Pro Evolution Soccer 2018

Vikipedi, özgür ansiklopedi

Pro Evolution Soccer 2018[a] Konami tarafından Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Android ve iOS platformu için geliştirilen ve yayınlanan bir spor oyunudur. Oyun, Pro Evolution Soccer serisinin 17. oyunudur ve Eylül 2017'de dünya çapında satışa sunuldu. PES 2018, ayrıca PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için piyasaya sürülen son PES oyunudur. Oyunda UEFA Şampiyonlar Ligi, UEFA Avrupa Ligi ve UEFA Süper Kupası lisanslıdır. Ayrıca Borussia Dortmund'da lisanslı konumdadır.

Pro Evolution Soccer 2018
Oyunun Barcelona oyuncusu Luis Suárez'in yer aldığı Premium Edition kapak fotoğrafı
GeliştiriciKonami Digital Entertainment Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıPES Productions
YönetmenYoshikatsu Ogihara
SeriPro Evolution Soccer
MotorFox Engine
Havok (Android, iOS)
PlatformlarMicrosoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Linux
Xbox 360
Xbox One
Android
iOS
ÇıkışPES 2018
NA: 12 Eylül 2017
AB: 15 Eylül 2017
JP: 13 Eylül 2017
PES 2018 Mobil
24 Mayıs 2017[1]
TürSpor
ModlarTek oyunculu
Çok oyunculu

iOS ve Android için PES 2018 Mobile olarak bir mobil sürüm yayınlandı. Ağustos 2018 itibarıyla 150 milyon indirmeyi aştı.[2] PES 2018'in yerini Pro Evolution Soccer 2019 aldı.

Gelişim[değiştir | kaynağı değiştir]

Konami, önceki sürümün temasıyla devam etti. Dijital indirmeler ve fiziksel disk sürümleri için ön sipariş bonus içeriğiyle birlikte özel bir "Barcelona Sürümü" duyurdular. Barcelona, Atlético Madrid, Borussia Dortmund ve Liverpool'un E3 2017'de lisanslı olduğu doğrulandı. Schalke, Valencia ve Brezilya millî futbol takımı da lisanslı. Ayrıca Fransa millî futbol takımının çevrimiçi betada lisanslı olduğu doğrulandı.[3]

Konami, 30 Ağustos 2017'de PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One için indirilmek üzere Pro Evolution Soccer 2018'in bir demo sürümü yayınlandı. Demo sürümü, sınırlı stadyumlar, kulüpler, özellik setleri içerir.[4] Bir Nintendo Switch sürümü geliştirilmedi, ancak Konami, seride gelecekteki oyunları taşıma fikrine açık olduklarını söyledi.[5]

Veri paketi 1 başlıklı ilk veri paketi 5 Ekim 2017'de yayınlandı. 117 yeni oyuncu yüzü güncellemesi, en yeni on krampon, Barcelona Master League'de güncellenmiş arka panolar ve 3.000'den fazla yeni oyuncu küçük resmi içeriyordu. Veri paketi 2.0, 15 Kasım 2017'de piyasaya sürüldü. Bu veri paketine Arsenal'in Emirates Stadyumu, Santiago, Şili'deki Estadio Nacional ve yeni kramponlar ve yeni oyuncu yüzleri eklendi; ancak güncelleme aynı zamanda Avaí, Fluminense, São Paulo ve Vasco da Gama oyuncularının lisanslarını da kaldırarak bunları genel oyuncularla değiştiriyor. Bunun için fragman, paketin piyasaya sürülmesiyle aynı tarihte yayınlandı.

PES 2012 piyasaya sürüldüğünde, topla yeni bir zeka getirdi, boşlukta konumlandırma ve kanat oyuncuları üst üste binme girişiminde bulundu.

G-cluster, 2013'te PES'in oyuncuların yüz tanımlamasına yönelik yenilikçi iyileştirmeler sunduğunu duyurdu. Yeni özelliklerle birlikte, yeni özellik oyuncularına yardımcı olmak için en son notlar ve güncellemeler verilir.

