İçeriğe atla

Unutulmuş Diyarlar

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Unutulmuş Diyarlar

TasarımcıEd Greenwood
Aktif yılları1987–günümüze
Rastgele değişiklikZar yuvarlama
Üstteki: Unutulmuş Diyarlar birinci ve ikinci baskının logosu
Alttaki: Üçüncü, dördüncü ve beşinci baskının logosu

Unutulmuş Diyarlar (İngilizce: Forgotten Realms) Zindanlar ve Ejderhalar oyunu için Kanadalı yazar ve oyun tasarımcısı Ed Greenwood tarafından yaratılmış hayali bir ortamdır. Genelde sadece Diyarlar olarak bilinen bu ortam, 1990'lı yıllarda en popüler Zindanlar ve Ejderhalar ortamı haline geldi. Özellikle yazar R.A. Salvatore'un yarattığı Drizzt Do'urden karakteri ve Baldur's Gate, Neverwinter Nights oyunları ile popülerleşti.

1980 sonlarından bu yana üretilen aksesuarlar oyunlar ve romanlarla, karakterleri, olayları ve yerleri son derece detaylı ve gelişmiş bir fantezi dünyasıdır. Eberron ile birlikte Wizards of the Coast'un hala materyal sağladığı iki rol yapma oyunu ortamından biridir. Unutulmuş Diyarlar sıra dışı toprakların, tehlikeli yaratıkların, kudretli tanrıların, büyünün ve doğaüstü hadiselerin olduğu kurgusal bir ortamdır. Uzun zamanca önce Dünya ve Unutulmuş Diyarlar'ın birbiriyle daha yakın bağlar vardır. Zamanla Dünya'da yaşayanlar diğer diyarların varlığını unuturlar ve bu nedenle Unutulmuş Diyarlar tabiri ortaya çıkar. İlk Unutulmuş Diyarlar logosunda küçük rünik harflerle yazan (İngilizce: Herein lie the lost lands) bu eski bağlantıyı vurgulamak içindir.

Forgotten Realms Dungeons & Dragons oyun kuralları arasında en popüler olanlarından biridir.[1][2] Türkiye'de de gittikçe yaygınlaşan FRPlerin en ünlülerinden biri haline gelmiştir. Kitapları Arka Bahçe Yayıncılık ve Laika Yayıncılık tarafından çevrilip yayınlanmaktadır.

Unutulmuş Diyarlar'da geçen roman ve oyunlar genellikle Dünya benzeri bir gezegen olan Abeir-Toril'ın Faerûn kıtasına odaklanır.[3]:6 Dünyamızdan farklı olarak Unutulmuş Diyarlar'daki topraklarda İnsanlar dışında Elf, Cüce, Orc, Goblin gibi farklı ırklar vardır. Unutulmuş Diyarlar teknolojik olarak Dünya kadar gelişmiş değildir, bu bağlamda 13. veya 14. yüzyıl endüstri öncesi Dünya'sıyla benzerlikler taşır. Fakat farklı olarak büyünün mevcudiyeti Dünya'dakinden daha başka dinamiklerin oluşmasında etkendir.

Çok sayıda İmparatorluğa, krallığa, ulus devlet'e, bağımsız şehir devletlerine ev sahipliği yapar.

