Lazy Bear Games
Endüstri | Video oyunu |
---|---|
Kuruluş | 2012[1] | )
Kurucu |
|
Genel merkezi | , |
Önemli kişiler |
|
Web sitesi | lazybeargames.com |
Lazy Bear Games, Rus video oyunu geliştiricileri Nikita Kulaga ve Svyatoslav Cherkasov tarafından St.Petersburg kentinde kurulan Vilnius, Litvanya merkezli bir video oyunu geliştirme şirketidir.[2][3] Şirket sık sık tinyBuild ve Uroboros Games ile iş birliği yapmaktadır.[4]
Tarih
[değiştir | kaynağı değiştir]Lazy Bear Games, 2010 yılında GameJam (veya "Game Jam Studio") adıyla kuruldu ve 2010 yılından Nisan 2015'te Lazy Bear Games olarak yeniden adlandırılmasına kadar bu isim altında çalıştı. 2010-2012 yılları arasında geliştirdikleri ilk üç oyun ya iptal edildi ya da başka bir şirkete devredildi. 2012-2013'te Game Garden şirketiyle birlikte mobil platformlar için hikâye odaklı şehir kurma oyunu Fairy Kingdom HD'yi geliştirdiler. 2013 yılında, Rabbit Must Die adlı bir arcade 2D MOBA/platform oyunu üzerinde bir hafta çalıştıkları "Next Castle Party 2013" yarışmasına katıldılar ve en iyi eSpor oyunu ve en iyi seyirci ödülü olmak üzere iki kategoride ödül kazandılar. Bu oyun web tarayıcısı eklentisi Unity Web Player üzerinden oynanıyordu.[5] 2014 yılında VHS Story adında dövüşçü/kavgacı temalı ve mekanikli bir yönetim simülasyonu üzerinde çalıştılar. Ancak bu oyunu yalnızca GameJolt'ta çevrimiçi alaf sürümü olarak yayınlayabildiler.[6] Daha sonra "Lazy Bear Games" olarak yeniden adlandırıldıklarında, üzerinde çalışmaya devam ettikleri VHS Story oyununu Punch Club olarak yeniden adlandırdılar ve 2016'nın son aylarında yayınladılar.[7][8]
Oyunlar
[değiştir | kaynağı değiştir]"GameJam" adı altında yayınlanan oyunlar
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyun | Yıl | Platform | Geliştirici | Tür |
---|---|---|---|---|
Fairy Kingdom HD [9] | 2012-2013 | iOS, Android, Amazon | Game Garden, GameJam (Ortak Geliştirme) | Şehir kurma |
Rabbit Must Die [9] | 2014 | Unity Web Player (Tarayıcı) | GameJam | MOBA,Platform |
Lazy Bear Games adı altında yayınlanan oyunlar
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyun | Yıl | Platform | Tür |
---|---|---|---|
Punch Club [10] | 2016 | Microsoft Windows, OS X, iOS, Android, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo 3DS, PlayStation 4 | Boks maçı spor yönetimi simülasyonu |
Graveyard Keeper[11] | 2018 | Microsoft Windows, OS X, iOS, Android, Xbox One, Nintendo Switch, Linux, PlayStation 4 | Mezarlık temalı yönetim simülasyonu |
Swag ve Sorcery[4] | 2019 | PC, iOS [12] | parodi rol yapma simülasyonu |
Punch Club 2: Fast Forward [13] | 2023 | Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox Series X ve Series S, Xbox One | MMA maçı spor yönetimi simülasyonu |
Bandle Tale, A League Of Legends Story | 2024 | Nintendo Switch, PC | Yönetim simülasyonu, Riot forge ile birlikte |
Kaynaklar
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ Reiger, Nick de (31 Ağustos 2018). "Indie Corner: Graveyard Keeper". GamingBoulevard. 27 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Temmuz 2021.
The studio was founded six years ago by two friends as Game Jam Studio and changed its name to Lazy Bear Games in April 2015.
- ^ "Interview: Trading Blows, Remembering The 80s/90s With The VHS Story Creators". Siliconera. 7 Şubat 2015. 26 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Nisan 2019.
- ^ Stevenson, Leo (31 Mart 2019). "Graveyard Keeper is coming to Switch". PowerUp! (İngilizce). 26 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Nisan 2019.
- ^ a b Wilde, Thomas (19 Mayıs 2019). "Review: 'Swag and Sorcery' from tinyBuild is a lot of things, but mostly it's about the grind". GeekWire. 27 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Temmuz 2021.
- ^ "Competitive work (for 1 week) - Rabbit Must Die". 62806.selcdn.ru. 3 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Temmuz 2022.
- ^ Lazy Bear Games @Dartius. "VHS Story (alpha)". Game Jolt. Game Jolt, Inc. 28 Temmuz 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Temmuz 2022.
- ^ Dartius (9 Mart 2014). "Punch Club (ex VHS Story) - forum thread". TIGSource. 11 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Temmuz 2022.
- ^ "VHS Story's About page". VHS Story's official website. WordPress. 15 Şubat 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Temmuz 2022.
- ^ a b "GameJam's Projects page". Game Jam Studio (Rusça). 14 Mart 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Temmuz 2022.
- ^ Comments: 3, nintendaan |. "Punch Club will be arriving on North American 3DS eShop next week". GoNintendo (İngilizce). 26 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Nisan 2019.
- ^ "Graveyard Keeper Alpha Launch Trailer and Release Date". TrueAchievements (İngilizce). 16 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Nisan 2019.
- ^ Gregson-Wood, Stephen. "Swag and Sorcery is a streamlined RPG from the makers of Punch Club that's heading for iOS in January". Pocket Gamer (İngilizce). 27 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Temmuz 2021.
- ^ Nichiporchik, Alex. "Punch Club's guide to Pixel Art". Gamasutra (İngilizce). 27 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Temmuz 2021.