HTC Vive

Vikipedi, özgür ansiklopedi
11.14, 27 Ekim 2016 tarihinde Ben.okucu (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 17750285 numaralı sürüm
HTC Vive
GeliştiriciHTC ve Valve Corporation
ÜreticiHTC
TipOda ölçekli sanal gerçeklik için Sanal gerçeklik kulaklıkı
Çıkış tarihi5 Nisan 2016
İşletim sistemiSteamVR Microsoft Windows ile
Görüntü2160x1200 (1080x1200 her göze) PenTile OLED
GirişVideo/veri/bluetooth
Kontrolcü girişiSteamVR kablosuz hareket izleyici kontrolörleri
KameraGerçek dünyada etrafa bakmak için Ön yüz kamerası
Touchpadyok
Bağlantı1x HDMI 1.4 veya DisplayPort 1.2 and 1x USB 2.0
Ağırlık555 gr
Resmî siteResmi Web Sitesi

HTC Vive, HTC ve Valve Corporation şirketi tarafından tanıtılan sanal gerçeklik kulaklıkıdır.[1] Bu kulaklık "oda ölçeği" teknolojisini sensörler ile 3D uzaya bir oda açmak için kullanmak üzere tasarlanmıştır. Teknoloji kullanıcıya sanal dünya ile doğal olarak gitmek, çevresinde dolaşma yeteneği, canlı nesneleri hareket ettirmek için hareket izleyici el kontrolörleri kullanmak, hassas etkileşim ve iletişim için izin verir.[2] Mart 2015 yılında HTC'nin Mobile World Congress açılış sırasında tanıtıltı ve 5 Nisan 2016 tarihinde serbest bırakıldı.

HTC Vive görüntüsü

Gelişme

Bir Valve üretimli sanal gerçeklik sistemi prototipleri 2014 yılında gösterildi. 23 Şubat 2015 yılında, Valve 2015 Game Developers Conferencede bir "SteamVR donanım sistemi" ortaya koyacağını açıkladı.[3] HTC Corporation resmen 1 Mart 2015 tarihinde Valve ile birlikde Mobile World Congress açılış sırasında Vive cihazını açıkladı. Valve ve HTC kulaklıkın seçilen geliştiriciler için ücretsiz olacağını açıkladı.[4] Consumer Electronics Show 2016-da ise HTC ve Valve "HTC Vive Pre" olarak bilinen cihazın yakın bir son donanım revizyonunu açıkladı.[5] SteamVR kendi platformunda Unity 3D için yerel destek sunacakdır.

Teknik özellikler

Vive 90 Hz yenileme hızına sahipdir.[6] Cihaz iki ekran kullanır, göz başına, 1080x1200 bir ekran çözünürlüğe sahipdir. Cihaz, bir mikro elektro-mekanik jiroskop, ivmeölçer ve lazer konum sensörleri de dahil olmak üzere 70'den fazla sensörleri kullanır. Alt milimetre hassasiyetle kullanıcının hareketlerini izleyen "Deniz Feneri" baz istasyonu ile kullanılırsa, 15 foot ile 15 foot (4,6 metre ile 4,6 metre) foot ölçülü izleme alanı kullanır.[7] Deniz Feneri sistemi Alan Yates tarafından tasarlanmıştır ve yakalanması gereken bir nesne üzerinde basit bir fotoğraf sensörleri fotoseli kullanır. Tıkanıklık sorunlarını önlemek için bir boşluk içinde yapısal ışık lazerleri tarayan bu iki deniz feneri istasyonları ile birleştirilmiştir. Ön bakan kamera yazılıma herhangi bir odada bir hareketli ya da statik nesneleri tanımlamak için izin verir.[8] Bu işlevsellik bir "Şaperon" güvenlik sisteminin bir parçası olarak da kullanılabilir ve otomatik olarak kullanıcıya kameradan bir görüntü görüntüler. Mart 2016 itibarile, HTC Vive için ön siparişleri açılan zaman, 107 oyun sanal gerçeklik biçimine geldi.[9]

Galeri

Kaynakça

Dış bağlantılar

Ayrıca bakınız