BioWare

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Atla: kullan, ara
BioWare Şirketi
BioWare logo.svg
Tip Özel Şirket
Kuruluş Edmonton, Alberta, Kanada (1995)
Kurucu Ray Muzyka, Greg Zeschuk
Konum Edmonton, Alberta, Kanada & Austin, Texas, ABD
Önemli kişiler Casey Hudson, Yönetmen
Drew Karpyshyn, Yazar
Ray Muzyka, icra kurulu başkanı
Greg Zeschuk, Başkan Yardımcısı
Alan Yazılım & Proglamlama
Ürün Infinity Engine
Aurora engine
Odyssey engine
Shattered Steel
Baldur's Gate serisi
MDK2
Neverwinter Nights serisi
Star Wars: Kotor
Jade Empire
Gelir 2003 senesinde $17.482 million Kanada Doları
Net gelir 17.483 milyon Kanada Doları
Sahibi Electronic Arts
Çalışan sayısı ~500 (2008)
Ana sayfa http://www.bioware.com/

Bioware şirketi 1995 senesinde kurulmuştur. Şirketin merkezi Kanada'nın, Alberta eyaletinde bulunan Edmonton şehrindedir. Şirketi Ray Muzyka ve Greg Zeschuk isimli iki doktor kurmuştur. Şirket Konsollar ve Kişisel Bilgisayarlar için Bilgisayar oyunları geliştirmektedir. Şirket, özellikle geliştirdiği rol yapma oyunları ile meşhur olmuştur. Baldur's Gate serisi ve Neverwinter Night serisi şirketin en meşhur rol yapma oyunlarıdır. Bu iki oyunda çeşitli ödüller kazanmıştır. Şirket son senelerde kişisel bilgisayar oyun piyasasında elde ettiği başarıyı konsol oyunları piyasasındada yakalamıştır. Bu alanda çok başarılı kabul edilen Jade Empire ve Star Wars: Knights of the Old Republic oyunlarını piyasaya sürmüştür.[1][2]

Bioware şu anda Nintendo DS platformu için bir Sonic RPG oyunu üzerinde çaliştığını açıkladı. Oyunun yapım sürecinde Bioware, SEGA ile ortaklık yapmaktadır. Oyunların 2008 senesi içerisinde piyasaya sürüleceği tahmin ediliyor.[3][4]

Şirketin Yapısı[değiştir | kaynağı değiştir]

Zeschuk şirketin başkan yardımcılığını (Vice-President) yapmaktadır. Muzyke ise şirketin icra kurulu başkanıdır (CEO).[1]

Kasım 2005 te kendisine yeni bir yön cizmek isteyen şirket, Pandemic Studios şirketi ile işbirliği kararı aldı. Pandemic şirketi de, Bioware gibi hem konsol hem de kişisel bilgisayar oyunları piyasasında bulunan bir şirkettir. Bu kurulan yeni ortaklık Elevation Partners isimli bir girişim sermayesi şirketi tarafından maddi olarak desteklenmektedir. Bu yeni yapıda, işbirliği yapan bu iki şirket, varlıklarını ayrı bir şekilde devam ettirmektedir. 2007 senesinde yukarıda sözü edilen girişim Electronic Arts tarafından satın alınmıştır. Bu gelişme ile Bioware, EA şirketinin bir birimi olarak varlığına devam ettirmektedir. [5] [6]

Şirketin Geçmişi[değiştir | kaynağı değiştir]

Bioware şirketi, 1995 senesinde, Alberta Üniversitesi Tıp Fakültesinden mezun olan Ray Muzyka, Greg Zeschuk, and Augustine Yip tarafından kurulmuştur. [7] Şirket ilk oyununu kuruluşunun ikinci senesinde piyasaya çıkarmıştır. Bağımsız bir şirket olarak varliğının ilk on senesinde sırasıyla çıkardığı oyunlar şunlardır: Shattered Steel, the Baldur's Gate series, MDK2, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, and Jade Empire.

Bioware şirketinin, yeni genişleme stratejisinin parçası olarak, attığı adımlardan bir tanesi, yeni bir şube açmak olmuştur. Şirket Mart 2006 da, Texas eyaletinin başkenti Austin şehrinde ikinci şubesini açtı. Şubenin başına oyun sektörünün saygın isimleri Gordon Walton ve Richard Vogel geçti. Şirket şu anda Devasa Çok-Oyunculu Çevrimiçi Rol Yapma Oyunu (DÇOÇRYO/MMOPRG) yapmaktadır. [8]

Oyun Motorları[değiştir | kaynağı değiştir]

Bioware şirketi bilgisayar ve konsol oyunlarının yapımı için çeşitli oyun motorları geliştirmiştir. Bunlar isimleri sırasıyla Infinity oyun motoru, Aurora oyun motoru, Odyssey oyun motoru ve Eclipse oyun motoru dur.

Infinity Oyun Motoru[değiştir | kaynağı değiştir]

Infinity oyun motoru, BioWare şirketinin iki boyutlu (2B/2D) rol yapma oyunlari (RYO/RPG) için geliştirdiği bir oyun motorudur. Bu oyun motoru Baldur's Gate ve Icewind Dale oyunların geliştirilmesinde kullanılmıştır.