  • Artemis Entreri, Calimport sokaklarındaki sayısız lonca içerisindeki sayısız suikastçı içindeki en korkulanıdır. Birçok kez Drizzt Do'Urden ile karşı karşıya gelmiştir fakat dövüşleri hiçbir zaman son bulmaz. En sonunda Entreri'nin normal hayatında geri dönmesi için Jarlaxle Drizzt ile Entreri'yi karşı karşıya getirmiştir. Dövüş sonunda Entreri Jarlaxle'ın da hilesiyle Drizzt'i öldürdüğünü sanmaktaydı. Bundan sonra Jarlaxle ile beraber maceralara atıldılar. Drizzt'le sadece karşılıklı savaşmamış, bazı zamanlarda da yan yana savaşmışlardır. Yan yanayken gerçekten dünyanın en büyük savaşçılarından olmuşlardır ve birbirlerini mükemmel tamamlamışlardı. Zamanın akması Artemis için büyük bir tehlikeydi, zira drowlar uzun süre yaşarken insan ırkının mensubu olan Artemis Entreri eski çevikliğini yavaş yavaş yitirmiştir. Savaşlarda kılıç ve hançer kombinasyonuyla savaşmıştır. Artemis Entreri yaşlandıkça, şöhret edinme ve en iyi olma arzusu azalmıştır. Artemis çoğu drow tarafından bile tehlikeli görülmüştür ve kendisi son kitaplarda paralı asker Jarlaxle ile birliktedir. Silah olarak Kohrin Soulez'in tanınmış kılıcı Charon'un Pençesi ile adeta kendiyle özdeşleşmiş olan mücevherli hançerini kullanmıştır. Artemis Entreri mükemmeliyeti sayesinde etrafında uyandırdığı huşu ile tasvir edilir. Öyle ki bu korku duygusu nedeniyle karşısına fazla düşman çıkmaz. Onun sıradan savaşçılarla olan savaşlarına kitaplarda neredeyse hiç yer verilmez. Çünkü, zaten bu tür insanlar Entreri'den ölesiye korkarlar. Artemisin Drizzt'le sürüp giden savaşının asıl sebebi en iyi olma savaşı değildi. Her ne kadar Entreri en iyi olmak istediğini düşünse de, o aslında hayatta hem duygularına yer veren, hem de mükemmeliyeti yakalamış olan Drizzt'in hatalarını açığa çıkarmak istemiştir. Artemis soğukkanlı bir katildir, herkesin saygısını ve korkusunu kazanmıştır ancak bunun için duygularından, insaniyetinden vazgeçmiştir. Entreri Drizzt'inki gibi duyguları zayıflık olarak görmüştür. Fakat Drizzt onu yenerek onu tereddüde düşürmüştür. Bu muharebe sonrasında Entreri'nin asıl amacı; Drizzt'in mi yoksa kendisinin mi daha güçlü olduğunu göstermek değil; hangisinin varoluşunun bir yalan olduğunu açığa çıkarmaktı.
  • Captain Deudermont, "Su Perisi" adlı geminin cesur kaptanı. Bruenor'un kızı Regis Artemis Entreri adlı kiralık katil tarafından kaçırılınca Wulfgar ve Drizzt Artemis'e yetişmek için Cpt. Deudermont'un gemisini kiralarlar. Denizcilikte "Kara Elf" kötü şans anlamına geldiği için Drizzt daha önce ele geçirdiği büyülü maske arkasına gizlenerek Deudermont'a yalan söyler. Deudermont, iyi yürekli, cesur bir denizcidir. Bir savaş sonrası Drizzt'in büyülü maskesi yere düşünce Drizzt ve Wulfgar'ı gemiden atacağına onlara gemi mürettebatı ile sıkı sıkı sarılmıştır. Drizzt'in içindeki iyiliği fark eden az sayıda insandan birisidir. Ayrıca Dünyanın Omurgası kitabında Wulfgar'ın idamını engelledi.
  • Zaknafein Do'Urden, Drizzt Do'Urdenin babası ve kılıç ustası aynı zamanda Menzoberranzan'ın en iyi silah ustası (Do'urden evinin silah ustası). Drizzt'i büyücülük okuluna gitmekten kurtarmış ve bir savaşçı olarak yetişmesini sağlamıştır. Drowların şeytani yöntemlerini sevmez ve yalnızca Lloth'un rahibelerini öldürür. Beanre evinden Dantrag'ın en büyük rakibidir ama hiçbir zaman düello yapamadılar. Dantrag, Zaknafein'den daha iyi olduğunu kanıtlamak için Drizzt'le savaşır ve Drizzt onu öldürür. Yüzeye yapılan bir akında Drizzt bir yüzey elf kızını kurtarır ve herkese onu öldürdüğünü söyler. Zaknafein, Drizzt'in de kötü kalpli bir drowa dönüştüğünü zannederek Drizzt'i öldürmeye çalışır. Drizzt aslında o kızı öldürmediğini, kurtardığını söyleyince onu öldürmez ama bunu Saygıdeğer Ana Malice de öğrenir. Drizzt'in günahları yüzünden Saygıdeğer Ana Malice tarafından Zaknafein, Tanrıça Lloth'a kurban edilir. Drizzt bunu öğrenince vahşi Karanlıkaltı mağaralarına kaçar ve Do'Urden evinin Lloth'un gözünden düşmesini sağlar. Malice Zaknafein'i zin carlayla tekrar canlandırarak Drizzt'in peşine salar ancak Zaknafein'in tekrar canladıktan sonra düşünebilme yeteneği olmaz, yalnızca emirleri uygular ve Drizzt'i öldürmeye çalışır. Malice daha güçlü olabilmesi için Drizzt ile savaşırken Zaknafein'e hatıralarını biraz daha verir ve Zaknafein kısa bir anlığına Malice'in etkisinden kurtularak kendini asit gölüne atar.
