HeroEngine

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Atla: kullan, ara

HeroEngine, özellikle MMO biçimindeki oyunları oluşturmak için Simutronics Corporation tarafından geliştirilen bir 3B oyun motoru ve sunucu teknoloji platformu. Aslında şirketin kendi oyunu Hero's Journey için geliştirilmiş olan motor, fuarlarda birçok ödül kazanmış ve o zamandan bugüne BioWare Austin (Star Wars: The Old Republic oyunu için[1]) ve Stray Bullet Games (henüz ismi belli olmayan bir projesi için) gibi diğer şirketler tarafından lisansı alınmıştır.

Motor gelişmiş online creation desteği için ödüller almıştır. Örneğin; bir geliştirici peyzajda ve onun arazisinde çalışrken, diğeri bir ev ve onun içindekileri oluşturabilir. her biri diğerinin çalışmasını gerçek zamanlı olarak görebilir.[2]

Ödüller[değiştir | kaynağı değiştir]

Diğer teknolojilerle bütünleşmesi[değiştir | kaynağı değiştir]

HeroBlade contains integrated features such as custom scripting and collaborative project management, which allow developers to make notes directly onto the in-game levels for others to see.[5] These notes can be attached to tasks to signal other developers that something specific needs to be worked on.[6] HeroEngine also works with technology from third-party vendors,[7] such as FMOD, PhysX, SpeedTree, Wwise, Scaleform ve Vivox gibi , as well as having plugins for 3D Studio Max and Maya.

HeroEngine'la oluşturulan oyunlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Kaynaklar[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Jon Wood (22 Ekim 2008). "Star Wars: The Old Republic: Updates from Around the Web". http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/367/feature/2355/Updates-from-Around-the-Web. 
  2. ^ Massey, Dana (3 Nisan 2007). "Preview: Hero's Journey & HeroEngine". WarCry Network. http://www.warcry.com/articles/view/previews/3403-Preview-Hero-s-Journey-HeroEngine. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2008. 
  3. ^ "2006 Altın Dişli Ödülleri". http://www.stratics.com/node/20066. 
  4. ^ "Front Line Awards". Game Developer dergisi. 2006. http://www.gdmag.com/frontlineawards/fla_2006.htm. 
  5. ^ "The official HeroEngine webpage's feature page". 9 Mart 2008 tarihinde özgün kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20080309214904/http://www.heroengine.com/features.asp. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2008. 
  6. ^ "Resmî HeroEngine sitesi yönetim araçları sayfası.". 2008-03-07 tarihinde özgün kaynağından arşivlendi. http://web.archive.org/web/20080307045509/http://www.heroengine.com/management.asp. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2008. 
  7. ^ Jordan, Jon (Mayıs). "Oluşturma Motorları". Game Developer: ss. 12. 
  8. ^ "Simutronics' HeroEngine Gets Three Licensees". Gamasutra. 9 Mart 2007. http://ftp.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=13088. 
  9. ^ Breckon, Nick (2007-11-26). "Bethesda Sister Dev Licenses HeroEngine for MMO, Rumors of Elder Scrolls Online Persist". Shacknews. http://www.shacknews.com/onearticle.x/50064. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2008. 
  10. ^ "Colony Studios". http://www.colonystudios.com/gallery.html. 
  11. ^ Massey, Dana (5 Mart 2007). "Virgin Games, Stray Bullet ve Colony Studios Select HeroEngine". Warcry Network. http://www.warcry.com/news/view/69303-Virgin-Games-Stray-Bullet-and-Colony-Studios-Select-HeroEngine. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2008. 
  12. ^ Alexander, Leigh (2007-11-26). "Gamasutra - ZeniMax Online Studios Licenses Simutronics HeroEngine For New MMO". Gamasutra. http://ftp.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16368. Erişim tarihi: 2008-07-02. 
  13. ^ "IT Territory". 20 Şubat 2008. http://www.it-territory.ru/eng/news/20.02.2008/IT%20Territory%20License/. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2008. 
  14. ^ "IT Territory Acquires License for Simutronics' HeroEngine for Its Upcoming Fantasy...". Reuters. 18 Şubat 2008. http://www.reuters.com/article/pressRelease/idUS116790+18-Feb-2008+BW20080218. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]