System Shock

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla

System Shock, Looking Glass Technologies tarafından geliştirilen ve Origin Systems tarafından yayımlanan 1994 yılı birinci şahıs aksiyon rol yapma video oyunudur. Warren Spector'ın yapımcı olarak çalıştığı Doug Church tarafından yönetildi. Oyun, 2072 yılının siberpunk vizyonunda bir uzay istasyonunda geçer. İsimsiz bir bilgisayar korsanının rolünü rol alan oyuncu, SHODAN adlı kötü niyetli bir yapay zekanın planlarını engellemeye çalışır. Oyunun devamı olan System Shock 2 11 Ağustos 1999 yılında yayımlandı.

Eleştirmenler System Shock'u övdü ve türün önemli bir atılımı olarak karşıladı. Daha sonra birçok şöhret listesinde yer aldı. Oyun orta bir ticari başarı yakaladı. Satışlar 170.000 kopyayı aştı, ancak Looking Glass nihaî olarak projede para kaybetti. Looking Glass Studios ve yan geliştirici Irrational Games tarafından oyunun devamı olan System Shock 2 çıkarıldı. 2000'de çıkan Deus Ex (ayrıca Spector tarafından yapıldı) ve 2007 oyunu BioShock, iki oyunun fikren devamlarıdır. Oyunun yeniden yapımı, Night Dive Studios tarafından 2018'de çıkarılmak üzere planlandı.

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]