Ghost Story Games

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Ghost Story Games
Ghost story logo.png
Tür 2K Games'in bir iştirakı
Kader Irrational Games, 24 Şubat 2017'de isimlerinin Ghost Story Games olarak değiştiğini açıklamıştır
Önce gelen
  • Irrational Games (1997–2017)
  • 2K Boston, Inc. (2007–2009)
Kuruluş 5 Mayıs 1997 (21 yıl önce) (1997-05-05) Cambridge, Massachusetts, ABD. (Irrational Games olarak)[1]
24 Şubat 2017 (17 ay önce) (2017-02-24) Westwood, Massachusetts, ABD (Ghost Story Games olarak)
Kurucu Ken Levine
Şehir Quincy, Massachusetts
Ülke ABD
Önemli kişiler Ken Levine
Jonathan Chey
Robert Fermier
Alan Video oyunu endüstrisi
Ürün Video oyunu
Sahibi Take-Two Interactive
Çalışan sayısı 25 (2017)
Kaynak Take-Two Interactive
Ana sayfa ghoststorygames.com

Ghost Story Games, (yakın zamana kadar Irrational Games, 2007 ve 2009 yılları arasında ise 2K Boston olarak bilinirdi) Looking Glass Studios'un 3 çalışanı: Ken Levine Jonathan Chey, ve Robert Fermier tarafından 1997'de kuruldu. 9 Ocak 2006'da, Take-Two Interactive Irrational Games'i satın aldığını ve bundan sonra oyunlarını 2K Games adı altında çıkaracaklarını açıkladı. Stüdyo geliştirmiş olduğu System Shock 2, Freedom Force, SWAT 4 ve en önemlisi Bioshock oyunlarıyla bilinir.

Geçmiş[değiştir | kaynağı değiştir]

  • 1997 – Irrational Games eski Looking Glass Studios çalışanları Ken Levine, Jonathan Chey ve Robert Fermier tarafından kuruldu.
  • 1999 – System Shock 2 çıkışını gerçekleştirdi ve çok olumlu eleştiriler topladı.
  • 2000 – "Irrational Games Australia" stüdyosu Jonathan Chey tarafından Canberra'da açıldı. Ardından Deep Cover iptal edildi.
  • 2002 – Yayımcı Crave Entertainment ile yaşanan yasal sorunlar nedeniyle, The Lost'un geliştirilmesi askıya alındı.
  • 2004 – Irrational tasarımcıları Ed Orman ve Dean Tate Avustralya Oyun Geliştirici Ödülleri'nde "En İyi Dizayn" ödülü, stüdyonun kendisi ise "2004'ün En İyi Oyunu" ve "En İyi PC Oyunu" ödüllerini kazanmışlardır.
  • 2005 – Irrational'ın Boston stüdyosu Quincy, Massachusetts'de daha büyük bir ofise taşınmıştır. Ardından stüdyo "Irrational Games Boston" ismini almıştır.
  • 2006 – Irrational Take-Two Interactive bünyesine katılmış ve oyunlarının yayımcılığını artık 2K Games'in üstleneceği açıklanmıştır.[2]
  • 2007 – Irrational Games'in ismi 10 Ağustos'ta 2K Boston ve 2K Australia şeklinde değiştirilmiştir.[3] 21 Ağustos'ta BioShock çıkışını gerçekleştirmiş, ve muhteşem yorumlar almasıyla güçlü satış rakamları elde etmiştir.
  • 2010 – 2K Boston 8 Ocak'ta tekrar "Irrational Games" ismine döneceklerini açıklamıştır.[4]
  • 2013 - Irrational 26 Mart tarihinde BioShock Infinite'i piyasaya sunmuştur ve oyun yine büyük ölçüde olumlu yorumlar toplamayı başarmıştır. Mayıs 2015 tarihinde açıklanan satış rakamlarına göre o tarihe kadar 11 milyon kopya satmayı başarmıştır.
  • 2017 - Irrational Games, 24 Şubat'ta isimlerinin "Ghost Story Games" olarak değiştiğini açıklamıştır.

2010 Temmuz ayının sonlarında, birkaç medya kuruluşu, whatisicarus.com isimli bir web sitesinin açıldığını, ve bunun Irrational Games'in duyurulmamış bir projesi için olduğunu açıkladılar. Sonraki hafta, oyun hakkında birkaç bilgi daha sızdırılarak, 12 Ağustos'ta resmi bir fragmanın yayımlanacağının onaylandığı söylendi.[5] Ardından projenin isminin BioShock Infinite olduğu açıklandı.

Geliştirilen oyunlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Yıl İsim Platform(lar)
Mac PS3 Win X360 Linux iOS
1999 System Shock 2 Evet Hayır Evet Hayır Evet Hayır
2002 Freedom Force Evet Hayır Evet Hayır Hayır Hayır
2004 Tribes: Vengeance Hayır Hayır Evet Hayır Hayır Hayır
2005 Freedom Force vs the 3rd Reich Hayır Hayır Evet Hayır Hayır Hayır
2005 SWAT 4 Hayır Hayır Evet Hayır Hayır Hayır
2006 SWAT 4: The Stetchkov Syndicate Hayır Hayır Evet Hayır Hayır Hayır
2007 BioShock Evet Evet Evet Evet Hayır Evet
2013 BioShock Infinite Evet Evet Evet Evet Evet Hayır

İptal edilen oyunlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]