Obsidian Entertainment

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Obsidian Entertainment, Inc.
Obsidian Entertainment.svg
Tip Özel
Kuruluş 12 Haziran 2003 (16 yıl önce) (2003-06-12)
Kurucu Feargus Urquhart
Chris Parker
Chris Avellone
Darren Monahan
Chris Jones
Şehir Irvine, Kaliforniya
Ülke ABD[1]
Alan Video oyunu geliştirme
Ürün Video oyunları
Etkileşimli eğlence
Ana sayfa obsidian.net

Obsidian Entertainment, Inc., şirket merkezi Irvine, Kaliforniya'da bulunan bağımsız bir Amerikan video oyun geliştiricisidir. 2003 yılında Black Isle Studios'un kapanışından sonra eski Black Isle çalışanları Feargus Urquhart, Chris Avellone, Chris Parker, Darren Monahan ve Chris Jones tarafından kuruldu.

Özgün fikri mülkiyet yaratmış olmalarına rağmen, oyunlarının birçoğu lisanslı ürünlerin devam yapımlarıdır. İlk projeleri olan Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (Türkçesi: Star Wars: Eski Cumhuriyetin Şövalyeleri II: Sith Lordları) ve Neverwinter Nights 2, ikisi de BioWare tarafından geliştirilen oyunların devamı niteliğindedir. Ardından ekip 2010 yılında ilk orijinal oyunu Alpha Protokol'ü geliştirdi. Genel olarak karışık yorumlar aldı. Obsidian'ın diğer öne çıkan eserleri olan Fallout: New Vegas, Dungeon Siege III ve South Park: The Stick of Truth (Türkçesi: South Park: Doğruluk Çubuğu) oyunlarının tümü de lisanslı ürünlerdir.

Stüdyo geçmişi boyunca, Futureblight, Dwarves, Aliens: Crucible ve Stormlands da dahil olmak üzere birçok proje iptal edildi. Çok sayıda projenin iptali nedeniyle şirket 2012'de ciddi bir finansal krize girdi. Sonuç olarak, Obsidian bir sonraki oyununu kitlesel fonlama ile başlatmaya karar verdi. Pillars of Eternity adlı bu oyun, izometrik bir perspektiften oynanan ve son derece başarılı bir rol yapma oyunu oldu ve stüdyoyu kapanıştan kurtardı. Ekibin odak noktası daha sonra lisanslı ürünlerin geliştirilmesinden stüdyoya ait kendi fikri mülkiyetine dayalı orijinal oyunlar geliştirmeye odaklandı. Obsidian, eski Interplay Entertainment çalışanlarının kurduğu inXile Entertainment adlı stüdyo ile yakın bir ilişki geliştirdi. Şirketin en son oyunları; iyi ve kötü arasındaki savaşın kötülüğün üste çıkmasından dolayı savaşıldığı bir dünyada oynanan rol yapma oyunu olan Tyranny ve tankları kontrol etmeye odaklanan çok oyunculu bir çevrimiçi oyun olan Armored Warware adlı oyundur.

Oyunlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Yıl Başlık Yayımcı Platform(lar)
2004 Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords LucasArts Xbox, Win, Mac, Linux
2006 Neverwinter Nights 2 Atari Win, Mac
2007 Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer Atari Win
2008 Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir Atari Win
2010 Alpha Protocol Sega Win, PS3, X360
2010 Fallout: New Vegas Bethesda Softworks Win, PS3, X360
2011 Dungeon Siege III Square Enix Win, PS3, X360
2014 South Park: The Stick of Truth Ubisoft Win, PS3, X360
2015 Pillars of Eternity Paradox Interactive Win, Mac, Linux
2015 Pillars of Eternity: The White March – Part 1 Paradox Interactive Win, Mac, Linux
2015 Skyforge My.com Win
2015 Armored Warfare My.com Win
2016 Pillars of Eternity: The White March – Part 2 Paradox Interactive Win, Mac, Linux
2016 Pathfinder Adventures Paizo Win, iOS, Android
2016 Tyranny Paradox Interactive Win, Mac, Linux
2018 Pillars of Eternity II: Deadfire Versus Evil[2] Win, Mac, Linux

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Mueller (11 Ağustos 2008). "Game Companies Taking Office Space at Faster Clip". Orange County Business Journal. s. 82.  Bilinmeyen parametre |adı= görmezden gelindi (yardım)
  2. ^ Pillars of Eternity 2: Deadfire signs publisher Versus Evil

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]