Kingdom Hearts III

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Kingdom Hearts III
Geliştirici Square Enix
Yayımcı Square Enix
Yönetmen
Yapımcı Rie Nishi
Tasarımcı Tai Yasue
Programcılar
  • Hideki Matsuoka
  • Tomohito Hano
Sanatçı Tetsuya Nomura
Senaristler
Besteciler
  • Yoko Shimomura
  • Takeharu Ishimoto
  • Tsuyoshi Sekito
Seri Kingdom Hearts
Motor Unreal Engine 4
Platformlar
Çıkış PS4, Xbox One
  • JP: 25 Ocak 2019
  • : 29 Ocak 2019
Microsoft Windows
  • : 30 Mart 2021
Nintendo Switch
  • : 10 Şubat 2022
Tür Aksiyon-rol yapma
Mod Tek oyuncu

Kingdom Hearts III (Japoncaキングダム ハーツIII, romanizeKingudamu Hātsu Surī), Square Enix tarafından geliştirilen 2019 yapımı bir aksiyon-rol yapma video oyunudur. Oyun, Kingdom Hearts serisinin 12. oyunu olup Square Enix ve Disney Interactive Studios ortaklığında geliştirilmiştir. Ocak 2019 tarihinde PlayStation 4 ve Xbox One, Mart 2021 tarihinde Microsoft Windows ve Şubat 2022 tarihinde Nintendo Switch için piyasaya sürüldü.

Kingdom Hearts III, Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance oyunundaki olaylardan sonra geçmektedir ve orijinal oyunla başlayan "Dark Seeker Saga" hikâye yayının bir sonucudur. Geri dönen kahraman Sora'ya Donald Duck, Goofy, King Mickey ve Riku, Xehanort'un ikinci bir Keyblade Savaşı getirme planını engellemeye çalışırken yedi ışık muhafızı arayışına katılmaktadır. Yolculukları, karakterlerle yollarını kesiştirir ve farklı Disney ve Pixar fikri mülkiyetlerine dayalı dünyaları ziyaret ederler.

Oyunun konsepti, Kingdom Hearts II oyununun Japonya'da piyasaya sürülmesinden sonra 2005 gibi erken bir tarihte başladı ve oyunun gelişimi, yıllarca süren söylentiler ve spekülasyonların ardından 2013'e kadar duyurulmadı. Oyun, seriden yinelenen oyun öğeleri içerirken, partileri toplam beş karaktere çıkarırken, çeşitli Disney Parks cazibe merkezlerini içeren yeni "Cazibe Akışı" saldırılarını ve 1980'lerin LCD tarzında klasik Walt Disney Productions Mickey Mouse çizgi filmlerinden ilham alan mini oyunlar dahil oyunlar tanıtmaktadır.

Kingdom Hearts III, eleştirmenler tarafından iyi karşılandı. Eleştirmenler görsellerini, film müziğini, sanat stilini, oynanışını ve çeşitli dövüş seçeneklerini överken, hikâyesi ve sunumuna yönelik alımlar karışıktı. Yayınlandığı ilk hafta içinde beş milyonun üzerinde kopya sattı ve serinin Kuzey Amerika'daki tarihinde hem en hızlı satan hem de en çok satan oyun oldu.[1]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Arielle (23 Nisan 2019). "KINGDOM HEARTS 3 remains best-selling game of 2019, best-selling game of franchise". KH Insider. 29 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Haziran 2022. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]