Unreal Engine

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Atla: kullan, ara
Unreal Engine
Geliştiren(ler) Epic Games
Güncel sürüm Build 9505
(Şubat 2012)
İşletim sistemi Çapraz platform
Programlama dili C++, C#, UnrealScript, HLSL,
GLSL, Cg, CUDA
Yazılım türü Oyun motoru
Lisans Kapalı kaynak,
UDK (ücretsiz)[1][2]
Resmî sitesi unrealengine.com

Unreal Engine, Epic Games tarafından geliştirilen ve ilk olarak 1998 yılında yayınlanan Unreal isimli birinci şahıs nişancı oyununda kullanılan oyun motoru. Esas olarak birinci şahıs nişancı oyunları için geliştirilmesine karşın, sonraları çeşitli türlerdeki oyunlarda kullanıldı.

Motorun ikinci sürümü 2002'de geliştirildi ve ilk olarak America's Army isimli oyunda kullanıldı. Üçüncü sürümü 2011 yılında yayınlanan Unreal Engine'ın dördüncü sürümü ise yapım aşamasındadır ve 2013 yılı içerisinde yayınlanması beklenmektedir.[3]

Unreal Engine kullanılan oyunlar [değiştir]

Kaynakça [değiştir]

Dış bağlantılar [değiştir]