Doom Eternal
Görünüm
Doom Eternal | |
---|---|
Geliştirici | id Software |
Yayımcı | Bethesda Softworks |
Yönetmen | Hugo Martin |
Yapımcı | Timothy Bell |
Programcılar |
|
Sanatçı | Tony Garza |
Senaristler |
|
Besteci | Mick Gordon[a] |
Seri | Doom |
Motor | id Tech 7 |
Platformlar | |
Çıkış |
|
Tür | Birinci şahıs nişancı |
Modlar | Tek oyunculu, çok oyunculu |
Doom Eternal, id Software tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanan birinci şahıs nişancı video oyunudur. 2016 yılında oyun piyasasına sürülen Doom'un başlattığı seriyi ve hikâyeyi devam ettirmektedir.
Notlar
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "The Ancient Gods: Part One" genişletmesinin film müziği Andrew Hulshult ve David Levy tarafından bestelendi.[1]
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ Mottura, Marco. "DOOM Eternal: The Ancient Gods, si torna all'inferno con il primo DLC". everyeye.it. 28 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi.
Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |
Kategori:
- Video oyunu taslakları
- Konusu New York eyaletinde geçen video oyunları
- Xbox One oyunları
- Microsoft Windows oyunları
- İndirilebilir içeriğe sahip video oyunları
- Konusu gelecekte geçen video oyunları
- Amerika Birleşik Devletleri'nde geliştirilen video oyunları
- Demon video oyunları
- Video oyun devamları
- Stadia oyunları
- Bilimkurgu video oyunları
- PlayStation 5 oyunları
- PlayStation 4 oyunları
- Nintendo Switch oyunları
- Çok oyunculu çevrimiçi oyunlar
- Tek oyunculu ve çok oyunculu video oyunları
- Id Software oyunları
- Birinci şahıs nişancı oyunları
- Doom
- Bethesda Softworks oyunları
- Kıyamet kurgusu
- 2020 video oyunları