Oyun motoru
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Logic Bricks and Python Script Editor ekran görüntüsü
Oyun motoru, kişilerin veya şirketlerin oyun yapmak amacıyla kullandığı ücretli veya ücretsiz olan programlara verilen isimdir. Bu program, esasında kütüphanelerden oluşmuş bir yapıdır. Bu kütüphanelerin içinde bilgisayar programlama dilleri ile tanımlanmış fonksiyonlar, sınıflar vb. veriler bulunmaktadır. Kişi oyun motorunu kullandığında, başkası tarafından önceden tanımlanmış olan bu verileri kullanarak oyununu yapar. Bu oyun motoru denilen yapının kişiye sağladığı fayda; kişiyi önceden başkası tarafından kodlanarak tanımlanmış olan bu verileri tekrardan kodlama zahmetinden kurtarması ve bunun sonucunda daha az kod ve bunun getirdiği daha az karmaşıklık ve aynı zamanda, zamandan tasarruf etmesini sağlar.
[değiştir] Bazı oyun motorları
- 3D GameStudio
- CryEngine 3
- Frostbite Engine
- OpenSceneGraph
- M.U.G.E.N
- RAGE
- Refractor Engine
- Source Engine
- Truevision3D
[değiştir] Türkiye'de geliştirilen bazı oyun motorları
- Actor
- CPAGE
- Yogurt3D
- Zinek Engine (Halen yapım aşamasında)
- Piyodix
[değiştir] Dış bağlantılar
- GameMiddleware.org, Directory of Game Middleware Solutions
- Oyun Motorları listesi