Aurora Oyun Motoru[değiştir | kaynağı değiştir]

Aurora oyun motoru, BioWare şirketi tarafından 2002 senesinde geliştirildi. Aurora, üç boyutlu (3B/3D) rol yapma oyunlarının geliştirilmesinde kullanılan bir oyun motorudur. Aurora nın sağladığı avantajlardan biri, oyuncuların oyunun gelişmesinde aktif bir rol oynamalarına fırsat tanımasıdır. Aurora oyun motoru sayesinde, oyuncular, Neverwinter Nights gibi bir oyun için kendi oyun bölümelerini (mod larını) geliştirebilmekteydi. Bu özelliği bakımından, piyasaya ilk çıktığı zaman, Neverwinter Nights oyunu bir ilkti.

Odyssey Oyun Motoru[değiştir | kaynağı değiştir]

BioWare, Odyssey oyun motorunu bir PC ve Xbox oyunu olan "Star Wars: Knights of the Old Republic" isimli oyun icin gelistirdi.

Oyunlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Eski bir Bioware Logosu
İsmi Piyasa Sürülüş Tarihi Notlar
Shattered Steel 1996
Baldur's Gate 1998
Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast 1999 Baldur's Gate genişleme paketi.
MDK2 2000
Baldur's Gate II: Shadows of Amn 2000
Baldur's Gate II: Throne of Bhaal 2001 Baldur's Gate IIgenişleme paketi.
Neverwinter Nights 2002
Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide 2003 Neverwinter Nights genişleme paketi.
Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark 2003 Neverwinter Nights genişleme paketi.
Neverwinter Nights: Kingmaker 2005 Neverwinter Nights için özel sürüm.
Star Wars: Knights of the Old Republic 2003
Jade Empire 2005
Mass Effect 2007
Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood 2008
Mass Effect Galaxy 2009
Dragon Age: Origins 2009
Mass Effect 2 2010 Ocak 26, 2010 [9]
Star Wars: The Old Republic[10] 2011 2008' de duyuruldu, Aralık 20, 2011' de başladı.
Dragon Age 2 [11] 2011
Mass Effect 3 2012
Command & Conquer: Generals 2 2013

Ödüller[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun yapımı için kazandıkları sayısız ödüllerin yanı sıra iş dünyasındada ödül kazanmışlardır. Bunlar:

  • Profit 100 - Kanada'nın en hızlı büyüyen şirketleri(81. sıra)
  • Ekim 2008'de, Bioware Mediacorp Canada Inc. tarafından Alberta eyaletinin çalışanlarına en iyi iş ortamı sunan şirketlerinden biri olarak ilan edilmiştir.[12][13][14]

Ödül listesinin tamamına bu ([1]) adresten ulşabilirsiniz.

Kaynaklar[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ a b "Bioware şirketi hakkında detaylı bilgiler.". http://www.bioware.com/bioware_info/about/. Erişim tarihi: 2007.07.20. 
  2. ^ "Bioware hakkında kısa, genel bilgi.". http://working.canada.com/edmonton/topemployers/story.html?s_id=DWm7UyICfIuIwz5wIPjM%2f3TfljxSZ8SHghn8fUWXAo8tswHkdtzz%2fg%3d%3d&page=2. Erişim tarihi: 2007.07.20. 
  3. ^ "Nintendo DS platformu için yapılan Sonic Oyunu hakkında bir haber". http://ds.vggen.com/news/news.php?id=5475. Erişim tarihi: 2007.07.18. 
  4. ^ "Sonic oyunu hakkında Bioware in açıklaması". http://www.bioware.com/bioware_info/press_releases/2007_06_21_Sonic_DS/. Erişim tarihi: 2007.07.18. 
  5. ^ Klepek, Patrick (October 11, 2007). "EA Acquires BioWare, Pandemic". 1UP.com. http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3163607. Erişim tarihi: June 14, 2009. 
  6. ^ "Bioware ve Pandemic şirketi arasında yapılan işbirliği hakkında bir sayfa.". http://bioware.pandemicstudios.com/. Erişim tarihi: 2007.07.20. 
  7. ^ "Alberta Inventors and Inventions - Dr. Ray Muzyka & Dr. Greg Zeschuk". Heritage Community Foundation. 2003. http://www.abheritage.ca/abinvents/inventors/muzykaandzeschuk_biography.htm. Erişim tarihi: June 22, 2009. 
  8. ^ "Bioware Austin Şubesi açılışı hakkında basın açıklaması.". http://www.bioware.com/bioware_info/press_releases/2006_03_15_Austin. Erişim tarihi: 2007.07.20. 
  9. ^ http://xbox360.ign.com/articles/103/1035830p1.html Mass Effect 2 Release Date Announced
  10. ^ E3 2008: Knights of the Old Republic MMO on the way
  11. ^ Mass Effect 2 DLC and Dragon Age 2
  12. ^ "Calgary Herald, "Alberta’s top 40 places to work”, October 18, 2008". http://www.canada.com/calgaryherald/story.html?id=02b19397-2fdf-4039-ba29-b93eaf908adb. 
  13. ^ "Edmonton Journal, "Alberta's best focus on attracting, keeping staff", October 31, 2008". http://www.canada.com/edmontonjournal/story.html?id=5bc8514a-b0eb-4538-bab4-a63f11f51a16. 
  14. ^ "Reasons for Selection, 2009 Alberta's Top Employers competition". http://www.eluta.ca/top-employer-bioware. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]