BioWare

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Atla: kullan, ara
BioWare Şirketi
BioWare logo.svg
Tip Özel Şirket
Kuruluş Edmonton, Alberta, Kanada (1995)
Kurucu Ray Muzyka, Greg Zeschuk
Konum Edmonton, Alberta, Kanada & Austin, Texas, ABD
Önemli kişiler Casey Hudson, Yönetmen
Drew Karpyshyn, Yazar
Ray Muzyka, icra kurulu başkanı
Greg Zeschuk, Başkan Yardımcısı
Alan Yazılım & Proglamlama
Ürün Infinity Engine
Aurora engine
Odyssey engine
Shattered Steel
Baldur's Gate serisi
MDK2
Neverwinter Nights serisi
Star Wars: Kotor
Jade Empire
Gelir 2003 senesinde $17.482 million Kanada Doları
Net gelir 17.483 milyon Kanada Doları
Sahibi Electronic Arts
Çalışan sayısı ~500 (2008)
Ana sayfa http://www.bioware.com/

Bioware şirketi 1995 senesinde kurulmuştur. Şirketin merkezi Kanada'nın, Alberta eyaletinde bulunan Edmonton şehrindedir. Şirketi Ray Muzyka ve Greg Zeschuk isimli iki doktor kurmuştur. Şirket Konsollar ve Kişisel Bilgisayarlar için Bilgisayar oyunları geliştirmektedir. Şirket, özellikle geliştirdiği rol yapma oyunları ile meşhur olmuştur. Baldur's Gate serisi ve Neverwinter Night serisi şirketin en meşhur rol yapma oyunlarıdır. Bu iki oyunda çeşitli ödüller kazanmıştır. Şirket son senelerde kişisel bilgisayar oyun piyasasında elde ettiği başarıyı konsol oyunları piyasasındada yakalamıştır. Bu alanda çok başarılı kabul edilen Jade Empire ve Star Wars: Knights of the Old Republic oyunlarını piyasaya sürmüştür.[1][2]

Bioware şu anda Nintendo DS platformu için bir Sonic RPG oyunu üzerinde çaliştığını açıkladı. Oyunun yapım sürecinde Bioware, SEGA ile ortaklık yapmaktadır. Oyunların 2008 senesi içerisinde piyasaya sürüleceği tahmin ediliyor.[3][4]

Şirketin Yapısı[değiştir | kaynağı değiştir]

Zeschuk şirketin başkan yardımcılığını (Vice-President) yapmaktadır. Muzyke ise şirketin icra kurulu başkanıdır (CEO).[1]

Kasım 2005 te kendisine yeni bir yön cizmek isteyen şirket, Pandemic Studios şirketi ile işbirliği kararı aldı. Pandemic şirketi de, Bioware gibi hem konsol hem de kişisel bilgisayar oyunları piyasasında bulunan bir şirkettir. Bu kurulan yeni ortaklık Elevation Partners isimli bir girişim sermayesi şirketi tarafından maddi olarak desteklenmektedir. Bu yeni yapıda, işbirliği yapan bu iki şirket, varlıklarını ayrı bir şekilde devam ettirmektedir. 2007 senesinde yukarıda sözü edilen girişim Electronic Arts tarafından satın alınmıştır. Bu gelişme ile Bioware, EA şirketinin bir birimi olarak varlığına devam ettirmektedir. [5] [6]

Şirketin Geçmişi[değiştir | kaynağı değiştir]

Bioware şirketi, 1995 senesinde, Alberta Üniversitesi Tıp Fakültesinden mezun olan Ray Muzyka, Greg Zeschuk ve Augustine Yip tarafından kurulmuştur. [7] Şirket ilk oyununu kuruluşunun ikinci senesinde piyasaya çıkarmıştır. Bağımsız bir şirket olarak varliğının ilk on senesinde sırasıyla çıkardığı oyunlar şunlardır: Shattered Steel, the Baldur's Gate series, MDK2, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, ve Jade Empire.

