Red Dead Redemption 2

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption II.jpg
Geliştirici Rockstar Studios
Yayımcı Rockstar Games
Yapımcı Rob Nelson
Programcı Phil Hooker
Senaristler Dan Houser
Michael Unsworth
Rupert Humphries
Besteci Woody Jackson
Seri Red Dead
Motor RAGE
Platformlar XBOX One, PlayStation 4, PC
Çıkış
  • PlayStation 4, Xbox One
  • 26 Ekim 2018
  • Microsoft Windows
  • 5 Kasım 2019
  • Stadia
  • 19 Kasım 2019
Tür Aksiyon-macera
Modlar Tek oyunculu, Çok oyunculu
Resmî site site

Red Dead Redemption 2[a] Rockstar Games tarafından geliştirilen ve yayımlanan, 2018 aksiyon-macera temalı video oyunu. Red Dead serisinin üçüncü oyunu oldu ve 2010 Red Dead Redemption 1 oyununun bir prequelidir. Hikâye, 1899'da Batı, Ortabatı ve Güney ABD'nın kurgusal bir temsilinde geçmektedir. Oyuncu, oyunun başlarında Van der Linde çetesinin bir üyesi olan kanun kaçağı Arthur Morgan'ı oynamaktadır; sonsözde ise yine çetenin bir üyesi olmuş ancak sonradan çete ile yollarını ayırmış John Marston'ı oynamaktadır, John Marston karakterinin yaşam hikâyesi ise serinin ilk oyunu Red Dead Redemption'de devam eder.

Oyun, hem birinci hem de üçüncü şahıs bakış açısıyla sunulur ve oyuncu, interaktif açık dünyasında özgürce dolaşabilir. Oynanış öğeleri arasında çatışmalar, soygunlar, avlanma, ata binme, oyuncu olmayan karakterlerle etkileşim, ahlaki seçimler ve eylemler yoluyla karakterin onur derecesini yükseltip azaltma yer alır.[1]

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Red Dead Redemption 2 bir açık dünya oyunudur. Oyunda geçen zaman çetelerin ve silahlı soyguncuların yaşadığı Vahşi Batı döneminin son zamanlarıdır.

Ana karakter Arthur Morgan üçüncü ve birinci şahıs bakış açısıyla kontrol edilebilmektedir. Oyun tek oyunculu ve çok oyunculu modları içermektedir.

Oyun Red Dead Redemption oyunundan kalan honor (şeref) sistemini kullanmaya devam etti. Bu sistem oyuncunun kontrol ettiği karakterin diğer NPC'ler ile nasıl ilişki kuracağını ve bu ilişkilerin yerleşim yerleri, kasabalar ve diğer gruplar tarafından nasıl tepki göreceğini belirlemektedir.

Geliştirilmesi[değiştir | kaynağı değiştir]

Red Dead Redemption 2'nin ön yapım çalışmaları serinin bir önceki oyunu olan Red Dead Redemption çıkmadan başlamış olsa da asıl geliştirme süreci Red Dead Redemption Mayıs 2010'da piyasaya sürüldükten sonra başladı.

Oyunun geliştirme süreci başlarda bağımsız Rockstar Stüdyolarının ortaklaşmasıyla ilerlerken bunun koordinasyonu sağlamayı güçleştirdiğinde karar kılan Rockstar Games oyun üzerinde çalışmakta olan bütün stüdyoları tek bir çatı altında topladı. Projede 1600'ü oyun geliştirici olmak üzere toplamda 2000 kişi çalıştı.[2]

Oyunda yaklaşık 300.000 animasyon ve 500.000 satırlık diyalog bulunmaktadır. Oyunda, 700'ü replik sahibi 1200 aktör görev almıştır. Aktörlerle yapılan hareket yakalama çekimleri 2200 günlük bir süreçte tamamlanmıştır. Oyunun yalnızca ana öyküsü 2000 sayfa uzunluğundadır ancak yan görevler, diyaloglar ve oyun içinde bulunan ek materyaller için yazılanlar da eklendiğinde toplam yazılı içerik yaklaşık 240.000 sayfaya çıkmaktadır. Oyunda yer alan her bir NPC için bile ortalama 80 sayfalık yaşam öyküleri yazılmıştır.[3]

Oyun, kullanım hakları yalnızca Rockstar Games'e ait olan RAGE oyun motoruyla geliştirilmiştir.

Karakterler[değiştir | kaynağı değiştir]

Ana karakterler[değiştir | kaynağı değiştir]

  • Arthur Morgan: Oyunun ana karakteridir. Van der Linde çetesinin en önemli üyelerinden biridir, Dutch tarafından bir zamana kadar bir oğul olarak görülen Arthur, oyuncunun isteğine göre onurlu veya onursuz oynanmasına bakılmaksızın kendisini övmeyi sevmeyen, kendisini "ben iyi birisi değilim" diyerek tanımlayan bir karaktere sahiptir.
  • Dutch van der Linde: Van der Linde çetesinin lideridir. Hükümetin kararlarına şiddetle karşı çıkıp, bireysel özgürlüklere değer veren ve bağımsız bir yaşam hayal eden bir karakterdir.
  • John Marston: İlk oyunun ana karakteri olan John, bu oyunda da ikincil ana karakterdir. Son zamanlarda Arthur tarafından korunup kollanan biri haline geldi.

Yardımcı karakterler[değiştir | kaynağı değiştir]

  • Abigail Roberts: John Marston'ın karısı ve Jack'in annesidir. Abigail ailesini çocukken kaybetti ve geçimini bir fahişe olarak sürdürdü. 1894 civarında Uncle tarafından çeteye dahil edildi ve kısa süre sonra John'un oğlu Jack'e hamile kaldı. İkili 1907'de evlendi.
  • Bill Williamson: Van der Linde çetesinin üyelerinden biridir.
  • Charles Smith: Afro-Amerikan bir baba ve Kızılderili bir annenin oğlu olan Charles, Van der Linde çetesinin üyelerinden biridir.
  • Hosea Matthews: Van der Linde çetesinin kurucu ortağı ve ikinci lideridir.
  • Jack Marston: John Marston ve Abigail Roberts'ın oğludur.
  • Micah Bell: Van der Linde çetesinin tetikçilerinden birisidir. Hem Micah'ın babası hem de adını aldığı büyükbabası I. Micah Bell suçluydu; suçlu bir aileden gelen Micah oyunun antagonist karakteridir.
  • Uncle: Van der Linde çetesinin en eski üyelerinden biridir. Eskiden birden çok karısı olduğunu ve gençliğinde sürekli seyahat ettiğini iddia eden bir ayyaştır.

Notlar[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Red Dead Redemption II olarak stilize edilmiştir

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Arşivlenmiş kopya". 28 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ağustos 2018. 
  2. ^ Crecente, Brian; Crecente, Brian (24 Ekim 2018). "The Story Behind the Story of 'Red Dead Redemption 2'". Variety (İngilizce). 24 Ekim 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mart 2021. 
  3. ^ Goldberg, Harold (14 Ekim 2018). "The Making of Rockstar Games' Red Dead Redemption 2". Vulture (İngilizce). 15 Ekim 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mart 2021.