Bandai Namco Games

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Bandai Namco Entertainment Inc.
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
BANDAI NAMCO logo.svg
Tür Kabushiki gaisha
Kuruluş 31 Mart 2006
Konum Tokyo, Japonya
Önemli kişiler Satoshi Oshita
(Yönetim Kurulu Başkanı ve CEO)
Alan Video oyunları
Sahibi Bandai Namco Holdings
Çalışan sayısı 710 (2018)
Yan kuruluş B.B. Studio
BXD Inc
D3 Publisher
Vibe Inc
Ana sayfa bandainamcoent.com/

Bandai Namco Entertainment, Inc. (Japonca株式会社バンダイナムコエンターテインメント Kabushiki gaisha Bandai Namuko Entāteinmento), Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 31 Mart 2006 tarihinde Namco Bandai Games adıyla kurulmuş olup[1] 1 Nisan 2015 tarihinde Bandai Namco Entertainment adını aldı.[2][3] Şirketin merkezi Tokyo'nun Minato semtinde yer almaktadır.

Bandai Namco Entertainment, Tekken, Pac-Man, Galaxian, Gundam, Katamari, Tales, Soulcalibur, Ace Combat ve Taiko no Tatsujin de dahil olmak üzere milyondan fazla satış yapan çeşitli video oyunu serisine sahiptir ve Japonya'nın üçüncü ve dünyanın yedinci büyük video oyunu şirketidir. Şirket, ayrıca Digimon, Dragon Ball, One Piece, Naruto, Sailor Moon ve My Hero Academia gibi serilerin lisanslarına da sahiptir.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "株式会社バンダイナムコホールディングス 2005年度事業報告書" (PDF) (Japonca). Namco Bandai Holdings. 2006. 13 Ekim 2019 tarihinde kaynağından Arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 13 Ekim 2019. 
  2. ^ Goldfarb, Andrew. "Namco Bandai Changing Name to Bandai Namco". IGN. Erişim tarihi: 2 Şubat 2014. 
  3. ^ 2014-12-16, Bandai Namco Games changing name to Bandai Namco Entertainment, Gematsu

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]