çeşitli topluluk türleri, savaş taktikleri, askerî gelenekler, farklı devlet türleri, barbarlar ile isyanlar, ticaret ve vilayet geliştirme gibi çok sayıda değişkene bağlı bir deneyim sunmaktadır.[9]

Geliştirme[değiştir | kaynağı değiştir]

19 Mayıs 2018 tarihinde düzenlenen PDXCON 2018 etkinliğinde duyurusu yapılan oyun Johan Andersson'un yönetmenliğinde Paradox Development Studio tarafından geliştirilmiş ve 25 Nisan 2019 tarihinde Microsoft Windows, macOS ve Linux platformları için yayımlanmıştır.[10][11] Andersson, yapım sürecine Europa Universalis: Rome'un ardılı olacak bir oyun yapma hedefiyle başlayarak öncelikle milletlere ve imparatorluklara odaklanmış, bunun üzerine ise Crusader Kings II'dekine benzer şekilde karakter yönetimi eklemlemiştir.[12] Son yıllarda çıkan diğer Paradox oyunları gibi Imperator: Rome da Clausewitz Engine ile inşa edilmiş, sonrasında daha kolay ve hızlı şekilde mod yapımına olanak sağlamak için Jomini adındaki yeni bir yazılımla bu motor desteklenmiştir.[13]

Değerlendirme[değiştir | kaynağı değiştir]

Değerlendirme
Derleme puanları
DerleyiciPuan
GameRankings76/100
Metacritic76/100
İnceleme puanları
YayımcıPuan
IGN8/10
PC Gamer (ABD)92/100

Imperator: Rome, inceleme derleme sitesi Metacritic'in otuz bir incelemeye dayanan veritabanına göre "çoğunlukla olumlu eleştiriler" almıştır.[14] GameRankings'in on incelemeye dayanan veritabanındaysa 100 üzerinden 76 puan derlenmiştir.[15] IGN tarafından yapılan incelemede oyunun arayüzü ve kabileler eleştirilirken geniş ölçeği ve derinlikli oynanışı övülmüştür.[16] Karakterler arasındaki kişisel husumetlerin ya da yakınlıkların ülkelerin iç çekişmelerinde ve dış siyasetinde etkili olması da oyunun övgüye değer yanlarından biri olarak görülmüştür.[16] Imperator: Rome, PC Gamer tarafından ise "son Paradox oyunlarının dinamiklerini bir araya getiren" bir derleme olarak görülmüş ve şarkıcıların en iyi şarkılarını bir araya getirdiği "greatest hits" albümlerinin oyun dünyasındaki benzeri şeklinde yorumlanmıştır.[17] 100 üzerinden ortalama 76 ile oyunun eleştiri puanları Paradox'un beklentisinin altında kalmış olsa da satış sayısı tersi şekilde beklentileri aşmıştır.[18]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Donnelly, Joe (19 Mayıs 2018). "Imperator: Rome revealed at PDXCON 2018". PC Gamer (İngilizce). 7 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Aralık 2019. 
  2. ^ Yin-Poole, Wesley (19 Mayıs 2018). "Imperator: Rome is Paradox's big new grand strategy game". Eurogamer (İngilizce). 7 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Aralık 2019. 
  3. ^ Good, Owen S. (19 Mayıs 2018). "Imperator: Rome coming to Windows PC in 2019". Polygon (İngilizce). 7 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Aralık 2019. 
  4. ^ Mateș, Bogdan Robert (26 Nisan 2019). "Imperator: Rome Start and End Date - What Year Does It". GameWatcher (İngilizce). 7 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Aralık 2019. 
  5. ^ Dingman, Hayden (27 Nisan 2019). "Imperator: Rome review: I conquered, I conquered, I conquered". PCWorld (İngilizce). 7 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Aralık 2019. 
  6. ^ "Hail Citizens! Paradox Announces Release Date for Imperator: Rome!". Paradox Interactive (İngilizce). 5 Şubat 2019. 7 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Aralık 2019. 
  7. ^ Dingman, Hayden (19 Mayıs 2018). "PdxCon 2018: Paradox reveals Imperator Rome, Age of Wonders: Planetfall, and board games". PCWorld (İngilizce). 7 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Aralık 2019. 
  8. ^ "The characters, factions & nations of Imperator Rome". Green Man Gaming (İngilizce). 7 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Aralık 2019. 
  9. ^ Peel, Jeremy (22 Mayıs 2018). "Inside the irresistible power fantasy of Paradox's Imperator: Rome". PCGamesN (İngilizce). 7 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Aralık 2019. 
  10. ^ Bailey, Dustin (19 Mayıs 2018). "Imperator: Rome launches this April". PCGamesN (İngilizce). 7 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Aralık 2019. 
  11. ^ Bjørnbekk, Andreas (25 Nisan 2019). "ANMELDELSE: Imperator: Rome". Gamer.no (Norveççe). 7 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Aralık 2019. 
  12. ^ Brown, Fraser (23 Mayıs 2018). "Imperator: Rome has a world ripe for conquest". Rock, Paper, Shotgun (İngilizce). 7 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Aralık 2019. 
  13. ^ Horti, Samuel (14 Ekim 2018). "Future Paradox games will be easier to mod thanks to engine upgrade". PC Gamer (İngilizce). 7 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Aralık 2019. 
  14. ^ "Imperator: Rome". Metacritic (İngilizce). 7 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Aralık 2019. 
  15. ^ "Imperator: Rome for PC". GameRankings (İngilizce). 7 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Aralık 2019. 
  16. ^ a b Hafer, T.J. (25 Nisan 2019). "Imperator: Rome Review". IGN (İngilizce). 25 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Nisan 2019. 
  17. ^ Brown, Fraser (25 Nisan 2019). "Imperator: Rome review". PC Gamer (İngilizce). 25 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Nisan 2019. 
  18. ^ Bailey, Dustin (16 Mayıs 2019). "Imperator: Rome beats sales targets despite lower user ratings than expected". PCGamesN (İngilizce). 7 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Aralık 2019. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]