BioShock (seri)

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla

BioShock, daha önceki adı 2K Boston/2K Australia olan Irrational Games stüdyosu tarafından geliştirilen[1] ve Ken Levine tarafından tasarlanıp yönetilen, birinci şahıs nişancı video oyunu serisidir. Bioshock serisi genel olarak, Irrational Games stüdyosundaki çalışanların birçoğunun ve şahsen Ken Levine'in de daha önce üstünde çalıştığı System Shock serisinin ruhani devamı olarak nitelendirilmektedir.

Serinin ilk oyunu Bioshock, Windows ve Xbox 360 sistemler için geliştirilmiş ve Kuzey Amerika'da 21 Ağustos 2007 tarihinde, Avrupa ve Avustralya'da ise 24 Ağustos 2007 tarihinde çıkışını yapmıştır.[2] Oyunun Playstation 3 versiyonu ise 2K Marin tarafından geliştirilmiş ve Amerika hariç dünya çapında 17 Ekim 2008 tarihinde, Kuzey Amerika'da ise 21 Ekim 2008 tarihinde[3] birkaç ek özellik ile beraber çıkışını yapmıştır.[4] Oyun daha sonradan Mac OS X sistemler için de 7 Ekim 2009 tarihinde yayımlanmıştır.[5] Son olarak oyun mobil platformlar için ise IG Fun tarafından geliştirilmiştir.[6] Serinin devam oyunu olan BioShock 2, 9 Şubat 2010 tarihinde çıkış yapmıştır. Geliştirici Irrational Games, 12 Ağustos 2010 tarihinde bir fragman yayınlayarak, serinin bir diğer oyunu BioShock Infinite'i duyurmuştur. BioShock Infinite 23 Mart 2013 tarihinde yayımlanmıştır.[7] BioShock Infinite'in çıkışını yapması ve Mayıs 2015 itibarıyla 11 milyon kopya satması ile beraber, serinin tüm oyunları toplamda 25 milyon adetten fazla satmıştır.[8]

Serinin dördüncü oyunu, Nisan 2018'de yapılan bir röportajda diğer bir 2K stüdyosu olan Hangar 13'ün bazı çalışanlarının iddiasına göre şu anda Parkside kod adı altında geliştirilme aşamasındadır.[9]

Oyunlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Romanlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Rapture[değiştir | kaynağı değiştir]

BioShock: Rapture, BioShock olayları öncesinde Rapture'ın kuruluşunu ve Rapture'daki yaşamı kapsayan, John Shirley tarafından yazılmış bir romandır. 19 Temmuz 2011'de Titan kitapları tarafından basılmıştır.[10][11] Roman, İthaki Yayınları tarafından Türkçe olarak 2016 yılında yayımlandı.[12]

Mind In Revolt[değiştir | kaynağı değiştir]

BioShock Infinite: Mind In Revolt, Joe Fielder ve Ken Levine tarafından yazılan bir roman olup, Columbia dünyasının ve Vox Populi'nin lideri Daisy Fitzroy'a motivasyonunun içini gösteriyor. Mind In Revolt 13 Şubat 2013 tarihinde bir e-Kitap olarak yayımlandı. Ciltli sürümü daha sonra Irrational Games mağazasında satıldı.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "The Return Of Irrational Games". Game Informer. January 8, 2010. January 11, 2010 tarihinde kaynağından Arşivlendi. Erişim tarihi: January 20, 2010. 
  2. ^ "BioShock street date is August 21". The Cult of Rapture. March 1, 2007. September 30, 2007 tarihinde kaynağından Arşivlendi. Erişim tarihi: November 4, 2007. 
  3. ^ "IGN: BioShock Coming October 21". IGN. August 19, 2008. August 22, 2008 tarihinde kaynağından Arşivlendi. Erişim tarihi: August 19, 2008. 
  4. ^ "2K Games Injects PlayStation 3 System Owners with Genetically Enhanced Version of BioShock" (Basın açıklaması). Take 2 Interactive. May 28, 2008. May 31, 2008 tarihinde kaynağından Arşivlendi. Erişim tarihi: August 2, 2008. 
  5. ^ Mike Schramm (September 24, 2009). "Bioshock for Mac on October 7th". engadget. October 26, 2009 tarihinde kaynağından Arşivlendi. Erişim tarihi: November 20, 2009. 
  6. ^ "Mobile Gamers: Welcome to Rapture – IG FUN TO BRING THE AWARD WINNING "BIOSHOCK" TO MOBILE". IG Fun. February 11, 2008. Erişim tarihi: May 30, 2008. [ölü/kırık bağlantı]
  7. ^ Walker, John (May 9, 2012). "No BioShock Infinite This Year, Not For You". Rock Paper Shotgun. May 11, 2012 tarihinde kaynağından Arşivlendi. Erişim tarihi: May 9, 2012. 
  8. ^ Makuch, Eddie (May 28, 2015). "BioShock Franchise Still "Really Important," Publisher Says". GameSpot. May 30, 2015 tarihinde kaynağından Arşivlendi. Erişim tarihi: May 28, 2015. 
  9. ^ Schreier, Jason (April 13, 2018). "How The Makers of Mafia III Lost Their Way". Kotaku. 12 Temmuz 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: May 21, 2018. In the midst of all this confusion, some employees of Hangar 13 couldn't help but look with envy at their neighbors. Next door, a small group of people were working on a project code-named Parkside, quietly recruiting from across the video game industry for a game so secret, they wouldn't even tell their colleagues at Hangar 13 about it. Word got out, though, that it was in fact a new game in one of the most interesting shooter franchises of the past decade: BioShock. 
  10. ^ Wesley Yin-Poole. "BioShock: Rapture book release date News – - Page 1". Eurogamer.net. July 12, 2011 tarihinde kaynağından Arşivlendi. Erişim tarihi: July 11, 2011. 
  11. ^ "Rapture (Bioshock) – John Shirley, Ken Levine". Titan Books. Erişim tarihi: July 11, 2011. [ölü/kırık bağlantı]
  12. ^ Bioshock: Rapture Şehri D&R