Değerlendirme[değiştir | kaynağı değiştir]

Kritik Değerlendirme[değiştir | kaynağı değiştir]

İnceleme toplayıcı Metacritic'e göre Pro Evolution Soccer 2018, eleştirmenlerden "genel olarak olumlu" yorumlar aldı.[14][15][16]

IGN, PES 2018'i 10 üzerinden 9.2'lik olağanüstü bir puanla "İnanılmaz; PES , diğer spor oyunlarının denenmesi ve eşleşmesi için inanılmaz derecede yüksek bir kalite düzeyi belirledi" diyerek nitelendirdi.[17] GameSpot, PES 2018'i "en tatmin edici futbol oyunu" olarak nitelendirdi.[18] Ayrıca sahadaki mükemmel oynanışın kendisine FIFA 18'e göre avantaj sağladığını söyledi.[19]

Ticari Performans[değiştir | kaynağı değiştir]

Pro Evolution Soccer 2018, Japonya'da satışa çıktığı ilk haftasında PlayStation 4'te 64.342 kopya sattı ve bu da onu tüm format satış tablosunda bir numaraya yerleştirdi.[20]

PES 2018 Mobile, Ağustos 2018 itibarıyla 150 milyon indirmeyi aştı.[21] Mayıs-Temmuz 2018 döneminde oyun 7,1 milyon kez indirildi ve 26 milyon dolar hasılat elde etti . [18] [19] Oyun, 2018'de Japonya'da 15.7 milyar yen (144 milyon $) hasılat elde etti.[22]

Övgü[değiştir | kaynağı değiştir]

Eurogamer, oyunu '2017'nin en iyi 50 oyunu' listesinde 43. sıraya yerleştirdi.[23] Oyun, Gamescom 2017 ödüllerinde 'En İyi Spor Oyunu' ödülünü kazandı.[24] Ayrıca Oyun Eleştirmenleri Ödülleri'nde 'En İyi Spor Oyunu',[25] 35. Altın Ödülleri'nde 'En İyi Çok Oyunculu Oyun' dallarına aday gösterildi. Joystick Ödülleri, 2017 The Game Awards'da 'En İyi Spor/Yarış Oyunu'[26] ve Titanium Awards'da 'En İyi Spor/Sürüş Oyunu'[27] Game Informer'da 'En İyi Oynanış' ödülünü kazandı.[28] Ayrıca İtalyan Video Oyunu Ödülleri'nde "Halkın Seçimi" için aday gösterildi.[29]

Uluslararası Yarışma[değiştir | kaynağı değiştir]

Asya Oyunları[değiştir | kaynağı değiştir]

Pro Evolution Soccer, Endonezya'da düzenlenen Asya Oyunları 2018'de elektronik spor gösteri etkinliğinin bir parçası olarak kullanıldı. Pro Evolution Soccer 2018, bu etkinlikte kullanılan özel başlıktır. Sekiz ülke, Endonezya ile kendi bölgesel yeterliliklerinden kalifiye olduktan sonra otomatik olarak ev sahibi olarak kalifiye olur.[30]

Asya Oyunları elemeleri
Yeterlilik araçları Mekan Boş Pozisyonlar Elemeler
Ev sahibi ülke Yok 1  Endonezya
Doğu Asya elemeleri Çin Changzhou 2  Japonya
 Hong Kong
Güneydoğu Asya elemeleri Çevrimiçi 2  Vietnam
 Malezya
Güney Asya Elemeleri 1  Hindistan
Orta Asya elemeleri 1  Kazakistan
Batı Asya elemeleri 1  İran