Bioware şirketinin, yeni genişleme stratejisinin parçası olarak, attığı adımlardan bir tanesi, yeni bir şube açmak olmuştur. Şirket Mart 2006 da, Texas eyaletinin başkenti Austin şehrinde ikinci şubesini açtı. Şubenin başına oyun sektörünün saygın isimleri Gordon Walton ve Richard Vogel geçti. Şirket şu anda Devasa Çok-Oyunculu Çevrimiçi Rol Yapma Oyunu (DÇOÇRYO/MMOPRG) yapmaktadır. [8]

Oyun Motorları[değiştir | kaynağı değiştir]

Bioware şirketi bilgisayar ve konsol oyunlarının yapımı için çeşitli oyun motorları geliştirmiştir. Bunlar isimleri sırasıyla Infinity oyun motoru, Aurora oyun motoru, Odyssey oyun motoru ve Eclipse oyun motoru dur.

Infinity Oyun Motoru[değiştir | kaynağı değiştir]

Infinity oyun motoru, BioWare şirketinin iki boyutlu (2B/2D) rol yapma oyunlari (RYO/RPG) için geliştirdiği bir oyun motorudur. Bu oyun motoru Baldur's Gate ve Icewind Dale oyunların geliştirilmesinde kullanılmıştır.

Aurora Oyun Motoru[değiştir | kaynağı değiştir]

Aurora oyun motoru, BioWare şirketi tarafından 2002 senesinde geliştirildi. Aurora, üç boyutlu (3B/3D) rol yapma oyunlarının geliştirilmesinde kullanılan bir oyun motorudur. Aurora nın sağladığı avantajlardan biri, oyuncuların oyunun gelişmesinde aktif bir rol oynamalarına fırsat tanımasıdır. Aurora oyun motoru sayesinde, oyuncular, Neverwinter Nights gibi bir oyun için kendi oyun bölümelerini (mod larını) geliştirebilmekteydi. Bu özelliği bakımından, piyasaya ilk çıktığı zaman, Neverwinter Nights oyunu bir ilkti.

Odyssey Oyun Motoru[değiştir | kaynağı değiştir]

BioWare, Odyssey oyun motorunu bir PC ve Xbox oyunu olan "Star Wars: Knights of the Old Republic" isimli oyun icin gelistirdi.

Oyunlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Eski bir Bioware Logosu
Title Çıkış tarihi Tür Game engine Platform(lar) Notlar
Shattered Steel 1996 Mech sim MS-DOS, Mac OS
Baldur's Gate 1998 RPG Infinity Engine Microsoft Windows, Mac OS
Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast 1999 RPG Infinity Engine Microsoft Windows, Mac OS
MDK2 2000 TPS Omen Engine Microsoft Windows, Dreamcast, PlayStation 2, WiiWare
Baldur's Gate II: Shadows of Amn 2000 RPG Infinity Engine Microsoft Windows, Mac OS
Baldur's Gate II: Throne of Bhaal 2001 RPG Infinity Engine Microsoft Windows, Mac OS
Neverwinter Nights 2002 RPG Aurora Engine Microsoft Windows, Linux, Mac OS X
Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide 2003 RPG Aurora Engine Microsoft Windows, Linux, Mac OS X
Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark 2003 RPG Aurora Engine Microsoft Windows, Linux, Mac OS X
Star Wars: Knights of the Old Republic 2003 RPG Odyssey Engine Microsoft Windows, Xbox, Mac OS X
Jade Empire 2005 RPG Odyssey Engine Microsoft Windows, Xbox, Xbox 360, Mac OS X
Mass Effect 2007 RPG Unreal Engine 3 Microsoft Windows, Xbox 360
Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood 2008 RPG Nintendo DS
Mass Effect Galaxy 2009 Action RPG Torque iOS
Dragon Age: Origins 2009 RPG Eclipse Engine Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Mac OS X
Mass Effect 2 2010 RPG Unreal Engine 3 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Dragon Age: Origins – Awakening 2010 RPG Eclipse Engine Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Mac OS X
Dragon Age II 2011 RPG Lycium Engine[9] Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Mac OS X
Star Wars: The Old Republic 2011 MMORPG HeroEngine Microsoft Windows
Mass Effect 3 2012 RPG Unreal Engine 3 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U
Star Wars: The Old Republic – Rise of the Hutt Cartel 2013 MMORPG HeroEngine Microsoft Windows
Star Wars: The Old Republic – Galactic Starfighter 2014 MMORPG HeroEngine Microsoft Windows
Star Wars: The Old Republic – Galactic Strongholds 2014 MMORPG HeroEngine Microsoft Windows
Dragon Age: Inquisition 2014 RPG Frostbite 3 Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Shadow Realms[10] 2015[11] MMORPG Frostbite 3 Microsoft Windows
Bilinmeyen Mass Effect oyunu[12] TBA RPG Frostbite 3 Belirlenmemiş
Bilinmeyen Star Wars oyunu[13] TBA RPG Frostbite 3 TBA

