Crusader Kings III

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Crusader Kings III
GeliştiriciParadox Development Studio
YayımcıParadox Interactive
YönetmenHenrik Fåhraeus
SeriCrusader Kings Bunu Vikiveri'de düzenleyin
MotorClausewitz 2 + Jomini
Platform
Çıkış1 Eylül 2020
TürStrateji, rol yapma
ModlarTek oyunculu, çok oyunculu

Crusader Kings III, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Crusader Kings (2004) ve Crusader Kings II'nin (2012) devamı olarak Paradox Interactive tarafından yayımlanan, Orta Çağ'da geçen bir strateji oyunu. Oyun, ilk olarak Ekim 2019'da PDXCon 2019'da duyuruldu ve 1 Eylül 2020'de yayımlandı.

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun, önceki oyunları Crusader Kings ve Crusader Kings II gibi, Orta Çağ'da geçen bir strateji ve hanedan simülasyonu oyunudur. Viking Çağı'ndan Bizans'ın Düşüşüne kadar devam etmektedir.[2]

Karakterler, 2D portreler yerine tam gövdeli, 3D olarak oluşturulmuş karakter modellerine sahiptir.[3] Crusader Kings II'de olduğu gibi, istatistiklerini ve davranışlarını etkileyen özelliklere sahiptirler. Bir karakterin özelliklerine aykırı seçimler yapmak, o karakterin stresini artıracaktır.[4] Oyunun genetik sistemi, karakterlerin bazı özelliklerini torunlarına aktarmalarına izin veriyor.[5] Karakterler takip etmek için beş yaşam tarzından birini seçebilirler. Her yaşam tarzının, karakterlerin o yaşam tarzıyla ilgili becerileri geliştirmesine izin veren üç beceri ağacı vardır.[6]

Geliştirme[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun yönetmeni Henrik Fåhraeus, oyunun geliştirilmesinin "Imperator'dan yaklaşık 1 yıl önce" yani 2015'te başladığını belirtti.[7] Crusader Kings II'nin şu anki oyun motorunun uyduruk ve "bantla bir arada tutulmuş" olarak tanımlayarak, yeni oyunun güncellenmiş bir motora sahip olacağını da belirtti.

Değerlendirmeler[değiştir | kaynağı değiştir]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Crusader Kings III announced for release next year". Gaming On Linux. Erişim tarihi: 21 Ekim 2019. [ölü/kırık bağlantı]
  2. ^ "Crusader Kings 3: Everything we know". PC Gamer (İngilizce). 28 Ekim 2019. 31 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ekim 2019. 
  3. ^ "Crusader Kings 3 will let you become the pope of your own cannibal cult". PC Gamer. 23 Ekim 2019. 24 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ekim 2019. 
  4. ^ "Paradox Answers 12 Major Questions About Crusader Kings 3". USGamer. 23 Ekim 2019. 23 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ekim 2019. 
  5. ^ "Crusader Kings 3 is happening: here's ten things we know so far". Rock, Paper, Shotgun. 19 Ekim 2019. 19 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ekim 2019. 
  6. ^ "Level up in Crusader Kings 3 to remove the bonds of sexual preference". PCGamesN. 23 Ekim 2019. 24 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ekim 2019. 
  7. ^ Crusader Kings 3 - PDXCON Berlin keynote (İngilizce), 23 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi, erişim tarihi: 23 Ekim 2019 
  8. ^ "Crusader Kings III for PC Reviews". Metacritic. 2 Eylül 2020. 13 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Eylül 2020. 
  9. ^ T.J. Hafer (31 Ağustos 2020). "Crusader Kings III Review". IGN. 1 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Eylül 2020. 
  10. ^ Fraser Brown (31 Ağustos 2020). "Crusader Kings III Review". PC Gamer US. 31 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Eylül 2020. 
  11. ^ David Wildgoose (1 Eylül 2020). "Crusader Kings 3 Review – Lifetime Achievement". GameSpot. 1 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Eylül 2020.