Ayrıca bakınız[değiştir | kaynağı değiştir]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Japonya'da Winning Eleven 2018 olarak bilinir. Birçok yerde PES 2018 olarak kısaltılır. (Şablon:Lang-ja).
  1. ^ "KONAMI announces the release of PES 2018 Mobile featuring David Beckham". Konami Digital Entertainment B.V. (İngilizce). Konami. 8 Kasım 2017. 10 Ağustos 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ocak 2021. 
  2. ^ "KONAMI celebrates 150 million downloads worldwide for PES 2018 MOBILE". 28 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  3. ^ "ProThe EvolutionOther Soccernational 2018teams -Bonus". konami.com. 14 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mayıs 2017. 
  4. ^ "Pro Evolution Soccer 2018 Demo Now Available! | PRO EVOLUTION SOCCER 2018". PRO EVOLUTION SOCCER 2018. 30 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Eylül 2017. 
  5. ^ "PES 2018 is definitely not coming to Switch • Eurogamer.net". web.archive.org. 11 Temmuz 2017. 11 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2022. 
  6. ^ "Pro Evolution Soccer 2018 for PC Reviews". Metacritic. 21 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ağustos 2018. 
  7. ^ "Pro Evolution Soccer 2018 for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. 4 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Eylül 2017. 
  8. ^ "Pro Evolution Soccer 2018 for Xbox One Reviews". Metacritic. 2 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Kasım 2017. 
  9. ^ "Famitsu review scores (9/5/2017)". Nintendo Everything. 5 Eylül 2017. 19 Temmuz 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2022. 
  10. ^ Kato, Matthew (12 Eylül 2017). "A Tactical Change – Pro Evolution Soccer 2018 – PlayStation 4". Game Informer. 15 Kasım 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Kasım 2017. 
  11. ^ Dayus, Oscar (15 Eylül 2017). "Pro Evolution Soccer 2018 Review". GameSpot. 15 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Kasım 2017. 
  12. ^ Russell, Bradley (14 Eylül 2017). "PES 2018 review". GamesRadar. 12 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Kasım 2017. 
  13. ^ Robertson, John (11 Eylül 2017). "PES 2018 Review". IGN. 11 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Kasım 2017. 
  14. ^ "Pro Evolution Soccer 2018". Metacritic (İngilizce). 21 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2022. 
  15. ^ "Pro Evolution Soccer 2018". Metacritic (İngilizce). 4 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2022. 
  16. ^ "Pro Evolution Soccer 2018". Metacritic (İngilizce). 2 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2022. 
  17. ^ Robertson, John (11 Eylül 2017). "PES 2018 Review". IGN (İngilizce). 11 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2022. 
  18. ^ "PES 2018 Review". GameSpot (İngilizce). 15 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2022. 
  19. ^ "FIFA 18 Vs PES 2018 - Which Is Right For You?". GameSpot (İngilizce). 2 Kasım 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2022. 
  20. ^ "Media Create Sales: 9/11/17 – 9/17/17". Gematsu (İngilizce). 20 Eylül 2017. 20 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2022. 
  21. ^ "KONAMI celebrates 150 million downloads worldwide for PES 2018 MOBILE". KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT B.V. (İtalyanca). 28 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2022. 
  22. ^ "2018年アプリ収益予測". #セルラン分析/ゲーム株『Game-i』 (Japonca). 12 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2022. 
  23. ^ "Eurogamer's Top 50 Games of 2017: 50-41". Eurogamer.net (İngilizce). 26 Aralık 2017. 10 Ağustos 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2022. 
  24. ^ GameCentral (24 Ağustos 2017). "Super Mario Odyssey sweeps Best Of Gamescom awards". Metro (İngilizce). 26 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2022. 
  25. ^ "Game Critics Awards". www.gamecriticsawards.com. 7 Haziran 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2022. 
  26. ^ "The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year". GameSpot (İngilizce). 9 Aralık 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2022. 
  27. ^ "Titanium Awards'ın kazananları". 8 Kasım 2017. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2022. [ölü/kırık bağlantı]
  28. ^ Editorial, Game Informer. "The 2017 Sports Game Of The Year Awards". Game Informer (İngilizce). 9 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2022. 
  29. ^ "Italian Video Game Awards". web.archive.org. 21 Mart 2018. 6 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2022. 
  30. ^ "AESF Game Result" (PDF). Asian Electronic Sports Federation. 11 Temmuz 2018. 31 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Temmuz 2018.