Ödüller[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun yapımı için kazandıkları sayısız ödüllerin yanı sıra iş dünyasındada ödül kazanmışlardır. Bunlar:

  • Profit 100 - Kanada'nın en hızlı büyüyen şirketleri(81. sıra)
  • Ekim 2008'de, Bioware Mediacorp Canada Inc. tarafından Alberta eyaletinin çalışanlarına en iyi iş ortamı sunan şirketlerinden biri olarak ilan edilmiştir.[14][15][16]

Ödül listesinin tamamına bu ([1]) adresten ulşabilirsiniz.

Kaynaklar[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ a b "Bioware şirketi hakkında detaylı bilgiler.". http://www.bioware.com/bioware_info/about/. Erişim tarihi: 2007.07.20. 
  2. ^ "Bioware hakkında kısa, genel bilgi.". http://working.canada.com/edmonton/topemployers/story.html?s_id=DWm7UyICfIuIwz5wIPjM%2f3TfljxSZ8SHghn8fUWXAo8tswHkdtzz%2fg%3d%3d&page=2. Erişim tarihi: 2007.07.20. 
  3. ^ "Nintendo DS platformu için yapılan Sonic Oyunu hakkında bir haber". http://ds.vggen.com/news/news.php?id=5475. Erişim tarihi: 2007.07.18. 
  4. ^ "Sonic oyunu hakkında Bioware in açıklaması". http://www.bioware.com/bioware_info/press_releases/2007_06_21_Sonic_DS/. Erişim tarihi: 2007.07.18. 
  5. ^ Klepek, Patrick (October 11, 2007). "EA Acquires BioWare, Pandemic". 1UP.com. http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3163607. Erişim tarihi: June 14, 2009. 
  6. ^ "Bioware ve Pandemic şirketi arasında yapılan işbirliği hakkında bir sayfa.". http://bioware.pandemicstudios.com/. Erişim tarihi: 2007.07.20. 
  7. ^ "Alberta Inventors and Inventions - Dr. Ray Muzyka & Dr. Greg Zeschuk". Heritage Community Foundation. 2003. http://www.abheritage.ca/abinvents/inventors/muzykaandzeschuk_biography.htm. Erişim tarihi: June 22, 2009. 
  8. ^ "Bioware Austin Şubesi açılışı hakkında basın açıklaması.". http://www.bioware.com/bioware_info/press_releases/2006_03_15_Austin. Erişim tarihi: 2007.07.20. 
  9. ^ Hinkle, David (February 8, 2011). "Dragon Age 2 preview: A shot of adrenaline". Joystiq. http://www.joystiq.com/2011/02/08/dragon-age-2-preview-a-shot-of-adrenaline/. Erişim tarihi: February 24, 2011. "While it might appear to run on a new engine, Dragon Age 2 employs an evolved version of Origins' Eclipse engine (now called the Lycium engine internally)." 
  10. ^ "You've Been Chosen: "Nightmare" Teaser". IGN. Jul 25, 2014. https://www.youtube.com/watch?v=hp5qaqW4Rfs. Erişim tarihi: July 25, 2014. 
  11. ^ Futter, Mike. "EA And BioWare Announce Multiplayer-Only Shadow Realms For PC". Game Informer. http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/08/13/ea-and-bioware-announce-multiplayer-only-shadow-realms-for-pc.aspx. Erişim tarihi: 13 Auguat 2014. 
  12. ^ http://metro.co.uk/2014/07/27/first-mass-effect-4-video-shows-mako-and-new-heroes-4812371/
  13. ^ http://www.ea.com/news/ea-and-disney-team-up-on-new-star-wars-games
  14. ^ "Calgary Herald, "Alberta’s top 40 places to work”, October 18, 2008". http://www.canada.com/calgaryherald/story.html?id=02b19397-2fdf-4039-ba29-b93eaf908adb. 
  15. ^ "Edmonton Journal, "Alberta's best focus on attracting, keeping staff", October 31, 2008". http://www.canada.com/edmontonjournal/story.html?id=5bc8514a-b0eb-4538-bab4-a63f11f51a16. 
  16. ^ "Reasons for Selection, 2009 Alberta's Top Employers competition". http://www.eluta.ca/top-employer-bioware. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]