İçeriğe atla

Doom (2016 video oyunu)

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Doom
E3 fuarında gösterilen resmi logosu
GeliştiriciBethesda Game Studios
İd Software Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıBethesda Softworks
Yapımcıid Software
BesteciMick Gordon Bunu Vikiveri'de düzenleyin
SeriDoom
Motorİd Tech 6
PlatformlarPC
PlayStation 4
Xbox One
Çıkış13 Mayıs 2016
Türbirinci şahıs nişancı Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Modtek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun
eşli oynanış modu Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Doom, id Software tarafından geliştirilmiş ve Bethesda Softworks tarafından 13 Mayıs 2016 tarihinde yayımlanmış bir birinci şahıs nişancı (FPS) oyunudur. PC, Xbox One ve PlayStation 4 platformlarında piyasaya çıkmıştır. Bununla beraber bu dördüncü ana Doom oyunu önceki oyunları gibi hızlı tempolu oynanışa, yoğun yaratık çatışmalarına ve şiddet içeren aksiyon sahnelerine sahiptir. Bu oyunun isminin Doom 4 olmamasının ve sadece Doom olmasının sebebi bu oyunun ilk oyun ile tamamen aynı formatta ve hikâye ile yapılıyor olmasından dolayıdır.

Geliştirilme Dönemleri (2007-2016)

[değiştir | kaynağı değiştir]

Bu oyun 2007 yılında resmi olarak geliştirilmeye başlanmıştır. Ancak 2011 yılında, 2007 yılından itibaren elde edilen ilerlemeler iptal edilmiş ve bu oyunun yapımına 2011 tarihinde sıfırdan yeniden başlanmıştır. 2007-2011 yılları arasındaki dönem bu oyunu sinematik yönleri ağır basan ve grafikleri çok üst düzey olan bir oyun olarak nitelendirilmiştir. 2011'den sonraki sıfırdan başlanan süreçte ise bu oyunu 1993'te piyasaya sürülen ilk versiyonundaki gibi bol yaratıklı, aksiyon ağırlıklı, akıcı, sürükleyici ve dinamik olarak yapmaya çalışmaktadırlar. Bununla beraber bu oyunun gelişiminde İd Software'nin "İd Tech 6" grafik motoru kullanılmaktadır.

Gizli Gelişim Süreci

[değiştir | kaynağı değiştir]

Bu oyunun yapımcıları oyunu geliştirdikleri süre boyunca kamuoyuna çok sınırlı bilgi paylaşılmış, yalnızca birkaç kısa taıntım videosu yayımlanmıştır. Çünkü id Software bu oyunun gelişim sürecini gizli olarak devam ettirmek istemiştir. Bu durum 2007 yılından beri bu şekilde devam etmiştir. Ancak 2014 yılında yapılan Quakecon turnuvasında yapımcılar turnuvaya katılan insanlara kapalı kapılar eşiğinde yani dışarıya sızdırmadan bu oyun hakkında videolar göstermiştir. Videoları izleyen insanların söylemlerine göre bu oyun Doom 2 oyununda olduğu gibi açık ve geniş alanlarda geçmektedir ve bununla beraber son derece aksiyon içerikli, dinamik ve sürükleyici bir oyundur. Videoları izleyenler buna ek olarak bu oyunda Doom 3 oyununda mevcut olan korku, gerilim ve atmosfer unsurları yerine Doom 1 ve Doom 2 oyunlarında baskın olan aksiyon, sürükleyicilik ve hareketlilik unsurlarına daha çok önem verildiğini belirtmişlerdir.

Beklentiler ve Tepkiler

[değiştir | kaynağı değiştir]

Doom serisinin geçmişte piyasaya sürülen her ana oyunu bulunduğu dönemde grafik, ses, atmosfer ve oynanabilirlik açısından devrim yapmış ve bu yüzden bu ana oyunlar çevreden son derece yoğun ve olumlu yankılar almışlardır. Bununla beraber serinin en son ana oyunu olan Doom 3, 2004 yılında piyasaya çıkmıştır. Dolayısıyla yeni oyun büyük bir sabırsızlıkla ve büyük beklentilerle beklenmiştir. Ancak bazı oyuncular Doom 3 oyununu tekdüze bir oyun olarak gördükleri için ve İd Software son yıllarda eskisine nazaran otoritelere göre etkinliğini kaybettiği için bu oyun hakkında fazla yüksek ve olumlu beklentilere sahip olmamıştır. John Carmack'ın ve bazı İd Software kurucularının, İd Software'den ayrılması ve İd Software'nin Bethesda Softworks'ün kapsamı içerisine girmeside beklentileri alçaltan faktörlerden olmuştur.

  • McWhertor, Michael. "The new Doom game is just titled 'Doom,' runs on id Tech 6". Polygon. 17 Temmuz 2014. Erişim tarihi: 8 Temmuz 2025.
  • "Development of Doom (2016)". DoomWiki.org. Erişim tarihi: 8 Temmuz 2025.
  • Livingston, Christopher. "Cancelled Doom 4 gameplay shared as part of 'game preservation mission'". PC Gamer. 4 Eylül 2023. Erişim tarihi: 8 Temmuz 2025.
  • "Doom (2016 video game)". The Coolest Video Games Wiki (Fandom). Erişim tarihi: 8 Temmuz 2025.

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]