İçeriğe atla

Doom Eternal

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Doom Eternal
Geliştiriciid Software
YayımcıBethesda Softworks
YönetmenHugo Martin
YapımcıTimothy Bell
Programcılar
  • Evan Eubanks
  • Billy Ethan Khan
SanatçıTony Garza
Senaristler
  • Hugo Martin
  • Adam Gascoine
  • Jon Lane
  • Chad Mossholder
BesteciMick Gordon[a]
SeriDoom
Motorid Tech 7
Platformlar
Çıkış
  • Windows, PS4, Stadia, Xbox One
  • 20 Mart 2020
  • Nintendo Switch
  • 8 Aralık 2020
  • PlayStation 5, Xbox Series X/S
  • 2021
TürBirinci şahıs nişancı
ModlarTek oyunculu, çok oyunculu

Doom Eternal, id Software tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanan birinci şahıs nişancı video oyunudur. 2016 yılında oyun piyasasına sürülen Doom'un başlattığı seriyi ve hikâyeyi devam ettirmektedir. Oyun, 20 Mart 2020 tarihinde Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One ve Stadia platformlarında yayımlanmış; ardından Nintendo Switch (8 Aralık 2020), PlayStation 5 ve Xbox Series X/S sürümleri de piyasaya sürülmüştür.

DOOM Eternal, hızlı tempolu çatışma dinamiklerini platform öğeleri ve kaynak yönetimi ile birleştirerek agresif oynanış stilini teşvik eder. Oyuncu, DOOM Slayer (veya Doomguy) rolünü üstlenerek cehennem ordularına karşı savaşır. Oyunda geleneksel ateşli silahlara ek olarak yakın dövüş silahları, zincirli testere, ateş püskürtücü ve omuza takılı bombaatar gibi ekipmanlar da yer alır.

Yeni mekanikler arasında:

  • Ateş Püskürtücü ile zırh kazanımı,
  • Dash (hızlı kaçış),
  • Platform bölümleri ve çevresel bulmacalar,
  • Taktiksel zayıf noktalar içeren düşman tasarımları bulunur.

DOOM Eternal’da olaylar, önceki oyunun sonundan sonra başlar. Dünya, cehennem güçlerinin istilası altındadır. Oyuncu, DOOM Slayer olarak insanlığı kurtarmak, cehennem istilasını durdurmak ve gizemli düşman Maykrların planlarını bozmak üzere bir dizi gezegenlerarası göreve çıkar. Oyun, DOOM evreninin arka planını genişletir; Slayer’ın geçmişi, Sentinel ırkı, Maykr uygarlığı ve Cennet benzeri Urdak boyutu gibi unsurlar detaylandırılır.

Teknik Özellikler

[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun, id Tech 7 motorunu kullanır. Bu motor sayesinde yüksek çözünürlükte dokular, gelişmiş aydınlatma sistemleri, daha akıcı animasyonlar ve daha büyük haritalar desteklenir. DOOM Eternal, 1000 FPS’ye kadar çıkabilen bir motor optimizasyonuyla piyasaya çıkan ilk büyük FPS oyunlarından biridir.

Çok Oyunculu Modlar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  • Battlemode: Asimetrik PvP modudur. Bir oyuncu DOOM Slayer’ı, diğer iki oyuncu ise iblisleri kontrol eder.
  • Invasion (Planlanmış ama gecikmeli): Diğer oyuncuların kampanyanıza iblis olarak istilada bulunmasını sağlar. (Bu mod sonradan rafa kaldırılmıştır.)

The Ancient Gods DLC’leri

[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun, iki bölümlük indirilebilir içerik (DLC) paketiyle genişletilmiştir:

  1. The Ancient Gods – Part One: Slayer, Urdak'taki tanrıları devirmeye çalışır.
  2. The Ancient Gods – Part Two: Slayer, iblisleri sonsuza dek durdurmak için son savaşına girer. Bu bölüm seriye nokta koyan bir final niteliğindedir.

Tepkiler ve Başarılar

[değiştir | kaynağı değiştir]

DOOM Eternal, çıkışıyla birlikte hem eleştirmenlerden hem oyunculardan büyük övgü aldı. Özellikle:

  • Hızlı oynanış sistemi,
  • Görsel tasarımı,
  • Müzikleri (Mick Gordon tarafından bestelenmiştir),
  • Performans optimizasyonu ön plana çıkarıldı.

Oyun, The Game Awards 2020 dahil olmak üzere birçok törende “En İyi Aksiyon Oyunu” ve “En İyi Müzik” dallarında aday gösterildi.

Satış ve Ticari Başarı

[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun, çıkış yaptığı ilk hafta içerisinde 700.000'den fazla dijital kopya satarak DOOM (2016)’nın iki katı satış rakamına ulaştı. İlk ayında 3 milyonu aşan toplam satışa ulaştığı tahmin edilmektedir.

  1. "The Ancient Gods: Part One" genişletmesinin film müziği Andrew Hulshult ve David Levy tarafından bestelendi.[1]
  1. Mottura, Marco. "DOOM Eternal: The Ancient Gods, si torna all'inferno con il primo DLC". everyeye.it. 28 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi.

[1] [2] [3] [4] [5] [6]

  1. Bethesda Softworks. (2020). DOOM Eternal [Video oyunu]. id Software.
  2. Digital Foundry. (2020, Mart 23). DOOM Eternal technical analysis. YouTube.
  3. IGN. (2020, Mart 20). DOOM Eternal review.
  4. Mick Gordon. (2020). DOOM Eternal Original Soundtrack [Müzik albümü]. Bethesda Softworks.
  5. PC Gamer. (2020). The Ancient Gods DLC review.
  6. The Game Awards. (2020). The Game Awards 2020 nominees & winners.