Unreal Engine
Vikipedi, özgür ansiklopedi
| Unreal Engine | |
|---|---|
| Geliştiren(ler) | Epic Games |
| Güncel sürüm | Build 9505 (Şubat 2012) |
| İşletim sistemi | Çapraz platform |
| Programlama dili | C++, C#, UnrealScript, HLSL, GLSL, Cg, CUDA |
| Yazılım türü | Oyun motoru |
| Lisans | Kapalı kaynak, UDK (ücretsiz)[1][2] |
| Resmî sitesi | unrealengine.com |
Unreal Engine, Epic Games tarafından geliştirilen ve ilk olarak 1998 yılında yayınlanan Unreal isimli birinci şahıs nişancı oyununda kullanılan oyun motoru. Esas olarak birinci şahıs nişancı oyunları için geliştirilmesine karşın, sonraları çeşitli türlerdeki oyunlarda kullanıldı.
Motorun ikinci sürümü 2002'de geliştirildi ve ilk olarak America's Army isimli oyunda kullanıldı. Üçüncü sürümü 2011 yılında yayınlanan Unreal Engine'ın dördüncü sürümü ise yapım aşamasındadır ve 2013 yılı içerisinde yayınlanması beklenmektedir.[3]
Unreal Engine kullanılan oyunlar [değiştir]
Kaynakça [değiştir]
- ^ "Unreal Engine Licensing FAQ". Epic Games. http://www.unrealtechnology.com/features.php?ref=faq. Erişim tarihi: 9 Mart 2012.
- ^ "UDK Licensing". Epic Games. http://www.udk.com/licensing.html. Erişim tarihi: 9 Mart 2012.
- ^ Shaw, Patrick. "Unreal Engine 4 Behind Closed Doors at GDC". Wired. http://www.wired.com/gamelife/2012/02/unreal-engine-4-gdc/. Erişim tarihi: 9 Mart 2012.
Dış bağlantılar [değiştir]
- Resmî site (İngilizce)