  • Belwar Dissengulp, Drizzt'in Karanlıkaltı'nda (Underdark) sahip olduğu sınırlı sayıdaki dostlarından biridir. Kendisi bir svirfneblindir (bir tür madenci cüce ve gnome karışımı). Drizzt, genç bir drow iken başını çektiği devriye grubu, Belwar'ın madenci grubuna saldırmıştır. Drizzt, bu saldırıda Belwar'ı mutlak bir ölümden kurtarmış fakat iki elinin de, abisi tarafından bileklerinden kesilmesine engel olamamıştır. Belwar, Drizzt'in abisi Dinin tarafından elleri kesildikten sonra şehrine ölüm döşeğindeyken döner. Halkı onun kesik bileklerine uzun uğraşlar sonucu birine mithrilden çekiç diğerine de yine mithrilden bir kazma yerleştirir. Ve halkı ona En Şerefli Oyuk Sorumlusu unvanını verir. Yıllar sonra, Drizzt Menzoberranzan'dan kaçıp Karanlıkaltı'nda yaşamaya başladığı zaman kendi iradesiyle svirfneblinlere teslim olmuştur. Bu sefer onu ölümden kurtaran Belwar olur. Svirfneblinler onu öldürmek isterken, En Şerefli Oyuk Sorumlusu, Belwar bunu engellemiştir. Daha sonra Drizzt svirfneblinlerin şehrinden ayrıldığında Belwar da bir süre onunla yolculuk eder. Ardından Drizzt yüzeye çıkmaya gittiği zaman Belwar'ı şehrine bırakır ve birbirlerine veda ederler. Daha sonra Yıldızsız Gece adlı kitapta karşımıza çıkar.
  • Liriel Baenre, Gromph Baenre'nin şeytani, güzel ve ateşli kızıdır. Evlatların soyadları annelerinin evlerine göre verilse de Gromph O'nun içindeki büyü gücünü görmüş ve kendi himayesine almıştır. Bağımsızlıkla büyüyen Liriel kendisini zorla bir öğrencisi haline getirilen sınırlayıcı Arach-Tinilith ile karşı karşıya bulur. Babasının ona verdiği bir kitapla yüzeye yolculuk eden Liriel Eilistraee'nin inananları ile karşılaşır. Daha sonra Karanlıkaltında (Underdark) karşılaştığı ve elinden kaçırdığı Fyodor ile karşılaşır ve bir süre sonra sonra sevgili-arkadaş haline gelirler. İkisinin de ortak amacı olan Rüzgâr yolcusu tılsımı Liriel'in elindedir. Fyodor başıbozuk çağrılarını kontrole almak, Liriel ise drow büyüsünü yüzeye çıkarmak için istemektedir. Daha sonra Ejderhanın Hazinesi adlı tüccar görünümlü paralı asker çetesinin başındaki büyücü Nisstyre tarafından alınır. Liriel, Fyodor Eilistraee inananları ve Zz'Pzora iki kafalı mutant Karanlıkaltı ejderhası ile birlikte Ejderhanın Hazinesi'ni yerle bir ederler. Yüzeyde geçen bir hayat içerisinde Liriel kendini Baenre evinin avı olarak bulur. Bunun üzerine Ruathym'a gitmek için Fyodor ve babası gibi olan Hrolf ile birlikte okyanusa açılır. Orada Rüzgâr yolcusu ile gerekli olan rünleri kazıdıktan sonra Fyodorun doğum yeri olan Rashemen'e giderler. Ve burada yapılan bir savaşta Fyodor ölür.
  • Gromph Baenre, "Baenre Evi"nin büyücüsüdür. Annesi Matron Baenre'dir. "Karanlıkaltı"nda saygıyla anılan birkaç erkekten biridir. En güçlü büyücülerden bir tanesidir. Narbon-del'i yakma görevi ona aittir.
  • Dantrag Baenre, Menzoberranzan'nın güçlü ve köklü ailelerinden olan "Baenre Evi"nin en büyük oğlu ve aynı zamanda ailenin silah ustasıdır.
Video oyunları zaman çizelgesi
1988Pool of Radiance
1989Hillsfar
Curse of the Azure Bonds
1990Secret of the Silver Blades
Eye of the Beholder
1991Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon
Pools of Darkness
Neverwinter Nights
Gateway to the Savage Frontier
1992Treasures of the Savage Frontier
1993Forgotten Realms: Unlimited Adventures
Dungeon Hack
Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor
1994Menzoberranzan
1995
1996Blood & Magic
1997Descent to Undermountain
1998Baldur's Gate
1999
2000Baldur's Gate II: Shadows of Amn
Icewind Dale
2001Baldur's Gate: Dark Alliance
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor
2002Icewind Dale II
Neverwinter Nights
Dungeons & Dragons: Eye of the Beholder
2003
2004Baldur's Gate: Dark Alliance II
2005Forgotten Realms: Demon Stone
2006Neverwinter Nights 2
2007
2008
2009
2010
2011Dungeons & Dragons: Daggerdale
Heroes of Neverwinter
2012
2013Neverwinter
2014Lords of Waterdeep
2015Sword Coast Legends
2016
2017Tales from Candlekeep: Tomb of Annihilation
2018Idle Champions of the Forgotten Realms
2019Warriors of Waterdeep
2020Baldur's Gate 3
Dungeons & Dragons: Dark Alliance

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ Slagle, Matt (18 Ocak 2007). "'Neverwinter Nights' sequel brings more dungeon exploration to PC". Deseret News. Associated Press. 8 Aralık 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Aralık 2008. 
  2. ^ Desslock (20 Ocak 1999). "Baldur's Gate (PC)". CNET Networks. 7 Aralık 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  3. ^ Mackay, Daniel (2001). The Fantasy Role-Playing Game: A New Performing Art. Jefferson, N.C.: McFarland & Co. ISBN 0-7864-0815-4. OCLC 45575501. 27 Ağustos 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Haziran 2021.